▓▓▓▓武经-通用武学:
武经武学的价格与通用技艺相同,即:D+500,C+1000,B+2000,A+4000,S+8000
通用武学消耗的能量类型为武经赠送的能量类型或内力。
你必须先拥有一本任意武经,才能购买通用武学。
▓▓▓D级:
▓▓D:一石二鸟[刀]:花费1点能量,如同[贯穿]效果,此次攻击后可以对其周围的一个敌人也进行攻击一次。
▓▓D:手下留情[白刃]:花费1点能量,下次攻击不会造成致死攻击,此次攻击若会使敌人的生命槽被恶性填满,则保留一点严重伤害生命槽,并自动稳定伤势,不会恶化,敌人将会进入昏迷。
▓▓D:破除防御[刀]/[剑]/[匕首]:花费1点能量,标准动作进行一次近战攻击,造成伤害后目标在3轮内基础防御或格挡防御-4,优先减少基础防御。若此次攻击时敌人处在全防御或格挡状态,你可以放弃此次伤害与效果,迅捷动作使用[崩击]攻击(如果你已习得)。
▓▓D:易容术[通用]:需要额外花费100积分购买易容工具/变脸工具,你获得1级手艺专业[易容],并且可以将手艺[易容]也加入易容检定中。易容工具给予易容检定5点器械加值,你可以以一个标准动作重新进行易容检定;变脸工具给予易容检定5点器械加值,你可以用一个迅捷动作重新进行易容检定。
▓▓D:缩骨功[通用]:整轮动作使用,最多减少3点体积,减少后的体积最低为3,可选择只缩小部分部位的体积。持续时间无限,直到你失去意识或以整轮动作解开缩骨功。
▓▓D:气机感应[通用][被动]:D级魔幻本质侦察手段,你可以被动感应到周围[感知*10]米内具有[基于生理属性能量池]的人。若对方能量池等级比你的[武经]等级低,你可以准确判断其能量池等级;若对方能量池等级比你[武经]等级高,你只能模糊感应到其能量池强度在你之上。
▓▓D:铁板桥[通用]:闪避敌人暗器的救命绝招!经过江湖中各种大侠贼子反复测试的经典招数!反射动作仰天斜倚,面对敌方挥砍、穿刺、暗器、子弹、射线类法术等指向性能力可在防御上+5闪避加值。
▓▓D:龟息[通用]:你可以以一个整轮动作进行静心闭气,你可以用肌肤呼吸,并且使体内的新陈代谢速度极度减慢,在龟息的状态下你的身体温度会在3轮内逐渐变为和周遭环境一样,你所受到的肉体持续效果无论是增益或减益,持续时间和发作间隔都上升3级。(轮=>分钟=>小时=>天=>月=>年)譬如你如果受到某种毒素,每轮会造成10点严重伤害,持续3轮,你进入龟息后,毒素效果在你身上变为每天造成10点严重伤害,持续3天。在龟息时你无法感受到外界的状况,你只能选择进入龟息状态多长时间后醒来。
▓▓D:食气[通用]:若受到的此次攻击中,敌人消耗了能量,且敌人对你即将造成的伤害是且全部都是能量伤害,则你可以使用一个反射动作,吸收接触你的能量。此时,骰耐力+生存,每两点成功数,可以使一点伤害下降一级,每以此方法下降4点伤害,则需要消耗1点能量。
进化:消耗D+500,在之前的基础上,使用食气改为一个自由动作,但是你针对每一次攻击仍只能使用1次。
▓▓D:旃檀神功[通用]:少林寺独门功夫。此功可以避秽避邪。旃檀者,檀香之意。少林僧人每遭劫持,或其他原因,可向某人或某个位置短暂或持续吐气,被气息沾染之人行动时一路上会留下一线旃檀之气,数日不散,唯有练过此功者方能闻出。一路顺香气指引,可找到吐气之人。
旃檀之气:修习过旃檀神功的人可以很容易地闻出这股香味;若没有修习过旃檀神功,但感知11及以上的人能隐约闻出这个味道,此香味能持续一周而不消散和减弱,但在一周后会在1分钟内迅速消散。
