淬光战法

这是一个极为特殊的、与光共生的世界,其名为[皮埃雷特]。
——于地球而言,最广泛的、利用太阳光的能力,是通过光合作用将光能转化为化学能,其转化率仅为千分之二。即使在科技发展的现代,在实验室中研制的太阳能电池板,其转化率也不过逼近50%。
——而在[皮埃雷特]上,广泛分布着一种名为【昼石】的稀有矿石资源。即使是一块未经提纯的昼石,也可以吸收太阳光并在一定条件下激发,其平均太阳能转化率为14%;在经过加工和提纯后,转化率可达到90%以上,在诸多(皮埃雷特已经跑偏了的)工业领域都有特殊作用。
但昼石最大的效果是:激活和异化精神力。
如果一个婴儿从小就被植入高纯度的昼石结晶,经过十多年的异化,婴儿长大成人后,他就能自动激活与昼石契合的精神力属性,甚至将这种精神力作为动力驱动诸多昼石机械。
而淬光战法,就是以精神力激发昼石,撬动光源作为武器的技术。
——也是这个世界中,最强大的杀人术。


购买前提:未强化精神力;决心4+,沉着4+。
在主神的帮助下,一个没有精神力的人可以通过昼石快速激活昼石精神力,但已具有精神力的人就再也无法将自己的精神力异变为昼石精神力了。
在你激活昼石精神力后,你才能购买并使用淬光战法。

昼石精神力
D+500
你激活了特殊的[昼石精神力]。
昼石精神力视为精神力的变种,基本属性和用法都与通常的精神力一致,除了以下几处:
-昼石精神力不具有“扩大两项属性中较高者带来的附加成功数*5点”的效果。特殊的,若你后续强化了具有此效果的精神力槽,则会重新获得此效果。
-每当你使用精神力时,你的精神力波动会散发出极淡的荧光。这并不会暴露你的位置,也不会造成视线阻挡或其他效果,但会令你在隐藏能力的相关检定中-5DP。
-在强光环境下(一般来说,夏日晴天的正午,或者被聚光灯照射),你的精神力技能消耗减少1点,用于淬光战法中时可以到0,否则最低降至1(显然的,降低耗能并不会增加你在展现精神力技能中,每次最多消耗能量的限制),并且你的精神力技能相关的攻击检定具有+2DP表现加值;在无光环境下,你的精神力消耗增加2点
与其他变种能量池一样,在激活昼石精神力后,若你再次获得通常的精神力槽,则视为重复开启。


淬光战法-基础
DD+1000
所谓“淬光”,即是将光从“能量”转化为“物质”的过程。利用[昼石精神力],可以将可见光临时凝聚为被称为“脆光”的物质。脆光在自然界中只能存在极短的时间,但是粹光战法使用者,则掌握了在攻击的短暂瞬间创造脆光武器的技巧,这让赤手空拳的粹光战法使用者可以在瞬间变为浑身武器的凶徒。
强化前提:具有昼石精神力;决心6+,智力6+;武技技能3+,在武技技能下具有1级或更高的拳专业、腿专业、其他任意两项白刃专业
在获得此强化后,你需要立即选择你在武技技能下的最多两项等级至少为1级的白刃专业,之后不能更改。在这之后,当进行拳、腿,以及你选择的两项白刃专业的检定时,你可以使用这四项专业中等级最高的一项,代替另外三项专业进行检定。这也意味着你可以徒手进行白刃攻击。
若你如此攻击,则你需要在攻击的同时消耗1点精神力,立刻创造一件属于你选择的两项白刃专业的、无支线的白刃武器(在现实近战武器中选择)来进行攻击。例如,当你选择了“剑”专业,你可以创造短剑、长剑、重剑、大剑或突刺剑甚至太刀中的任意一种,只要它使用的是剑专业进行检定。以此方式进行的攻击也同时被视为一项精神力技能(因此,也同时受到展现精神力技能中消耗能量上限的限制)。
被创造出的脆光武器只能存在一瞬,在攻击结束或你停止触碰时就会消失,因此目前几乎无法作为除了近战攻击以外的任何用途。
需要注意的是,因为“脆光”没有延展性,无法拉伸和延长,你无法创造可以弯曲的兵器,典型的,具有“软兵器”特性的兵器,如长鞭、绳镖等;同时,现在你也无法创造需要多个部件连接的武器,典型的是飞锤、链枷、双截棍等。简单来讲,所有能弯折的武器都不行(甚至包括花枪)。



淬光战法-四大流派
在皮埃雷特数千年的发展中,分别形成了鲸、狐、雀、犀为代表的四大流派。虽然以流派作为区分,他们更多的只是在对于淬光战法的应用侧重点不同,而并无严格的修行限制。
你只有在进行完淬光战法-基础的训练后,你才可以进行四大流派的训练。

