电磁防护盾
D+1500
可以由反射动作启动和关闭,具有『物理伤害吸收』能力,上限为5点。一共储存有15点能量,每点伤害都会消耗1点能量。如果不是主动关闭,那么让能量超载的一击会让电磁盾烧毁,彻底报废。可在主神空间用10分充满能源,一次只能有一个防护盾起作用。

场干涉装置C+3000

科技本质

场干涉装置是科幻世界中常见的电磁护盾的上位版本,场干涉装置必须加载在电磁防护盾上,加载之后大约是手机大小。

电磁防护盾的实质是一个高压电场和一个强磁场组成的,当带电粒子进入该场的时候就会发生偏转,从而达到防御的目的,因此无法防御任何种类的能量武器。

场干涉装置则通过将电磁场分别转换成热能场和动能场分别进行热能平衡和动能牵引,使电磁防护盾的效果获得进一步提高。

在热能平衡的效果下,现在电磁盾提供的伤害吸收对灼热和冻寒伤害同样有效,光能也会在聚焦时产生热量,分散热量会使聚焦点改变从而显著削弱光强,因此对光能伤害也同样有效,过量的热能会打穿热能场,但并不会使装置烧毁。

在动能牵引的效果下,现在电磁盾提供的物理伤害吸收不再是强行偏转,因此不再有过载的危险。

将电磁场分离为热能场和动能场需要大量的能量,现在在主神空间处为其充能需要200分而不是原先的10分,或者,你也可以用大型能量电池来启动它,每枚电池可以提供30点能量。与电磁盾相同,一次只能有一个防护盾起作用,也不能和电磁盾同时使用。


次元转移装置B+6000

科技本质

次元转移装置是场干涉装置的上位版本,次元转移装置必须加载在场干涉装置上,加载之后不会显著改变其大小。

次元转移装置通过热能场和动能场分别吸收光能和光子引发量子跃迁,从而造成真空衰变,使造成的伤害所具有的能量(即使是物理伤害也有动能)落入空间缝隙中作为填补,从而使场干涉装置的效果进一步提高。

现在你将场干涉装置中获得的伤害吸收延伸到全伤害吸收,并且上限提高到15点,可以使用的能量也从30点提升到100点,但是补充能量现在需要4000分,或者你也可以用微型核融电池来启动它,每枚电池可以提供100点能量。