光与暗的永恒

无论在哪一个世界,光与暗的争斗都可以上溯到世界建立之初的诸神时代。

在使用光与暗之力的世界艾尔萨利亚,围绕世界的霸权展开的战争中,一方为了夺取霸权而向魔界求取了力量,那是可以赋予使用者接触魔界的权利,宿有魔王的灵魂和魔神的力量的魔剑Alhazard,而另一方为了对抗魔剑,向天界献上勇者的灵魂和破邪之剑,求得了女神的力量铸成可以赋予使用者接触天界权利的圣剑Langrisser。

并不存在什么正义,仅仅为了力量,围绕两剑的封印与解放展开了无以计数的战斗。

圣剑Langrisser·封印状态 B+2000

魔幻本质

这是一把基础伤害9L,破甲4,9加骰的长剑,具有[魔法],[神圣]特性

此剑的持有者在力量,决心,风度上各获得+1神圣加值。

此剑的持有者在支付意志来强化以此剑做出的攻击时,可以额外获得一个神圣加值的附加成功。

每场景一次,以一个标准动作高举此剑,效果持续一场景,任何5米之内被持有者认为是友方的目标,包括使用者自己,可以获得此剑的指引,在攻击和防御上各获得+1神圣加值,持有者在决心上每有一个附加成功,这个加值就会提升1点。

拥有黑暗血统者无法持有此剑。

魔剑Alhazard·封印状态 B+2000

魔幻本质

这是一把基础伤害9L,破甲4,9加骰的长剑,具有[魔法],[亵渎]特性

此剑的持有者在力量,决心,风度上各获得+1亵渎加值。

此剑的持有者在支付意志来强化以此剑做出的攻击时,可以额外获得一个神圣加值的附加成功。

每场景一次,以一个标准动作高举此剑,效果持续一场景,任何5米内被持有者认为是友方的目标,包括使用者自己,可以获得此剑的指引,在攻击和防御上各获得+1亵渎加值,持有者在风度上每有一个附加成功,这个加值就会提升1点。

拥有光明血统者无法持有此剑。



神圣之杖 C+2000

魔幻本质

这根短棍的一端镶有纯白的钻石,神圣之杖在购买后会认主,但持有者死亡后可以易主。

用来攻击时使用短棍的数据,额外具有[魔法]特性。

来自天界的祝福使持有者在进行知识学判定时额外获得+1DP和+1附加成功,并使持有者在防御上,对抗范围攻击的判定上,以及意志判定上获得+2加值,所有这些效果均为神圣加值。

神圣之杖可以从环境中为使用者汲取魔力,即使不进行冥想,每个小时也能进行一次关键属性判定来恢复成功数的魔力数,这视为一种自然恢复,如果成功数多于6则会分配到每10分钟上。

黑暗之杖 C+2000

魔幻本质

这根短棍的一端镶有漆黑的曜石,黑暗之杖在购买后会认主,但持有者死亡后可以易主。

用来攻击时使用短棍的数据,额外具有[魔法]特性。

来自魔界的礼赞使持有者在进行知识判定时额外获得+1DP和+1附加成功,并使持有者在防御上,对抗范围攻击的判定上,以及意志判定上获得+2加值,所有这些效果均为亵渎加值。

黑暗之杖可以从对手的痛苦中汲取魔力,对于可以造成伤害或状态点数的使用学识技能进行判定并需要消耗能量的能力,如果该能力成功的造成了伤害或状态点数,黑暗之杖的持有者就可以恢复消耗的能量,相当于持有者学识技能上的附加成功数,但不能超过使用该能力所支付的能量数。(每日恢复上限不能超过能量池上限的三倍)

圣剑Langrisser·封印解放 A+4000
16DP+16DP+16DP+16DP
圣剑Langrisser·封印状态可以通过一个仪式来解放圣剑的封印,这需要一位能够提供神圣之杖的参与者(也可以是自己)。