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鲸流派
D+500
在人们追溯流派的历史时,普遍认为最初的鲸流派是一群在沙漠中开采昼石的矿工所创造。鲸流派是四大流派中,唯一掌握将光从“脆光”状态转为带有攻击性的光束——而不是无害光——技术的流派。
鲸流派擅长在宽广而无掩体的场地,进行超视距、大范围的打击。
鲸流派的劣势对局是雀流派,优势对局是狐流派。
强化前提:力量6+,运动5+;可以创造可以用于投掷攻击的白刃武器(如斧、矛、匕首)。
效果:
强化鲸流派后,你创造的脆光武器不会在离开你的触碰时消失(但仍会在攻击结束时消失),这意味着你可以使用脆光武器进行投掷攻击。
同时,你在以力量作为关键属性进行投掷攻击时,减少4点远程攻击承受的距离减值;若射程减值已经为0,则每额外减少了2点距离减值,就增加一倍无需承受距离减值的射程单位。
你只有在修习了鲸流派之后,才能购买下面的鲸流派技法。

洪吐
C+1000
洪吐是鲸流派的入门修习,而修习者需要通过这个招式掌握鲸流派最重要的一个特质:在合适的时机,将投掷出去的脆光武器转变为一道具有杀伤力的激光。
强化前提:鲸流派
效果:你的投掷武器的基础射程+4米。之后,你每修习一个其他的鲸流派技法,基础射程就再+1米。同时,你可以使用以下主动效果:
以一个标准动作,使用淬光战法-基础(显然的,这会消耗1点精神力)制造一件可以投掷的武器,并进行一次投掷攻击。这次投掷攻击的目标与你的距离若超过了一倍基本射程单位,则这次攻击获得[能量武器]特性,并且对方改为以反射豁免与你的攻击检定成功数对抗。
在画面上,你投出的武器在飞行一段距离后,会变为一道大威力的激光。

流瀑
C+1000
“洪吐”的进阶技法之一,是精擅超远程打击的鲸流派才会选择学习的技法。使用这种技巧的鲸流派几乎放弃了平射,而是通过抛射尽可能地确保脆光武器的飞行距离,而完全使用转变的激光来进行杀伤。为了确保命中率,他们会将激光束的范围扩大,这使得这种技法的打击方式看起来像是从空中冲下的光瀑一般,因此得名。
强化前提:鲸流派、洪吐
效果:在购买此技法后,会永久、不可逆地令你的投掷攻击方式发生改变。你在投掷攻击中,因为射程距离带来的减值,不再随着离你较远而增加,而是改为随着离你较近而增加。也即是说,离你最近的第一个射程单位承受原本射程中最远的那个射程单位的减值,而离你最远的那个射程单位则视为原本离你最近的那个射程单位一般不承受射程减值。
例如,某个力量4、以手斧(射程10米)作为武器的玩家,原本的射程减值为:10米(减值0)→20米(减值2)→30米(减值4)→40米(减值6,最远射程)。在强化此效果后,其射程减值改为:10米(减值6)→20米(减值4)→30米(减值2)→40米(减值0,最远射程)。
同时,你在使用“洪吐”时,可以额外花费2点精神力,并对攻击目标点周围5米范围内的所有单位同时进行攻击。这视为你使用抛射的方式将脆光武器掷向高空,然后将其化为宏大的光瀑从空中冲向目标点。这视为一种精神力技能的增幅方式(因此,也同时受到展现精神力技能中消耗能量上限的限制)

沛滂
D+1000
“洪吐”的进阶技法之一。在修习后,允许鲸流派的使用者增加精神力的输出,以强化激光的杀伤力。
强化前提:鲸流派、洪吐
效果:减少4点投掷攻击承受的距离减值;若射程减值已经为0,则每额外减少了2点距离减值,就增加一倍无需承受距离减值的射程单位。同时,你在使用鲸流派技法时,降低2点精神力消耗。
当你使用“洪吐”(也包括其进阶)时,获得一个额外的增幅方式:额外支付2点精神力,将你攻击检定中的1DP转化为1附加,你最多增幅你合计掌握的鲸流派技法次。
这视为一种精神力技能的增幅方式(因此,也同时受到展现精神力技能中消耗能量上限的限制)。
此技法可以重复购买。在判断中,你每一次重复购买[沛滂],也视为掌握的鲸流派技法数+1。

漫野
C+1000
鲸流派特有的侦测技法,将脆光武器投掷出去后,转化为附着微量精神力的光屑。当光屑触碰到固体时就会短暂地附着于其上,在使用者的脑海中展现该区域的扫描影像。其探查优势并不在意精确,而是在于范围。据称,高级的鲸流派在使用这一技法时,会产生如同洒下星河的旷野一般的梦幻美景。
强化前提:鲸流派、洪吐
效果:你需将此效果结合在一次“洪吐”(也包括其进阶)的攻击中使用。你可以如同正在目视着他一般,尝试精确定位在这次攻击中至少受到1点伤害的目标,直到你的下个回合结束,该能力具有[透视]关键字。或者,你也可以选择令这次攻击不造成伤害,而仅用于侦测。
无论是以何种方式使用,这是一个侦测等级为B级、特异本质的侦测效果。
需要注意的是,与精神扫描类似,你可以通过侦查检定确认某个具体影像,但无法获得基于感官的内容。例如,你可以感受到“流瀑”攻击到了一个人型生物,但是你即看不到对方的相貌,也听不见对方的低语。

