水系技能
水枪 D+500 水系神奇宝贝可以学习 威力8
向对手猛烈地喷射水流进行攻击。以一个标准动作使用,以耐力+运动+喷吐进行攻击检定,射程10米,对一个目标造成钝击伤害。这次攻击具有6点技艺加值。
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水流环 D+1000 水系神奇宝贝可以学习
在自己身体的周围覆盖用水制造的幕,每回合恢复生命值。以一个标准动作使用,神奇宝贝将被水珠和水流环绕。在这一场景中,神奇宝贝每回合结束时恢复最大生命值1/10的伤害,每次最多回复3点伤害(医疗点32)。
额外支付D+1000,每次回复上限提高至4点,医疗点提高至72。
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泡沫 DD+1250 水系神奇宝贝可以学习 威力8
向对手用力吹起无数泡泡进行攻击,会降低对手的速度。以一个标准动作使用,以耐力+运动+喷吐/控水(购买时二选一,选择后不能更改)进行攻击检定,射程10米,造成纯能量伤害。这次攻击具有5点技艺加值,并额外忽略对方1点闪避防御。若这次攻击对目标造成伤害,目标在这一场景中有10%几率先攻减少6点,移动速度下降15米,闪避防御下降5点(不可叠加)。
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水流喷射 C+1000 水系神奇宝贝可以学习 威力8
先制技能 优先度+1
该技能有两种形式,请自行选择适合的形式购买:
1、用水覆盖自己的身体,以迅雷不及掩耳之势扑向对手。以一个整轮动作使用,这视作一次冲锋,并对目标进行一次肉搏攻击。这次肉搏攻击具有5点技艺加值,忽略被攻击目标5点闪避加值。
额外支付22XP(C+1000),当神奇宝贝使用水流喷射进行移动时,视作具有完美机动性的飞行能力,这次冲锋的路径也可以不是直线,从表现上神奇宝贝被一股向下方不断喷射的水流所包裹,并借助水流的冲击力在空中进行一定程度的移动。这次冲锋攻击再获得4点加值,并且这次冲锋获得的冲锋加值不会降低神奇宝贝的防御(但依旧受力量值与基础防御值限制)。
2、以迅雷不及掩耳之势喷射水流攻击对手。以一个标准动作使用,以耐力+运动+喷吐进行攻击检定,射程10米,对一个目标造成钝击伤害。这次攻击具有4点技艺加值,被攻击目标视作DD级措手不及。
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水流尾 C+1500 水系神奇宝贝可以学习 威力18
如惊涛骇浪般挥动尾巴,并伴随着水流和波浪攻击对手。以一个标准动作使用,用尾对目标进行一次肉搏攻击。由于这次攻击伴随着水流和波浪,因此这次攻击的攻击距离翻倍(最多增加2米)。这次攻击具有9DP2附加成功的技艺加值,并额外具有3点威猛。
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泡沫光线 CD+1500 水系神奇宝贝可以学习 威力13
向对手猛烈地喷射泡沫进行攻击,会降低对手的速度。以一个标准动作使用,以耐力+运动+喷吐/控水(购买时二选一,选择后不能更改)进行攻击检定,射程20米,造成纯能量伤害。这次攻击具有11点技艺加值,并额外忽略对方3点闪避防御。若这次攻击对目标造成伤害,目标在这一场景中有10%几率先攻减少6点,移动速度下降15米,闪避防御下降5点(不可叠加)。
该技能可通过支付XP的形式由泡沫差价升级获得。
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水炮 CC+1500 水系神奇宝贝可以学习 威力22
向对手猛烈地喷射大量水流进行攻击。以一个标准动作使用,以耐力+运动+喷吐进行攻击检定,射程40米,对一个目标造成钝击伤害。这次攻击具有30点技艺加值,并额外具有8点威猛。神奇宝贝视作同时对目标进行一次冲撞,这次冲撞可以以耐力+运动+喷吐进行对抗。
该技能可通过支付XP的形式由水枪差价升级获得。
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攀瀑 CC+2000 水系神奇宝贝可以学习 威力16
以惊人的气势扑向对手,有时会使对手畏缩。以一个整轮动作使用,这视作一次冲锋,并对目标进行一次肉搏攻击。这次攻击具有12点技艺加值,并额外具有5点威猛。若这次攻击造成伤害,有20%几率使目标陷入惊惧状态,持续1轮,这视作一个B级创伤来源的惊惧效果。
