尘晶
尘晶是一种可由人类或弗纳人的元气击发的天然能量火药。尘晶是能量的物质形态,而每种颜色则代表了不同的基础能量。
尘晶有10种不同的颜色。当角色选择了尘晶的专精时,他们会选择一个颜色。如果一个角色有一种颜色以上的尘晶在他们的武器中,他们必须声明在装填时会将什么颜色的尘晶装入武器中。并且某些特定颜色的尘晶只能在装填时片刻交换。。
猎人们遇到的尘晶大多数时候都是以下三种形态:尘晶晶体,尘晶弹药,尘晶瓶。不同形态的尘晶控制方式也不同。
尘晶晶体与尘晶弹药会将其中的元素效应表现到它们击中的目标上。晶体会被铸造到近战武器上,而弹药则被装入远程武器之中。
尘晶弹药 D+500 特异本质
每次购买提供8发子弹,射击时枪口炎转为尘晶对应的颜色,尘晶弹药均为特异本质。
特殊:对无法调用【后坐力】属性的武器来说,每点由【尘晶弹药】提供后坐力在进行射击攻击检定时提供1高速与1dp速度加值。
特殊:尘晶弹药套用【消耗品-系列物品-特殊子弹系列】的特殊子弹说明规则(除了每次购买给予的子弹数量为8而不是10,也不会在使用时在攻击上承受2DP的器械减值)。
选开:购买弹夹时,8发弹药可以不是同一种属性的尘晶弹,战斗外可以任意调整某个弹夹的子弹使用顺序。
尘晶清单:
红色-火
摸起来很烫,轻拿轻放。
爆炸弹药:获得1后坐力,在以目标为中心10米范围内引发爆炸,对范围内所有单位造成伤害值等同于攻击检定成功数的范围火焰伤害,反射豁免。
白色-冰
非常寒冷的触感。不太稳定的青色混合物。
刺骨弹药:获得1后坐力和6dp能量加值,将伤害全部转换为冻结异常点数,正常豁免。
黑色-光
不自然的黑暗,吸收了所有光线。在不被观察时不可见。
闪光弹药:获得1后坐力,且不会造成实际伤害,改为以目标点为中心20米范围内爆发强光,对范围内所有单位造成等同于攻击检定成功数的目眩点数,正常豁免。
黄色-土
看似普通的尘土,也许能作为有效的肥料。
穿甲弹药:获得1后坐力和7破甲,获得【超级贯穿】。
绿色-风
几乎没有重量,除非用某种方式容纳不然很快就会消失。
水平弹药:获得1后坐力和7高速,减少4点距离减值。
蓝色-水
能够像液体一样流动。警告:不可食用。
失衡弹药:获得1后坐力和6dp能量加值,将伤害全部转换为恶心异常点数,正常豁免。
橙色-闪电
在黑暗中微微发光。警告:远离电子产品。
眩晕弹药:获得1后坐力和6dp能量加值,将伤害全部转换为麻痹异常点数,正常豁免。
紫色-引力
非常沉重,弹性出奇的好。
震荡弹药:获得4后坐力,造成力场伤害,攻击会附带击退效果,DC为伤害数,反射豁免,失败则被击退失败数米。
棕色-酸
不经过防护处理就接触会导致轻微烧伤。在真空王国中有时被愚蠢地用作食物香料。
流血弹药:获得1后坐力和6dp能量加值,将伤害全部转换为流血异常点数,正常豁免。
基础尘晶弹夹 D+500
射击时额外获得2后坐力。
特殊:这种弹夹视为拥有无限弹药并可以适配可以使用通用子弹的枪械。