花费1点能量,迅捷动作吐出一口旃檀之气,你需要以嘴吐气进行一次远程投掷接触攻击,这通常不会引发敌意。此攻击不造成伤害,如果对方没有进行移动或没有戒备,你此次远程透支接触攻击掷骰自动取10(但不会产生额外的加骰)。若有修习过旃檀神功之人追踪这股香味的追踪检定+3技艺加值自动成功。
▓▓▓C级:
▓▓C:乾坤一掷[暗器]:花费3点能量,标准动作使用,此次攻击你最多可以减少[沉着]数值的攻击DP,同时附加此减值一半的附加成功。
▓▓C:通臂拳[拳]:额外花费1点能量,自由动作使用,你可以附加在其他拳术中,增加10米的天生武器攻击范围,对方对于你的此次肉搏攻击视为C级措手不及。
▓▓C:遮风挡雨[枪]:花费1点能量,标准动作使用,此时你视为同时进行一次格挡和全力防御,你的格挡防御+3DP,并可以对在你长枪触及范围内的所有人提供全遮蔽(对方能够看出来),直到下回合你的行动开始前。但需要注意,如果你的队友要对范围外的敌人进行攻击,必须先离开此全掩蔽范围,否则这次攻击目标将自动转为你。
▓▓C:崩击[刀]/[剑]/[匕首]:花费3点能量,标准动作使用,攻击格挡或者全防者时你可以将你敏捷值的一半作为技艺加值额外加入攻击中。攻击格挡且全防御者时你又可以将你的[敏捷上的附加成功]额外加入攻击的附加成功。
▓▓C:连击[刀]/[剑]/[匕首]/[斧]:花费3点能量,标准动作使用,此轮你的攻击DP都减少-4,你这次可以攻击两下。
▓▓C:诸刃[刀]/[剑]/[枪]:花费3点能量,标准动作使用,此轮你的攻击DP获得[决心]数值的技艺加值,闪避防御获得其一半的减值,数值调整后向下取整。
▓▓C:顺势斩[刀]/[剑]/[斧][被动]:一回合一次,在你击杀一个敌人后,你可以花费3点能量,自由动作移动一次,然后对周围触及内的所有本回合你未攻击过的敌人进行一次普通近战白刃攻击,这次移动的距离不能超过你的移动速度/20米(取低)。
▓▓C:迅速果断[白刃]:花费3点能量,标准动作使用,此轮你可以攻击3次,但是会失去下一轮的一个标准动作和一个移动动作。
▓▓C:迅捷格挡[白刃][被动]:花费3点能量,你可以使用迅捷动作进行白刃格挡,同时将若你以敏捷决定基础防御,你可以将感知的附加成功加入你的格挡防御中去;相反,若你以感知决定基础防御,你可以将敏捷的附加成功加入你的格挡防御。
▓▓C:心有猛虎[通用][被动]:若你有某种能力在使用时会使攻击骰受到减值的,你可以将此减值转化到防御上;相反,若你有某种能力在使用时会使防御骰受到减值的,你可以将此减值转化到攻击上。
▓▓C:杀气感知[通用][被动]:C级自然本质侦测手段,你可以被动感知到周围[感知*10]米内对你和你的同伴产生的杀气,你可以做一个侦察检定来找到这个杀气来源,对方需要做来潜行检定来进行对抗。无论如何只要你感知到杀气你就不会陷入措手不及中(B级免疫)。
▓▓C:内力疗伤[通用]:消耗内力回复自身或目标生命槽,标准动作使用,每轮最多消耗3点内力,每消耗1点内力可使1点严重伤害恢复成完好,每消耗3点内力可使1点恶性伤害恢复成完好(医疗点64)。你必须接触对方身体才能使用传功疗伤。
▓▓C:腾云[通用][被动]:你的移动速度提升10米,可以进行飞行,飞行速度为你的基本速度,机动性为普通,随着你的[武经]等级,移动速度和机动性会逐级上升,B:机动性:良好;A:机动性:完美
▓▓C:采补术[通用]:在进行SEX时,你可以使用标准动作对其进行采补,每轮可吸收其2点能量或对其造成4点冲击伤害来恢复你2点通用能量或是1点意志,此时的伤害如同在战斗时受伤一般,会使其生命槽由冲击向严重、恶性转化。如果你具有[纵欲]恶德,你每轮采补的能量翻倍,同时若你学会内力疗伤,你可以在采补的同时用自由动作对自身进行内力疗伤。
