娜塔娅的非难

魔幻本质·套装




娜塔娅的印记(Natalya’s mark)B+5000

这柄近身剪曾经是Viz-Jaq'taar一族的传奇人物娜塔娅使用的武器,虽然非Viz-Jaq'taar一族的人物也能使用它,不过,只有真正优秀的魔法杀手才能发挥出它的全部力量,那是娜塔娅对施法者和恶魔的憎恨,因此任何拥有魔力能量池或黑暗性质血统,能力的人物都无法使用该武器

基本属性:体积1,穿刺伤害4L,破甲4,9加骰,持用时攀爬判定+2DP,武器具备魔法特性,需求:敏捷4,决心4,感知4,专业:爪

特殊能力(需D或以上级魔法杀手才能生效)

灭法:当魔法杀手施展连续技的目标具备魔力能量池或黑暗性质血统,能力,他可以忽略对手不超过训练等级的任意防御,

信念之器:娜塔娅的印记将随着持有者能力的增强而增强

D:使用该武器攻击时+1士气自动,C:武器具备幽冥特性,B:如果你花费一定的代价继续锤练,娜塔娅的印记将焕发新的光芒(A和AA的能力需要支付一个C进行开启)A:武器且视为A级武器,AA:武器具备神兵特性

粉碎重击:若魔法杀手攻击具备魔力能量池或黑暗性质血统,能力的目标,其“致命一击”特性带来的加值和附加成功加倍

心灵之锤:当具备魔力能量池或黑暗性质血统,能力的目标因魔法杀手的连续技受到伤害,他的意志池将减少不超过魔法杀手决心自动的数值



娜塔娅的图腾(Natalya's Totem)CC+3000
这张狰狞的面具曾经是Viz-Jaq'taar一族的传奇人物娜塔娅使用的面具,传说身为女性的娜塔娅以此面具隐藏真容,恐吓对手。虽然非Viz-Jaq'taar一族的人物也能使用它,不过,只有真正优秀的魔法杀手才能发挥出它的全部力量,那是娜塔娅对施法者和恶魔的憎恨,因此任何拥有魔力能量池或黑暗性质血统,能力的人物都无法使用该面具

基本属性:对手攻击特定部位受到的减值加倍(头,眼,鼻梁,太阳穴)装备位:头

特殊能力(需D或以上级魔法杀手才能生效)

信念之器:娜塔娅的图腾将随着持有者能力的增强而增强,在判定物品等级时,B或以上级魔法杀手的图腾等级与其训练等级相同

恐怖恫吓:任何身处魔法杀手“威压”影响范围内的敌对目标均受到等于魔法杀手训练等级+1的战栗效果(2~6点),这是一个恐惧,影响心灵的效果。持续一场遭遇,不良点数不累计,受害者可以用意志抵抗,每1点成功可以抵消1点不良状态,若受害者具备魔力能量池或黑暗性质血统,能力,他需要2点成功才能抵消1点不良状态,此外,若你戴着这个面具进行交际鉴定,会受到5点的罚值,除非对象也是魔法杀手,或者暗黑破坏神世界中的刺客

撕裂伤口:当具备魔力能量池或黑暗性质血统,能力的目标因魔法杀手的连续技受到伤害,其中不超过魔法杀手训练等级数值的伤害直接转为恶性



娜塔娅的灵魂(Natalya's Soul)CC+3000

这双平凡的靴子曾经是Viz-Jaq'taar一族的传奇人物娜塔娅使用的靴子,虽然非Viz-Jaq'taar一族的人物也能使用它,不过,只有真正优秀的魔法杀手才能发挥出它的全部力量,那是娜塔娅对施法者和恶魔的憎恨,因此任何拥有魔力能量池或黑暗性质血统,能力的人物都无法使用该靴子

基本属性:对手攻击小腿或以下部位时,受到减6罚值,人物的移动速度得到等于运动技能3倍的加值

装备位:足

特殊能力(需D或以上级魔法杀手才能生效)

信念之器:娜塔娅的灵魂将随着持有者能力的增强而增强,在判定物品等级时,B或以上级魔法杀手的靴子等级与其训练等级相同

速度爆发:每天一次,当魔法杀手发动连续技的最后一击效果时,这次攻击获得的附加成功数为全部速度加值,而非标准的一半。

暗影之佑:魔法杀手的攻击和防御得到不超过其感知自动的洞察加值



娜塔娅的影子(Natalya’s shadow)B+5000

魔幻本质-娜塔娅的非难套装组件

这件漆黑的盔甲曾经是Viz-Jaq'taar一族的传奇人物娜塔娅使用的战甲,虽然非Viz-Jaq'taar一族的人物也能使用它,不过,只有真正优秀的魔法杀手才能发挥出它的全部力量,那是娜塔娅对施法者和恶魔的憎恨,因此任何拥有魔力能量池或黑暗性质血统,能力的人物都无法使用该战甲

基本属性:防御5/5,防弹,防能量武器,轻甲,

轻灵:这件盔甲如同无形的影子,穿戴者几乎感受不到它的重量和存在,即使你只在盔甲外面套上一件薄薄的衬衣,一般人也不会发现你还穿着盔甲。

特殊能力(需D或以上级魔法杀手才能生效)

信念之胄:娜塔娅的影子将随着持有者能力的增强而增强,在判定物品等级时,B或以上级魔法杀手的战甲等级与其训练等级相同,同时,其盔甲防御也获得同步的提升(B级时为8,A级时为9,AA级时为10)

融身入影:范围攻击以外,任何针对你的攻击都有25%的失误概率,这是基于感官偏差的效果,无视感官偏差的影响的对手免疫该效果,这是B级幻象来源的能力。

影之壁:为对抗一个由某种能量来推动的能力而进行判定时,若该能力可直接造成伤害,魔法杀手可以减免相当于自身训练等级的伤害

影之怒:为对抗一个由某种能量来推动的能力而进行判定时,若该能力可直接造成伤害,且魔法杀手因此受到伤害,他可以在下次攻击时对使用该能力伤害自己的目标得到相当于自身训练等级的附加自动