最后的幸存者(替身使者)
本质:特异本质
作者:墨水
描述:替身使者,日本漫画《JoJo的奇妙冒险》及其衍生作品中的角色,是拥有替身的事物的统称,替身使者相对于替身而称为本体。替身能力最早是出自《JoJo的奇妙冒险》第三部(单行本第12册),由于大多数替身总是显现人体身旁,故取stand by
me之意将其命名为“スタンド(Stand)”,汉字写作“幽波纹”。
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兑换提示:简单粗暴的改造,强度非常炸裂。
核心属性简单粗暴,适合心灵,精神力等相关属性,本身赠送技能树中的技能,购买后获得一套思路,非常强力。
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A级
价格:A+8000
属性:决心+15,沉着+15
能量池:无
技能树:开启替身使者技能树
特性:替身(三特性)
特殊:由于分数翻倍,额外获得1个特性
替身:你获得一个替身,一旦选择不可更改。
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替身使者技能树:
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空条承太郎-白金之星:选择本替身后,你获得以下2个能力:
欧拉欧拉欧拉欧拉欧拉欧拉欧拉欧拉欧拉欧拉欧拉欧拉
动作:标准动作
能耗:3点意志力
射程:触及
目标:一个目标
范围:无
持续:立即
效果:你对目标进行一次肉搏攻击检定,你进行一次心灵检定,本次攻击检定获得心灵检定成功数/点能量加值以及8点附加成功。
白金之星
动作:自由动作/反射动作
能耗:5点意志力
射程:无
目标:自身
范围:见下
持续:立即
描述:操控时间程度的能力,不是谁也能掌握的。
效果:施展本能力后,当你回合结束时,你立即再获得一个迅捷动作,移动动作以及标准动作。
本能力每个行动轮你只能施展一次。
特殊:你也可以以反射动作施展本能力,施展后,其他目标的行动被打断,立即执行你获得的迅捷动作,移动动作以及标准动作,若你在该次行动中导致目标的行为无法执行,如杀死目标,则该目标的行动被取消。
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DIO(最HIGH.ver)-世界:选择本替身后,你获得“木大木大木大木大木大木大木大木大木大木大木大木大木大木大”,“世界”需要额外购买:
木大木大木大木大木大木大木大木大木大木大木大木大木大木大
动作:标准动作
能耗:3点意志力
射程:触及
目标:一个目标
范围:无
持续:立即
效果:你对目标进行一次肉搏攻击检定,你进行一次心灵检定,本次攻击检定获得心灵检定成功数/点能量加值以及8点附加成功。
世界
价格:A+4000
动作:自由动作
能耗:5点意志力
射程:无
目标:自身
范围:见下
持续:立即
描述:操控时间程度的能力,不是谁也能掌握的。
效果:施展本能力后,当你回合结束时,你立即跳过所有其他角色的回合,然后再次执行你的回合。
本能力每次发动后,只有在你执行完本能力期间的那个跳过的行动轮之后,你才能再次使用。(例,你在第一个行动轮发动本效果,第二个行动轮所有人跳过,执行你的回合,但是在本回合你无法继续发动本效果,哪怕你启动其他类似效果也无法发动本效果,只有在该行动轮结束后,你才能再次发动本效果。)
这是一个A级的时间效果,拥有对应免疫的角色如常进行自己的回合,不会被跳过。
注意:本能力的启动期间,包括你自身在内的所有角色的持续时间,冷却时间等倒计时效果,不会有任何变化。
注意:本能力不会影响重置回上一轮状态等类似效果。
注意:若角色拥有多个类似本能力的效果,则重复使用无法生效,且冷却时间也会推迟结束。
如:你在第一个行动轮发动本效果,第二个行动轮所有人跳过,执行你的回合,然后你在该回合再次施展类似效果,则第三个行动轮所有人跳过,执行你的回合,但是本能力你无法使用,必须等再下回合的正常行动轮你才能再次使用。
如:你在第一个行动轮发动本效果,同时发动另外一个类似效果,则由于效果都是跳过其他角色的下回合,则效果重叠,只会生效一次,而不会连续停止目标回合。