月沉
C+1000
在攻击中附着精神力的高阶用法,大部分鲸流派使用者会用这种方式来减缓敌人接近自己的时间。
强化前提:漫野
效果:需将此效果结合在一次“洪吐”(也包括其进阶)的攻击中使用。你在使用“洪吐”时,可以额外花费2点精神力,令受到伤害的角色会受到等量的[精神束缚]点数,以正常方式豁免。

倾天之潮
B+2000
“万量沧海,倒倾人间。”
效果:
你的鲸流派技艺永久得到如下强化:
-洪吐:你的攻击可以正常攻击灵体(不视为具有[幽冥]特性)
-流瀑:现在,你可以对你的最大投掷范围内,所有不承受射程减值的区域进行攻击,而非目标点周围5米范围。你可以在该区域中划分出一些区域不受影响,但最多精确到1米的区间。
-沛滂:你的精神力增幅上限视为额外增加了X点,X为你已购买【沛滂】的次数。
-漫野:侦测等级提升到A级。
-月沉:现在,你还可以对受到影响的角色以意志检定追加一次攻击,造成精神伤害;若对方在这次攻击中受到了至少1点伤害,他还会被击倒。

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狐流派
D+500
在任何一座城市的最上层与最下层,都可以找到狐流派的身影。他们被称为“城市的灵魂”,同时体现了统治者和乞儿的特质。究其原因,可能是由于狐流派是四大流派中最强调知识与秘术的传承,并擅长直接操纵光本身的流派;而在狐流派的修行中,则较其他流派更强调精神力本身,这让几乎所有狐流派的修行者都是心志坚定(也可以说是偏执),难以被说服、并且不达目的誓不罢休的人。这使得皮埃雷特上有着不少有关“流浪儿兄弟加入狐流派,二十年后,哥哥成为压迫人们的贵族,弟弟带领平民奋起反抗”的小说故事。
狐流派从不认为自己会被场地限制,但毫无疑问,复杂的场地会让擅长多种手段的狐流派更加如鱼得水。
狐流派的劣势对局是鲸流派,优势对局是犀流派。
强化前提:沉着6+,专注5+,隐秘5+
效果:
强化狐流派后,你的隐秘检定+1DP,沉着检定+1DP,这些都是表现加值;同时,你可以在武技技能下再选择一项等级至少为1的白刃专业,加入淬光战法-基础中提到的“代替其他专业进行检定”和“可以创造的武器”当中。
特殊的,你可以重复购买狐流派的基础训练,以获取上面的效果。
与其他流派不同,你在强化狐流派后,需要先在[纳光]与[幻光]两个技巧中选择一项修习,作为进一步修习狐流派的基础。当然,你也可以选择同时强化两个技巧。
你只有在修习了[纳光]与[幻光]两个技巧之一后,才能购买下面的狐流派技法。

纳光
500
纳光是狐流派特有的、将“光”储纳于身体内的技巧。这种技法会令修习者的寿命降低到原本的一半(对于普通人类而言,不超过50岁)。因此通常来说,仅有暗杀者和反抗者会选择修习,令自己可以在没有路灯的小巷、下水道等地方获得实力上的优势。
强化前提:狐流派
效果:
在修习后,无论在任何环境中,你都可以获得昼石精神力技能的检定加成和消耗降低的效果(而不是仅在强光照射下);哪怕是在完全无光的环境中,你也无需承受额外的精神力消耗。
最后,当你使用昼石精神力时,也不会再散发荧光。

幻光
500
纳光是狐流派特有的、将“光”环绕于体表的技巧。这种技法颇受贵族的青睐,因为它不但可以彰显贵族的气势,还可以造成微妙的视觉扭曲,让针对于贵族的狙击更难生效
强化前提:狐流派
效果:
在修习后,你在防御上被动获得+1偏斜加值;当你在强光环境下,该加值改为+2。
若你同时修习了[纳光]技巧,该加值改为在任何环境下都可以生效。
此外,你可以选择在光照下隐去你的影子。

拂身
D+500
狐流派基础的攻击技法。在使用脆光武器攻击的同时,利用精神力同时干扰对方的神经。传闻中,被高阶狐流派攻击的目标可以感受的痛感不会超过“雪花落在身上”的程度。
强化前提:狐流派、纳光
效果:以一个标准动作,你可以使用沉着代替力量,并使用隐秘技能与手上功夫专业,代替武技技能和你在淬光战法-基础中提及的四项武技专业,来使用淬光战法-基础(显然的,这会消耗1点精神力)制造一件武器,并进行一次武技攻击。
在这次攻击中,对方感受到的痛感会降低到原本的一半,但这并不会为你带来任何优势,反而会导致,若你在攻击中附带了剧痛点数,则它们都会无效。