▓▓C:传音搜魂大法[通用]:传音搜魂大法是以高深内力送出说话,声音很具穿透力,并且可以给予定位。也是逍遥派一门绝学。你可以花费3点内力,以标准动作对周身感知*20米内的所有目标或单个目标进行传音,并确定这个范围内所有声音所及的建筑、生物、地理等信息和位置,这是一个B级特异本质的侦测能力。
▓▓C:无漏[通用]:你可以自由控制身体的各种常人无法控制的细小变化和活动,你可以自由控制身体的温度,自由控制身体是否散发气味,你可以使身体的毛发体屑不在正常脱落,你可以[龟息]时获得盲感,且可以在[龟息]时可以用盲感保持对外界的感知,并自由选择是否结束[龟息]。
▓▓C:点穴截脉[通用]:以标准动作,花费能量,每投入1点能量你可以在此次攻击检定上增加2点DP,投入能量上限为你的[武经]等级,在武技攻击时,可以使用医治代替检定,同时接受5点特殊部位减值,从而对敌人的穴道进行攻击,此次攻击为接触攻击,你只能试图攻击敌人没有被重甲、外壳覆盖部位,除非你将其重甲、外壳剥离、击破,使你可以直接接触到其穴道,否则无法进行点穴。你的此次点穴攻击不造成伤害。
以此次攻击的成功数作为[点穴点数],对方可做一次强韧检定进行减免。
你的专业[医治]为3时,你可以尝试对人类进行点穴
你的专业[医治]为5时,你可以尝试对人形的非人类进行点穴
你的专业[医治]为8时,你可以尝试对非人形的非人类进行点穴
你需要使用一个迅捷的动作侦察对方的穴道位置,然后再进行点穴。侦察穴道视为做一个侦察检定,同时你可以将[生存]技能加入检定。
侦察穴道DC:基础DC为3,对方体积每比5大1或小1,DC+1,对方血统每级使DC+1,对方改造每级使DC+1。
(例如:体积为7,B级血统,B级改造的人形非人类,你需要医学5级,侦察穴道=基础3+体积2+血统3+改造3=11)
对非人类来说,此处所说的穴道指的是攻击后可以造成对方肢体妨碍或能量流动不畅的节点。
非血肉生物(机器人、构装体等)之类的无法直接攻击到穴道或根本没有穴道的生物或物体使用点穴。
你的点穴点数只有到达你攻击的部位/穴道所规定的有效点穴点数后,才能造成特殊效果。
▓点穴位置 有效点穴点数 造成特殊效果
头部/耳门穴 10 耳鸣5轮-造成[点穴点数]的聆听和施法骰减值
头部/睛明穴 10 目盲5轮-造成[点穴点数]的侦察和攻击骰减值
头部/人中穴 15 目盲和耳鸣各5轮-造成[点穴点数]的侦察、聆听、施法骰、攻击骰减值
头部/哑门穴 10 5轮内无法说话、施法,如果你有法术默发之类的专长则可以默发施法
头部/人迎穴 15 震慑2轮
头部/神庭穴 每点 晕眩点数
胸部/巨阙穴 每点 剧痛点数
胸部/鸠尾穴 每点 麻痹点数
胸部/膻中穴 每点 疲乏点数
腹部/气海穴 15 5轮内无法使用基于肉体的能量,且无法获得基于肉体的能量带来的好处
腹部/鸠尾穴 每点 情绪异常-亢奋点数
腹部/神阙穴 每点 恶心点数
腹部/关元穴 15 定身2轮
四肢 每点 肢体妨碍
如果对方处于自愿、擒抱-压制或无助状态,此时你忽略特殊部位减值,并可以自由选择用敏捷代替力量、[医学]代替[肉搏]或[白刃],以整轮动作对其进行攻击检定点穴,使造成效果的持续时间最长延长到3天。期间,你可以选择以整轮动作对其解穴,解穴不用进行检定,自然成功。
冲穴:对方如果本轮被点了穴,他在下轮可以进行一次强韧检定,DC为你的点穴点数,如果检定成功他这轮就不受特殊效果影响。他可以额外投入生理属性能量进行冲穴,每投入1点能量使此次强韧检定获得+1加值,投入能量上限为他具有的最高生理属性能量池等级。
B级:
▓▓B:借机攻击[白刃]/[肉搏]:
