●射手系

【游侠=Ranger】(Class1:D+500)

以俊敏的机动性使用攻击进行骚扰或者潜入后方进行破坏工作的职业。

[箭雨]

使用标准动作发动,对自身面前射程一半范围内所有敌方单位进行一次范围攻击,但这次攻击仍需通过正常防御。如果你所进行的攻击需要消耗弹药,那么正常消耗一次普通攻击所需的弹药。

[轻量化]

使用标准动作发动,本轮内限一次,在任意一个时刻使用一个反射动作进行一次移动。

【射手=Masksman】(Class2:C+1000)

对虚弱状态的人给予毫无喘息余地的追击,擅长对弱点攻击的职业。

[箭雨ii]

在[箭雨]的基础上,会使所有受到伤害的角色承受6点攻击上的减值(不可叠加),持续一场景或者180秒(取低),这个效果视为一种特殊的异常状态。

[精密射击]

使用标准动作,对目标进行一次攻击,若目标身上持有异常状态,则本次攻击额外造成2点伤害。

【响尾蛇=Sidewinder】(Class3:B+2000)

达到神速的极致,以压倒性的破坏力将敌人确实消灭的职业。

[轻量化ii]

由[轻量化]改良而来的技巧,发动动作改为移动动作,并且在发动回合自身攻击获得一个额外附加。

[箭雨iii]

由[箭雨ii]升级而来的箭雨系技能的最终形态,攻击的减值提升为12点。

[连胜杀戮]

[精密射击]的上位技巧,在这个基础上,若对方身上有两种及以上异常,则对应对方身上的每一种(除了第一种)异常,本次攻击最终伤害提升1点。

【猎犬=Hound Dog】(Class4:A+4000)

以论外的动态视力和近乎能预测未来的前瞻性,安排合理的战术以取得先制之机的职业。

[愚弄解放]

使用标准动作发动,进行一次攻击,随后在本轮内,在自身受到攻击时,若对方在自身攻击范围内,则可立刻使用反射动作对其进行一次攻击(限一次),若攻击造成伤害,则对目标造成等量的「暗闇」效果(异常状态,效果等同「目眩」)。

[暗夜的猎人]

自身获得「黑暗视觉」「灵感视觉」「目眩免疫」以及A级的幻象效果免疫并免疫目盲。

【射手系Limit Ability】

[稳固瞄准](C+1000)

使用整轮动作发动,对视野范围内任意数量的单位赋予「精确目标」状态,对于持有「精确目标」状态的单位,你可以无视至多7点部位/距离减值,并且视为具有B级特异本质侦查。

「精确目标」状态会持续一个场景。

[干扰](C+1000)

使用标准动作发动,位于自身周围10米范围内的单位的攻击加骰提升一级,并且获得4点偏斜防御,持续一个场景。

[交换](C+2000)

每轮一次,使用一个移动动作发动,自身立刻和一个距离自身30米内的自愿单位交换位置。

[战术指令](B+2000)

由[交换]升级而来的上位技巧,使用上更加灵活,交换的对象改变为距离自身110米内的两个距离不超过110米自愿单位(包括自身)。