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东方仗助-疯狂钻石:选择本替身后,你获得以下3个能力:
嘟啦啦啦
动作:标准动作
能耗:3点意志力
射程:触及
目标:一个目标
范围:无
持续:立即
效果:你对目标进行一次肉搏攻击检定,你进行一次心灵检定,本次攻击检定获得心灵检定成功数/点能量加值以及8点附加成功。
防御掩蔽
动作:反射动作
能耗:3点意志力
射程:触及
目标:见下
范围:无
持续:立即
效果:当你的肉搏攻击触及范围内有墙体,地面,机械类载具(汽车)等类似物品或者地形时,若你受到任何有效果线的攻击时,你可以施展本能力。
你对墙体,地面,机械类载具等物品进行一次近战肉搏攻击检定,若成功将其破坏,则你可以将其立即修复成一块墙体(铁板等)挡在你与攻击者之间,对自己造成一次全掩蔽。
该墙体的结构值与硬度与原本的材质相同,若该次攻击拥有【贯穿】或者【超级贯穿】则如常结算。
无论是否抵挡住攻击,本效果施展一次后,你创造出的墙体自动损毁。
疯狂钻石
动作:标准动作
能耗:3点意志力
射程:触及
目标:一个目标
范围:无
持续:立即
效果:你对该目标进行治疗,获得以下效果之一:
1、将目标自身最多40点严重生命或者10点恶性生命值恢复为完好。
2、移除目标身上的一种不良状态点数,不包括魅惑,恐惧,沮丧和兴奋点数。
特殊:本技能无法对自己使用。
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吉良吉影-杀手皇后:选择本替身后,你获得以下4个能力:
拳击
动作:标准动作
能耗:3点意志力
射程:触及
目标:一个目标
范围:无
持续:立即
效果:你对目标进行一次肉搏攻击检定,你进行一次心灵检定,本次攻击检定获得心灵检定成功数/点能量加值以及8点附加成功。
杀手皇后
动作:附加在一起近战肉搏攻击中
能耗:3点意志力
射程:触及
目标:见下
范围:无
持续:立即
效果:你可以将你接触到的一个单位变成炸弹,可以包括在日常触摸动作中,也可以包括在近战肉搏攻击中。
之后,你可以以一个迅捷动作引爆炸弹,对目标自身造成40点纯能量严重伤害,这种爆炸是无声的,目标强韧豁免,并且其强韧豁免检定承受12DP减值。
你也可以在一个物品或者地形上设置本炸弹,这种情况下,任何体积大于2的生物碰触该物品或者地形上将会立即引爆炸弹,对该物品以及碰触的生物造成上述伤害,如常豁免。
同一时间最多存在2枚炸弹,创造新的炸弹,则最旧的炸弹将会自动消失。
若不引爆,一枚炸弹最多持续24消失。
枯萎穿心
动作:标准动作
能耗:3点意志力
射程:触及
目标:见下
范围:无
持续:需引导,每引导1分钟1点意志力,引导无需动作
效果:你召唤一个召唤物,该召唤物体积为1,基础移动速度与你自身相同,其拥有与你相同的感知范围(包括模糊范围和敏感范围),其没有视力,然后拥有自己的回合,在你回合结束时自动行动。
其每回合向着目标以最大速度进行移动,当其碰到目标时,会立即爆炸,对目标造成40点纯能量严重伤害,目标反射豁免,但是其反射豁免检定承受12DP减值,本伤害每轮只能造成一次,爆炸并不会使本召唤物消失。
你无法选择本召唤物的目标,该召唤物会优先向着距离自己最近的温度较高的单位进行移动,一般情况下为生物,或者确实温度较高的地形(如岩浆,热水池)或者温度较高的物品(如热水壶)移动。
注:其不是按照温度最高的规则移动,而是在温度达到人体正常温度(由于人体温度个体差异,参考温度为35度以上)之后,最近的目标移动。
例:一个36度的目标处于距离其5米,另外一个一个100度的开水壶在其距离20米,则其会向着36度的目标进行移动。
本召唤物不会被摧毁,无视一切伤害。
但是其受到非魅惑,沮丧,恐惧,兴奋,迷情,奴役,惊惧,厌世,狂躁,沉默之外的非伤害性质(如流血)以外的不良状态和不良状态点数则会如常反馈到本体身上,但是本体一旦解除本召唤物,则这些不良状态和不良状态点数会立即消失。
败者食尘
动作:标准动作
能耗:5点意志力
射程:触及
目标:见下
范围:无
持续:需引导,引导无需动作