这个仪式可以在主神处支付A+8000分来完成,也可以在通过在合适的影片中经由合适的剧情无须代价的完成。

解放后的圣剑认主,但持有者死亡后可以易主。并具有[神兵]特性。

伤害提升16L,破甲+18,加骰提升一级。

在三项属性上提供的神圣加值各提升2点,并且你选择这三项中的一项属性,在这项属性的检定上获得+6器械加值。

在支付意志来强化攻击效果时,可以额外加上风度上的附加成功数。

现在给予神圣加值的效果延伸到所有可以直接看到持有者并被持有者认为是友方的生物上,并且影响范围改为:半径持用者决心*1+10米。

魔剑Alhazard·封印解放 A+4000

魔剑Alhazard·封印状态可以通过一个仪式来解放魔剑的封印,这需要一位能够提供黑暗之杖的参与者(也可以是自己)。

这个仪式可以在主神处支付A+4000分来完成,也可以在通过在合适的影片中经由合适的剧情无须代价的完成。

解放后的魔剑认主,但持有者死亡后可以易主。并具有[神兵]特性。

伤害提升16L,破甲+18,加骰提升一级。

在三项属性上提供的亵渎加值各提升2点,并且你选择这三项中的一项属性,在这项属性的检定上获得+6器械加值。

在支付意志来强化攻击效果时,可以额外加上决心上的附加成功数。

现在给予亵渎加值的效果延伸到所有可以直接看到持有者并被持有者认为是友方的生物上,并且影响范围改为:半径持用者决心*1+10米。



光与暗的开辟·霸者之剑
S+12000

额外支付一个B支线,你可以将已经认自己为主的,封印解放状态下的圣剑Langrisser和魔剑Alhazard互斩,双剑不可逆转和避免的毁灭并分崩离析,光与暗的能量互冲回归于虚无的纯粹能量形态却受认主的束缚而留在你身边,从此你可以花费三点意志和一个移动动作来构筑由纯能量构成的无形的霸者之剑,持续一个场景。

这是一把伤害为20L,破甲18,8加骰,具有【魔法】,【神兵】,【幽冥】【超级贯穿】特性,造成纯能量伤害的分类为剑的武器,体积至少为3,至多为5。

持有此剑时,持有者在力量,决心,风度上获得+5士气加值。

此剑攻击时,伤害中有4点可以转为恶性伤害,支付意志来强化攻击效果时,可以额外加上风度和决心上的附加成功数作为额外附加成功,如果你选择承受不可吸收减免的严重伤害,每一点伤害可以再换取一个附加成功,上限是风度和决心上的附加成功数,这些效果都是士气加值。

第一次被此剑攻击的目标必须以感知+生存(专业:追踪)对抗持有者的敏捷+隐秘(专业:潜行),否则被视为措手不及(S级)。

持有此剑时,所有能看到持有者的被持有者认为是友方的生物在攻击和防御上获得+2士气加值,持有者在风度和决心上每有一个附加成功,这个效果就再提升一点。

光与暗的交融·贤者之杖 C+2000

将已经认自己为主的神圣之杖与黑暗之杖通过一个特殊的仪式以及一枚翡翠色的水晶(价值已经包含在仪式之中),神圣之杖和黑暗之杖可以融合为一柄黑白交错,一端分岔相缠,其中镶嵌一颗翡翠色水晶的长杖,并同样认你为主。

用来攻击时,它使用长棍的数据,额外具有[魔法]特性。

持有者在进行知识判定时额外获得+4DP和+2附加成功,并使持有者在防御上,对抗范围攻击的判定上,以及意志判定上获得+4加值,所有这些效果中一半是神圣加值,一半是亵渎加值。

即使不进行冥想,持有者每个小时也能进行一次关键属性判定来恢复成功数的魔力数,这视为一种自然恢复,如果成功数多于6则会分配到每10分钟上。

对于持有者使用的可以造成伤害或状态点数的使用学识技能进行判定并需要消耗能量的能力,如果该能力成功的造成了伤害或状态点数,持有者就可以恢复消耗的能量,相当于学识技能上的附加成功数,但不能超过使用该能力所支付的能量数。 (每日恢复上限不能超过能量池上限的三倍)

对于任何使用学识技能来进行判定的能力,如果它需要能量来推动,那么消耗降低1点,如果它可以增幅,那么视为已提供1点能量进行增幅。

除此之外,贤者之杖拥有划裂空间的能力,可以在被其划裂的空间中存放一件单一物品,不可超过100立方米,也不能是生物,这是一个整轮动作。

取出它同样是一个整轮动作,如果它可以被手持,那么会出现在你手上,如果不能,则必须你面前有足够容纳它的空间,否则无法取出。

对于无法区分个体和整体的物质(比如水),无法储存。

对于可以区分个体和整体的物质,可以一并储存(例如存入一个装有许多东西的大箱子,仍然视为大箱子一件物品)

最后,持有者可以以一个迅捷动作将这柄贤者之杖转化为贤者的水晶,成为一个翡翠色的水晶项链出现在自己的脖子上,逆向转换同样是一个迅捷动作,贤者的水晶所发挥的效果与贤者之杖完全相同,但是会占用项链位。