诺恩之歌
音乐是崇高的,音乐是唯美的,音乐是永恒的。音乐以超越语言和理性的方式代表了哲思和体验,音律节奏之中,包含万物生化之理。女神事务所的众神们以音乐作为世界本源的撰写方式,用音乐作为魔术和咒式的编码,足以用来改变世界的表相。
女神事务所或地球服务中心的诺恩之歌源于爱,而魔族愿望公司的诺恩之歌来自欲望。有趣的是,依据使用者的解释方法不同,情色之欲有可能在二者的阵营中都有效。
诺恩之歌虽以诺恩命名,但其本质与诺恩无关,是具有神性或魔性的音乐,若要使用它,人物需要表演一段歌曲或音乐,这通常需要进行一个风度+表达的判定。要使用诺恩之歌,人物需要在“表达”技能上拥有至少一项音乐子项(例如,表达:钢琴3)。本强化中提到的所有“表达”检定皆是指表达下一个固定的表达子项,它在你强化诺恩之歌时就需指定,之后可以更改,但只会有一种表达专业生效。
虽然诺恩之歌表现为音乐,但它并不是基于声音的效果。除非将声音本身消除,否则任何减弱或改变“基于声音的效果”的效果并不会影响诺恩之歌。
这一能力的伟大之处并不在于音乐这一艺术形式,而在于它以音乐的形式与万事万物之万理相容相洽。
诺恩之歌的价格为D+500/C+1000/B+2000/A+4000。
D级诺恩之歌掌控:
人物从更根本上接近了世界的本源,可以以自己的意志力改变世界的形态,而她自己也因而更加地卓尔不群。人物获得了使用诺恩之歌的能力,且获得表达检定+2DP增强加值。
人物获得了以自身灵性召唤音乐的能力。若人物在表达技能上拥有某种需要乐器的音乐专业(比如钢琴、长笛、箫),人物不需要真的具有那种乐器,只要她愿意,她的手上或身边就会以透明到几近不可见的轮廓展现出那种乐器的形态,供人物使用。
你自动获得基础诺恩之歌:和谐调律之声
人物可以用音乐去影响那些自然的、原始的灵性存在。你以一个标准动作开始表演,然后每轮用一个自由动作维持它。就算你停止维持,它的效果依然会持续5轮。你的每个成功数会抵消1点你因为环境带来的减值,或者抵消1点敌人在检定上的环境加值,你可以任意分配这些成功数,范围为你的风度*1米。这会带来明显可见的视觉效应:风雨在你身边让开,黑暗中只有你的身边浮起萤火虫般的光球,荆棘在你的脚下开路——或更甚,为你铺出一条路来。(但它不足以为你消除恶劣环境本身。例如,淡淡的光球可以照亮你的脚下,但不足以让你看清一臂之长以外的地方。)
你也可以用成功数来换取额外享受好处的目标。你可以消耗1成功,指定一个目标享受这一好处。
C级诺恩之歌掌控:
人物的歌声成为世界本源的表象,旋律与音符中包含着万物变化的节拍。人物的行动总是异常地符合四周环境的气氛与节律。人物的表达检定再获得+4DP增强加值。
人物可以将歌声般的韵律融入自己的语言、动作和行动带起空气的微声之中,这种变化非常细微,几乎察觉不到。附近的物品会发出悦耳的但很难被听到的共鸣声。人物在进行唬骗判定时,可以用风度代替操控。
你可以购买并使用C级诺恩之歌。以下C级诺恩之歌的购买价格为C+1000。
精灵训诫之声
你的歌声打动自然精灵性的存在——在巫术与拜物教的时代,它们被视作神灵。它们总是高傲、任性、纯真,而你的歌声可以激发出它们的热情。
你指定周围的一类物体(如土石、金属、水、燃烧的火焰、货车上装的水管配件等),它们会随你的意志而动,成为你的剑与盾。以一个标准动作以及1点意志,进行一次诺恩之歌检定,在半径感知*2米的范围内,它们会进行或阻碍攻击。
进行攻击时,制造成功数*1点的伤害,造成伤害时,对方进行一次反射判定以减免伤害,造成物理(钝击、穿刺、挥砍)或能量(灼热、电击、冻寒、腐蚀、音波、光能、纯能量、亵渎)伤害,视你使用的精灵类型而定。与通常的诺恩之歌不同,精灵的攻击会在当轮结束,无法也无须进行维持。