效果:你只能一个对你态度为不友善或者敌对的目标目标施展本能力,之后,在持续时间内,目标一旦对任何目标透露关于你的情报时(这需要目标花费一个标准动作),则被透露的目标立即爆炸,受到80点纯能量严重伤害,强韧豁免。
之后,无论该目标是否死亡,时间都将会回溯至1小时之前,所有人的行动将卷回1小时之前,这期间的记忆不会保留,只有被你施展能力的该目标会保留记忆。
并且当时间再次到达爆炸时刻时,之前受到爆炸的目标,将会立即再次受到等额的伤害。
例1:你对目标A施展本能力,目标A之后向B透露了你的消息,之后B爆炸,受到伤害,然后时间回溯,除了A之外没有任何人记得此事,再次到达爆炸时间后,B直接受到伤害。然后1小时之内目标A对C再次透露你的消息,之后C爆炸,受到伤害,然后时间回溯1小时之前。此时到达B的爆炸时刻后,B将直接受到伤害,然后到达C的爆炸时间时,C受到伤害。若此时B爆炸后,目标A透露给了D,则D爆炸,时间再次回溯,然后再次结算。
每次到达对应目标的爆炸时间则结算一次爆炸。若没有炸死目标,则可以继续透露导致多次爆炸。
一旦你使用本能力,则未解除本能力之前,无法使用“拳击”“杀手皇后”以及“枯萎穿心”,并且一旦你解除本能力,则即便时间再次到达爆炸时刻,也不会发生任何事,时间将正常流动。
一旦解除本能力,则时间不会回溯,已经产生的爆炸也不会回溯,未产生的爆炸也不会再次爆炸。
注意:这不是一个时间能力。
特殊:你同一时间只能对一个目标施展本能力。
特殊:本能力以观赏为主,不建议ST开放,并且本能力数值存在严重问题,若ST开放后造成任何问题,由ST自己负责。
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乔鲁诺乔巴纳-黄金体验:选择本替身后,你获得以下2个能力,“镇魂曲”需要额外购买:
木大木大
动作:标准动作
能耗:3点意志力
射程:触及
目标:一个目标
范围:无
持续:立即
效果:你对目标进行一次肉搏攻击检定,你进行一次心灵检定,本次攻击检定获得心灵检定成功数/点能量加值以及8点附加成功。
黄金体验
动作:标准动作
能耗:3点意志力
射程:触及
目标:见下
范围:无
持续:立即
效果:你进行一次心灵检定,每有1点成功数则获得1点治疗点数。
每1点治疗点数可以治疗目标的1点肢体妨害点数或者1点目盲点数或者1点耳鸣点数,由你自由分配。
每2点治疗点数可以治疗目标的1点冲击伤害或者严重伤害。
每4点治疗点数可以治疗目标的1点恶性伤害。
每20点治疗点数可以移除目标的目盲状态或者耳聋状态(修复1只眼睛或者1只耳朵),或者修复一条肢体,无法修复内脏。
注意:任何由于内耗或者自残或者前提或者类似原因失去的肢体以及目盲,耳聋效果,无法通过本方法恢复。
镇魂曲
价格:B+2000
动作:反射动作
能耗:3点意志力
射程:敏感范围
目标:见下
范围:无
持续:立即
效果:当你目标在你的敏感范围内施展其支线等级B级以下的主动能力时(是指购买的支线等级为B级以下,升阶等类似方式提升等级后,依然按照原本的等级计算,赠送的能力按照赠送能力的级别进行计算),你可以施展本能力。
你以心灵检定与目标的心灵检定进行对抗,若目标失败,则该能力发动失败,消耗的能力,材料,次数等不返还。
特殊:你可以花费BB+2000或者135XP使上述的所有“B级”文本描述改为“A级”。
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虹村亿泰-轰炸空间:选择本替身后,你获得以下1个能力:
轰炸空间
动作:附加在一次原本的肉搏攻击中
能耗:5点意志力
射程:原本攻击的触及
目标:原本攻击的目标
范围:原本攻击的范围
持续:立即
效果:本能力有2个用法,当你施展本能力时,选择其中之一生效:
第一种,你进行一次心灵检定,本次近战肉搏攻击检定获得心灵检定成功数/点能量加值,并且本次攻击造成的伤害为力场恶性伤害。
第二种,本次攻击不造成伤害,而是将你攻击的目标直接位移到你的临近位置,或者将你自己位移到你攻击的目标身边,这是一个A级的空间传送效果,拥有免疫的目标则可以无视本效果,你可以使用本能力帮助被擒抱的目标或者自己摆脱擒抱,也可以开发更多的用途。
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花京院典明-绿色法皇:选择本替身后,你获得以下2个能力:
