“一无所有”套装
————————————
当欲望无限膨胀,就会撑破借来的躯壳。
破碎的外皮遮不住淋漓的血肉,逐渐的腐烂、变质。
而最终,一无所有。
————————————
“拟态”
A+4000
对这种怪异的类人型生物的组织仿制是失败的,
当那武器上不可名状的眼睛注视着您的时候,您的身体会不由得颤抖起来。
若持有者能够将这把武器的能力发挥到极致,那么挥舞它足以造成毁灭性的后果。
分类:武器
本质:特异
体积:见下
武器伤害:16L
使用专业:见下
武器分类:见下
造成伤害:物理,具体见下
特性:【破甲6】【威猛6】【幽冥】【神兵】
【拟态】:
·“拟态”是一团由血肉、骨骼、眼球、利齿以及■■■■生物材质构成的活体。
·您在购买时需要先选择一件冷兵器作为“拟态”的基础模板,之后不可改变。
·“拟态”会自动变形或分裂成所选武器种类的常见造型,并获得所选模板的所有基础属性和特性(与自身属性相加)。
·如果您选择的是远程武器,则需要再额外支付750点奖励点,我司会为您的“拟态”添加一个自动生成普通箭矢的功能,每轮自动生成的箭矢上限是20枝。
·即使能够自动生成箭矢,您仍然需要正常上弹,花费的动作按照规则来判断。这是贵司规则的限制,希望您能理解。
·当然,您也可以使用自己购买的其他箭矢,额外花费自然也由您承担。
·需要注意的是,“拟态”变形成的武器表面总会零星的生长出东张西望的眼球和参差不齐的利齿,即使被破坏了也会立刻长出来。
·不过这不会附带任何其他效果,只是它的小小爱好,请您见谅。
【淋漓的鲜血】:
·使用“拟态”攻击时,附带等同于伤害数的恶心点数,正常豁免。
【折断的骨肉】:
·使用“拟态”攻击时,附带等同于伤害数的剧痛点数,正常豁免。
【 】:
·您可以额外购买贵司的其他武器来“投喂”“拟态”,这会使它的基础属性获得提升。
·D/C/B/A/S级武器分别可以使“拟态”增加2/6/10/16/36点额外的武器伤害,双支线的武器增加的数值*1.5。
·D/C/B/A/S级武器分别可以使“拟态”增加1/2/3/6/30点额外的【破甲】、【破魔】或【威猛】,需要您在“喂食”前先行选择,双支线的武器可以额外提供一倍的特效数值。
·需要注意的是,“拟态”从低级武器中能索取的进化是有限的,因此D/C/B级武器(单双支线分开计算)均只能“投喂”1次,A级和AA级武器可以各“投喂”3次,唯有S级的武器可以无限投喂。
·为了防止“拟态”失控,我司在“投喂”行为中做出了额外限制——请累计您在“投喂”武器“拟态”的过程中所花费的支线,这个累计数值必须低于您在强化自身上的消费总数。
·只有健全的肉体和精神,才能生长出健全的灵魂。
·特别提醒1:“投喂”绝对是一个亏本的行为,因此我司并不建议您如此做。
·特别提醒2:我司还有其他高品质的武装出售,随时恭候您的挑选。
【套装效果】:
·若您同时装备了奇物“拟态”,将获得套装特性——【成长】:使用武器“拟态”攻击时,忽略对方的闪避防御,这是一个变形来源的效果。
·若您同时装备了轻甲“拟态”,将获得套装特性——【假壳】:使用武器“拟态”攻击时,忽略对方的天生防御,这是一个变形来源的效果。
·【成长】和【假壳】的效果可以同时生效。
·您在装备轻甲“拟态”时,可以将武器“拟态”挂在腰间或背后,它们会自己咬合在一起,以便您携带和使用。
————————————
“拟态”
A+4000
它可能并不来自于人类,但是它的皮肤却有着人类一样的触感。
穿上它的人有可能会失去理智。
分类:轻甲
本质:特异
盔甲防御:16/16
特性:【防弹】【防能量武器】
【拟态】:
·“拟态”是一团由血肉、骨骼、眼球、利齿以及■■■■等生物材质构成的活体。
