金钱镖

金钱镖,借一捻之力,骈指打出,可上攻对方双目,又可击打人穴道;亦可数枚夹于指缝间,用腕力一并甩出,借内力补足威力,同时攻击多处。
以铜钱为暗器进行投掷,隐蔽性强,攻击杀伤性与经济实用性兼而有之,缺点在于成本较高,对腕力有一定需求。

前置:暗器大师1级,力量3,感知3

武器限定:铜钱或类似形状的体积1的投掷武器(如一元或五角硬币)


入门:D+1000

你获得内力池,但不获得内力的基本用法。

暗度金宝:你在以铜钱发动投掷攻击时,可以在攻击时减少4点对方在防御值上的闪避加值和格挡加值,优先减少闪避加值,最多减少为0。
(注:除了造成钝击伤害的铜钱镖外,你还可以购买磨光边缘的铜钱镖,这种铜钱镖视为便携暗器,造成挥砍伤害。)


精通:C+1500
前置:暗器大师2级

一钱不落虚空地:每轮一次,当你在以铜钱发动投掷攻击时,你可以重新投掷一次攻击检定,并使用重骰的结果覆盖上一次检定的结果。此外,D级暗度金宝特性中减少闪避加值和格挡加值提高至6点。

一施万钱:当你投掷铜钱进行攻击,且你这次攻击投掷的铜钱数至少有20枚时,这次攻击可以选择不通过正常防御,而是要求被攻击者以反射豁免抵消伤害。



技能树:

入木
价格:500
将内力附在铜钱之上,向木桩投掷,铜钱不会被弹开,而是会钉在木桩上。
只要你的内力池不空,你可以自由决定你投掷出的铜钱所造成的伤害类型(穿刺、挥砍、钝击三选一),并且在你投掷铜钱镖进行的攻击额外获得1点破甲。

破浪
价格:D+500
前置:内力池上限大于9,入木
将内力附在铜钱之上,向卷起的浪涛投掷,铜钱在穿过浪涛后仍可飞行数丈。
只要你的内力池不空,你所投掷的铜钱镖武器伤害+2L,基础射程变为40米,破甲+2。
此技艺不会为你提供自由属性点。

穿石
价格:C+1500
前置:破浪,C级内力或金钱镖·精通
将内力附在铜钱之上,向碑石投掷,铜钱可穿过碑石而碑石不碎。
只要你的内力池不空,你所投掷的铜钱镖武器伤害再+6L,基础射程变为80米,破甲再+2(若破甲有剩余,可将剩余破甲转换为等额DP加值,转换上限为5点),获得【超级贯穿】特性,你可以自由控制由【超级贯穿】特性攻击到的同一直线上的目标数量。
此技艺不会为你提供自由属性点。

打穴
价格:D+500
能耗:1点内力
动作:标准
射程:武器射程
目标:射程内一个目标
持续:立即
以暗器手法攻击对方的要害或敲击穴位。
进行一次投掷攻击,这次攻击视为特殊部位攻击,需要承受2点特殊部位减值,不造成实际伤害,而是造成等于伤害数的异常点数,具体异常点数根据攻击部位不同,从以下几项中进行选择:
1、眼睛:造成目眩点数(强韧豁免)
2、肢体(挑选其一):造成肢体妨害点数(强韧豁免)
3、晕穴:造成晕眩点数(强韧豁免)
4、麻穴:造成麻痹点数(强韧豁免)
当目标豁免异常点数时,豁免结果减1成功。

掷地有声
价格:D+500
能耗:1点内力
动作:标准
射程:武器射程
目标:射程内一个目标(目标数量随长点射/连射增加)
持续:立即
投掷如锤击,击中木石时能发出轰响。
进行一次投掷攻击,这次攻击获得4点技艺加值和3点破甲,2点威猛,高速提高1点。

钱不露白
价格:C+1000
能耗:3点内力
动作:标准
射程:武器射程
目标:射程内一个目标(目标数量随长点射/连射增加)
持续:立即
招式名有两层含义:一为此招所投掷的铜钱速度太快,无法被观察,在看见的手动的时候,铜钱已击中目标;二为铜钱击中目标后即穿入目标内部,从外部无法看见。
进行一次投掷攻击,这次攻击获得3点速度加值、9点破甲和【爆矢】特性,高速提高5点。
若你已购买“打穴”,额外支付DD+750,这次攻击视为特殊部位攻击,特殊部位在眼睛和肢体中选择其中一种。这次攻击额外造成1点伤害,再造成这次攻击造成伤害数的异常点数(选择眼睛造成目眩点数,选择肢体造成肢体妨害),强韧豁免。目标豁免异常点数时,豁免结果减1成功。

倍称之息
价格:C+1000
能耗:3点内力
动作:标准
射程:武器射程
目标:射程内一个目标
持续:立即
子母镖,母镖能躲,但子镖才是杀招。母镖逼迫对方闪避,子镖则恰好会命中闪避后旧力已尽、新力未生的敌人,此时敌人无法再闪躲子镖。
进行一次投掷攻击,这次投掷至少投出2枚铜钱。在这次攻击中对方视作陷入B级措手不及的状态。这次攻击获得8点技艺加值,并如同具有4点威猛一般按顺序忽略对方的格挡防御和洞察防御。

千金一掷
价格:B+2000
前置:金钱镖·精通
能耗:10点内力
动作:整轮
射程:武器射程
目标:射程内一个直径5米的圆形范围内的所有目标/射程内一个目标(目标数量随长点射/连射增加)
持续:立即
千金于一掷,一掷定乾坤。施展此招式需要消耗大量内力及暗器。
进行一次投掷攻击,这次攻击至少投出20枚铜钱。这次攻击获得30点技艺加值和【8加骰】。
这次攻击可投掷两次攻击检定,取两次检定结果中较高者作为本次攻击的检定结果。此招式不能同时使用特性“一钱不落虚空地”的效果。
此招式可配合特性“一施万钱”使用,此时这次攻击改为造成一次范围伤害,范围为射程内一个直径5米的圆形范围,范围伤害数为攻击检定(不通过正常防御)的成功数。这次范围伤害依旧具有本招式带来的其他好处。