事象兵器
为了对抗黑兽、魔女Nine开发的武装型魔道书。有着通常的武器无法比拟的性能。
为了生产出来需要大量的灵魂、在第一次魔道大战中牺牲的数百万的人类的灵魂为素材而制作的。在暗黑大战期间魔女Nine利用这莫大的牺牲(Cost)才制作出来九个。
使用者基本上都是为了追求强大的术式的人,精神力弱小的人就会被事象兵器的意识所侵食·破坏,所以说只有拥有坚定意志的持有者才不会被事象兵器所控制。
虽然已经异质化,但仍然具有【魔导书】和【概念武装】双重特性,因此这会使持有者无法强化其他的魔导书和概念武装,若原本就存在则必须选择一方失效。
每一件事象兵器都是独一无二的存在,因此一个团队内无法存在两件相同的事象兵器。
如果无特殊说明,事象兵器的应用技不能使用其本身以外的武器发动。
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【蛇双·Ouroboros(衔尾蛇)】(C+1000)
蛇形的链锁状飞行道具、拥有抓住空间的能力。平时收束在异空间中,在使用的时候会自动显现并缠绕在持有者的身边。
作为武器是具有伤害4L、【破魔5】、【9加骰】的长链,可以正常攻击灵体和虚体,分类上视为鞭,触及范围为7米。必须拥有6点以上意志才能使用这件武器。
【蛇刹】
基础的固定空间的能力,可以将本体快速拉至目标地。花费一个移动等效动作,向触及范围内一点投掷锁链,之后立刻会将持有者拉到该位置,即使该位置没有任何可以支撑的物体,锁链依旧可以固定在该位置的空间上,持有者也可以通过锁链的缠绕将自己固定在该位置,但这会导致持有者在固定期间无法通过锁链或者飞行/悬浮以外的方式进行下一次移动,直到持有者接触到支撑面为止。这是一个C级时空来源效果。
应用技-【大蛇武錬葬】
【蛇骸】(D+500)
当持有者使用【衔尾蛇】对触及内且与持有者距离不超过16米的一个目标进行一次攻击时,无论这次攻击是否命中都可以视为立刻针对该目标的位置发动了一次【蛇刹】,将持有者拉到攻击目标的位置。
【构取消】(D+500)
在持有者发动了一次【蛇刹】之后,持有者可以以一个移动动作来准备【构取消】,若如此做,则在离开使用【蛇刹】移动至的位置之前持有者可都以以一个反射动作发动,立刻将自身位移至【蛇刹】发动之前的位置。
【残影牙】(D+500)
当持有者使用【蛇刹】进行一次移动之后,可立刻对触及范围内的一个单位发起一次对抗,使用敏捷+白刃对抗目标的感知+洞察+察言观色,若持有者成功则视为对目标成功发动了一次虚招。
【蛇刃牙】(C+1000)
挥舞【衔尾蛇】进行群体攻击的技巧,使用标准动作对触及范围内所有的目标进行一次攻击。本次攻击会附带等同伤害一半的流血点数。特殊的,本次攻击无法结合【蛇刹】。
【裂闪牙】(C+1000)
使用整轮动作对目标进行一次冲锋攻击,这次的冲锋攻击中的移动视为使用【蛇刹】进行的移动,表现为使用【衔尾蛇】拉动身体向目标突进。本次冲锋攻击额外获得等同攻击dp加值的【高速】,且若击中目标之后没有达到冲锋距离的极限则可以继续进行移动,每额外移动3米恢复1点基础防御。冲锋的距离上限改为移动距离两倍和【衔尾蛇】触及取低。计算获得dp上限的时候使用敏捷代替力量,即为敏捷/基础防御取低。
术式强化(OverDrive)-【Jormungandr(世界蛇)】(A+4000)
将事象兵器的限制完全解除,显示出其本来的姿态。【衔尾蛇】的链身上会被墨绿色的能量覆盖,转变为大蛇的形状,其伤害提升8L,破魔提升5点,加骰提升为8,射程转变为决心*1米,获得【能量武器】【神兵】特性。同时持有者会被绿色的能量环所缠绕,造成的伤害变为黑暗能量伤害。
【Force Eater(强制吸收)】
使用【衔尾蛇】对目标造成伤害之后,选择目标的一个能量池,使其失去等同伤害的数值,持有者选择自己的一个通用能量池恢复等量的能量(计入每日回复上限)。
【Nightmare Reaper(噩梦收割)】
