龙象般若功
龙象般若功起源于印度,最初是僧侣和婆罗门模仿众多天神(对僧侣来说,是护法众神),领悟出的一种在战阵中使用的修行法。传到中土之后,又混合了中土武学的精要之义。虽然作为内功它并不特别强大,但在打熬筋骨方面,龙象般若功格外优秀。
龙象般若功每一级需求要你已经拥有了之前的全部等级。
*变体:印度的原版龙象般若功使用“查克拉”,并且内文中所有关于“内功”的描述都替换为“查克拉”。

龙象般若功一级 300
你的身体变得结实而稳健。在考虑负重能力时,视为你比自己实际上的力量值高1.这是增强加值。此外,在对抗任何使你强制移动的效果时,你获得+1DP,这是增强加值。

龙象般若功二级 500
你的任何肉搏攻击成为0L的天生武器。
对你来说,近战或投掷武器的力量需求减少1。

龙象般若功三级 D+500
考虑负重能力时,视为你的力量比实际上高3。这是增强加值。对抗强制移动的增强加值改为+5DP。
当你投掷东西时,你可以投得更远。投掷武器因射程而产生的减值忽略2点,并且最大投掷距离增加一个射程单位。当你为了投得更远而进行判定时,你获得一个额外的附加成功,这是增强加值。你所进行的任何非攻击、非伤害性质的力量和耐力相关检定获得+1DP的增强加值。
当你通过困难地形时,你可以在对抗其效果的判定上获得+XDP,X=你在耐力上的附加成功,这是内在加值。

龙象般若功四级 D+1000
龙象般若功得到了中原武学的修正,因而你获得了内力池。如果你已经有内力池,你的内力池容量+1.
考虑负重能力时,视为你的力量比实际上高4,增强加值。你所进行的任何非攻击、非伤害性质的力量和耐力相关检定获得+3DP的增强加值。
你获得1点额外生命值。
在忍耐毒素/药物、创伤、疾病带来的不良状态时,多忍耐1点。

龙象般若功五级 D+1000
考虑负重能力时,视为你的力量比实际上高5,增强加值。
你获得1点额外生命值。
你所进行的任何非攻击、非伤害性质的力量和耐力相关检定获得+5DP的增强加值。
当你进行一次对抗性的力量或耐力判定时,你可以使用至多2内力,并获得等于使用内力点的DP加值,这是技艺加值。
当你以标准动作进行一次使用力量属性的近战或远程攻击,且该次攻击原本不消耗能量,则你可以使用至多2内力,并获得等于使用内力点的DP技艺加值。

龙象般若功六级 D+1000
考虑负重能力时,视为你的力量比实际上高6,增强加值。
你获得1点额外生命值。
你所进行的任何非攻击、非伤害性质的力量和耐力相关检定改为获得+2附加成功的增强加值。
你因龙象般若功而使用的内力上限提高到4点。
当你以标准动作进行一次使用力量属性的近战或远程攻击,且该次攻击原本不消耗能量,则你可以使用至多4内力,并获得等于使用内力点的DP技艺加值,取代上一级的效果。
任何近战或投掷武器的力量需求对你来说减少3点。
在对抗令你无法行动的效果时,如果关键属性是力量,则你可将龙象般若功的等级加入DP中。

龙象般若功七级 D+1500
考虑负重能力时,视为你的力量比实际上高7,增强加值。
你的身体超乎常理地稳固,当你通过困难地形、或你受到纠缠效果的影响时,你忍耐X点,X=你在力量上的附加成功,这与正常的忍耐效果叠加。当你对抗令你摔倒、坠落的效果时,获得+XDP的增强加值。
你在进行使用力量属性的近战或投掷攻击时,获得1个附加成功,这是技艺加值。
你因龙象般若功而使用的内力上限提高到5点。