光影幻术
C+1000
光影幻术是狐流派的特色。以精神力操纵“光”的折射与反射,可以在狐流派使用者的周围制造出逼真或瑰丽的蜃景。贵族阶层的狐流派使用它来烘托演讲气氛,而底层的狐流派则将其用于偷窃与街头魔术表演。
强化前提:狐流派、幻光
效果:以一个标准动作,并进行一次沉着+隐秘:潜藏的检定,使用者在以自己为中心,半径不超过1米*沉着附加的范围内可以制造出持续一场景或检定成功数1分钟取低的幻影。你每有1点检定成功数,就可以创造出体积1的幻影,这个幻影有三种用法:
-将一片体积至少为使用者两倍的幻影与周围的环境融合,以隐藏使用者的位置,这视为一个B级、特异本质的反侦测手段。
-将一片体积与使用者相等的“幻影”贴在使用者的体表,以改变使用者的外貌。
-使用幻影仿造出你见过的固体物品。
若你的成功数总量足够,你可以同时使用多个用法。
无论你使用哪种用法,光影幻术都同时视为B级、幻术来源的效果。

闪光尘
D+500
当脆光武器被崩碎时,将碎片洒向对手。无论是在近战缠斗中占据优势,或者阻碍对手的视线以图一击不中的撤离,闪光尘都可以产生作用。这也是狐流派的刺杀者最善用的技巧之一。
强化前提:狐流派、拂身
效果:你需要将此技法结合在一次“拂身”攻击之中使用。在这次攻击中,你可以追加1点精神力,对这次攻击的目标造成等同于伤害数的[目盲]点数,以标准方式豁免。

追影
C+1000
狐流派的秘术之一,其原理并不为外界所知。大部分学者相信他们是通过将自己变为一种类似光的波动形态,来实现短距离的传送刺杀。在皮埃雷特上,有很多贵族的噩梦都有关于从窗帘后的阴影中走出的暗杀者。
强化前提:狐流派、拂身、光影幻术
效果:你需要将此技法结合在一次“拂身”攻击之中使用。在攻击前,若你已处于光影幻术的反侦测效果影响下,你可以以自由动作,传送到不超过你移动速度的一片阴影内。
这是一个C级时空来源的传送效果。
此技巧可以购买两次。当第二次购买后,你改为可以在攻击前后各进行一次追影技法的移动,并且无需处于反侦测效果影响下也可以启动;此外,仅在使用此技法时,你的移动速度视为比原本增加了100米。

雕骨
DD+750
狐流派刺客的爆发技法。在将武器刺入对手身体的瞬间,变换脆光武器的形态,在对方体内直接扩大伤口。
强化前提:狐流派、拂身
效果:你需要将此技法结合在一次“拂身”攻击之中使用。若这次攻击命中并造成了伤害,你可以消耗一个自由动作,将正在使用的脆光武器变为另一类武器,并根据变形后的武器产生如下效果之一:
-若变形后的武器为[长型武器],且武器伤害高于原本的武器,你可以立刻对敌人造成等同于变化前后武器伤害之差-1的伤害。
-若变形后的武器为[双手武器],且武器体积高于原本的武器,你可以立刻对敌人造成等同于变化前后武器体积差一半的、不可豁免的流血点数(但最高为2)。
-若变形后的武器为体积2或更低的武器,且武器伤害低于原本的武器,你可以立刻投掷变化前后武器伤害之差两倍的DP,并对敌人直接造成成功数的、无视对方所有吸收与减免的伤害。这些DP具有你“拂身”攻击的加骰。
你可以重复购买此技法,每次购买即可以追加一次变化的机会。

缠风
C+1000
“男人追求女人时,需如狐狸一般死缠烂打,并寻找机会一击穿透芳心。”——皮埃雷特俗语
强化前提:狐流派、追影、雕骨
效果:你需要将此技法结合在一次“拂身”攻击之中使用。若你对该目标成功进行了一次攻击,则在接下来的一轮中,你视为对该角色具有B级、特异本质的侦测手段;
同时,在这一次攻击中,你使用“雕骨”技巧追加伤害时,可以同时令对手无法移动一回合,这是一个B级、创伤来源的定身效果(但并不会令对手获得定身的其他负面影响,例如,他并不会失去基础防御,也可以照常进行身体动作的行为)。

