C级:
肉钩
屠夫的肉钩是噩梦的象征,锋利的倒钩暗示了他嗜血的本性。
动作:标准
能量:消耗法力
冷却:2
效果:
以一个标准动作,消耗法力将你的右手变为血腥的肉钩,并将其挥出——之后,它会勾住它碰到的目标,并拉回你的身边。
变成肉钩后,你的右手作为天生武器,武器伤害变为4L或你原本的取高,造成穿刺伤害,触及范围20米,并具有【软兵器】特性。
只要你在这次攻击中取得了成功数,你需与对方进行擒抱对抗(无需进行正常擒抱攻击的接触攻击步骤);若你在这次对抗中胜出,取代一般的擒抱效果,肉钩会自动收回并将对方拉到你身前1米处。
无论是否命中目标,你创造出的肉钩都会在你进行这次攻击后消失。
B级:肉钩的武器伤害改为8L,触及范围改为90米。
A级:肉钩的武器伤害改为16L,触及范围改为400米。


肢解
“等我干掉这些蠢货以后,就可以把它们做成肉饼了!”
动作:标准
能量:消耗法力
冷却:3
效果:
对你周围1米内的一个目标进行一次擒抱。在这次擒抱中具有如下效果:
-在使用此技能后,你无法移动;你进行的任何主动移动都会令擒抱状态不可避免地结束。
-在这次擒抱中,你无法攻击擒抱中的对手,但在你主动发起的擒抱对抗(包括擒抱、压制、以及在压制对手后每回合进行的擒抱对抗)中,胜出者会对失败者造成等同于胜出数的钝击严重伤害。
-你每个回合都需要以一个标准动作并与对方进行一次擒抱对抗,若你胜出,即可继续保持压制状态;
-你在擒抱对抗中得到1点附加成功的技艺加值,并在擒抱期间得到1点快速回复(医疗点6)。
-从你进行擒抱开始,该技能最长可以维持4轮,在四个战斗轮之后,你的回合开始时,擒抱状态就会自动解除。
B级:在擒抱对抗中得到4点附加成功,和4点快速回复(医疗点24),技能最长可以维持5轮。
A级:在擒抱对抗中得到9点附加成功,和9点快速回复(医疗点54),技能最长可以维持6轮。


窒息之刃
魅影之纱成员学习到的第一个技能,中招就意味着下一次攻击要来了。
动作:标准
能量:消耗法力
冷却:1
效果:
本技能需使用分类为匕首的武器才能使用。
进行一次投掷攻击,并在这次攻击中获得3DP和2附加的技艺加值;若这次投掷攻击命中了目标并造成了至少1点伤害,目标的移动速度减少40米,这是C级、创伤来源的效果。
B级:消耗动作降低为移动,创伤来源的等级改为B级。
A级:消耗动作降低为迅捷,在攻击中获得4DP和4附加的技艺加值;目标的移动速度减少320米,创伤来源的等级改为A级。


幻影突袭
茉崔蒂的真丝面纱是她倒霉的目标临终所见之物。
动作:整轮
能量:消耗法力
冷却:1
效果:
以一个整轮动作,选择一个距离你不超过5米的目标,移动对方身后;紧接着,你可以对对方进行两次普通攻击。
B级:在攻击中,对方会被B级措手不及效果影响,两次攻击获得13点速度加值;选择的目标改为一个距离你不超过你的移动速度值的目标,并传送到对方身后,这视作一个C级时空来源的传送能力。
A级:你可以对对方进行三次普通攻击;在攻击中,对方会被A级措手不及效果影响;速度加值改为23点;传送能力的等级提高至B级。


瞄准
卡德尔总是保持自己待在远处的安全距离,同时他仍然可以作为狙击手进行完美的射击。
动作:无
能量:无
冷却:无
效果:
当你使用枪械时,增加12米射击距离,并减少2DP射程带来的减值。
B级:增加60米射击距离,并减少4DP射程带来的攻击减值。
A级:增加480米射击距离,并减少8DP射程带来的攻击减值。