绿色法皇
动作:标准动作
能耗:3点意志力
射程:决心值*5米
目标:一个目标
范围:无
持续:立即
效果:你对目标进行一次肉搏攻击检定,你进行一次心灵检定,本次攻击检定获得心灵检定成功数/点能量加值以及6点附加成功。
绿宝石水花
动作:标准动作
能耗:5点意志力
射程:以自身为中心
目标:所有目标(不分敌我,不包括自己)
范围:以沉着值*5米为高的锥形
持续:立即
效果:你对范围内的所有受影响的目标造成相当于自身决心值*2的钝击严重伤害,所有受影响的目标反射豁免,并且豁免检定失去相当于你自身沉着值/点成功数。
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岸边露伴-天堂之门:选择本替身后,你获得以下3个能力:
天堂之门
动作:标准动作
能耗:3点意志力
射程:触及
目标:一个目标
范围:无
持续:立即
效果:你对目标进行一次肉搏攻击检定,你进行一次心灵检定,本次攻击检定获得心灵检定成功数/点能量加值以及8点附加成功。
陷阱做成
动作:标准动作
能耗:3点意志力
射程:触及
目标:一个目标
范围:无
持续:立即
效果:你在任何一个平面上绘制出炫酷的漫画,接近该漫画2米内且具备视觉的单位将被漫画吸引,你进行心灵检定,记录下成功数,目标以意志豁免对抗,若其失败,则被漫画吸引,陷入定身状态。
目标每回合结束时可以进行一次意志豁免检定,将成功数累积,若到达你心灵检定的成功数,则解除定身状态。
无论其豁免成功与否,受到过本效果影响的目标接下来的24小时内无视本效果的影响。
天堂之门的陷阱最多存在四个,每个最多持续24小时,创造出新的时,会按照创造顺序解除之前的。
这是一个B级影响心灵的效果。
天堂之锁
动作:附加在“天堂之门”的攻击中
能耗:3点意志力
射程:与“天堂之门”的攻击相同
目标:与“天堂之门”的攻击相同
范围:与“天堂之门”的攻击相同
持续:1分钟
效果:当你使用“天堂之门”进行攻击时,若成功对目标造成伤害,则目标将陷入天堂之锁不良状态,目标的全检定与防御承受相当于你传奇决心/点减值,目标的基础移动速度下降你决心值/米,并且目标无法使用本改造下的所有技能(无法放出替身)。
目标重复受到本效果影响,则刷新持续时间,并且新的效果会自动覆盖旧有效果(哪怕新的效果造成的减值更少)
“天堂之锁”是一个不良状态。
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波鲁纳雷夫-银色战车:选择本替身后,你获得以下3个能力:
银色战车
动作:附加在一次白刃攻击动作中
能耗:3点意志力
射程:原本的白刃攻击射程
目标:原本的白刃攻击目标
范围:原本的白刃攻击范围
持续:立即
效果:你对目标进行一次白刃攻击检定,你进行一次心灵检定,本次攻击检定获得心灵检定成功数/点能量加值以及6点附加成功。
护体
动作:包含在一次白刃格挡动作中
能耗:3点意志力
射程:无
目标:自身
范围:无
持续:立即
效果:当你进行格挡时,你可以同时启动本能力。
你的防御额外获得相当于自身决心值/点招式加值,这也是你格挡带来的。
若你在格挡期间受到远程攻击,且该攻击最后造成的最终伤害低于你的决心值或者沉着值取高,则你可以消耗一个反射动作,使你不受本次远程攻击影响,并且反弹本次攻击,改为攻击者被该次攻击重新攻击一次。
脱壳无尾翼穿甲弹
动作:整轮动作
能耗:3点意志力
射程:触及
目标:所有敌对目标
范围:无
持续:立即
效果:你指定一个不超过你基础移动速度的目标,然后进行一次近战白刃攻击检定,记录下成功数,本次白刃攻击获得12DP招式加值,以及提升12点伤害上限。
然后以直线立即移动到目标身边,然后对这条直线上所有位于你触及范围内的敌对目标造成相当于你本次近战白刃攻击的穿刺严重伤害,所有受影响的目标反射豁免,但是其反射豁免检定承受相当于你沉着值的DP减值。
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布加拉提-钢链手指:选择本替身后,你获得以下3个能力:
阿里阿里
动作:附加在一次肉搏攻击动作中
能耗:3点意志力
射程:原本的肉搏攻击射程
目标:原本的肉搏攻击目标
