猎象枪 D+1000 特异本质
猎杀大型魔物所用的枪械,虽然造型是把老式的中折式后膛装填双管步枪,但能对魔物和猎人造成大量的伤害,具有较强的贯穿能力。猎象枪适合攻击中距离的敌人,对远处的敌人伤害较低。
武器伤害8L,双手持,力量需求3,体积3,基础射程100米,超过武器射程所受的器械减值翻倍,弹数6(每次攻击消耗2枚子弹),分类:步枪,使用步枪弹,攻击时可以减少至多6点DP以换取等量的破甲,若破甲值有剩余则转换为等额的DP加值(转换上限为6),瞄准上限+1。猎象枪造成伤害后其中1点伤害深化一级(最高为恶性伤害)。
注:关于射击特殊子弹,猎象枪按照短点射等速射能力来处理。同时由于装填方式所限,无法适用弹夹相关强化。
该武器可进行逐级升级——
猎象枪 DD+1000 特异本质
武器伤害12L,双手持,力量需求4,体积3,基础射程100米,超过武器射程所受的器械减值翻倍,弹数6(每次攻击消耗2枚子弹),分类:步枪,使用步枪弹,具有高速6、【贯穿】特性(若已具有则攻击+3DP),攻击时可以减少至多9点DP以换取等量的破甲,若破甲值有剩余则转换为等额的DP加值(转换上限为9),瞄准上限+1。猎象枪造成伤害后其中1点伤害深化一级(最高为恶性伤害)。
同时猎象枪的攻击视作具有【精金】特性,忽略被攻击者的任意1点伤害吸收/抵消。
从该级起,猎象枪的子弹价格为1分6枚,不再使用普通步枪弹。
猎象枪 C+1500 特异本质
武器伤害18L,双手持,力量需求5,体积3,基础射程100米,超过武器射程所受的器械减值翻倍,弹数6(每次攻击消耗2枚子弹),分类:步枪,使用步枪弹,具有高速6、破甲1和【超级贯穿】特性(若已具有则攻击+4DP),攻击时可以减少至多17点DP以换取等量的破甲,瞄准上限+3。猎象枪造成伤害后其中1点伤害深化一级(最高为恶性伤害)。
攻击时若破甲值有剩余则转换为等额的DP加值(转换上限为18);若未有剩余破甲,则【超级贯穿】特性不生效,改为被攻击目标需要通过一个DC等于所受伤害数的敏捷/力量+运动:反射检定,并被击退失败数*1米的距离。
同时猎象枪的攻击视作具有【精金】特性,忽略被攻击者的任意1点伤害吸收/抵消。
猎象枪 CC+2000 特异本质
武器伤害27L,双手持,力量需求5,体积3,基础射程100米,超过武器射程所受的器械减值翻倍,弹数4+2(每次攻击消耗2枚子弹),分类:步枪,使用步枪弹,具有高速6、破甲1和【超级贯穿】特性(若已具有则攻击+4DP),攻击时可以减少至多23点DP以换取等量的破甲,瞄准上限+3。猎象枪造成伤害后其中1点伤害深化一级(最高为恶性伤害)。
攻击时若破甲值有剩余则转换为等额的DP加值(转换上限为24);若未有剩余破甲,则【超级贯穿】特性不生效,改为被攻击目标需要通过一个DC等于所受伤害数的敏捷/力量+运动:反射检定,并被击退失败数*1米的距离。
同时猎象枪的攻击视作具有【精金】特性,忽略被攻击者的任意1点伤害吸收/抵消。
若对目标的肢体/肩部进行攻击,对方的那个肢体将受到等于伤害数的肢体残障(标准豁免)。
每次攻击你可以投掷两次攻击检定,取成功数较高者作为最终结果。