被动:你的近战触及范围增加10米。
主动:花费5点能量,你可以花费反射动作对在你近战触及范围内移动的敌人进行借机攻击。借机攻击是一次不附带能量的普通攻击。
引发借机攻击的动作:
1.在你的近战触及范围内移动。
2.在你的近战触及范围内施法或使用弓箭、枪械进行射击。
3.从倒地状态中花费移动动作/标准动作起身。
详细说明:
1.对于第一次进入你触及范围内的敌人你无法对其进行借机攻击。但对于离开你触及范围内的敌人你可以对其进行借机攻击,你因为其移动而对一名目标只能做一次借机攻击。
2.在你的近战触及范围内的敌人如果使用标准动作或整轮动作及多轮时间施法或以弓箭、枪械进行射击,你可以花费反射动作对其进行借机攻击。施展近战攻击法术不会引发借机攻击。此处的近战攻击法术仅指需要触摸对方或将法术附在武器中近战攻击对方的法术。
这里的施法指的是1.使用基于魔力的法术 2.需要持咒、姿势、动作的法术 3.因为魔导书、带有法术、施法等字眼的能力所赋予的施法能力。
▓▓B:追迹攻击[剑]/[枪]/[匕首]:花费5点能量,标准动作使用,你以戳刺攻击敌方,你可以选择放弃此次攻击伤害进行第二次戳刺,第二次戳刺可将你之前的攻击成功数转为此次攻击额外的附加成功。无论若你放弃第一次攻击的伤害,无论第二次掷骰如何你都必须接受。
▓▓B:虔诚庇佑[剑]/[枪]/[盾]:花费5点能量,标准动作使用,此轮你视为格挡+全防御,并且你可以庇佑你周围感知*5米内的伙伴,为其抵挡一次伤害,在其被攻击时你可以用反射动作移动不超过你移动速度的距离,为其抵挡一次攻击。若你还有额外的反射动作,你还可以为其他同伴进行额外的庇佑,但你本轮的移动距离不能超过你的移动速度。
▓▓B:混乱攻击[匕首]:花费5点能量,标准动作使用,此次攻击可以额外对敌人造成伤害点数的异常点数,投掷五次10面骰,根据投点来决定附加的异常点数,对方可以分别使用强韧进行减免。
1.恶心 2.耳鸣 3.精神束缚 4.肢体妨害 5.剧痛 6.麻痹 7.冻结 8.目眩 9.疲乏 10.晕眩
▓▓B:背水之战[枪]:花费5点能量,整轮动作使用,进行格挡+全防御,然后进行一次攻击,你此次攻击增加你防御力的技艺加值(上限为53DP,1点附加算作3DP),此轮你防御力视为0。
▓▓B:反击[通用]:标准动作使用,你视为进行了一次全力防御。直到下次你的行动轮开始前,每回合一次,在敌人对你进行一次攻击,并结算伤害后,若该敌人仍在你肉搏/白刃攻击范围内,你可以消耗一个反射动作,对其进行一次攻击,你在这次攻击检定上获得20DP技艺加值。
▓▓B:左右互搏[白刃]/ [肉搏] 前置:双武器连击/疾风连击(轮回者专长) 你可以用标准动作施展双武器连击/疾风连击,此时你的这两次攻击可以分别使用不同的攻击招式,但这两个招式的使用动作均不能超过标准动作,不能超过CC级,若招式需要消耗能量则正常消耗。同时,你可以视为两个人般,使用需要两个人一起使用的合击招式.
▓▓B:移花接玉[掌]:移花接玉是移花宫最为高深的神奇掌法,这是一种“以柔克刚”、“后发制人”的武功,威震天下,武林盛传「移花接玉,神鬼莫敌」。被敌人近战攻击时以花费7点能量,反射动作进行一次攻击检定。对方的近战攻击会受你掌力影响攻击自身。以其[攻击成功数]减去其[护甲防御的一半]作为其受到的伤害。若他有伤害吸收或者伤害减免则可对这伤害吸收减免。
▓▓B:万里独行[轻功]:你的移动速度+80米,你可以使用迅捷动作进行移动不超过你移动速度的距离,你自己的回合内可以在任何时点使用迅捷动作插入移动(即使这个时点在标准动作或整轮动作中),此时你可以移动不超过你移动速度一半的距离.