范围:原本的肉搏攻击范围
持续:立即
效果:你对目标进行一次肉搏攻击检定,你进行一次心灵检定,本次攻击检定获得心灵检定成功数/点能量加值以及6点附加成功。
制造拉链
动作:标准动作
能耗:3点意志力
射程:触及
目标:见下
范围:无
持续:见下
效果:本能力有2个用法:
用法一:你可以施展本能力,然后在触及范围内的墙面或者障碍物或者地形上放置拉链,放置后,若该墙体的厚度低于2米,则创造一个可以通行的通道,任何目标可以通过该拉链穿过该墙体,若厚度超过2米,则按照“拉链潜航”判定。
你最多同一时间放置相当于你传奇决心/个拉链,拉链持续时间最多为1分钟。
注意:任何非自然本质的墙体无法制造拉链。
注意:制造拉链不会破坏对该墙面,物体,障碍物或者地形造成任何伤害和影响。
注意:若其能力会极大影响剧情,ST有权随时禁止本能力。
用法二:你可以以标准动作对目标发动一次近战肉搏攻击,本次攻击若成功造成伤害,则可以对目标造成相当于你攻击成功数的肢体妨碍点数,可以叠加,目标强韧豁免。
特殊的是,任何单位可以以一个标准动作,帮助对触及内的获得本能力带来的肢体妨碍点数的目标,清除其所有因本能力获得的肢体妨碍点数(将肢体的拉链拉上)。
特殊的是,若目标因此受到毁灭性影响,则其尸体断裂,掉落在同一格内,任何目标可以花费一个标准动作,将肢体连上,恢复如常,清除其所有因本能力获得的肢体妨碍点数(将肢体的拉链拉上)。
拉链潜航
动作:标准动作
能耗:3点意志力
射程:触及
目标:地面
范围:无
持续:需引导,引导无需动作,最多持续1分钟
效果:你立即在你脚下使用拉链打开一个空间,然后移动到其中。
此时,你进入地下进行潜行,你与任何目标失去效果线和视野线(哪怕你拥有下述能力也无法影响其他目标),但是任何目标的范围伤害或者复对数目标造成伤害的能力依然可以如常影响你,任何不具备【贯穿】和【超级贯穿】的攻击无法对你造成影响。
若目标拥有透视能力,则可以确定你的位置。
处于地下时可以视为方便躲藏的地形。
你在地下可以如常移动。
持续时间结束后,你必须返回地面上。
增幅:你可以额外支付3点意志力,然后以反射动作启动本能力。
注意:施展本能力时,你进入的空间实际上并非地下,而是你使用拉链开辟的一处特殊的地下空间,所以你无法潜行到更深层次的地下,但是若地下2米处有溶洞等类似地形,则按照“制造拉链”判定,你将创造一个通道,然后掉下去。
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里苏特-金属制品:选择本替身后,你获得以下3个能力:
金属控制
动作:附加在一次攻击动作中
能耗:3点意志力
射程:与原本的攻击相同
目标:与原本的攻击相同
范围:与原本的攻击相同
持续:立即
效果:当你使用一件金属制品进行行动时,如使用金属武器进行白刃攻击,枪械攻击时,你可以附加本技能,你进行一次心灵检定,本次攻击检定获得心灵检定成功数/点能量加值以及6点附加成功。
砂铁迷彩
动作:迅捷动作
能耗:3点意志力
射程:无
目标:自身
范围:无
持续:1分钟
效果:你进入隐形状态,这是一个B级特异本质的反侦察效果,画面表现为光学迷彩。
同时,若你进行攻击检定,或使用可以被视为攻击敌人的能力(如攻击、造成不良状态点数等)或者受到伤害,则本效果持续时间立即结束。
金属制品
动作:标准动作
能耗:3点意志力
射程:感知值*5米
目标:一个目标
范围:无
持续:立即
效果:你对目标进行一次心灵检定,目标强韧豁免。
若其失败,则目标立即受到相当于其失败数的穿刺或者物理严重伤害,本伤害无视目标临时生命以及任何物品带来的伤害降低效果(伤害吸收,伤害忽略,伤害减免,伤害抵消)。
同时,由于目标血液中的铁离子降低,其受到2点耐力伤害。
画面表现为对方血液中的铁离子聚集为刀片或针一类的金属制品刺破皮肤落在地上。
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米斯达-性感手枪:选择本替身后,你获得以下2个能力:
性感手枪
动作:附加在一次远程枪械攻击动作中
能耗:3点意志力
射程:与原本的攻击相同
目标:与原本的攻击相同
范围:与原本的攻击相同
持续:立即