剑刃风暴
无论战士还是法师,都害怕尤涅若的武士刀剑技。
动作:整轮
能量:消耗法力
冷却:4
效果:
以整轮动作启动并维持4个回合,只要启动时支付一次能量。你每回合进行一次不超过你移动速度的移动,并对移动路线上、你触及范围内所有目标进行一次普通白刃攻击。
在剑刃风暴状态下,你在强韧、反射和意志豁免上获得6DP技艺加值。
在剑刃风暴启动后,无法主动停止,只能等待剑刃风暴自动结束。
B级:在剑刃风暴状态中,获得B级免疫心灵、诅咒、幻象效果。
A级:在剑刃风暴状态中,获得A级免疫心灵、诅咒、幻象、命运、疾病、毒素效果。


狂战士的怒吼
蒙哥可汗的狂吼嘲讽使敌人不得不与他作战。
动作:标准
能量:消耗法力
冷却:2
效果:
以一个标准动作,对周围20米内的目标进行嘲讽。该范围内所有敌方单位(以你的态度决定)需进行一次DC为10的意志检定,若未通过,则这些敌方单位会受到以下效果的影响:
-如果需要进行一次目标为单体的攻击,则目标一定为你;如果需要进行一次目标为多个单位的攻击,则攻击目标或范围中一定包括你。
-进行的攻击不可使用能量。
-若对方攻击不到你,则会先尝试向你移动;若移动之后仍然攻击不到你,则可以自己选择攻击目标和方式。
-该效果会持续到你下个回合开始时。
-这是一个C级,影响心灵的胁迫效果。
同时,在使用此技能后,你的护甲防御额外增加5点,持续到你下个回合开始时。
B级:范围改为30米,意志检定DC改为13,效果等级改为B级,增加的护甲防御改为10点。
A级:范围改为100米,意志检定DC改为28,效果等级改为A级,增加的护甲防御改为30点。


闪烁
让使用者自由出入战场的短距离传送。
动作:迅捷
能量:消耗法力
冷却:1
效果:
以一个迅捷动作,立刻移动至多15米,这是C级、时空来源的传送效果。
B级:移动距离改为至多85米,这是B级、时空来源的传送效果。
A级:移动距离改为至多195米,这是A级、时空来源的传送效果。


嗜血渴望
史德利古尔问到血腥味就会变得无比狂热。
动作:无
能量:无
冷却:无
效果:
在当前场景内的任一敌方单位(以你的态度决定)的完好生命槽少于最大生命槽上限的一半时,你的移动速度增加5米,攻击增加1DP,这是士气加值;并且获得该单位的位置,这是一个C级特异本质,可精确定位的侦测手段。
你至少要见到过这个单位,才能在之后获得其位置。
如果有多个满足此条件的单位,其效果叠加,但你最多能从5个单位中获得加成和视野。
B级:移动速度增加改为10米,攻击增加改为2DP,侦测等级改为B级。
A级:移动速度增加改为20米,攻击增加改为4DP,侦测等级改为A级。


冰霜新星
莉莱周围的温度急剧下降,让周围的人被急速冻结。
动作:标准
能量:消耗法力
冷却:3
效果:
以一个标准动作,选择20米内的一个点,在以这个点为中心的10米范围内制造出破坏性的寒霜爆发。进行一次智力+学识(专业:魔法)检定,并在这次检定中获得2个冻寒能量加值的附加成功,范围内除你以外的单位受到等同于你检定结果的冻寒能量伤害,反射减免。这些伤害中的一半会转化为等额的冻结点数,以标准方式豁免。
B级:射程改为30米,范围改为20米,附加成功改为6点。
A级:射程改为210米,范围改为180米,附加成功改为14点。


冥火暴击
奥斯塔里昂激活他的冥魂怒意,毁灭他的敌人。
动作:标准
能量:消耗法力
冷却:3
效果:
以一个标准动作,选择10米内的一个单位,从手中对其发射一枚冥魂火球。
以力量+运动(重投掷武器)+火球伤害对其进行攻击,火球的伤害为4L。造成的伤害中,一半是火焰伤害,一半是负能量伤害。
在这次攻击中受到火焰伤害的单位需承受等同于其受到的火焰伤害数的燃烧点数,以标准方式豁免。
在这次攻击中受到负能量伤害的单位需承受等同于其受到的负能量伤害数*5米的移动速度减少,这是创伤来源的效果。
无论如何,这些燃烧点数和减速效果都只存在2轮,之后就会消失。
B级:射程改为30米,火球的伤害为16L。
A级:射程改为360米,火球的伤害为32L。


