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交换命运
奇物,特异本质。
“烬身在苦痛中找到力量,地精则在美丽中寻求。 如果你让地精受苦,他就会衰弱。 若让烬身变得美丽,又会发生什么事?”
~弄蛭人胡噶许
该物品形象为一枚硬币,一面为持有者的头像,一面则是众生万象不断变化。
以一个标准动作,选择你视线范围内的一个单位,以你的风度+操控对抗目标的风度+操控或意志取高,若你胜利,在对方的回合结束后,你与目标身上所有的状态互换。这种交换持续一个场景,或者该状态结束,视哪个先到来。

可交换的状态包括:法术,药剂,技艺,血统,称号,改造等等一切带来的检定或防御的临时加值/减值、和异常点数。
以下情况不可交换:
-永久性的状态无法交换。
-不可豁免的异常点数无法交换。
-带来伤害的异常点数,如流血和燃烧无法交换。
-只计算在交换时具有的状态,延时生效的状态或效果无法交换,如“下回合给予对方3点士气减值”。
此外,若这次交换会导致对方直接进入异常点数的严重后果及以上的情况出现,则只有等同于令对方进入严重后果+1的点数会生效,并且对方可以针对该异常点数立刻进行一次豁免。
(比如:玩家辉耀身上有永久亢奋5,临时的疲乏5,中毒5,所有行动减3dp士气加值,玩家B身上有图书管理员带来的8dp士气加值,并且其变身+2所有属性;互换后,玩家辉耀变为,永久亢奋5,图书管理员带来的8dp士气加值,变身+2所有属性;玩家B变为疲乏5,中毒5,所有行动减3dp士气加值)