武器 |
伤害 |
专业 |
分类 |
伤害类别 |
体积 |
特性 |
手指虎* |
1L |
拳 |
拳套 |
钝击 |
1 |
视为天生武器般使用拳专业而非拳套专业 |
双截棍 |
2L |
棍 |
棍 |
钝击 |
1/2 |
收起状态/展开状态体积1/2,力量需求1;在一次攻击中若未获得任何成功数则对自己造成2点冲击伤害 |
短棍 |
2L |
棍 |
棍 |
钝击 |
1 |
可以选择造成冲击伤害 |
铁爪 |
2L |
爪 |
爪 |
穿刺 |
1 |
持用时攀爬判定+2DP |
长棍 |
3L |
棍 |
棍 |
钝击 |
5 |
使用它格挡或全防时+1闪避防御;可以造成冲击伤害,力量需求:3 |
钉头锤 |
3L |
锤 |
锤 |
钝击与穿刺 |
3 |
沉重;被击中者在接下来的1轮里攻击DP-1(无支线级创伤效果) |
飞锤 |
2L |
锤 |
锤 |
钝击 |
2 |
沉重;可以作为重投掷武器使用,射程10米 |
战锤 |
3L |
锤 |
锤 |
钝击与穿刺 |
3 |
破甲1;攻击DP-3,获得1个附加成功,器械加值 |
巨锤 |
5L |
锤 |
锤 |
钝击 |
4 |
双手;攻击DP-6,获得2个附加成功,器械加值 |
链枷 |
4L |
链枷 |
链枷 |
钝击与穿刺 |
3 |
攻击DP-1;缴械检定+2DP,器械加值 |
小刀 |
0L |
匕首 |
匕首 |
穿刺或挥砍 |
1 |
(一般的水果刀) |
匕首 |
1L |
匕首 |
匕首 |
穿刺或挥砍 |
1 |
可以作为轻投掷武器使用,射程15米 |
短剑 |
2L |
剑 |
剑 |
穿刺或挥砍 |
2 |
使用它格挡或全防时+1闪避防御 |
突刺剑 |
2L |
剑 |
剑 |
穿刺 |
3 |
破甲1,力量需求:2 |
长剑 |
3L |
剑 |
剑 |
穿刺或挥砍 |
3 |
全力攻击时防御由-1取代-2,力量需求:2 |
重剑/大剑 |
4L |
剑 |
剑 |
穿刺或挥砍 |
4 |
双手;对持用长型武器的生物攻击DP+1,器械加值;力量需求:3 |
阿拉伯弯刀 |
2L |
刀 |
刀 |
挥砍 |
2 |
若计算破甲后对方失去所有护甲加值,则额外获得1点附加成功,器械加值 |
大刀 |
4L |
刀 |
刀 |
挥砍 |
3 |
|
佩刀 |
3L |
刀 |
刀 |
挥砍 |
3 |
力量需求:2 |
长刀 |
3L |
刀 |
刀 |
挥砍 |
5 |
双手;长型武器,力量需求:3 |
镰刀 |
2L |
镰 |
镰 |
挥砍或穿刺 |
2 |
刁钻 |
手斧 |
2L |
斧 |
斧 |
挥砍 |
2 |
可以作为重投掷武器使用,射程10米 |
战斧 |
3L |
斧 |
斧 |
挥砍 |
3 |
沉重;威猛1 |
巨斧 |
5L |
斧 |
斧 |
挥砍 |
4 |
双手;威猛2;攻击DP-2 |
短矛 |
2L |
矛 |
矛 |
穿刺 |
3 |
可以作为重投掷武器使用,射程15米 |
长矛 |
3L |
矛 |
枪/矛 |
穿刺 |
5 |
双手;长型武器,力量需求:3 |
花枪 |
2L |
矛 |
枪/矛 |
穿刺 |
5 |
双手;长型武器,力量需求:2 |
戟 |
4L |
戟 |
戟 |
穿刺或挥砍 |
5 |
双手;长型武器;对持用长型武器的生物攻击DP+1,器械加值;力量需求:4 |
长链 |
2L |
鞭 |
鞭 |
钝击 |
3 |
使用它格挡或全防时+1闪避防御;软兵器;触及范围2米 |
长鞭 |
2B |
鞭 |
鞭 |
钝击 |
1/3 |
使用它格挡或全防时+1闪避防御;软兵器;收起状态/展开状态体积1/3,展开状态触及3米,力量需求3; |
小盾 |
0L |
盾 |
盾 |
钝击 |
1 |
格挡1 |
大盾 |
1L |
盾 |
盾 |
钝击 |
2 |
格挡2 |
重盾 |
2L |
盾 |
盾 |
钝击 |
4 |
格挡4 |