习得此技能的神奇宝贝在跳下瀑布时不会受到自然坠落伤害,可在现实自然的瀑布中半速逆流而上移动。
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水之波动 CC+2000 水系神奇宝贝可以学习 威力12
用水的震动攻击对手,有时会使对手混乱。以一个标准动作使用,以耐力+运动+喷吐/耐力+专注+控水进行攻击检定(购买时二选一,选择后不能更改),喷射水流/挥动水波对一个目标造成钝击伤害,射程30米。这次攻击具有10DP技艺加值。若这次攻击造成伤害,有10%几率使目标陷入混乱状态,这视作一个A级创伤来源的混乱效果。
该技能可通过支付XP的形式由水枪差价升级获得,但必须使用耐力+运动+喷吐进行检定。
“混乱”状态:在该状态下,目标进行任何动作时都有1/3几率无法进行,并且如果是攻击动作则对自己进行一次不带招式的肉搏攻击(如果没有天生武器就用已学会技能的其中一个新建攻击),如果是移动则随机方向进行一次随机距离的移动(不超过可移动距离)。这个状态将持续1D4个回合。
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贝壳刃 CC+2250 水系神奇宝贝可以学习 威力15
用锋利的贝壳切斩对手进行攻击。以一个标准动作使用,用爪/贝壳进行一次肉搏/白刃攻击。这次攻击具有11点技艺加值,并额外获得5点破甲。若这次攻击造成伤害,有50%的几率令对方的防御总值下降9点(不可叠加),持续1场景。
额外支付8xp(D+500),贝壳刃让对方防御总值的下降可叠加一次。再支付7XP可再叠加一次。
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水流裂破 CC+2500 水系神奇宝贝可以学习 威力17
用水之力量撞向对手进行攻击。以一个整轮动作使用,这视作一次冲锋,并对目标进行一次肉搏攻击。这次攻击具有11点加值(一半为技艺加值一半为增强加值),并额外具有3点威猛,忽略对方5点闪避防御。这次攻击中你同时视作对对方进行了一次冲撞。若这次攻击造成伤害,有20%的几率令对方的防御总值下降9点(不可叠加),持续1场景。
额外支付3XP,水流裂破让对方防御总值的下降可叠加一次。
特殊的,具甲武者可以选择购买该技能的另一种使用方式:
先消耗一个迅捷动作,具甲武者的其中一只的巨爪之间会喷射出一把长约具甲武者身高的水刀(高压水流),这把水刀只能被用于“水流裂破”技能,且在行动轮结束时消失。水刀的数据等于在巨爪的数据基础上,武器伤害+4L,破魔+6,分类为刀,具甲武者可用爪/刀专业使用这把武器。
然后消耗一个整轮动作,进行一次冲锋,并使用水刀对目标进行一次白刃攻击。这次攻击具有9点技艺加值,并具有5点高速。若这次攻击造成伤害,有20%的几率令对方的防御总值下降9点(不可叠加),持续1场景。
如果st允许神奇宝贝强化非神奇宝贝系列的能力,此版本的水流裂破可视为一次居合斩招式,可享受拔刀术系列能力的被动效果,但由于水刀不存在鞘,无法进行【归鞘】,因此一场战斗中只能享受一次效果。
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冲浪 B+3000 水系神奇宝贝可以学习 威力18
召唤大浪攻击自己周围所有的敌人,汹涌的浪头可以把敌人推走。
以一个标准动作使用,以耐力+专注+控水进行攻击检定,对以自身为中心40米范围内的所有目标造成钝击伤害。这次攻击具有14点技艺加值,并且额外具有5点威猛。同时视作对范围内的目标都进行一次冲撞,这次冲撞以耐力+专注+控水进行检定。
习得此技能的神奇宝贝可在水上行走,如果神奇宝贝为水生生物,则控水检定额外+1DP增强加值。
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求雨 B+4000 水系神奇宝贝可以学习
以一个整轮动作使用,以神奇宝贝为中心100米范围内的天气将转为雨天(一般为中雨),持续5个回合。在这个范围内,所有神奇宝贝在使用水系技能进行攻击时,其攻击检定将会额外获得所使用技能的威力值的50%的环境加值(向下取整);所有神奇宝贝在使用火系技能进行攻击时,其攻击检定将会获得所使用技能的威力值的50%的环境减值(向下取整)。天气提供的加减值最多不会超过15点。
这是一个B级环境来源的效果,即使神奇宝贝被收入球中,该天气也会继续维持。但此天气不是真实的天气,不会作用于除神奇宝贝的特性和技能以外,需要该天气才能使用的能力。