机剑“布都御灵” BB+6000
融合了西洋炼金术和东洋咒术的最高杰作,是为了“弑神”而被锻造出来的武器。本体只是一个长65公分,直径24公分的六棱柱体,需要以一个移动动作来将其开启为战斗形态。战斗形态是类似于双手剑的造型,没有实体的剑刃,取而代之的是高度浓缩的能量形成的光刃,是能将触及之物全部熔解斩断的战斗兵器。
基础属性为伤害6L,体积4,9加骰,对无甲单位+3附加成功,破甲5,拥有『魔法武器』、『能量武器』和『幽冥』属性,需要力量4,敏捷3,武技技能3才可以双手使用,否则DP-2,可累计,无法单手使用,武器专业为“剑”。维持战斗状态每轮需要消耗1点电力,每枚大型能量电池可以供提供20点电力,可以预填6枚。当电力不足时,布都御灵的伤害降低为4B,失去其他所有特性。布都御灵在设计最初就不曾考虑过敏捷型的战士,无论如何,“武器娴熟”或类似能力无法作用于布都御灵。除此之外,布都御灵还拥有以下特性:
◎机械过热:机剑体表那高度浓缩的能量刃体无时无刻不在灼烧着布都御灵的本体。每维持战斗状态1轮,布都御灵就会获得1点过热点数。每拥有1点过热点数就会使布都御灵的攻击额外+1DP,超过4点时还会额外获得1个灼热属性的附加成功。当过热点数达到6点时,布都御灵会进行强制冷却,此时机剑将回复通常状态并且使过热点数归零,三轮后可以以一个迅捷动作再次开启。强制冷却会消耗6点电力。
◎喷气驱动:当至少拥有2点过热点数时,你可以选择开启安装在机剑上的特殊驱动装置来启动“推进攻击”。每次启动推进攻击都会使布都御灵当前的过热点数减半,每减少1点过热点数就会为攻击带来+2DP的器械加值,如果一次性减少了3点以上的过热点数,那么再附加2个灼热属性的附加成功,同时对使用者造成3点火焰伤害。使用喷气驱动之后,过热点数+1并且需要冷却两轮时间才能再次使用。每次使用喷气驱动需要额外消耗5点电力。强出力模式下无法使用推进攻击。
◎强出力模式:当过热点数累计到6点时,你可以消耗一个移动动作,将布都御灵的出力强行突破设计安全上限,短时间内达到理论极限。此时布都御灵的过热点数可以一直累计到10点,超过6的每一点都会额外再提供一个灼热属性的附加成功,同时在回合开始时对使用者自身造成一点火焰伤害。当过热点数累积到10点时,机剑将停止机能三轮时间,之后你可以以一个迅捷动作再次开启,此时过热点数下降到4点。强出力模式下,维持战斗状态需要3点电力。
◎超负荷模式:当过热点数累积到10点时,你可以选择解除机剑最终安全装置,使其超负荷运转,从而产生极大的破坏力——无论是对人还是对己。以一个移动动作启动,过热点数立刻提升到15,之后每轮减少5点。当过热点数归零时超负荷模式立刻结束。超负荷结束后,机剑机能立刻停止,十五小时内无法再次启动。超负荷模式下,喷气驱动冷却装置随之解除,因此可以连续使用,但每次使用需要消耗10点电力。维持超负荷模式每轮会消耗5点电力。
◎布都的加护:布都御灵的主体上刻有纳米级大小的符文,虽然表面上看不出,但只要一启动战斗状态,大量流动的灵子力立刻激活符文,形成强大的防御力场。战斗状态下,使用者获得5点『全伤害吸收』,如果开启强出力模式,那么再+3,开启超负荷模式再+5。吸收点数每被攻击一次降低一点,如果降低到0,那么过热点数+1(强出力模式+2,超负荷模式+3)同时失去布都加护三轮时间。