你亦可令其抵消伤害,每3成功数可以令你在当轮抵消1点伤害。抵消伤害的效果先于能量抗力、伤害减免或伤害吸收效果。你可以将成功数分别作用于不同的目标上,每指定一个目标要消耗1个成功数。你可以将成功数分别作用于不同的目标上,每指定一个目标要消耗1个成功数。你造成的伤害依你指定的精灵而定。你只能抵消一类(例如,非穿刺的物理伤害、非挥砍的物理伤害、非火焰的能量伤害、非电击的能量伤害,等)伤害,你可以用适当的精灵来阻止能量伤害(例如,水或冰可以阻止灼热伤害,但用金属阻止雷击显然不是个好主意)。在使用此用法时,你每回合皆需使用一个标准动作维持诺恩之歌,此时每轮的成功数都会刷新。
精灵通感之声
使你的灵魂融入它们。
消耗1意志和一个标准动作,你指定周围的精灵,它们会随你的意志而安定,从而不会进行活跃的活动。在半径感知*2米的范围内,精灵们会变得平稳而不愿意攻击。你可以指定一类伤害(例如:挥砍/穿刺/钝击物理伤害,或者灼热/电击/冻寒/腐蚀/音波/光能/纯能量/亵渎能量伤害,其他伤害),每个成功数会减少1点可产生该伤害的行为检定DP;若为固定伤害,则为每3个成功数减少一点该固定伤害的值。在使用此用法时,你在之后的回合皆需一个自由动作维持此效果,最多持续5轮。
你也可以从精灵处获取信息,以自由动作消耗1点意志并进行一次诺恩之歌检定,判定成功数的一半作为环境DP加值加在侦察判定的DP上。即使你无法感觉环境,你也可以进行侦察或类似判定。此时,这视为一个范围等同于你敏感范围的侦查手段,可精确定位,侦测等级为C。
精灵指命之声
你的歌声打动自然精灵性的存在——在巫术与拜物教的时代,它们被视作神灵。它们总是高傲、任性、纯真,而你的歌声可以使他们对你亲近。
以一个标准动作,你从1米范围内唤醒一个寄宿于某物质之内的精灵,你可以指令它办一个任务。这个任务必须与精灵本身的特性和位置有关。你可以让空气的精灵去传送一段声音,或者让水的精灵从水下为你捧起物品,或要求大地的精灵将它所掩藏之物的位置告诉你。精灵只能以它所寄宿的物质本身所可能的范围活动。因此,水的精灵可以在水中流动或打出漩涡,但不能逆河流上;风的精灵只能以现存的风速或音速移动,而汽车的精灵可以发动自己。你也可以以此与精灵沟通,但它们都是简单的灵性存在,只能传达对他们来说很直观的信息。这一能力的影响范围只能扩展到成功数*100米的距离之内,并且不能造成或影响攻击和伤害。你在使用此能力时,只需发出你要唤醒的精灵可以听到的音量(1米内能听到),你唤醒的精灵是世界在物质内的存在形式的灵性化,它本身不会受到伤害,并且在任务达成(或明确失败)后就会消失。
在修习此技能后,你在防御上获得+4掩蔽加值,只要在你身边具有你可以沟通的精灵就会生效,无须维持。
B级诺恩之歌掌控
人物的音乐调律渐渐与世界本源与万物至理的节拍起到共鸣,这使得人物的存在变得更加显著。人物的表达检定再获得+8DP增强加值。
人物在施展需要语言的超自然能力时,可以将自己的语言用歌声唱颂中以音乐伴奏,使你在能力展现的判定上获得+8DP技艺加值。本加值同样可以作用于诺恩之歌本身。
人物可以购买并使用B级诺恩之歌。以下B级诺恩之歌的购买价格为B+2000。
万物复始之声
你的歌声叩问物质的基本,洗去物理上的改变。你可以为一个生物或物体移除伤害。
消耗1点意志并使用一个标准动作,指定感知*5米 范围内的一个生物或物品,你的音乐声为他/它起到治疗作用,每个成功数可以移除1点冲击伤害,或2成功移除1点严重伤害,或4成功数移除1点恶性伤害(每次最多回复11点伤害,医疗点49)。只要你每轮用一个标准动作维持万物复始之声,此成功数就会在回合开始时刷新,至多维持7轮,可以断肢再生。
指定一个物体时,你可以修复它,但你需要用2个成功数恢复1点结构值(每次最多回复11点结构值,共用医疗点)。此时你无法修复魔法或特异本质的物品。
万象归元之声
你的歌声与世界的真理谐振,令幻象消亡。你的音乐可以解除变形、幻象和胁迫、控制性的心灵影响效果。这包括了兽化、变形、石化、幻影、精神奴役、强制读心等效果。
