再生侠斗篷 B+2000


一件看起来残破不堪的血色高领长披风,披风的边角无论何时都好像在强风中一般飞舞。此物本属于再生侠——地狱的叛徒所有,但在主神的干预下,此物也加入到了循环的冒险世界中。
再生侠斗篷视为披风,占据斗篷位。通过一个自由动作,角色可以将斗篷完全展现或回收。展现情况下,斗篷体积视为角色的两倍,但不会阻碍角色和环境进行互动,此时角色可使用斗篷的全部能力,因过于庞大,展现情况下角色在对抗搜索检定时受到-3DP和-3附加的环境减值。回收状态下,斗篷在角色两肩处完全消失,此时斗篷视为不存在,角色可佩戴其他斗篷位装备并正常获得其效果,但角色也不能享受再生侠斗篷给予的能力和特性,钩爪锁链例外。回收状态下,钩爪会从角色两肩和腰部两侧伸出。
佩戴此物的角色额外获得“黑暗生物”类别,这并不会改变角色原有的类别和能力,但可能会对角色之后的能力选择造成影响。除非卸除装备,否则该效果无法被任何魔法,装备,特技避免,因此一个佩戴再生侠斗篷的天界生物会被视为同时具有“光明生物”和“黑暗生物”类别,而一个佩戴斗篷的炼狱生物依然被视为“黑暗生物”。
斗篷只为决心5,风度4,沉着4以上的使用者为并提供帮助。由于使用了S级的魔法契约,因此该道具除非销毁,否则一经装备就无法取下。
角色获得相当于陆行速度+意志的完美飞行速度。当斗篷的所有者失去意识时,斗篷会带着角色自动飞行到自认为安全的位置,此时斗篷可无消耗自主使用斗篷的全部能力,即使进入强制回收状态也一样。注意,虽然具有较高智力(视为智力3),但斗篷无法和人交流也无法被说服。

斗篷每轮可以为使用者吸收前3点任意来源的伤害,并消耗自身等量生命值。当生命值小于等于0时,斗篷会强制进入回收状态,直到生命值完全回复后才可再次使用,或通过一个整轮动作重新激活。斗篷具有生命值30,快速医疗5。
斗篷包括了4枚可使角色在攀爬检定中获得总计+4DP器械奖励(每一枚+1DP),无视(无支线的)环境惩罚并自动避免灾难性后果(无支线)的钩爪。钩爪可伸出最多1米/意志,角色可利用2枚钩爪将自己固定在任何稳固平面(墙壁,天花板,足够厚的玻璃),或利用3枚钩爪将自己固定在一个立体空间内(将自己三点固定在城堡大厅上方)。固定角色是一个自由动作,但通过至少1枚钩爪将角色拉扯至特定位置是一个移动动作。也可通过一个标准动作使用钩爪将体积小于角色的无主物品或人物拉至自己身边,如果是非自愿目标,则需如常进行相关检定。并且在拖拽等需要力量对抗的检定中,角色每使用一枚钩爪就能获得+1DP的器械奖励。
通过一个整轮动作,斗篷包裹住使用者以及体积不超过使用者的生物或物体。利用变换颜色,外形,材质等属性和环境融为一体,角色在对抗任何搜索检定时无视斗篷展现造成的环境惩罚同时获得+5DP和5点附加的环境奖励。维持该状态需要一个移动动作。
当角色处于稳固的平面时(包括但不限于冰面,硬土地,砖石墙面,舰船甲板等,但沙地,沼泽,水面,岩浆等则不可),通过一个直觉动作并消耗1点意志,令斗篷牢牢将使用者和一个体积不超过使用者的生物或物体包裹起来。此状态下,角色视为具有DR2/-,6点天生防御,2点全能量伤害抗力,保持此状态需要一个整轮动作并额外消耗1点意志/3轮。任何使角色无法继续处于稳固平面的效果(击碎冰面,熔化甲板,将角色举起掷出)都会导致强制退出此状态。