【衔尾蛇】造成的伤害会转换为恶性伤害,由这个特性造成的恶性伤害的恶化不会被任何方式阻止,直到这些伤害受到治疗为止。与此同时,【衔尾蛇】造成的伤害视为一个A级诅咒,在受到能够解除该诅咒的效果之前无法恢复。
应用技-【大蛇武鍊歼】
特殊,【大蛇武鍊歼】中的应用技在【衔尾蛇】强化为【世界蛇】之前无法使用,涉及到能量消化的技能可以使用任何通用能量或者意志驱动。
【皇蛇忏牢牙】(B+2000)
消耗5点能量,用蛇链套住敌人的脖子进行绞杀,受到伤害的目标会陷入无法发声的状态,并且无法进行陆地移动以外的自主移动。此外目标还会获得等同伤害的眩晕。
这个能力造成的效果同时基于B级创伤和心灵来源,因此即使并非用喉咙发声的单位也会陷入失声状态,而只有两者同时免疫才可以免疫这些效果。当伤害和异常效果全部消除时,目标才能解除这个能力带来的状态。
【蛇境灭闪牙】(A+4000)
消耗7点能量,召唤出巨大的蛇形灵气快速突进攻击敌人,使用标准动作进行一次使用【衔尾蛇】的攻击检定。对前方半径为检定成功数*3米、长度为【衔尾蛇】触及的长方形范围内的指定单位造成范围伤害,伤害是攻击检定成功数,伤害类型为亵渎能量的伤害。
所有被持有者攻击的单位都需要用反射进行回避鉴定来减免,但是在回避骰上会承受持有者检定结果的减值。如果对方的回避骰因此被减少到0,则每剩余3检定成功数,针对这个单位,本次攻击的伤害提升1点。
本次攻击会造成等同伤害的精神束缚,并且在接下来的战斗中,受到攻击的对象的闪避防御会受到等同本次攻击造成伤害的减值,持续一个场景。
此外,本次攻击中的反射减值也会保留一个场景,但是彼此之间不叠加。
【轰牙双天刃】(A+4000)
标准动作发动,消耗4点能量,对范围内的目标进行一次攻击,本次攻击每造成1点伤害都会将目标向空中击飞1米。
若本次攻击对手的击飞高度超过其体积值,则马上则展开第二次攻击,第二次攻击则是以从上往下的坠击将对手斩落地面,针对第二次攻击,对手失去闪避防御,并且额外受到等同击飞高度的坠落伤害(反射减免)。
若目标在第二次攻击中受到的伤害总和(包括坠落伤害在内)超过其耐力附加,则之后其会陷入震慑状态一轮。
【蛇缚封焉尘】(A+4000)
花费5点能量,使用【衔尾蛇】对目标进行一次攻击检定,对方以反射检定对抗,若成功则立刻进入压制状态,绿色的蛇形灵气会环绕在目标身边压制目标行动。
在这个状态下,除了受到定身效果以外,对方无法发出声音,无法使用S级及以下的时空类能力。这个压制状态不会对持有者本身产生影响。包括持有者在内任何人都无法移动处于这个状态下的目标。
对方每轮可以进行一次力量+运动:挣脱的检定,若成功数超过你的检定成功才能解除这个状态,在持续期间对方每轮会受到8L不可减免的秽恶能量伤害。这是一个A级的时空和心灵双重效果,因此只有两者同时免疫才可以免疫这些效果。
【蛇麟炼翔牙】(A+4000)
捕捉到对手之后,大蛇的灵气会从地面突起将敌人打到空中,给予来回的强力攻击,最后由巨大的蛇头一口吞噬。花费5点能量,使用标准动作对目标进行一次接触检定,若成功则立刻对目标发起一次对抗,使用【衔尾蛇】的攻击检定对抗目标的敏捷/力量+运动,每胜出一点可以将目标向空中击飞一米,每击飞3米持有者可以使用3点能量召唤灵气发动一次对目标的攻击,视为使用【衔尾蛇】的攻击,但是无法附加招式,不计算武器伤害,且至多追加3次。最终在目标落地的时候可以对目标再进行一次攻击,视为使用【衔尾蛇】的攻击,但是无法附加招式,武器伤害变为之前在空中造成的总伤害数。若击飞距离超过目标体型,则其在面对这个攻击时视为处于A级的措手不及状态。本次攻击造成的伤害均为亵渎能量伤害。
【神帰来·大蛇斩头烈封饿】(S+8000)
这个能力可以结合在任何【衔尾蛇】的应用技中,这会使其额外消耗6点能量,附加了这个技能的应用技会忽略任何伤害减免、伤害吸收、能量抗力。被这种应用技击杀的单位灵魂会燃烧殆尽,无法以任何方式复活。这是一个S级的命运来源效果。