这是一个遮住面孔只留下眼睛和呼吸口的冰球面具,戴上它会让其他人看不清你的表情,外观上似乎没有其他特异之处,在没有装备它的情况下,不管该面具在何处或者是何状态(这意味着此能力在面具破损甚至粉碎时也可以使用),你都可以以自由动作花费三点意志激活隐藏在其中的杀人狂之力,此时面具会自动覆盖在你脸上,你也可以在装备着该面具的情况下支付一点意志激活面具的力量。

无论如何,你在一场战斗中只能激活一次杀人狂之力,若对方选择瞄准你头部攻击,他的攻击无法给你造成晕眩,但当这次攻击成功数的二分之一超过5时面具会破碎,令此面具失去效果,只能等待下次你再度激活。

D级:D+1000

无心无惧:无血无泪无慈悲,无口无心无表情,你比三无更三无。
你免疫不高于面具等级的士气效果,但对以水淹没你的攻击,你会受到对方攻击成功数的恐惧,这恐惧在将对你造成重度后果时会令你的面具消失(视为破损)并将你的恐惧点数清空。
虽然听得见话语,也能理解,但你无法与他人有言语上的交流,如果有人链接了你的精神,对方也只能感到一团混沌。

稳步前行:除非杀死你,否则没有人可以阻止你的前进。
你不会被绊摔或击退,但每次绊摔或者击退攻击都会减少你在该轮内的基础速度,数值等同于该次行动的胜出数,以纯力量检定豁免。只有在立于稳固的固体表面时,你才能使用该能力。

巨力威胁:你的每次攻击都会给你的虐杀对象带来更多的恐惧。
你的攻击额外带有等于你力量上的附加成功数的【威猛】。若你成功杀死对方,将给在战场上所有人造成1点可叠加正常豁免的【恐惧】,不论敌我。

C级:C+1500

不死屠夫:你无视自己的伤势,只是一味地攻击,攻击,攻击。
你失去等同于你耐力上附加成功的防御上的附加成功,取而代之的,你获得等量的快速治疗。【医疗点16】。

杀人劳模:恐怖电影史上的最凶杀人狂,没有之一,你就是劳模!
在激活面具的情况下,你可以24小时不眠不休不饮不食并且不会有后遗症,若你连续8小时没有进入战斗状态并且没有进行长线操作,你视为进行了一次长休息(照常回复能量及意志力),但在第二天你需要杀死一个人类来满足你的……工作欲,否则你会减少3点意志。

暗影袭杀:你手撕青少年,你只身挡汽车,你无视散弹枪,但你知道你是个合格的潜行者。
在潜行检定时,你用力量替代敏捷属性。此外,你所进行的突袭视为C级措手不及效果。

B级:B+3000

不死狂屠:你无视那些毫无作用的攻击,一步步将对手推向绝望。
你额外获得等同于你耐力上的附加成功的快速医疗,与不死屠夫的效果相叠加,并且,尽管回复的效果是在回合结束时结算,在肉眼观察中,你在受到攻击时就会回复。医疗点+32。

惊跳反射:恐惧不一定让人慌不择路,也会让人坐以待毙。
与他人不同,你造成的【恐惧】会令你的敌人在面对你时也在基础防御+闪避防御+格挡防御的总和上受到减值,优先减少格挡防御,并且移动速度也收到【恐惧】×2的减值,这些减值均为士气减值。

威胁升级:你更加适应杀人狂的力量了,这也令你能更娴熟地带来恐惧。
你的威猛将被攻击者的格挡防御完全击破至零时,每1点剩余的威猛值都将为目睹此次攻击的所有人带来1点【恐惧】,且无论如何至少承受1点。若你杀死对手,将该对手对你的【恐惧】以叠加的方式施加给战场上的所有敌人,正常豁免。

A级:A+5000

鸵鸟心态:你不会让那些被吓傻的可怜虫逃跑的,对吧?
你对敌人造成的【恐惧】如果超过他们属性中决心或沉着的低者时,即可令他们进入惊惧状态,他们每回合可用的动作仅余一个标准动作,并且无法进行有意义的言语,这可能会造成某些能力的失效,这是A级诅咒来源的能力。

恐惧传染:如果恐惧是一种病,你就是活生生的病原体。
当你加入战斗时,你就会给战场上可以察觉到你的敌人造成20点【恐惧】,正常豁免,并令他们在先攻上承受实际恐惧数两倍的士气减值。
你在攻击承受【恐惧】的敌人时,提升等量于【恐惧】点数的威猛,若他已经进入了惊惧状态,威猛值再增加10点。

不死噩梦:主说,有人给你拍了你的左脸,你就把右脸也让他打——反正也毫无意义。
你的回复能力不再局限于视觉的假象。在从现在开始,你在受到攻击时,可以立即使用你的快速医疗能力,但只有一半效果生效。