●剑斗系
【斗士=Fighter】(Class1:D+500)
擅长使用剑与斧进行战斗,以极高攻击力而自傲的职业。
[愤怒]
使用移动动作发动,本轮自身的攻击获得3点增强加值。
[武器爆发]
使用标准动作进行一次攻击,本次攻击中可以将武器的伤害转化为破甲,每一点伤害可转化为两点破甲,最多转化5点武器伤害。
【战士=Warrior】(Class2:C+1000)
削弱敌人强化自身,最后贯以决定性的超绝一击来决定胜负的职业。
[愤怒ii]
代替斗士的[愤怒],在此基础上强化而来的技巧,发动后自身的攻击提升改为6点,并且获得一个额外的附加成功。
[护甲破坏]
使用标准动作进行一次攻击,只要命中就可以发动,敌人的护甲/天生防御下降6点(不可叠加),持续180秒或一个场景(取低)。
【武器大师=WeaponMaster】(Class3:B+2000)
对攻击极限特化,以如怒涛般的斩击将敌人压制的职业。
[狂暴]
使用一个标准动作,进行两次普通攻击。
[愤怒iii]
在[愤怒ii]的基础上再次进化,将自身的攻击力向极致延伸,攻击的加成将改为9点,并且获得两个额外附加。
[武器爆发ii]
由[武器爆发]进化而来的技能,可转化的武器伤害提升到10点,并且在本次攻击中额外获得4点破除(忽视4点任意防御)。
【狂战士=Berserk】(Class4:A+4000)
理性屈服于战斗的本能,化身为战争的猛兽,将立于自己面前的所有东西都破坏殆尽才能满足的职业。
[武器爆发iii]
在[武器爆发ii]的基础上,将武器的破坏力完全牵引出来的能力。可转化的武器伤害依旧为10点,但是防御破除提升为10点,额外获得5点破魔,并且在本次攻击中,每转化一点武器伤害,就额外获得1点威猛。
[斗争本能]
自身每轮额外获得一个用于攻击的标准动作,但是不得使用超过B级的技艺。
[逆袭]
使用一个标准动作进行格挡,本次格挡额外获得4点格挡防御,并且在自身受到攻击时,若对方在自身攻击范围内,则可立刻使用反射动作对其进行一次普通攻击(限一次)。
【剑斗系Limit Ability】
[力量升级](DD+750)
使用移动动作发动,自身的攻击加骰提升一级,持续一个场景。
[护甲破坏ii](C+1000)
基础技能[护甲破坏]的上位替换,对天生/护甲防御的减弱提升至10点,并且额外削弱目标10点立场/偏斜防御。
[愤怒iv](B+2000)
以[愤怒iii]为基础,愤怒系技能的最终形态,愤怒的效果将会同时对以自身为中心5米范围内的友方生效,并且额外的附加提升为3点,武器伤害提升4L。使用这个能力的回合,自身获得A级的恐惧与魅惑免疫。
[狂暴ii](B+2000)
由下位的[狂暴]升级而来,在[狂暴]的基础上再追加一次攻击次数,并且在攻击中可插入一次移动,这次移动的距离不能超过自身最大速度的两倍。在使用的回合自身的防御会下降16点,优先降低闪避/洞察防御;攻击获得5个附加成功,士气加值。