▓名称:元始九印

▓简介:
绝世神功水准的招法。每一印都蕴含大道至理,直指根源。
首三印分别是无极、道一、开天。
首三印具有传说特性,特性传说,诸界唯一。一个轮回小队中,元始九印可以强化多个,但是首三印只能被强化一次(此时会赠送相同价值的通用武经技艺,魂之武装价值视为低一级的武经技艺)。在无数位面中,首三印只有三个,其余大多是主神或利用其它能力生产的功能相近的仿制品,这不会影响数值,但是可能会有剧情上的效果。

▓武学分类:
[拳][掌][心法][步法][护身劲]

▓能量池:内力
关键属性:感知+耐力

▓魂之武装:
名称:元始九印
分类:饰品
说明:虽然名字为印,但是却未必都是印的样子,乃是蕴含大道至理,直指根源的九件饰品。
B:元始九印没有魂之武装,你获得武经内的一个C级技艺,可以是通用技艺。
A:元始九印没有魂之武装,你获得武经内的两个B级技艺或者一个A级技艺,可以是通用技艺。
S:元始九印没有魂之武装,你获得武经内的一个A级技艺,可以是通用技艺。

▓武魂:无

▓S级武魂合击技:
元始九印没有武魂,也没有武魂合体技。

▓内含武学:
D:虚空印、元心印
C:戊己印、翻天印
B:阴阳印、四象印
A:开天印、道一印
S:无极印

D:元心印[心法]
最后一印。天地之初,无有八荒六合,无有过去未来,也没有情绪欲念,三魂七魄,及至元始天尊开天。阴阳分化,万物滋长,乃有元神魂魄、心念情欲。最初最古老的心灵,最能动摇真灵或元神的心灵。心念微妙,情欲莫测,魂魄玄奇,尽在此印。可以感应他人情绪起伏。
有以心印心之能,你的察言观色能够更进一步得到别人深层次的想法(ST判断)。
消耗1点能量,使用一个整轮动作,进行一次快速交涉(说服/唬骗/威吓),元心印有以心印心之能,你可以在匆忙中抓住关键进行交涉,因此在此次快速交涉中,承受减值为-5而非-10。
你也可以支付1点能量,将元心印融合与其他招式或攻击之中,若此招式造成伤害,则敌人会出现微不可查的短暂失神,敌人下一次(轮)的迅捷动作无法使用能量。

D:虚空印[步法]
有混乱方位的功效。使自己遁入虚空之能。
消耗1点能量,使用一个标准动作,进行一次虚空漫步,以传送的形式移动不超过你的移动速度+10米的距离这是一个D级时空来源的传送效果。并且在传送结束后你可以悬浮于空中保持不动,持续一轮。
进化:DD+1000
你可以支付1点能量,将虚空印结合在一次移动,或者以拳掌进行的攻击之中同时使用。若你如此做,则这次移动或攻击获得C级时空来源的传送效果。

C:戊己印[护身劲]
防护功能。对天地间的土行之力有着近乎入微的把握。
消耗3点能量,使用一个标准动作,启动一个半径1米的土属性防护罩,强度6,持续一个场景。对于作用于你的能力,此防护罩可以抵消敌人投出骰子的成功数,如果一共抵消的数量超过防护罩强度,则防护罩被打破。你也可以消耗3点能量,使用一个标准动作,进行一次近战肉搏攻击检定,使地面(只对土行之力的地面有效)在你面前开出半径最大5米,长度最大成功数米的洞。
你也可以支付2点能量,将戊己印融合与其他招式或攻击之中,若如此做,对于深入土地、只能模糊定位的目标,你可以对其精确定位的攻击,这是一个类似于以土地代替触觉触摸到敌人进行精确定位的效果,且攻击时土地不会为他起到保护作用。

C:翻天印[掌]
翻天覆地,掌碎乾坤,三界之灭,尽在手中。
敌人无处可躲、无处可逃,只能俯首待诛。
消耗3点能量,使用一个标准动作,进行一次近战肉搏攻击,在此次攻击中,可以忽略对方10点环境/掩蔽防御与闪避防御,优先忽略掩蔽防御。此招一出,敌人难逃,无论如何改变自己的位置,都无法逃出此招的攻击范围,这表现为,敌人在移动完毕后,会发现翻天印仍悬在头顶,无法获得在攻击时移出你攻击范围的好处。这是一个C级、时空来源的效果。免疫此效果或以B级及以上时间、空间移动的方式,或者移动距离超出你的触及范围+60米,可以无视此效果的影响。