无常无相
B+2000
……四个护卫背靠背,挤成一团,注意着从四面八方的突袭。但当其中一个护卫回过头来时,他不由地发出一声短促的惊叫——被他们护在中央的公子,嘴角还带着自信优雅的微笑,头颅却已与身体分离,被高高抛向灰暗的天空;而一个如同雾气般的影子如同没有厚度般,贴在他们公子的无头尸体后面。四个自知无法幸免、想要为主人报仇的护卫不约而同地爆发出了自己的昼石精神力;但下一秒,他们全力激发出的昼石光芒皆被暗光笼罩,如同跌入一片混沌。四个护卫绝望的发现,自己引以为傲的脆光盔甲在第一次交击时就已崩溃;接着,在如雪般飘落的光尘中,他们每个人都遭受到了骤雨般的攻击。他们进行格挡,但挡下的只是幻象;他们想要反击,但自己的攻击却不知道该落向何方。雾气般的影子围绕着他们,将他们圈禁在原地,承受无法察觉的致命打击。当混沌散去时,只留下如同屠宰场一般的小巷……
强化前提:其他所有狐流派技法
效果:你需要将此技法结合在一次“拂身”攻击之中使用。在这次攻击前,你可以进行不超过你沉着次的“追影”的传送跳跃,但总距离不能超过你进行“追影”时的移动速度(这会代替你“追影”技法在攻击前的移动);在每次移动后,你都可以对触及范围内的所有目标同时进行一次攻击,这次攻击具有[接触攻击]特性,但对每个单位只能攻击一次。在判断中,你在此过程中进行的所有攻击都视为同一次攻击。
在这次攻击中,你会无视所有脆光护甲带来的所有加值,并且在攻击中会直接击溃对方的脆光护甲。这是一个A级、幻像来源的效果。
在这次攻击中受到伤害的角色需要记录此伤害数值。在其下一轮中,每当其使用标准动作或者移动动作进行除了进行移动以外的任何行为,就会再次受到该伤害一半的伤害,无视吸收或减免。

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雀流派
D+500
雀流派首次出现在人们的眼前,是在皮埃雷特的近代历史上,以“革命军的新型战术”的面目出现的。但实际上,雀流派有据可查的出现时间是四大流派中最早的。雀流派是四大流派中最重视身体协调,强调“脆光只是辅助”,并长于集团作战的流派。在雀流派登上历史舞台的成名之战中,他们正面突入了足有三倍人数的鲸流派使用者的射程,并以极小的代价全歼了所有敌人。这直接导致了皮埃雷特的战争模式从此从鲸流派的远程对轰变为了四流派的军团战斗。
雀流派的场地是空中而非地面,他们擅长中近程的打击方式和多人作战。
雀流派的劣势对局是犀流派,优势对局是鲸流派。
强化前提:敏捷6+,运动5+;可以创造匕首,并在运动技能下具有至少3级的匕首专业
效果:
如同鲸流派一般,在强化雀流派后,你创造的脆光武器不会在离开你的触碰时消失(但仍会在攻击结束时消失),这意味着你可以使用脆光武器进行投掷攻击。
除此以外,你可以在运动技能下选择两项除匕首外至少为3级的专业;在此之后,你在进行这两项专业的检定时,可以使用匕首专业进行代替。
你只有在修习了雀流派之后,才能购买下面的雀流派技法。

腾羽
C+1000
与通常的“飞行”不同,雀流派获取空中优势的方式更像是滞空与跳跃的结合体。修习此技法会经历一个痛苦而长期的过程:在雀流派自古流传至今的治疗师的帮助下,将昼石嵌入肌肉之中,然后在昼石精神力的帮助下,在不伤害骨髓的前提下,增强并镂空自己的骨骼;当这一技法修习完成后,雀流派的修习者的骨骼会如同真正的鸟雀一般轻盈。接着,他们会自然而然地掌握凝固“光”,并令它们在虚空中停滞的技巧,雀流派会以此作为踏板在空中借力。这也是雀流派的基础。
强化前提:雀流派
效果:你的体重减轻为原本的1/10,在你的回合中,你即可以消耗一个移动动作和1点精神力,进行一次移动并通过一次结合在移动中的[敏捷+运动:跳跃]检定来跳入空中。只要在这次检定中获得了至少1点成功数,就视为你获得了飞行能力,持续到本回合结束。这意味着,在你的回合结束时,你必须立于稳固的平面上,否则就会开始坠落——但幸运的是,无论多高,你都不会受到坠落伤害。
此外,根据你的跳跃检定结果,你将获得不同的机动性:
-结果为1:笨拙
-结果为2或3:普通
-结果为4~6:优秀
-结果为7或更高:完美

天照
D+500
“……她从敌人头顶的天空经过,带来无法逃脱的死亡,漫天的匕首如日光般洒下……”
强化前提:雀流派,腾羽
效果:你必须处于“腾羽”的飞行状态下,且只能对高度低于你的敌人才能使用。
使用一个标准动作,你可以使用淬光战法-基础(显然的,这会消耗1点精神力)在手中制造匕首,并向下挥洒。这意味着,你可以对这次“腾羽”移动路径上的正下方、高度不超过你投掷射程最大上限的一半、范围不超过你1倍投掷攻击射程的所有敌人进行一次攻击。
根据你“腾羽”的机动性,会在本次攻击中具有额外的速度加值,具体如下:
-普通:+1DP
-优秀:+2DP
-完美:+4DP

逡巡
在极小范围内,通过辗转腾挪来躲避攻击的技巧。
D+750
强化前提:雀流派,腾羽
效果:只要你处于“腾羽”的飞行状态下,且你移动的距离没有超过你移动速度的一半,你就会在防御和三豁免上获得3DP闪避加值。

