冷热组合武器改造
我们知道尸十二用的绯红之尸是一对可以发射子弹的武士刀,阳小龙用的是一个可以射击的臂铠——灰烬天堂,高达作品中经常出现的一种武器——盾炮。那么,我们为什么不设计一点组合型的武器呢?
作为组合武器本身,你首先要决定要组合的冷兵器与热武器之间是以哪个为主导哪个为次要——究竟是带刺刀的步枪,还是带可以射出子弹的柄的匕首?
由于要将两把武器结合,那么武器的外形结构自然就需要做出改变,而具体改变后的形式由你自己决定,但依旧要体现主次武器的区别。而由于形态的改变,一般来说,武器的数据也会有所减弱,主武器的武器伤害减少1点,次武器的武器伤害减少2点,并且热武器的速射能力下降1级(如果有的话)。
速射等级:单发-短点射-长点射-连射
当然也有办法使武器的数据减弱的幅度缩小,那就是以变形的形式切换主次形态,这种形式以牺牲使用的便捷性来换取武器性能的完整(也就是默认情况下两个形态可以自由使用)。
如果你设计以一个标准动作切换,那么武器数据中仅减少1点次武器的武器伤害;如果你设计以一个移动动作切换,那么武器数据中减少1点主武器和次武器的武器伤害;如果你设计以一个迅捷动作切换,那么武器数据中只是不下降热武器的速射能力(如果有);如果你设计以一个自由动作切换,那么武器数据如常减少,不作改变。
作为组合武器,主次武器既是一体的也是独立的,组合后的武器分为主次两个形态,这两个形态属于两个武器,两者数据独立。在使用组合武器时,使用两个武器形态的技能依旧是武技和枪械,不作替换,专业不变,原本只适用其中一个武器形态的招式也不能用在另一个武器形态上:如,拳套+狙击枪的组合武器,你不能用狙击枪的数据和形态使用八极拳。
总硬度等于主次武器硬度的平均值。主次武器可以被分开击破,分开击破计算时,主次武器的硬度与组合前相同,主次武器的结构值分别是原本的三分之二和二分之一。
在对组合武器进行物品改造时,在条件允许下,两个形态可以同时受益,如:对剑+手枪的组合武器进行一次幽冥附魔,两个形态都获得【幽冥】特性;但对剑+手枪的组合武器进行一次锐锋附魔,仅剑形态获得【9加骰】,而手枪形态不会得到。
冷热组合武器改造与一般的武器改造不同,它不能对两把已经存在的武器进行改造,你只能在主神处直接购买组合后的武器(可以适用物品差价购买选开规则)。组合武器的价格等于主武器价格+次武器价格+500奖励点。
注:只能组合科技本质、非特殊物品(即那些有自己独特品名如朵兰的物品)的物品。