B:阴阳印[心法]
将阴阳分化,互为根本,互相转换的过程详尽衍化,阐述着天地间的种种法理。变化阴阳,流转生死。有洗髓伐骨之效,能迅速恢复伤势与力量。
若敌人拥有对你造成生命、意志或能量池伤害,然后回复自己生命、意志或能量的能力,在敌人进行回复后,你自动消耗5点能量,化生为死,化阳为阴,对方的回复效果不起,同时还会受到相当于回复效果的伤害(回复严重伤害->造成严重伤害,回复恶性伤害->造成恶性伤害,回复意志池->伤害意志池,回复能量池->伤害能量池)。你可以选择不使用此效果。
你也可以支付3点能量,将阴阳印融合与其他招式或攻击之中,若如此做,你可以逆转该伤害的效果(阳->阴,火焰->寒冰,生命->死亡,光明->黑暗),同时选择以下一个效果发动:
1、造成伤害时,每造成4点严重伤害或者2点恶性伤害,就可以将1点生命状态回复1级。【医疗点24】。
2、造成伤害时,你可以获知对方的能量池种类,同时对方失去等量的能量或失去1/3的意志值(冲击/严重/恶性伤害都是1:1),若对方有多个能量池,则由你选择降低哪一种。
3、此次攻击带有【幽冥】特性。

B:四象印[拳]
开天之初,阴阳分化,地火风水肆掠,绞碎着物质与生灵,狂暴而混乱,只比混沌稍好,直至道德镇世,方真正从“无”踏入了“有”,四象印便是阐述这个阶段本质道理的武道神功,与“有”归“无”的“诛仙剑阵”有几分共通之处,遥遥相对,恰好印证了太极之理。
消耗5点能量,使用一个标准动作,进行一次近战肉搏接触攻击,此次攻击具有8加骰,如果已获得则增加三个附加成功,同时附带以下效果。
地:重力骤然加大,对方移动视为困难地形,且失去飞行或悬浮能力,持续一回合。
火:造成的三点伤害提升一级。
风:具有6高速。
水:攻击距离增加20米。
你也可以支付3点能量,将四象印融合与其他招式或攻击之中,若如此做,你可以选择地水火风中一项效果获得。

A:开天印[通用]
能自开一界。脱胎于无极印,却克制它,衍化番天印与戊己印。能以新规则代替旧规则。

你获得了一个位面,在判定上,这视为一个等同于地球大小,可以放置自愿生物的空间袋+精灵袋。
ST可以以任意理由禁止某个生物进入该位面。
使用一个标准动作,支付7点能量,可以打开一个通向该位面的传送门,反射消解。你也可以自己进入该位面,若如此做,则会在原地留下传送门,直到你从该位面出来为止。若是你身死道消,也会在死亡的地方留下传送门,这大概就是玄幻小说中探宝的秘境吧。
若你被击杀,则会遁入秘境中,成为老爷爷,在老爷爷状态下,你只能说话和移动,不能进行其他行为,此时你视为灵体,移动速度降低为5米,你可以附到某个角色或某个物品上,变成他的老爷爷,但是除了传授知识(说话)以外,无法进行其他行为,若此角色死亡或此物品被破坏则你彻底死亡,需要回到主神空间重塑躯体才能复活。
你也可以支付4点能量,将开天印融合与其他招式或攻击之中,此次攻击将具备开天辟地之能!若你此次攻击会因为他人的种种效果降低伤害等级,无论降低到何种程度,至少会对目标造成严重伤害。

A:道一印[通用]
九印中最为神秘。无双无对,诸果之因的主要体现,所有事情的源头,一切改变的最初!不含万物又包容万物。无极之外的七印都与它有千丝万缕的关系。道生一,一生二,二生三,三生万物,与初始之因生出各果,各果再衍化其余因果。

你免疫S级及以下因果或命运来源的负面效果,如果你愿意,你可以为你的任何招式/法术/技艺添加因果来源关键字,这不会有其他好处,但是可以在剧情上表现的神乎其神。
你也可以支付4点能量,将道一印融合与其他招式或攻击之中,若如此做,你则可以沿着因果联系对某名角色进行一次特殊的群体攻击,对该角色的本体、分身、前世、来世、不同位面的同位体等等同时进行攻击。

S:无极印[通用]
直接衍化出阴阳印、四象印、元心印和虚空印,孕育道一印、开天印,乃九印之首。演绎着没有天机的最初,能吞噬包容规则的无上神功。是“无”的具现。无名天地之始,若练到极致,可容纳一切可能,包括八荒过去现在未来。

标准动作启动,消耗9点能量,自由动作解除,范围无限大,影响所有位面与时空。万物归元,众界复始。对于任何类似于无限、锁定的能力,这些能力失去效果,复归于无。例如:无限生命(或生命锁定,生命归零),无限能量(或能量锁定,能量归零),无限属性(或属性锁定,属性归零),无限DP(或DP锁定,DP归零)等等。在对抗无限、锁定、归零或类似的能力时,视为支线等级SSSSS。
启动无极印后,每轮一次,若是某个能力影响到你,且该能力使用替换检定或者替换属性、改变本质等诸如此类的能力时,消耗5点能量,使用一个自由动作,你可以将此能力归于元始,以不可替代检定和替换属性的情况重新进行检定或者确定相关数值。
你也可以支付5点能量,将无极印融合与其他招式或攻击之中,若如此做,则对方在防御对抗豁免时的替代检定和替换属性不起作用。