鹊落
B+2000
在“腾羽”即将结束、向下降落时,高明的雀流派使用者会反过来利用重力加速,并使用手中的脆光兵刃攻击对手,其势如同鹰隼扑兔;在此之后,依靠兵刃交击的反作用力再次腾空。
强化前提:天照、逡巡
效果:你需将此技法结合在一次“天照”中使用。在使用“天照”进行攻击的回合结束时,你在因“腾羽”效果结束而向下坠落时,你可以使用淬光战法-基础(显然的,这会消耗1点精神力)对正下方的敌人进行一次近战武技攻击。
若你这次攻击成功命中了一个敌人,则你获得以下效果:
-你的位置回到坠落之前的位置,并可以立刻再次进行一次移动。
-直到你的下个回合开始,你都视为处于“腾羽”状态下。你可以在下回合开始时宣言消耗本回合的一个移动动作,继续维持“腾羽”状态(如同启动“腾羽”一般,你仍可以进行移动,或者通过跳跃鉴定来调整自己本回合的机动性)。此时,视为你一直处于“腾羽”状态下,除去“鹊落”的攻击以外,不会向下坠落。
-你可以以自由动作立刻进行一次格挡。与一般格挡不同的是,你通过此效果获得的是闪避加值,而非格挡加值。
最后,在强化“鹊落”后,你的“逡巡”效果无需移动速度减半也可以触发。

傩踊
C+1000
即使对于最博学的雀流派而言,“傩踊”也是极为古老的技巧。它最初是因雀流派的内部争斗而出现,是为了抢夺制空权而被研发的技术。以强大的精神力配合踝关节发力,在瞬间推动身体向上跃升。因为几乎没有躯体动作,乍看起来如同被线提起的木偶。
强化前提:鹊落
效果:你可以以一个反射动作和1点精神力,进行一次“腾羽”的跳跃检定,并立即移动检定结果米的距离,但你只能选择竖直向上移动。
在本次跳跃后,你可以同时视为进入了腾羽状态,若你如此做,你会失去下回合的移动动作。
此外,在强化“傩踊”后,你在使用“鹊落”进行攻击时,若没有合适的攻击目标,你可以消耗一个反射动作,令鹊落的效果无需攻击命中也可以生效。

五色神光
B+2000
雀流派的独特技巧。在身后张开无形的精神力场,该力场会将进入该区域的光强制进行散射甚至漫反射,对于以光能作为杀伤力的武器或者流派——比如说鲸流派——异常有效。其唯一的缺憾就是,当此技巧被启动时,连普通的无色光都会被精神力场分解,这会在使用者的位置制造出极为明显的彩虹效应,使得雀流派相当难以隐藏自己的位置。
强化前提:鹊落
效果:你需将此技法结合在一次“天照”中使用。在进行攻击后,你可以立刻消耗5点精神力和一个自由动作,在自己周围制造一片精神力场,持续到你的下个回合开始时;之后,你需要在每个回合开始时消耗等量的精神力进行维持。只要这片精神力场存在,你即会获得以下效果:
-只要不处于完全无光环境,你的隐蔽检定就会受到-20DP的环境减值
-视为处于全防御状态。
-具有【防能量武器】效果,此效果基于你的闪避防御。
-当面对会造成光能伤害的攻击时,会立刻返还3点精神力消耗(无论你是否切实受到了伤害)。每轮你合计返还的精神力无法超过你本回合使用“粹光战法”的技法实际消耗的精神力的数值。
-当你每轮首次面对鲸流派“洪吐”及其进阶技法的攻击时,改为直接免疫这次攻击。这是一个A级、环境来源的无敌效果。

群雀战法
C+1000
正如前述,雀流派可以说是四大流派之中,最擅长群体作战的流派。在共同作战时,雀流派们会踏着其他人的脆光踏板、轮流撑起五色神光以减少精神力消耗……如同一队展开队列飞行来借助上升气流的大雁一般。也只有在集团作战时,雀流派才具有花费数小时的高空奔袭来跨越漫长的战场的能力。
强化前提:雀流派
效果:
-你与在你周围10米的友方角色(以你的态度决定)在使用“腾羽”时,无需精神力消耗;
-你使用“鹊落”(也包含以“傩踊”使用的情况),若你放弃进行移动,则除你以外、你周围10米的其他友方角色视为受到“鹊落”作用,但只能用以维持“腾羽”状态。
-你与在你周围10米的友方角色(以你的态度决定)在使用和维持“五色神光”时,减少1点精神力消耗;同时,只要你们中有任一角色使用了“五色神光”,其效果会共享至范围内的所有角色(但显然的,即使有多人使用,也不会叠加,而是取高)。这也意味着,如果面对鲸流派“洪吐”及其进阶技法的攻击时,会令范围内的所有角色一起免疫这次攻击。
-当有多个具有“群雀战法”的角色处于群雀战法的作用范围之内时,他们的范围会相连并共同作用。举例而言,假设有A、B、C强化了群雀战法并处于一条直线上,A与B之间的距离为19米,B与C之间的距离是30米,那么此时,A、B的群雀战法效果和范围都会相连:A与B在使用和维持“五色神光”时,合计减少2点精神力消耗;A在使用“五色神光”时,会共享至A周围10米和B周围10米内的所有角色,等等。