·在兑换之后“拟态”会立刻如同■■一般缠绕在您的身上,并且再也不会分开。
·“拟态”需要依靠您来提供存活的营养,因此您无法脱下“拟态”。
·由于“拟态”被分类为轻甲,因此您即使再穿戴其他盔甲也不会重复生效(但它们仍能使您看上去很强壮)。
【借来的皮肤】:
·“拟态”可以忽略16点来自攻击方的破甲效果。
·“拟态”可以随您的心意延展或收缩,这意味着您可以让它收缩成一条颈带或臂环来裸露出您的身体。
·“拟态”可以随您的心意变形和分裂,但只能模仿出最外侧衣物的形状和材质。
·请尽量避免在他人面前掀起“拟态”变化的衣物,这可能引起恐慌。
·我司已内置了视觉滤镜来帮您处理此问题,这会让那些内部的生物材质(包括但不限于眼球、碎骨、牙齿或血肉)显得尽量符合……艺术审美。
【完全的形态】:
·当您在对抗接触攻击时,仍可以将“拟态”所提供的盔甲加值加入防御中。
·“拟态”看上去鲜血淋漓,但它并不会流血,在穿着它时,您免疫A级及以下创伤来源的效果。
·您可以操纵“拟态”来构建您缺失的器官并暂时代替它们运行,这意味着您免疫A级及以下的肢体残障效果。
·//当您全身超过80%的身体组织被“拟态”替换掉之后,它有可能会把您剩下的部分当做食物给吃掉。//
·批注:为保证销售额,上一条描述应划掉。
·回复:这只是描述,没有任何效果,您不觉得这样看起来很恐怖吗?
·追加回复:员工■■,您被辞退了。
【 】:
·您可以额外购买贵司的其他防具来“投喂”“拟态”,这会使它的基础属性获得提升。
·D/C/B/A/S级防具分别可以提供2/6/10/16/36点额外的盔甲防御,双支线的防具增加的数值*1.5。
·D/C/B/A/S级防具分别可以使“拟态”在受到攻击时额外忽略攻击方的2/6/10/16/36点破甲,双支线的防具增加的数值*1.5。
·D/C/B/A/S级防具分别可以使“拟态”的两个套装特性——【成长】和【欲望】——各增加0/0/2/4/9点物理伤害吸收,双支线的防具可以额外提供一倍的该效果。
·需要注意的是,“拟态”从低级防具中能索取的进化是有限的,因此D/C/B级防具(单双支线分开计算)均只能“投喂”1次,A级和AA级防具可以各“投喂”3次,唯有S级的防具可以无限投喂。
·为了防止“拟态”失控,我司在“投喂”行为中做出了额外限制——请累计您在“投喂”轻甲“拟态”的过程中所花费的支线,这个累计数值必须低于您在强化自身上的消费总数。
·只有健全的肉体和精神,才能生长出健全的灵魂。
·特别提醒1:“投喂”绝对是一个亏本的行为,因此我司并不建议您如此做。
·特别提醒2:我司还有其他高品质的武装出售,随时恭候您的挑选。
【套装效果】:
·若您同时装备了奇物“拟态”,将获得套装特性——【成长】:轻甲“拟态”增加8点物理伤害吸收。
·若您同时装备了武器“拟态”,将获得套装特性——【欲望】:轻甲“拟态”增加8点物理伤害吸收。
·【成长】和【欲望】的效果可以叠加。
【谁的皮肤】:
·您也可以选择购买无内置视觉滤镜的版本,这样当您在他人面前掀起衣物时,其他人都能看见衣物内部的生物材质(包括但不限于眼球、碎骨、牙齿或血肉),根据他们的性格不同可能会引起不同的反应(st决定)
·特别提醒:我司认为收回内置视觉滤镜具有更大的扮演效果和戏剧性。
————————————
“拟态”
A+4000
“■■!■■!■■!■■!■■!……”
分类:奇物
本质:特异
占据:头盔位或护符位,由您自行选择。
特性:
【拟态】:
·“拟态”是一小团由血肉、骨骼、眼球、利齿以及■■■■等生物材质构成的活体。
·您在购买后需要从“头盔位装备”和“护符位装备”中做出选择,选定后不可更改。