龙象般若功八级 C+2000
考虑负重能力时,视为你的力量比实际上高8,增强加值。
你获得1点额外生命值。
当你踏足于稳固的落脚点时,你在对抗特殊攻击动作和对抗强制移动效果时,获得2个附加成功,这是技艺加值。
你因龙象般若功而使用的内力上限提高到6点,你可以将因此带来的DP加值转换成附加成功,3对1。
当你进行一次力量或耐力的判定时,只要该次判定你使用内力,则额外得到+4DP的增强加值。
任何近战或投掷武器的力量需求对你来说减少4点。
当你格档时,你可以用一个反射动作,吸收X点物理伤害,X=你力量属性与耐力属性上的附加成功之和(这不包括其他来源,如妖力技[肌肉支配]带来的判定附加成功,只记人物的属性值)。如果这伤害来自一次近战攻击,且你令伤害减为0,你可以以力量反震,令攻击者的手(或其他攻击用的肢体)受到创伤来源的肢体妨害,点数=以此吸收的伤害,强韧抵抗。

龙象般若功九级 C+3000
考虑负重能力时,视为你的力量比实际上高9,增强加值。
你获得1点额外生命值。
当你踏足于稳固的落脚点时,你在对抗特殊攻击动作和对抗强制移动效果时,获得4个附加成功,这是技艺加值。
当你踏足于稳固的落脚点时,你的任何使用力量属性的攻击获得威猛X,X=你在力量和耐力的附加成功之和。这是增强加值。
你因龙象般若功而使用的内力上限提高到7点。
当你进行一次力量或耐力的判定时,只要该次判定你使用内力,则额外得到+8DP的增强加值,取代上一级相同效果。

龙象般若功十级 B+3000
考虑负重能力时,视为你的力量比实际上高10,增强加值。
你获得1点额外生命值。
你因龙象般若功而使用的内力上限提高到8点。
当你进行一次力量或耐力的判定时,只要该次判定你使用内力,则额外得到+11DP和2附加的增强加值,取代上一级相同效果。若这是一次攻击判定,你额外获得5破甲。
你的身体获得DR3/穿刺,基于你的天生防御。
你免疫因环境碾压带来的物理伤害,这包括泥石流、塌方被埋或怪物的胃收缩等,除非来源的硬度大于你在力量与耐力上的附加成功之和。但其他效果还会影响你,你会被困住,无法呼吸或被酸腐蚀。
考虑因坠落而受伤的情况时,忽略10米*龙象般若功等级的下坠距离。这不会减少你下坠的冲击力。

龙象般若功十一级 B+3000
考虑负重能力时,视为你的力量比实际上高11,增强加值。
你获得1点额外生命值。
你所进行的任何非攻击、非伤害性质的力量和耐力相关检定改为获得+4附加成功的增强加值。
你因龙象般若功而使用的内力上限提高到9点。
当你进行一次力量或耐力的判定时,只要该次判定你使用内力,则额外得到+11DP和5附加的增强加值,取代上一级相同效果。
当你受到任何强制你移动的效果时,从最后令你移动的点数中忽略X点,X为力量和耐力上的附加成功。
任何近战或投掷武器的力量需求对你来说减少5点。
现在你使用八级能力时,可以用自由动作吸收伤害和反震对手,但次数至多为每轮一次。

龙象般若功十二级 B+3000
考虑负重能力时,视为你的力量比实际上高12,增强加值。
你获得1点额外生命值。
你因龙象般若功而使用的内力上限提高到10点。
当你进行一次力量或耐力的判定时,只要该次判定你使用内力,则额外得到+12DP和6附加的增强加值,取代上一级相同效果。

在忍耐毒素/药物、创伤、疾病、诅咒和附身带来的不良状态时,多忍耐X点,X为你在力量上的附加成功。
你以自身能力移动时,免疫B级或更低的困难地形、纠缠和强制移动效果,这表现为你轻易踩碎光滑的冰和尖锐的地刺、轻松挣断纠缠的触手、单手挡住冲锋而来的大象。但一个强制移动效果如果来自体积值大于你体积的三倍或更多的物体或生物的冲撞,或类似来源,则正常处理。

龙象般若功十三级 B+4000
考虑负重能力时,视为你的力量比实际上高13,增强加值。
你获得1点额外生命值。
你因龙象般若功而使用的内力上限提高到11点。
当你进行一次力量或耐力的判定时,只要该次判定你使用内力,则额外得到+13DP和9附加,以及若它是攻击则在破甲上+12的增强加值。
你再获得DR5/神器,基于你的天生防御。
你现在可以在回合外以自由动作吸收伤害和反震对手的次数达到每轮X次,X为你在力量属性和耐力属性上的附加成功之和,但对单一一次伤害只可反震一次。