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犀流派
D+500
在皮埃雷特上,从没有人可以在提起犀流派的历史时避开雀流派,反之亦然。犀流派原本是一套极为原始而朴实的流派,其特长是延长脆光造物的持续时间,以使用脆光进行更完善的防御。就在它几乎已经要被扫入历史的垃圾堆中时,雀流派的登场震惊了世界。很快,犀流派因其对于雀流派的克制,开始在战争中被大量编入军队,一般作为鲸流派的护卫存在。
犀流派擅长防御与护卫,但在无障碍物的地面上,也有犀流派被作为攻坚手存在的战例。
犀流派的优势对局是雀流派,劣势对局是狐流派。
强化前提:力量6+,耐力6+
效果:
强化犀流派后,你可以以一个迅捷动作并消耗1点精神力,为自己创造一套持续到你下个回合开始的脆光盔甲。
盔甲的外观会在你获得此技巧时自行决定,但无论如何,它总是具有精巧的、与使用者的肌肉与骨骼连接的镂空柱型结构,如同从使用者体内长出的盔甲一般。
这套盔甲被视为一套重甲,其基础数据为:盔甲防御6,盔甲减值3,全伤害吸收1。
有在修习了犀流派之后,才能购买下面的犀流派技法。并且,你每强化了下面的一项犀流派技法,就可以在创造脆光盔甲时选择同时增加1点脆光盔甲的盔甲防御和盔甲减值。

一晌
与其他流派不同,犀流派会在自己与自己的脆光造物之间建立联系,以延长脆光造物的持续时间。
D+500
强化前提:犀流派
效果:
只要你与自己的粹光战法造物维持着接触,你的粹光战法造物的维持时间就会延长至一场景。这意味着你可以使用创造出来的脆光武器进行格挡。
此外,在强化此技法后,你创造出的脆光盔甲的全伤害吸收+1。

无量
犀流派被常用于护卫身份的来源。以精神力辅助,犀流派可以将自己身周空间完全把握,为小范围内的友方抵挡攻击。
D+500
强化前提:犀流派
效果:
以一个标准动作并消耗1点精神力,你可以指定距离自身5米以内的一个角色,直到你的下个回合开始时,所有攻击该角色的攻击均视为攻击你,在判定上,你视为为其提供了全掩蔽。
此外,若此时你正在持有一件体积等于或高于4的脆光武器并进行格挡,那么你在使用此技法的同时还可以同时进行一次全力防御。

雷鸣
在与脆光盔甲建立联系后,以精神力直接操纵盔甲,配合肌肉可以形成短时间的超强爆发力。但是,这个技法也会损伤脆光盔甲与使用者的链接。当犀流派使用者使用此技法时,崩裂的盔甲内部会发出巨大的声音。当结队的犀流派一起冲锋时,如同从天边迫近的滚滚雷鸣。
C+1000
强化前提:一晌
效果:你必须身着脆光盔甲才能使用此技法。
以一个整轮动作,你需要支付3点精神力并进行一次冲锋攻击。需要注意的是,你在这次冲锋中只能选择直线;在这次冲锋中,你的基础防御不会受到减值,你在冲锋中得到的加值仅以力量属性和冲锋距离进行判定。
在“雷鸣”结束后,直到下个回合开始时,你当前的脆光盔甲将失去作用(但你仍然可以通过创造新的脆光盔甲来重新获得其效果)。
特殊的,若有其他强化允许你在冲锋中进行更多样的移动,则如同机动性提升一般,每个这一类的强化不会直接生效,而是改为提升你的2级机动性(仅直线→笨拙→不良→普通→良好→完美),根据机动性判断移动、转弯等的幅度。

反应装甲
将自身的精神力分割并分布于脆光盔甲之上。在受到攻击之前,在脆光盔甲表面的精神力会反射式的操纵脆光盔甲的极小部分崩碎以形成相反的攻击,以抵销攻击的效果。
DD+750
强化前提:无量
效果:
在受到除造成精神伤害以外的攻击时,你可以消耗1点精神力,立刻对攻击者的方向、距离最多1米内的第一个单位,造成2L伤害,该单位可以反射豁免;同时,你即将受到的伤害降低相同的数值。
每件脆光盔甲最多以此方式生效你[决心上的附加成功+耐力上的附加成功]次。
最后,在强化此技法后,每回合一次,你可以以自由动作而非迅捷动作创造脆光盔甲。