消耗1点意志和一个标准动作,指定感知*5米 范围内的不超过你风度附加成功数个目标,你的音乐声与其效果的展现判定(若无,则用意志)进行对抗,若你胜出,则该效果会慢慢消失。对抗是一个持续的过程,每轮双方各有一个成功数生效,直到其中一方用光成功数而另一方胜出。你需要用一个标准动作启动此能力,然后每轮用一个自由动作维持,直到一方胜出为止。若你胜出,你接下去可以依正常方式维持此能力,这样一来,若同一个展现者想要使用同一能力,就需要再次与你对抗并进入前述对抗状态。若你失败,此能力立刻结束。你最多能将此能力维持10分钟或一个场景,取较短者。
或者指定感知*5米 范围内的不超过你风度附加成功数个目标,你的音乐声可以移除该目标身上具有的,上述来源的、可豁免的不良状态点数,在对方处于轻度/重度/毁灭性效果时,每1个/2个/4个成功数可以减少目标1点不良状态;你亦可移除非上述来源的不良状态点数,但此时成功数的消耗翻倍;若该不良点数为不可豁免的效果,则通过与对方的展现判定来消解此状态。
A级诺恩之歌掌控
你的歌声与天神之力联系,与世间的概念融合,每一个音调都能精准地与万象之一粟共鸣。人物的表达检定再获得+16DP增强加值。
人物在施展B级诺恩之歌时,可以使有效范围提升为2倍。这一效果在施展C级诺恩之歌时扩展为5倍,在施展D级诺恩之歌时扩展为10倍。若你在使用D级或C级基本能力时多支付1意志,你可以将你的声音清晰地传达到风度*250米的范围之内,在这一范围内无减值地进行相关判定并产生效果。但你有可能因为无法收到对方的反应而无法使用此能力,并且,这一能力只是将声音的传播距离增大,而不是将声音定点传送。
你可以购买或使用A级诺恩之歌。每个A+4000。
本原化归之声
你的音乐将你、你的听众与世界的源头紧紧联系起来,你们完全成了世界的一部分一般,不再成为独立存在的个体。
消耗1点意志值和1个标准动作,在感知*1米的范围内,你的每成功数可以指定1个目标,你们成为世界与环境的一部分。这一效果使你们成为灵体,你们失去了盔甲和天生防御加值(除非是力场效果的盔甲加值),并转化为同数值的力场防御,但盔甲的其他效果还生效。此外,每个人都可以获得成功数*1点的偏斜防御值。此外,由于你们与世界紧密相连,任何试图影响你们的精神的效果都必须同时对抗世界本源那空明而强大的原始意志的一小部分。所有人获得免疫A级及以下的心灵效果。
你需要用一个标准动作开启这个能力,此时能力开始生效,但在最初的1分钟内你必须每轮用一个标准动作来维持它,在之后的时间内你每轮用一个自由动作维持。你最多可以维持此能力风度*1小时。但离开本能力的作用范围内的单位都会立刻失去已经产生的效果,单纯地回到能力范围内无法令此能力对其再次生效,除非你重新开启本能力。
本原消弥之声
你连系到世界的本源,将真实反映到世界的本象之中。任何强加的改变都会在你的音乐中消于无形。
消耗1点意志和一个整轮动作,以你为半径,风度*10米内,你的音律成为万物之理的绝对指引。在这一范围内,所有超自然(即非自然本质)的能力,除非其施展者的施展判定对抗你的诺恩之歌判定胜出,否则无法施展。即使成功施展,他的成功数依然要减去你的风度和表达技能上的附加成功那么多。那些本身没有施展判定的能力(如,武学招式本身没有施展判定,只是使你以一种特殊的方式进行攻击判定),以意志判定对抗你的表演判定,若他胜出,可以照常使用。
你在风度或表达技能上的每个附加成功,可以使你指定一个目标,该目标的施展判定在与你对抗时忽略你的10个成功数,或者指定一类能力(如魔法、血能、妖力技能、武学招式),这类能力在施展判定与你对抗时忽略你的10个成功数。
你需要用一整轮的表演开启这一能力,每轮用一个标准动作维持它。每维持三轮,你需要额外消耗1点意志。
本源执固之声:特殊地,本技能只需C+1000即可购买,但你仍需达到A级诺恩之歌强化才能购买它。
你的声音与世界本源同调,依存在本身起舞。使用此音乐时,你可以在任何环境中发出声音并传递声音,包括真空等。你的声音最多可以传达10米/成功。你可以将这音乐与其他诺恩之歌同时使用,若你如此做,能力的效果范围取此能力和共用之能力的较小者,且你要额外支付1意志。
若无声环境是法术或超自然能力的效果,你需要与之进行对抗。你每胜出1,可以将声音或共用诺恩之歌的效果传达出1米距离。