效果:当你进行一次远程攻击时,你可以附加本技能,你进行一次心灵检定,本次攻击检定获得心灵检定成功数/点能量加值以及6点附加成功。
手枪突袭
动作:标准动作
能耗:5点意志力
射程:与原本的枪械射程相同
目标:见下
范围:无
持续:立即
效果:你使用手枪对目标进行远程射击攻击,本次攻击的效果线不使用常规方法。
你可以先以射击中的任何一个点作为目标,然后以该点为中心,重新进行射击目标,以达成曲线射击的效果,你最多施展6次本效果,这意味你可以改变6次攻击轨道。
若你如此做,则依然需要如常计算射程,需要计算你射击的总距离。
同时,若你的攻击拥有【贯穿】或者【超级贯穿】,你可以使用本能力达成曲线贯穿的效果,但是同一个目标不会受到多次影响。
并且由于弹道轨迹难以判断,你的本次攻击获得S级措手不及的效果。
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荷鲁荷斯-皇帝:选择本替身后,你获得以下武器:
皇帝
本质:特异本质
分类:概念武装(手枪)
体积:2
重量:忽略不计
武器基本属性:武器伤害24L,破魔24,破甲12,基本射程100米,造成穿刺伤害。
武器特殊属性:【魔法】【无限子弹】【16点高速优势】【8加骰】
替身武器:本武器没有实体,可以以一个迅捷动作直接出现在手中,一旦脱手立即消失。
自动追踪:针对皇帝进行的远程攻击,目标若以反射动作进行移动进行规避,则其不会获得任何好处。
全力射击:使用本武器进行攻击时,可以进行全力攻击,并且该全力攻击中的所有“力量”改为“敏捷”。
心灵攻击:当你使用本武器进行攻击时,你可以进行一次心灵检定,本次攻击检定获得心灵检定成功数/点器械加值。
幻化武器:本武器无需弹药,但是其可以如常使用弹药改造和枪械改造。
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广濑康一-回音:选择本替身后,你获得以下3个能力:
回音ACT1
动作:附加在一次肉搏攻击中
能耗:3点意志力
射程:原本肉搏的触及或者射程
目标:原本肉搏的目标
范围:原本肉搏的范围
持续:立即
效果:当你进行一次肉搏攻击时,你可以施展本能力,你进行一次心灵检定,本次攻击检定获得心灵检定成功数/点能量加值。
并且若你成功命中目标,则该目标身上会不停地发出声音,这将导致其一旦进入任何单位的模糊范围,则会直接被模糊定位,若侦查该目标的单位拥有敏锐听觉,则可以直接精确定位。
回音ACT2
动作:标准动作
能耗:3点意志力
射程:触及
目标:见下
范围:见下
持续:10分钟
效果:你对一处地形,环境,墙面等类似目标写下一个字,你进行心灵检定,然后记录下成功数,之后任何处于该格获得对应的效果,根据不同的字将会触发不同的效果:
“冷”:目标受到你检定成功数的冻结点数,强韧豁免,可以叠加。若持续碰触,则每回合开始时受到对应冻结点数,目标强韧豁免,可以叠加。
“热”:目标受到你检定成功数的火焰严重伤害,反射豁免。若持续碰触,则每回合开始时受到对应伤害,目标反射豁免。
“飞”:目标立即受到击飞或者击退效果,方向为目标碰触的反方向,DC为你检定的成功数,目标进行一次敏捷+运动(平衡感)或力量+运动(平衡感)的对抗,若其失败,则被击飞或者击退失败数/米。
特殊:你可以对一个目标施展本能力,将字写在目标的身体/盔甲/盾牌或者类似的地方,然后目标每回合结束时受到上述影响(“飞”的效果将变为向上击飞),目标可以以一个标准动作涂掉该字,或者若该目标处于任何一个单位的触及范围内时,该单位也可以花费自身的一个标准动作,涂掉该字。
注意:本字带来的点数将如常判定和移除,不会因为字消失而自动消失。
回音ACT3
动作:标准动作
能耗:3点意志力
射程:决心值*5米
目标:一个目标
范围:无
持续:需引导,引导需要迅捷动作
效果:你对目标进行一次肉搏攻击,若成功命中,则目标接下来的持续时间内始终处于重度负重状态。
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迪亚波罗-绯红之王:选择本替身后,你获得以下3个能力:
绯红之王的拳击
动作:标准动作
能耗:3点意志力
射程:触及
目标:一个目标
范围:无
持续:立即
描述:“帝王是我迪亚波罗哒!我的地位依旧没有动摇!”
