打麻将真开心啊
这是一件概念武装,通过口令和姿势开启,持有者念出“麻将!”,发出想打麻将的声音之后,花费移动动作可以召唤出14张麻将牌出来,打出一张之后就可以再摸一张,一次召唤获得牌的上限为136张。也可以花费整轮动作召唤出一张麻将桌和一副日本麻将(万字1到9,筒子1到9,索子1到9,东南西北风,中发白,每种各4张,合计136张)出来,麻将桌除了被破坏后可以通过整轮动作重新刷新这一点之外,性能与普通的麻将桌一致。
而麻将牌除了具备普通的麻将的娱乐功能外,还可以做为投掷道具使用,同时上面还记录有历代使用者基于麻将精神而创出的战斗用技艺供持有者学习。
作为概念武装,你的心神与它紧密地联系在一起,这意味着你可以无须辨认就得知这副麻将中的任何一张麻将牌所在的位置。
基于这个特性,持有者在用这副麻将来打麻将的时候,可以获得【危险预知】(知道哪张牌是别人所听的牌),【牌局分析】(知道鸣牌之前所有牌的发放动向】,【真名看破】(看穿场上所有人的底牌),【牌堆变幻】(牌自行移动位置以改变发牌顺序的能力,发动时需要以敏捷+隐秘+魔术与其他人的侦查检定对抗,无论对抗成功与否都可以移动牌的位置,但是这会决定其他人是否发现这一件事)等一系列超能力。
这是一件逐级提升的概念武装,召唤出来的麻将牌除了自带的娱乐功能外,只能用于投掷武器,无法作为其他武器来使用。而且在别人手里,这些麻将牌只能用于打麻将。
D+500
武器伤害:3L
高速:2
射程:15米
伤害类型:字牌为钝击伤害,风牌(东南西北风)为力场伤害,三元牌(中发白)为纯能量伤害
需要专业:轻投掷武器
类别:轻投掷武器
体积:1
【自动补充】:每次召唤可召唤出14张牌,打完一张后自动补充一张,一次召唤获得牌的上限为136张(包括初始的14张牌)。当所有的牌都打光后,若是战斗还未结束,视为流局,花费动作再次重新召唤开启新的一局。
C+1000
武器伤害:8L
高速:6
射程:30米
伤害类型:字牌为钝击伤害,风牌(东南西北风)为力场伤害,三元牌(中发白)为纯能量伤害
需要专业:轻投掷武器
类别:轻投掷武器
体积:1
【自动补充】:每次召唤可召唤出14张牌,打完一张后自动补充一张,一次召唤获得牌的上限为136张(包括初始的14张牌)。当所有的牌都打光后,若是战斗还未结束,视为流局,花费动作再次重新召唤开启新的一局。
【配牌作弊(小)】:你在使用这副牌的时候,运气获得小幅提升……在用它来打麻将的时候,你的初始手牌至少拥有3番,以及在发牌的时候,获得好牌的概率明显提升,其他三家的和牌率下降,立直状态下,除非听的牌在其他三家手上或打光了,否则最后一张牌一定会是你听的牌,这是C级命运来源的能力。这副牌获得9加骰的特性。
B+2000
武器伤害:8L
高速:6
破甲:6
射程:60米
伤害类型:字牌为钝击伤害,风牌(东南西北风)为力场伤害,三元牌(中发白)为纯能量伤害
需要专业:轻投掷武器
类别:轻投掷武器
体积:1
武器特性:爆矢,眩晕,追踪
【自动补充】:每次召唤可召唤出14张牌,打完一张后自动补充一张,一次召唤获得牌的上限为136张(包括初始的14张牌)。当所有的牌都打光后,若是战斗还未结束,视为流局,花费动作再次重新召唤开启新的一局。
【配牌作弊】:你在使用这副牌的时候,运气获得显著提升……在用它来打麻将的时候,你的初始手牌可取得任意一种役满的牌面,以及在发牌的时候,获得好牌的概率明显提升,其他三家的和牌率下降,立直状态下,除非听的牌在其他三家手上或打光了,否则下一巡你摸到的牌一定会是你听的牌,这是B级命运来源的能力。这副牌获得8加骰的特性。
【未来预知】:你在用这副牌打麻将的时候,能预知到这一巡内其他三家将会打出的牌,以及你打出的牌会不会被鸣牌/放统。每轮一次,当你使用这副牌进行攻击检定时,可以重骰一次,俩次检定结果取高。
普通专长
快速召唤
无须逐级购买,可自由选择购买任意一级专长。
1级:你可以以迅捷动作召唤出14张麻将牌
2级:你可以以自由动作召唤出14张麻将牌
招式:
断幺九
D+500
速攻流的典型,并非单指断幺九,只是作为速攻中最经常出现的役而将之作为这一招的名字。
标准动作进行一次投掷攻击,这次攻击检定获得5DP速度加值,并具有【连射】特性.
无法与国士无双同时使用。
国士无双
D+500
同样,这一招并非单指国士无双,而是指代所有麻将中追求高番的打法,这一式首重蓄力,而后发出敌人难以承受的一击。
整轮动作进行一次蓄力,而后在下一轮的一次攻击中获得如下的效果:
1:将你的每1点攻击附加成功转换为2L武器伤害,上限为你的敏捷属性。
2:CC级措手不及效果。
3:超级贯穿。
4:命中后目标需要以所受伤害数作为DC,进行反射豁免,失败则被击倒。
当你蓄力后,到下一轮你进行攻击之前,你会因为某些情况而扰乱心神,此时需要进行一次维持能力的检力(耐力+专注+集中),通过DC后不受影响,未通过的话,去失蓄力效果,已消耗的整轮动作也不会归还。
1:你在受到伤害时,需要进行一次DC为伤害数的维持能力检定
2:你在受到异常点数时,需要进行一次DC为该异常点数值的维持能力检定
3:被擒抱或压制时,需要进行一次DC为15的维持能力检定
无法与断幺九同时使用。
听说你在做大牌
BB+3000
前置:断幺九
每轮一次,在你的射程范围内,若是有人使用一个需花费整轮动作或更多时间的能力,你就可以反射动作对他进行一次断幺九攻击,这次攻击具有打断性(即先结算这次攻击的伤害,再结算对方的动作),同时速度加值从+5DP提高到+8DP。
听说你在做断幺九
A+4000
前置:国士无双
每轮一次,在你的射程范围内,若是有人使用一个标准动作进行攻击的能力(包括普通攻击),你就可以反射动作对他进行一次普通投掷攻击,这次攻击会附带国士无双的效果,并具有打断性(即先结算这次攻击的伤害,再结算对方的动作)。