●圣职者系
【牧师=Priest】(Class1:D+500)
使用治愈的力量,擅长使用支援战斗的技能的职业。
[治疗]
使用标准动作发动,选择距离自身不超过10米的一个单位,为其将3点冲击/2点严重/1点恶性伤害回复至完好。这视为一次急救,可以立刻稳定伤势。【医疗点数:8】
[灵气]
使用移动动作发动,选择距离自身不超过10米的一个单位,使其获得3点立场防御,持续1轮。
【医师=Cleric】(Class2:C+1000)
持有治愈的力量,使用光属性法术援护战斗的职业。
[全体治疗]
在[治疗]的基础上,范围变为以目标为中心10米范围内的所有指定单位,效果强化为将5点冲击/3点严重/1点恶性伤害回复至完好。【医疗点数:29】
[全体净化]
使用标准动作,以距离自身不超过10米的一点为中心,辐射至多10米,范围内包括自身的所有友方单位消除1点由你选择的异常。【医疗点数:21】
【主教=Bishop】(Class3:B+2000)
持有无与伦比的治愈之力,连战斗不能的队友都能使其复苏的职业。
[全体治疗ii]
基于[全体治疗]的改良技巧,回复能力提升为完全回复15点冲击/10点严重/5点恶性伤害。【医疗点数:60】
[救济之光]
基于[全体治疗]系技能的附属延伸技,在发动[全体治疗]系技能的同时,受影响的单位会在攻击和闪避上获得11点幸运加值,持续一轮。
【圣人=Sage】(Class4:A+4000)
熟练地使用治愈之力支援同伴,在山穷水尽的境地中照耀出胜利的道路的回复职业。
[全体治疗iii]
基于[全体治疗ii]的完全上位技巧,治疗系技能的终点,回复能力提升为完全回复40点冲击/25点严重/12点恶性伤害。【医疗点数:126】
[希望之光]
[救济之光]的上位技巧,攻击与闪避上的加值提升到24点。
[不屈的说法]
自身即使在「定身」「沉默」的控制效果下,也能不受影响的使用回复系技能。这视为你在使用回复系技能时具有A级免疫定身和B级免疫沉默的效果。
【圣职者系Limit Ability】
[驱散](D+500)
使用标准动作发动,指定距离自身10米内的一个目标,解除掉目标身上一个最高为D的级增益状态,若目标身上有多个增益状态,则只会解除最近发动的一个。这是一个命运来源的效果。
使用间隔:5轮。
升级:你可以支付差价将这个能力提升级别(标准价格),这将会使你解除的上限提升到对应等级。
(增益状态:指需要发动、持续时间非「永久」的由各种特殊能力带来的状态,单个能力带来的状态视为一个整体的增益状态,其级别等于其能力级别。由基础规则的行动得来的加值和状态不属于增益状态,包括但不限于格挡、全防御、冲锋、躲藏等。)
[面纱](D+500)
以标准动作发动,以自身为中心10米范围内的指定单位获得「弱体无效」状态,在下次受到不超过D级的弱体效果时,该状态会自动生效,使该效果失效,之后失去「弱体无效」状态。
「弱体无效」对在被赋予之前就已经存在的弱体状态不会生效,一个角色身上最多保持一个「弱体无效」状态。
使用间隔:6轮。
升级:你可以支付差价将这个能力提升级别(标准价格),这将会使免疫的上限提升到对应等级。
(弱体状态:指被他人赋予的由特殊能力带来的不利状态,包括各种非异常点数带来的减值、诅咒等,一般而言其等级等同其能力等级。他必须满足‘持续时间并非一次’‘并非由基础规则带来的——如弱点攻击等’这两个条件。)
[群体驱散](D+500)
强化[驱散]的技巧,自身的[驱散]将会对以目标为中心10米范围内的指定单位都生效。
[白墙](C+1000)
使用标准动作发动,包括自身在内,10米范围内的所有指定单位获得5点临时生命(不可叠加),持续一场景。
[闪耀](B+2000)
使用标准动作对10米范围内一个目标进行一次自身的攻击检定(包括施法检定等新建检定),对方以意志对抗,若其失败将会被赋予「圣锥」状态,持续一场景或180秒(取低)。
身上保持着「圣锥」状态的单位无法接受治疗效果,这是一个B级的诅咒来源的状态。