■四天刃(D+500)
镇压整个苍天之下的威胁、被群星之主所钟爱家族的守护者-卡托鲁所使用的短剑,握柄处闪耀的是象征世界的四大光辉,象征着世界的刀刃无论在什么世道上,都和被和流下的鲜血一起握在支配者的手中。
作为武器具有4L伤害,并具有特性【閃耀之双剣】。
【閃耀之双剣】
当四天刃被持有的时候,会对持有者造成不可减免的2点亢奋,并会在持有者的另一只手上创造一个与自身相同的复制品,当四天刃或者复制品脱离持有时,复制品就会立刻消散。此外,使用四天刃在对目标造成伤害后,若目标身上存在异常状态,则选择其身上的一种异常,该异常的点数提升1点。
■[界統]四天刃·真(C+1000)
握柄处闪闪发光的宝珠的本意是和平与牺牲。挂在天上的血色刀刃,用数以万计的尸体构筑了平稳的基石,让全世界知道它的价值。
作为武器的性能提升,获得了【能量武器】与【9加骰】,此外【閃耀之双剣】效果获得提升。
【閃耀之双剣】
当四天刃被持有的时候,会对持有者造成不可减免的4点亢奋,并会在持有者的另一只手上创造一个与自身相同的复制品,当四天刃或者复制品脱离持有时,复制品就会立刻消散。此外,使用四天刃在对目标造成伤害后,若目标身上存在异常状态,则选择其身上的一种异常,该异常的点数提升2点。
■[界統剪]四天刃·○(B+2000)
元素的力量寄宿于至纯的灵宝之中,煌煌的宝珠绽放出只属于你的光辉,在其他人的手里四天刃将失去一切效果和能力,变为一把普通的短剑。从以下几个词缀中选择一个作为四天刃的后缀,这将会使四天刃所造成的任意伤害转变为对应的类型。
焔:盛燃的红莲之火,挥动便会卷起热浪,在阴天降下火炎之雨,那份激昂能将遥远的天空灼烧,其对应的伤害为灼热。
雪:绝对零度之力,缠绕着将气力剥夺的白色瘴气,能将有形无形之物都转变为水晶的样貌,将永远的寂静强加于没有抗争沉默的连锁的方法的世界,其对应的伤害为冻寒。
界:脉动着的大地之力,大地呼应着歼灭的想法,仿佛有生命一般开始鸣动,依从于它的是世界本身,其对应的伤害为原本的物理伤害。
凪:让空气变得肃然的风平浪静之力,那能让狂乱的暴风也轻易恭顺的姿态,才与君临狂暴天空之巅的人相应,其对应的伤害为音波。
煌:将黑暗照亮的闪光,白色的光华从宝珠中绽放之时,所有的罪恶都将被裁决,没有人能够从看穿真实的裁决之光那里逃离,其对应的伤害为神圣。
煉:吞噬万象的暗之力,闪烁着妖艳光辉的宝珠能将世间万物迷倒,无论是意志强大的生者,抑或是没有意志的死者,所有的一切都将如其想要的那样,其对应的伤害为亵渎。
作为武器的性能再度提升,伤害提升为6L,获得了【破甲10】与【8加骰】的特性,特性【閃耀之双剣】获得提升,并且获得特性【Svastika】。
【閃耀之双剣】
当四天刃被持有的时候,会对持有者造成不可减免的6点亢奋,并会在持有者的另一只手上创造一个与自身相同的复制品,当四天刃或者复制品脱离持有时,复制品就会立刻消散。此外,使用四天刃在对目标造成伤害后,若目标身上存在异常状态,则选择其身上的一种异常,该异常的点数提升3点。
【Svastika】
使用四天刃在对目标造成伤害后,若目标身上存在异常状态,则选择其身上的一种异常,对其造成等同伤害数值的该类异常。
■[断空乱舞]四天刃·○○(A+4000)
剑刃上覆盖上星彩的琉璃,被选中者挥动之时,剑刃上将会绽放出如同夜空中的极星一样的光辉,将整个战场染上鲜艳的彩色。
对应在B级选择的属性,四天刃的后缀将会再次转变,并带来新的效果。
焔→紅天:如同红莲一般燃烧的宝珠所认可的,是强力胎动的生命的光辉。将天地万物化为灰烬的无与伦比的劫火让黑烟熏染,指向了通向彼方的天道。武器攻击造成的伤害将会带来等同伤害的【燃烧】
雪→蒼天:睿圣漩涡中的宝珠所认可的,是总括真理的贤哲的光辉。寒冷的波涛吞噬了所有堵塞之理,指向了通向彼方的天道。武器攻击造成的伤害将会带来等同伤害的【冻结】,正常豁免
界→轟天:孕育创世之子的宝珠所认可的,是不可动摇的神气的光辉。将承载天空的大地所掌握的力量,创造出独一无二的回廊,指向了通向彼方的天道。武器获得【眩晕】特性,并且威猛提升10点
凪→疾天:象征着天之情绪的宝珠所认可的,是达到了万理一空的境界的灵魂的光辉。几万时流动的风净化了万物的污秽,指向了通向彼方的天道。武器获得【超级贯穿】特性,并且高速提升10点
