僵尸之首
介绍:
被斩下的僵尸首级,经过死灵术处理,还有一丝细微的生命力存留。
分类:魔幻本质/消耗品
价格:500
效果:
接近僵尸之首的敌人将被其啮咬。每一枚僵尸之首仅能使用一次,在啮咬完毕后,僵尸之首即会变为一个普通的僵尸首级。
以一个标准动作进行设置,其触发范围为3米半径。对于进入该范围内除了设置者之外的任何生物,僵尸之首皆会跳跃到近敌人的身上进行啮咬攻击,其攻击DP为14+2附加,在启动后立刻生效。僵尸之首视为具有你最高等级的侦测手段,范围为3米。
若启动后范围内没有单位,则僵尸之首会等待进入该范围的单位,最长持续一个场景。若一个场景后僵尸之首还未触发,则僵尸之首不会被消耗,可以再次进行设置。
被其咬中会感染尸毒,这被视为一种魔幻本质、疾病来源的效果。
感染尸毒需通过DC为5的强韧判定,否则因为身体溃烂受到差额的剧痛点数。
特别的,僵尸之首可视为伤害值为3B的重投掷武器,其射程为10米。
变体:
也有骷髅之首、食尸鬼之首等等相关不同画风的变体。