▓▓B:御风隐形[轻功]:阿尔泰山长生老人练成的一种轻功。其特点在于,腾空刮起一股风圈,御风而行,外人目力看不见风圈之内的人。你只要在超过常人行走速度移动时,就视为隐形,此为特异本质的反侦测能力,反侦测等级为B级。
▓▓B:凌波微步[步法]:猝遇强敌,以此保身,更积内力,再取敌命,如果你在被攻击时被视为S级及以下的措手不及(相当于S级措手不及免疫取了一部分效果),你可以用一个反射动作在其攻击到你前移动不超过你移动速度的距离。每轮需要以一个移动动作开启/维持步法。花费移动动作开启/维持步法后,你可以移动不超过你移动速度一半的距离。只要你还维持着步法,你每轮可以获得额外的临时能量池,每轮积蓄3点能量,临时能量池上限等于你本身的内力池关键属性的附加成功之和,你在停止维持凌波微步3轮后就失去临时内力池,临时内力自然消散于体外(表现为身上冒出的白烟)。若存在临时内力池,你使用内力时会先花费临时内力,再花费你本身的内力。
▓▓B:蛇行狸翻[步法]:
即便在地上翻滚,也是灵动异常。
蛇形:你可以曲线冲锋,如果你的冲锋路线上有障碍物,你可以进行一个反射检定来绕过他,DC为对方体积*2,并且在冲锋时可以用敏捷代替力量计算最远冲锋距离。
狸翻:你可以使用一个迅捷动作从倒地状态中起身。你可以使用一个反射动作在你被人攻击时就地一滚,移动5米。此时你处于倒地状态,对于此次攻击你的闪避防御+10。
▓▓B:飞仙步[步法]:每轮需要消耗1点能量以一个移动动作开启/维持步法,花费移动动作开启/维持步法后,你可以移动不超过你移动速度的距离,你此时忽视24点高速,并且每维持一轮就会使你增加3点防御和反射上的闪避加值,此效果最多叠加5层。
▓▓B:颠阴倒阳大法[通用]:被动破解各种神算/侦测或追踪/寻迹能力,你不会被任何范围侦测或追踪/寻迹能力所感知到,若有人试图侦测你时你会感应到。这种感应只是心头的[第六感]而已,你无法通过这种感应察觉到对方详细信息或精确位置,只能模糊感应到对方支线等级与大体位置(精确在1KM内)。当你处于对方敏感范围外,对于超出对方敏感范围的侦测手段,这是一个S级的魔幻本质反侦测能力。
▓▓B:慧眼[心法][被动]
花费9点能量,你在被敌人攻击前,可以进行一次感知+洞察检定,同时将你的这次检定的成功数加入防御中(洞察加值)。
▓▓B:虚招[白刃][被动]
花费9点能量,你在攻击敌人前,可以先进行一次智力+隐秘检定,同时你可以将检定成功数加入攻击中。
▓▓B:洗髓经[通用]:你在主神空间内可以自由调整你的生理属性,每项属性属性最低不为1,三项属性总额不变,离开主神空间后你的生理属性为你离开主神空间前做后所确定的数值。每个剧情世界1次,你可以用迅捷动作或反射动作调整生理属性1次,调整后你只有回到主神空间后才能重新进行属性调整,这不会影响属性的购买价格。
▓▓B:修罗不死身[护身劲]/[炼体]:修罗道之护身力量,以力量护住全身所有薄弱点,更特殊之处在于可配合对手力量性质而作出改变,将伤害减至最低。
迅捷动作启动,5点能量可维持5轮。所有对身体特殊位置的攻击不产生特殊效果(比如对头的攻击不再直接造成恶性伤害)。
额外支付3点能量,可以在对某种形式或器材的武器多获得3点DR(在神器/魔法/精金中选择)。
额外支付3点能量,可以在多获得5点单能量抗力。
A级
▓▓A:袭风刺[剑]/[匕首]/[枪]:花费7点能量,这是一个准备动作,你可以设定蓄力X轮,一遇到某种情况,就刺出这一击,或设定蓄力X轮,然后刺出这一击维持。蓄力是一个整轮动作,无论你是否有额外的标准动作或移动动作,在你刺出这一击前都无法使用。每蓄力一轮,你的攻击+18DP,+2附加成功,都是技艺加值,你最多可蓄力[武经]等级*1轮。特殊的,此招无法与拔刀术同时使用。