·选定之后,您或许会发现“拟态”自行缠上了您的头部或颈部,无需担心,我司的售后服务一向良好。这是装备融合,因为您看,融合之后就再也不会遗失了。
——
·若选择“头盔位”,“拟态”会融入您的眉心,只露出一只眼睛——如果您觉得不甚美观,或是已经拥有第三只(或更多只)眼睛,我司也提供多种眼睛样式的修改方案。
·您可以随时修改这只(或这几只)眼睛的样式和位置(但必须在头部),由于我司内置了视觉滤镜,这通常不会对您的外表产生任何影响——在闭合时,这只(或这几只)眼睛只会留下一道近似纹身的细缝,甚至不会有蜜汁凸起。
·然而抱歉的是,鉴于贵司的规则限制,这只眼睛将不会提供额外的瞳术强化机会,但您仍可以使用它来进行一切您能用眼睛做的事情(包括释放已有的瞳术),就如同它是您的眼睛一样。
·您将获得一个新的,基于视觉的A级特异本质侦测能力,可以精确定位。
·需要注意的是,您在使用这项能力时,必须睁开“拟态”露出那只(或其中一只)眼睛(和普通地睁开眼一样,这不需要花费动作)。
——
·若选择“护符位”,“拟态”会融入您的咽喉,只露出一张嘴——如果您觉得不甚美观,或是已经拥有第二张(或更多张)嘴,我司同样提供多种嘴型和牙齿型号的修改方案。
·您可以随时修改这张嘴的样式和位置(但必须在颈部),由于我司内置了视觉滤镜,这通常不会对您的外表产生任何影响——在闭合时,这张嘴只会留下一道近似纹身的细缝,甚至不会有蜜汁凸起,除非您选择了十分大胆的牙齿型号。
·您可以通过这张嘴进食、发声甚至是吐光炮,一切您能用嘴来做的事都可以用“拟态”来完成。
·您获得1级武技下属专业“啮咬”。“拟态”的牙齿可以造成4L严重穿刺、挥砍或是钝击伤害,并且附带等同于伤害数的恐惧点数,意志豁免。
·它的触及范围是您的正常肉搏触及范围。至于如何用牙齿咬到那么远的单位——这是商业机密。
·显然,您在使用这项能力时,必须先张开“拟态”来露出这一口好牙(和张嘴一样,这包含在啮咬的动作里了)。
【成长的基础】:
·您的生命上限增加10点。
·您的意志池上限增加5点。
【 】:
·您可以额外购买贵司的其他奇物来“投喂”“拟态”,这会使它的基础属性获得提升。
·D/C/B/A/S级奇物分别可以使“拟态”额外为您提供1/2/4/10/20点生命上限,双支线的奇物可以额外提供1/2的生命上限。
·D/C/B/A/S级奇物分别可以使“拟态”额外为您提供1/2/4/6/10点意志上限,双支线的奇物可以额外提供1/2的生命上限。
·D/C/B/A/S级奇物分别可以使“拟态”的两个套装特性——【欲望】和【假壳】——各自额外提供0/0/0/5/10点快速医疗和0/0/0/60/120点医疗点,双支线的奇物可以额外提供一倍的该效果。
·需要注意的是,“拟态”从低级奇物中能索取的进化是有限的,因此D/C/B级奇物(单双支线分开计算)均只能“投喂”1次,A级和AA级奇物可以各“投喂”3次,唯有S级的奇物可以无限投喂。
·为了防止“拟态”失控,我司在“投喂”行为中做出了额外限制——请累计您在“投喂”奇物“拟态”的过程中所花费的支线,这个累计数值必须低于您在强化自身上的消费总数。
·只有健全的肉体和精神,才能生长出健全的灵魂。
·特别提醒1:“投喂”绝对是一个亏本的行为,因此我司并不建议您如此做。
·特别提醒2:我司还有其他高品质的武装出售,随时恭候您的挑选。
【套装效果】:
·若您同时装备了武器“拟态”,将获得套装特性——【欲望】:奇物“拟态”额外提供5点快速医疗,医疗点60。
·若您同时装备了轻甲“拟态”,将获得套装特性——【假壳】:奇物“拟态”额外提供5点快速医疗,医疗点60。
·【欲望】和【假壳】的效果可以叠加。