荣誉的光辉
B+3000
通过在盔甲上雕刻、绘制带有宗教与信仰色彩的纹章,或者附着圣物与装饰,人物得以大幅度增加力量与信念。倾向于慈悯的人物的纹章可能是天使的双翼、圣杯、星星等样式,装饰则可能是背后伸出的羽翼形圣印、银色圆环或华丽斗篷;喜爱杀戮的人物的纹章多半是骷髅、恶魔头颅或滴血的爪子等样式,装饰则往往是背后伸出的蛇形圣印、顶端饰有骷髅的圣印、獠牙或犄角。其余主要的纹章与装饰还包括鹰徽、龙纹、雄狮、宝剑、十字架、新月等等样式。
“荣誉的光辉”只能附着于重型铠甲上,且只有在人物骄傲地将铠甲及所附加的装饰展露与外面时才有效。在为自己的盔甲附着“荣誉的光辉”后,人物就不能再将此盔甲交给他人,否则“荣誉的光辉”为其带来的一切效果都会消失。若是进行一个持续时间至少1小时的转赠仪式,或者在临死前将盔甲交给他人以传承意志,则新的盔甲获得者可以花费C+2000或60点经验以重新购买“荣誉的光辉”;通过抢夺、盗窃等方法未经原主人同意而去的盔甲的,“荣誉的光辉”所带来的任何好处都不会生效。每个人物同时只能拥有一件具有“荣誉的光辉”效果的铠甲。多次为同一件铠甲购买“荣誉的光辉”并不会有额外的好处。
你可以为创造重型铠甲的概念武装附加“荣誉的光辉”。在购买时选定其附加的概念武装以及具有的能力,每次召唤此概念武装时获得“荣誉的光辉”的效果。
被“荣誉的光辉”附着后,铠甲的盔甲防御+8,在防御上额外提供3个附加成功。此外,在信念的鼓舞下,穿着铠甲的人物在对抗任何影响心灵的效果时获得+3DP的士气加值,在攻击上获得+3DP的加值。此铠甲额外具有“魔幻”来源,可以在“科技物品无效”的影片中正常使用,并且因此如一般的魔法铠甲一样自动适合人物的体型。
同时,受“荣誉的光辉”影响的铠甲可以从以下两组能力中各选择一种获得:
纹章能力:
 +2某种属性的神圣加值(对应某种动物造型的纹章)
 盔甲防御再+6(城堡或塔楼图案)
 获得伤害减免1/-,或原有的伤害减免提升1,取较好的结果。在基于耐力的检定上+3DP(多数为荆棘图案)
 某种单一类型的能量的抗力再增加5(暗红色的底色及火焰图案、厚厚的毛皮、蓝色底色及闪电图案之类对应元素的标识)
 社交+2DP,所有社交检定变为9加骰(骷髅头,或恶魔头骨)
 意志豁免与意志值获得+2加值,使用意志力增加DP时,额外+1DP(翅膀图案)
 每次近战攻击额外获得1个附加成功;若为此次近战攻击使用意志力以增加DP,则再获得1个附加成功(爪子,刀剑或猛兽图案)
 以一个标准动作触碰铠甲,可治疗伤害或移除诅咒、毒素与疾病。每天的治疗点数为16点,每次最多使用4点医疗点。治疗2点冲击伤害或1点严重伤害消耗1点,治疗1点恶性伤害消耗2点,若消耗的医疗点达到2点,则同时还会为你移除承受的D级诅咒/毒素/疾病效果,若一次消耗的医疗点达到4点,C级的诅咒/疾病/毒素效果同样可以移除。若是该能力没有支线等级,则由ST判断(圣杯图案)
 使用人造兵器的武技攻击检定获得+3DP的表现加值,进行使用人造兵器的武技格挡时额外获得+3的防御格挡加值(宝剑、战斧之类图案)
 被任何使你获得士气加值的能力影响时,该加值额外+1,这包括所有检定与防御、先攻,但你在同一项上只能获得该效果一次。(十字架或新月)
 可以变化自己的形态以适合穿戴者的任何外形变化,但无论如何改变都会呈现铠甲的形态,同时你面对接触攻击时可以把盔甲加值也加在防御中(多数为代表自然界事物的图案)
装饰能力:
 +2某种属性的神圣加值(对应某种动物造型的肩饰)
 被任何使你获得士气加值的能力影响时,该加值额外+1,这包括所有检定与防御、先攻,但你在同一项上只能获得该效果一次。(华美的斗篷或战旗)
 当近战攻击时,可以选择让自己的攻击获得+8DP加值。若如此做,则直到自己的下一回合结束,自身防御-4(獠牙或犄角)
 可以变化自己的形态以适合穿戴者的任何外形变化,但无论如何改变都会呈现铠甲的形态,同时你面对接触攻击时可以把盔甲加值也加在防御中(獠牙或犄角)
 所有攻击额外附带情绪异常-恐惧5的效果,正常豁免,对方在决心和对抗恐惧的意志检定上每有1个附加成功就可以多抵消1点(巨大的犄角,或顶端饰有骷髅的圣印)
 移动速度+40,可以进行飞行,速度等同于基础速度,但在回合结束时必须落地。(羽翼或蝠翼)
 在学识、专注技能的检定上获得+1附加成功的表现加值。(圆环)
 人物免疫B级或更低等级的毒素与疾病。对抗A级或更高等级的毒素或疾病时在检定上获得+5DP表现加值。(背后的蛇形圣印)