效果:你对目标进行一次肉搏攻击检定,你进行一次心灵检定,本次攻击检定获得心灵检定成功数/点能量加值以及6点附加成功。
墓志铭
能耗:3点意志力
动作:标准动作
射程:感知值*5米
目标:一个目标
范围:无
持续:立即
效果:你选定一个目标,你进行一次心灵检定,目标以意志豁免检定。根据的胜出数不同获得以下效果:
若胜出数到达3则目标必须将下回合其迅捷动作告知你。
若胜出数到达6则目标必须将下回合其移动动作告知你。
若胜出数到达9则目标必须将下回合其标准动作告知你。
若胜出数到达12则目标必须将下回合其标准+迅捷动作告知你。
若胜出数到达15则目标必须将下回合其标准+移动动作告知你。
若胜出数到达18则目标必须将下回合其全部动作告知你。
同时,你在攻击该目标时,获得胜出数的DP洞察加值。
若目标攻击你,则该目标攻击检定失去相当于失败数的DP。
若目标无法在其下回合做出其告知你的行动,则其就无法使用对应的动作。
例:目标告知你下回合的移动动作和标准动作为移动到一个位置,然后攻击A角色。之后A进行了移动,到目标回合,目标移动到对应位置,然后由于A的移动,导致目标无法攻击该目标,则目标的标准动作直接失去。
删除时间
动作:反射动作
能耗:3点意志力
射程:无
目标:自身
范围:无
持续:立即
效果:当你受到任何影响时,包括不限于攻击,伤害,状态影响时,你可以发动本能力,立即删除自己受到影响的那段时间,这将导致你直接无视该次影响。
这是一个A级影响时间的能力,免疫影响时间的能力则可以照常影响你。
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空条徐伦-石之自由:选择本替身后,你获得以下2个能力:
欧拉欧拉欧拉
动作:标准动作
能耗:3点意志力
射程:触及
目标:一个目标
范围:无
持续:立即
描述:“来吧!普奇神父!”
