●魔导士系
【巫师=Wizard】(Class1:D+500)
与大自然的精灵签订契约,擅长使用属性攻击的魔导士。
[以太爆炸]
在购买时选择一个属性(灼热/冻寒/音波/腐蚀/神圣/亵渎),之后你在战斗中使用标准动作进行一次施法检定,对距离自身10米内的一个单位造成等同你攻击/施法成功的你所选择属性的伤害,反射减免。
特殊的,这视为一个法术。
[精灵的加护]
自身的任何攻击可以正常攻击到灵体和虚体。
【法师=Sorcerer】(Class2:C+1000)
采用各种属性攻击,确实地狙击敌人弱点的职业。
[以太爆炸ii]
在[以太爆炸]的基础上,提升为以落点为中心最多10米的范围伤害。
[精灵的加护ii]
自身的施法检定获得1点能量来源的加值,并且额外获得一个附加成功。
【隐者=Hermit】(Class3:B+2000)
在战斗中将技能的力量运用到极致,使用强力的法术将敌人歼灭的职业。
[焦点]
每轮一次,使用一个移动动作发动,自身直到下一次施法为止,自身法术强度提升7点,发动的回合自身防御下降16点。(可叠加/最多叠加3层)
[魔力的奔流]
自身使用法术的消耗减少5点(最少为1点),并且自身是魔力每分钟会回复1点,这个回复会计入每日上限。
【术士=Warlock】(Class4:A+4000)
从自然中获取人类智慧所能达到极致的破坏术式的职业。
[以太爆炸iii]
由[以太爆炸ii]改进而来,以太爆炸系的最终形态,射程变70米为伤害范围改为以落点为中心10米~70米(由施术者决定),受到影响的单位在反射检定之外还需进行一次意志检定,以较低者对抗伤害。之后目标区域会进入「以太涡流」状态,当内部再次出现法术反应时会立刻引发一次同等伤害的爆炸(限一次)。
[魔道达人]
每轮一次,自身可以使用移动动作进行一次施法,法术等级不得超过D级,动作等级不得超过标准动作。
[真理的彼方]
自身在施法检定上的加骰提升至「8加骰」,若自身已具备在施法上的「8加骰」,则改为将自身法术强度提升7点。
【魔导士系Limit Ability】
[压迫](C+1000)
使用标准动作发动,以自身为中心5米范围内的所有友方单位的攻击会同时攻击到其攻击范围内的所有敌方单位,持续一个场景。
[追击者](CC+1500)
使用标准动作发动,在自身周围15米范围内的友方单位会获得「自属性追击」效果,在其造成一次不带招式的伤害之后,目标还会受到与这个伤害相同性质、相同数值的一次伤害,使用强韧减免。
「自属性追击」效果持续一个场景。
[致盲](B+2000)
每当有角色受到来自你的法术伤害时,其需要进行一次意志检定来对抗你造成的伤害,若失败,则其进入「目盲」状态,这是B级诅咒来源的能力。
特殊的,这个「目盲」状态取代正常「目盲」应有的负作用,只会使其他人对其具有B级魔幻本质的反侦查,持续一轮。
[以太高昂](B+2000)
每当有角色受到来自你的法术伤害时,其需要进行一次意志检定来对抗你造成的伤害,若失败,则其叠加X层「以太高昂」(X为其失败数)状态。身上持有「以太高昂」的单位受到来自法术伤害时,防御下降层数点。
「以太高昂」视为一种特殊的异常状态,会持续180秒或者一场景(取低)。
[暗雾](BB+3000)
标准动作发动,对距离自身30米进行一次施法检定,对方需分别进行一次意志检定和一次强韧检定,以较低者对抗你的施法成功。你对其造成等同自身胜出数的「毒素」(等同「流血」)和「暗闇」(等同「目眩」)效果,并且使目标在该场景内的攻击和防御检定受到胜出数的减值。