▓▓A:戒骄戒躁[白刃][心法]/[暗器][心法]:花费7点能量以迅捷动作开启,后续每轮需要支付1点能量,此轮你的移动速度减半,并将[感知]额外加入攻击检定中,8加骰。
▓▓A:天魔解体大法[通用]:一种古怪的邪派招数。自残肢体后,功力反而陡增一倍,但不能持久,用此法后必定元气大伤。在自己回合内自由动作开启,消耗7点能量,在之后3轮内将[意志值]作为额外的无名加值加入攻击检定和防御中去,基础移动速度提升一倍,3轮过后无论之前受没受伤,此时你的生命槽自动保留1点严重生命槽,其余都被恶性伤害所填满,恶性伤害并自动稳定,不会恶化,你的意志值清空会陷入无法抵抗的昏迷中,直到你有1点生命槽恢复成完好,如果你学有[龟息],此时你会自动进入[龟息]状态中。
▓▓A:天外飞仙[剑]:花费6点能量,花费整轮动作以飞仙步对感知*10米范围内的所有敌人进行一次近战白刃攻击,此次攻击视为开启/维持飞仙步。你使用天外飞仙每攻击一名敌人你就可以积蓄1点攻击上的附加成功,上限18。此附加成功只能在天外飞仙斩击的最后一名敌人身上使用,你可以自由选择最后斩击的目标。你也可以只对一名目标施展天外飞仙,此时你会在他周身使用飞仙步辗转腾挪斩击无数次,可以直接对其进行致命攻击,可以将你攻击检定中的任意数量dp取10,但这种方法并不会为你带来加骰,这视作一个A级时空来源的类即死效果。
▓▓AA:破玉啸[音]/[气]:武功内力高绝者以声音所表现的一门功夫。大侠风漫天的撮口长啸能震慑万兽、夺人心魄,乃是以绝顶内力化成。啸声一起,比佛家狮子吼功夫还具威力。风漫天早年曾以此啸大破得意夫人的万兽山庄,为武林除却一害。
你需要选定一种能量池,花费该能量池19点能量使用标准动作长啸一声,辐射范围为你周身该能量池的两种关键属性相加*10米,此范围内的人都会收到你的啸声攻击,包括你在内的所有人都需要进行强韧豁免来确定受到的音波伤害,dc为你的能量池关键属性中高者+低者的一半,若仅有一种关键属性则为其的1.5倍。受到音波伤害的人会受到同样数值的眩晕点数和耳鸣点数,并在你的该能量池等级*1轮内所有心智检定承受伤害点数的减值,该减值取高不叠加。
S级
▓▓S:中原一点红[剑]:中原一点红,著名的快剑,你可以花费9点能量,使用标准动作/移动动作/迅捷动作施展中原一点红进行近战白刃攻击,此时你在攻击检定上获得60点速度加值。
▓▓S:庖丁刀法[刀]:花费9点能量,标准动作使用,你在攻击敌人时可以顺着敌人的经络将其斩杀,进行一次攻击检定,对方反射对抗,如果对方对抗失败,则忽视对方所有防御。你在攻击任何敌人时可以在攻击时忽视特殊部位减值攻击对方的某个部位,造成伤害点数的肢体妨碍,若进入毁灭性状态,则可将其斩下。若你成功将其一只天生武器斩下,你可以继续用自由动作使用[顺势斩]对其其他天生武器进行攻击,直到你斩下其所有的天生武器为止。
▓▓S:光阴刀[刀]:9点能量,你可以直接攻击敌人的时间长河,你可以用标准动作斩击对方,进行一次攻击检定,对方强韧对抗,如果对方对抗失败,此次攻击不会直接造成伤害,而是会使得对方的年龄衰老或者是变幼,你可以将他的年龄衰老到死亡的前一天,也可以将他的年龄变幼到刚出生,这会使他的生理属性各受到21点减值,不能减到1以下,这是一个S级的[衰老]效果。
▓▓S:易筋经[通用]:易筋经能将体内异种能量的「转化」为一股能量。你可以选择一项[两种关键属性中含肉体属性]的通用能量池,将其转化到另一项[两种关键属性中含肉体属性]的通用能量池。前者(被转化的能量池)所获得的能量池点数直接叠加到后者。被转化的能量池就当没有获得过这种能量一般,你失去其所有基本用法,且你之后再也不能重新开启/获得/升级被转化的能量池。转化后的能量池功力精纯,在使用此能量池时,额外获得总能量池等级的附加成功(包含被吸收转化的能量池等级)。转化后的能量池可以完美兼容该能量池的技能,如同本身就是此被转化的能量池一般。你可以重复吸收和转化能量池。