效果:你对目标进行一次肉搏攻击检定,你进行一次心灵检定,本次攻击检定获得心灵检定成功数/点能量加值以及8点附加成功。
增幅:当你使用本次攻击方式时,你可以延长你的攻击射程,每增加1米,则攻击检定承受1DP减值,最大延长相当于你自身(体积-1)*10米,画面效果上为你将手臂化作丝线延长了攻击距离。
石之自由
动作:被动
效果:你可以将自身或者身体的任意一个部分变成线,从而进行移动或者穿过某些地形,这些效果如下:
你可以最低穿越微型生物可以通过的空间,但是你穿越的空间大小适应的体型每下降1级,则你需要额外花费1倍移动力。
如:你体型为中型生物,则你穿过小型生物合适的通道时,则每移动1米,需要花费2米移动力,若穿越微型生物合适的通道时,则每移动1米,需要花费4米移动力。
你可以将自身的手臂或者类似的部位直接丢过去,然后将自己拉过去,这种移动判定为跳跃,可以帮你飞跃某些地形。
若如此做,则你需要以一个标准动作启动,对一个目标进行肉搏攻击,且无视目标的盔甲防御,盾牌防御以及天生防御和装甲值,若成功命中,则你无法对目标造成伤害,而是你固定在目标上,然后你可以以反射动作或者移动动作启动将自己拉过去。
注意:你的肉搏攻击最大射程为你的(体积值-1)*10米,本射程可以加上你原本的肉搏触及。
当你进行肉搏格挡时,你也可以启动本能力,你进行一次心灵检定,然后你的防御额外获得相当于你检定成功数的能量加值,这也是格挡带来的好处。
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天气预报-天气预报:选择本替身后,你获得以下3个能力:
天气预报
动作:标准动作
能耗:3点意志力
射程:触及
目标:一个目标
范围:无
持续:立即
效果:你对目标进行一次肉搏攻击检定,你进行一次心灵检定,本次攻击检定获得心灵检定成功数/点能量加值以及8点附加成功。
狂风骤雨
动作:标准动作
能耗:3点意志力
射程:以自身为中心
目标:无
范围:最大底面半径为决心值*100米的圆,高为到达云层的高度的圆柱体
持续:1分钟
描述:“前方30公里,下起狂风骤雨!”
效果:你可以改变范围内的气候,包括不限于调整温度,是否下雨,是否刮风,起雾等各种天气效果,并且可以混合出现,但是同一种气候类型你只能选择一个,也就是说你不能选择高温与低温同时出现,暴雨和小雨同时出现。
注意:本能力的范围可大可小,在不超出最大范围内,可以由使用者调整大小,并且可以在室内使用,室内也会出现对应的天气效果。
蜗牛之雨
动作:标准动作
能耗:3点意志力
射程:以自身为中心
目标:所有目标(不分敌我,不包括自己)
范围:最大底面半径为决心值/米的圆,高为到达云层的高度的圆柱体
持续:1分钟,需引导,引导无需动作
描述:借由操控天候的能力改变阳光在大气层的折射率,产生天然的“潜意识效果”来影响生物精神层面;受影响的人深信自己会变成蜗牛,而强大的错觉会影响肉体,导致身体真的发生变化,拥有视力的人(除天气自己以外)都会中招。
效果:所有处于范围内拥有视觉的生物每回合结束时受到相当于你传奇决心/点耐力伤害,若降低为0,则永久变为蜗牛,视为被杀死。
因本能力变为蜗牛的目标,在判定时可以如常判定为死亡,如常触发死亡会触发的效果,如复活,自爆等,并且会如常发放奖励。
复活后原本的蜗牛会不可避免的消失。
针对本能力死亡后复活的目标,将会如常复活,其耐力伤害会自动全部修复。
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安娜苏-怒海潜将:选择本替身后,你获得以下2个能力:
怒海潜将的攻击
动作:标准动作
能耗:3点意志力
射程:触及
目标:一个目标
范围:无
持续:立即
效果:你对目标进行一次肉搏攻击检定,你进行一次心灵检定,本次攻击检定获得心灵检定成功数/点能量加值以及8点附加成功。
怒海潜将
动作:迅捷动作
能耗:3点意志力
射程:触及
目标:一个自愿目标
范围:无
持续:永久,直至解消,解消无需动作
效果:你选择一个目标,然后怒海潜将进入目标身体,之后目标所受的所有非毒素和精神伤害,由你替代目标承受,但是防御如常使用该目标的。
并且之后若你使用“怒海潜将的攻击”以及“突击潜航”的能力,则必须以该目标作为攻击的源点进行近战肉搏攻击,而不能以你自身作为源地发动上述能力。
受本效果影响的目标最多离开你不得超过你的感知值*5米,若其离开,则该替身会不可避免的离开该目标,这将取消本效果。
这是一个附身效果。
突击潜航
动作:附加在一次近战攻击中
能耗:3点意志力
射程:原本的攻击触及
目标:原本的攻击目标
范围:原本的攻击范围
持续:立即
效果:当你进行近战肉搏攻击时,你可以发动本能力:
发动后,你可以改变操纵、摧毁、重新组装它们的内部结构,这表现为你的本次攻击无视目标的临时生命以及目标由物品带来的伤害降低能力(伤害吸收,伤害抵消,伤害忽略,伤害减免)。
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