犀照
与其他技法不同,犀照是纯粹的搏击技法。其核心理念是“通过进攻压迫对手的选择”。这会让与犀流派陷入近战距离的敌人有自己的所有行为都被预读到的感觉
CC+1500
强化前提:雷鸣、反应装甲
效果:
你需要持有体积等于或高于4的脆光武器才能使用此技法,并需将此技法结合在一次造成伤害的“雷鸣”攻击中使用。在本次攻击后,你可以一个自由动作,宣言以下行为中的两种,来对你以“雷鸣”攻击的目标进行限制。你可以只宣言基础行为,也可以宣言增加元素的行为。
-基础行为:近战攻击;可选增加元素:施法、使用某武器、对某目标、使用某个非标准的动作。
-基础行为:远程攻击;可选增加元素:施法、使用某武器、对某目标、使用某个非标准的动作。
-基础行为:格挡;可选增加元素:使用某武器、使用某个非移动的动作。
-基础行为:全力防御;可选增加元素:使用某个非标准的动作
-基础行为:移动;可选增加元素:飞行、冲锋、传送、使用某个非移动的动作。
增加元素是对于对应基础行为的进一步描述。举例而言,使用者可以只宣言“基础行为-近战攻击,和基础行为-格挡”,也可以选择宣言“使用他手中的白板长剑对我进行近战攻击,和使用迅捷动作进行格挡”。
在对手的下次行动前,只要其武技技能和智力不同时为0,他就可以理解你的宣言内容。他需要立刻选择本回合遵循或违反你的宣言。
若他选择遵循,则直到他下个回合开始,都无法进行你宣言的行为。在判定中,这视为一个A级、心灵来源的定身效果。
若他选择了违反你的宣言,则根据对方违反宣言的具体情况产生以下效果:
-违反了一项基础行为:无后果。
-违反了两项基础行为:你可以立刻对对方进行一次近战攻击,且这次攻击具有你上一次“雷鸣”攻击带来的加值。
-每违反一项增加1个元素的行为:你可以立刻对对方进行一次近战攻击
-每违反一项增加2个元素的行为:你可以立刻对对方进行一次近战攻击,且这次攻击具有你上一次“雷鸣”攻击带来的加值。
-每违反一项增加3个或更多元素的行为:你可以立刻对对方进行一次近战攻击,且这次攻击具有你上一次“雷鸣”攻击带来的加值,并且每有1个元素就额外获得一个附加成功,洞察加值。
需要注意的是,该攻击仍要求你可以攻击到宣言目标,并且其行为指的都是其主动做出的行为。
举例1:先攻顺序为A-B-C,A对C进行了宣言,而B使用【星体禁锢】将C放逐至异位面,C的回合开始时,选择违反所有宣言,但此时A攻击不到C,效果就无效了;
举例2:先攻顺序为A-B-C,A对C宣言了“传送移动”;B将C传送了50米。此时,不算C违反宣言。

琉璃
“内外明彻,净无瑕秽。”
B+2000
强化前提:犀照、无量
效果:
现在,你可以在进行一次“雷鸣”攻击后,以一个自由动作进行“无量”的指定。但是,即使此时你通过某种方式进行了格挡,也无法同时进行“无量”的全力防御。
同时,在“无量”状态下,你免疫A级或以下的心灵、时空和命运效果,并在三豁免上获得4DP加值。

沙罗双树
犀流派的终极手段,以自身的脆光盔甲为中心进行脆光的“增殖”,以在短时间内大幅增大自己的威胁范围。但是,爆发的精神力也意味着难以进行过于精确的操控,这使得犀流派增生的脆光结构看起来总是向周围扩散的、无规律分叉的、具有尖锐末端的枝状造物。在雀流派出现后,该技法很快也进行了相应的变化——其主要增殖方向改为向使用者的上空,并向周围扩散。这使得整个技法产生的视觉效果如同从使用者的位置生长出一棵琉璃巨树。
B+2000
强化前提:琉璃
效果:
你需要将此技法结合在一次“雷鸣”攻击中使用。与正常的“雷鸣”攻击不同,在进行冲锋移动后,代替原本即将进行的攻击,你可以花费5点精神力,制造出一棵以脆光构成的巨树,并获得以下效果:
-你可以同时对周围可触及的所有敌人进行这次攻击。
-这颗树的高度为你的决心×5米;而树冠的范围同样视为你的触及范围,为你的(当前触及范围+沉着附加×5)米,但这些触及范围仅对你上空10米或更高的敌人生效。特殊的,即使你具有可以改变攻击方向或范围的强化,如超魔专长中的高等塑形,也无法以此方式调换这颗树的生长方向
-在面对自上而下的攻击时,你视为对树冠下范围内的所有友方角色进行了“无量”的全掩蔽。
-你树冠下范围内的所有友方角色也具有你“琉璃”的加成。
-接触到你树冠,或者处于你树冠之下的所有角色需以意志豁免对抗你的意志鉴定,若失败,则会因在这片空间内混乱的精神力而失去其不超过B级的飞行能力(包括飞行载具),如果目标在空中,目标将会立刻从空中坠落,并受到对应的坠落伤害。
-你视为进行了一次格挡。
沙罗双树的效果会持续到你下个回合开始。