幽魂护罩
罗坦德吉利利用手中的亡者灵魂搭建出从生到死的桥梁。
动作:迅捷
能量:无
冷却:3
效果:
你变为虚体,并在每回合首次受到生命恢复效果时额外恢复2L伤害(医疗点从那个生命恢复效果中扣除),持续到你下一个回合开始。
B级:你变为灵体,受到生命恢复效果时额外恢复4L或1A伤害。
A级:你变为灵体,受到生命恢复效果时额外恢复10L或3A伤害。


跳跃
在战斗最激烈的时候,敌我双方都会注意到米拉娜标志性的白色巨兽。
动作:迅捷
能量:消耗法力
冷却:2
效果:
你必须正在骑乘生物载具时才能使用本技能。
消耗一个迅捷动作使用,控制生物坐骑立刻进行一次跳跃。在跳跃结束后,你的攻击获得3DP士气加值,持续到你下一轮开始。
B级:在跳跃结束后,你与你10米范围内的所有友方单位在攻击上获得6DP的士气加值,移动速度提升30米,持续到你下一轮开始。
A级:你可以以反射动作使用此技能。在跳跃结束后,你与你20米范围内的所有友方单位在攻击上获得10DP的士气加值,移动速度提升200米,持续到你下一轮开始。


侵蚀雾霭
即使是最坚硬的铠甲,一旦遇到海水也是不堪一击。
动作:迅捷
能量:消耗法力
冷却:1
效果:
以一个迅捷动作,对一个10米范围内的敌人进行标记。这个敌人的盔甲和天生防御减少5点,并且任何单位以视觉对其进行侦查时,都视为具有C级、魔幻本质的侦测手段。侵蚀雾霭会持续7轮。这是一个C级、环境来源的效果。
B级:选择敌人范围改为30米,盔甲和天生防御减少10点,侦测手段为B级。这是一个B级、环境来源的效果。
A级:选择敌人范围改为150米,盔甲和天生防御减少20点,侦测手段为A级。这是一个A级、环境来源的效果。


激光
鲍什在他的地下实验室完善了这把激光掩饰切割器,从没考虑过它的作战效用。
动作:标准
能量:消耗法力
冷却:3
效果:
你需手持具有“能量武器”特性的枪械才能使用。
以一个标准动作,进行一次枪械射击。在这次射击中,额外具有【4破甲】和【4破魔】,对对方造成等同于伤害数的目眩点数,以正常方式减免。
B级:具有【8破甲】【8破魔】,并无视敌方最多3点光能能量抗力。
A级:具有【12破甲】【12破魔】,并无视敌方最多7点任意能量抗力,和7点伤害吸收。


射手天赋
卓尔游侠是弓箭手登峰造极的典型。
动作:无
能量:无
冷却:无
效果:
在你周围37.5米内没有敌方单位时,你在敏捷检定中获得4DP洞察加值,并且在弓箭射击中额外获得5高速。
若在这个范围内出现了敌方单位,则失去这些加值。
B级:改为获得8DP洞察加值,10高速。
A级:改为获得16DP洞察加值,20高速。


弱化能流
拉比克最喜欢用来对付那些试图刺杀他的人的法术其实是一个相当简单的咒语。
动作:标准
能量:消耗法力
冷却:3
效果:
对50米内的一个目标释放出一道伤害性的能量流。以施法骰进行攻击;在这次攻击后,能量流会自动跳跃至其10米内的下一个敌方单位(由你的态度决定),你以施法骰-1DP对其再次进行攻击;之后每多跳跃1次,检定就会再-1。不能重复反弹一个单位。
受到能量流伤害的对象,其攻击成功数会减少2点,这是纯能量减值,持续到你下个回合开始。
能量流最多跳跃6次。
B级:攻击成功数会减少7点。
A级:攻击成功数会减少19点。


活体护甲
锯齿机器上的设备可以用强化防御应对轻微的触碰。
动作:无
能量:无
冷却:无
效果:
当你受到一次攻击时,就会增加1点天生防御和1点快速医疗,持续3轮。【医疗点24】。
最多叠加2次。
B级:最多叠加4次。【医疗点48】。
A级:最多叠加8次。【医疗点96】。