煌→白天:散发着圣德天光的宝珠所认可的,是重视缘分的珍贵心灵的光辉。编织的思念绝对不会破碎,被捆绑的缘分指向了通向彼方的天道。武器获得【光明】特性,持有者在死亡后,灵魂会被保护在武器中,若被带回主神空间则可以支付C+1000重塑身体而复活。
煉→黒天:拥有暴食的宝珠所认可的,是抓住一切的无尽渴望的光辉。无限喷出的黑暗平等地消灭善恶,安宁地呼啸,指向了通向彼方的天道。武器获得【黑暗】特性,被该武器击杀的单位将无法以任何方式复活,这是一个A级的诅咒来源效果。
此外四天刃作为短剑的性能达到了极致,伤害提升至16L,破甲提升至15,并获得【破魔15】、【幽冥】以及【神兵】特性。这一阶段的四天刃无法被任何方式破坏,特性【閃耀之双剣】及【Svastika】获得提升,并获得了【屠杀】特性。
【閃耀之双剣】
当四天刃被持有的时候,会对持有者造成不可减免的8点亢奋,并会在持有者的另一只手上创造一个与自身相同的复制品,当四天刃或者复制品脱离持有时,复制品就会立刻消散。此外,使用四天刃在对目标造成伤害后,若目标身上存在异常状态,则选择其身上的一种异常,该异常的点数提升4点。
【Svastika】
使用四天刃在对目标造成伤害后,若目标身上存在异常状态,则选择其身上的至多两种异常,对其造成等同伤害数值的该类异常。
【屠杀】
四天刃的持有者在同一个回合中会额外获得一个用于攻击动作的标准动作,并且受到四天刃伤害的单位会获得等同伤害数值的流血。
▓▓四天刺杀-四天洛往斩
若无特殊说明,该技能树下的技艺只能由四天刃为媒介来发动。
■死之舞踏(C+1000)
◆发动动作:标准
◆使用間隔:无
◆効果時間:立即
「さぁ、楽しませてください」
对目标进行一次攻击,根据造成的伤害从以下的异常中随机选择一个发动:
攻击down (攻击上承受等同伤害的减值,减值取高不叠加,持续一场景)
防御down (防御上承受等同伤害的减值,减值取高不叠加,持续一场景)
暗闇 (效果量等同伤害,效果等同炫目,正常豁免)
侵蝕 (效果量等同伤害,效果等同流血)
减速 (效果量等同伤害,每轮减少对应点数的任意能量,从最多的开始减少,使用智力+学识-魔法进行减轻)
喪失 (效果量等同伤害,效果等同疲乏)
麻痺 (效果量等同伤害)
以上效果均视为异常状态。
■死之舞踏·极(B+2000)
◆发动动作:标准
◆使用間隔:无
◆効果時間:立即
「調子に乗ってんじゃねえぞ、ゴミ虫が!」
在【死之舞踏】的基础上支付差价升级,效果为对目标进行一次攻击,本次攻击获得等同目标身上异常种类的亵渎加值,根据造成的伤害从以下的异常中随机选择两个发动:
攻击down (攻击上承受等同伤害的减值,减值取高不叠加,持续一场景)
防御down (防御上承受等同伤害的减值,减值取高不叠加,持续一场景)
暗闇 (效果量等同伤害,效果等同炫目,正常豁免)
侵蝕 (效果量等同伤害,效果等同流血)
减速 (效果量等同伤害,每轮减少对应点数的任意能量,从最多的开始减少,使用智力+学识-魔法进行减轻)
喪失 (效果量等同伤害,效果等同疲乏)
麻痺 (效果量等同伤害)
以上效果均视为异常状态。
■欲念(B+2000)
◆发动动作:标准
◆使用間隔:6轮
◆効果時間:立即
「守るために、力を!」
以自身为中心10米范围内的友方单位选择身上的总计等级不超过S的强化效果持续时间提升1轮,该能力对持续时间为1次/1轮的效果无效。你可以重复购买这个能力,每次可以使发动时提升的能力上限增加一个S。
■只此一生(A+4000)
◆发动动作:标准
◆使用間隔:1轮
◆効果時間:立即
「汝、生を忘れることなかれ。メメント?ヴィータ」
对目标发动两次攻击,只要造成1点伤害即可发动,目标自身的特性以及身上的总计为S的效果/状态的计时向前或向后拨动一轮(由持有者决定),如果该状态/效果会以轮为单位触发,则立刻触发一次。这是一个A级命运来源的效果。
■四天的叹息(SA+12000)
◆发动动作:整轮
◆使用間隔:一日内再使用不可
◆効果時間:一场景
「四天より至る雫は激情の涙。その様は、終末の予兆!」
自身立刻获得四个[神速]印记,每当自己进行长度不超过一个标准动作的行动时,可以消耗一个[神速]印记,则该行动无需消耗动作。