移形换位
复仇有时需要一点牺牲作为小小的代价。
动作:移动
能量:消耗法力
冷却:3
使用移动动作,指定你30米内的一个目标,进行一次操控+学识(专业:魔法)检定,并在这次检定中得到1点附加成功的表现加值,与对方的反射对抗。若你胜出,那么你和该目标的所在位置互换,这是C级、影响空间的传送效果。
这可以打断别人要维持专注或需要超过一轮的动作的能力。
B级:指定目标改为50米,在检定中的附加成功改为3个,影响空间的等级改为B级。
A级:指定目标改为400米,在检定中的附加成功改为5个,影响空间的等级改为A级。


奔袭冲撞
欧梅克斯的巨大腰带,彰显着布拉德瓦等是同族中最伟大的战士,激励着他的格斗士同伴在野蛮的战斗中跟随他。
动作:整轮
能量:消耗法力
冷却:4
效果:
你必须脚踏实地才能使用此技能。
进行一次移动。在这次移动中,你的陆行速度增加50米。
在这次移动中,你可以对碰触到的、体积不超过你一半的目标造成13L钝击伤害,目标可以以反射豁免抵消伤害。在这次移动中,你的体积值+5计算,这不会带来除判断你能否造成伤害以外的其他效果。
在表现上,你与巨大的人马酋长虚影从对方的头顶奔驰而过,践踏对方于地表。
B级:在这次移动中,你可以移动等同于你2倍陆行速度的距离,造成的伤害改为19L,并且体积値改为+20。此外,你在使用本技能的回合,选择同一场景的最多5个自愿单位,这些单位在他们的回合可以选择同样使用一次本技能效果。
A级:在这次移动中,你可以移动等同于你2倍陆行速度的距离,造成的伤害改为35L,并且体积値改为+50。此外,你在使用本技能的回合,选择同一场景的最多5个自愿单位,这些单位在他们的回合可以选择同样使用一次本技能效果;或者他们也可以选择以反射动作立刻使用本技能,但他们会透支自己的下一个整轮。


奥术天球
先兆者的殁境学识使他可以洞悉所有精神能量的涨落,并将其融入自身。
动作:无
能量:消耗法力
冷却:无
效果:
结合在一次攻击中使用。在这次攻击中,获得等同于你法力池上限/10的DP加值,这是纯能量加值;此外,在这次攻击中受到伤害的对象,会受到1点智力伤害,最多叠加2次。
这些智力伤害不会令对方的智力降低到1以下,并在场景结束后自动移除(意志豁免)。
B级:最多叠加6次。
A级:受到2点智力伤害,最多叠加6次。


洗礼
全知的牧师们善于清除己方战士们身心中的污染。
动作:标准
能量:消耗法力
冷却:3
效果:
以一个标准动作呼唤圣光,选择你10米以内的一个单位(可选择自己),治疗该单位3L伤害,【医疗点36】,同时对该单位5米以内的敌方单位造成[8+治疗量]的正能量伤害,以意志减免。
B级:治疗6L伤害,可以将4L的治疗量转化为1A,由受术者决定,【医疗点72】;对5米以内的敌方单位造成[13+治疗量]的正能量伤害。
A级:治疗12L伤害,可以将4L的治疗量转化为1A,由受术者决定,【医疗点144】;对5米以内的敌方单位造成[18+治疗量]的正能量伤害。


无光之盾
升腾的黑雾将敌人的招数一一吞噬,如同吞噬日光。
动作:标准
能量:消耗法力
冷却:3
效果:
以一个标准动作,将黑雾聚拢为盾,选择你10米以内的一个单位(可选择自己),给予该单位3点全伤害吸收。当吸收的伤害达到3点时,无光之盾就会破碎,对该单位5米以内的敌方单位造成[8+(无光之盾提供的)全伤害吸收]的负能量伤害,以意志减免。
若未吸收到伤害,无光之盾最多持续3轮,之后也会破碎。
B级:给予该单位6点全伤害吸收;对5米以内的敌方单位造成[13+全伤害吸收]的负能量伤害。
A级:给予该单位12点全伤害吸收;对5米以内的敌方单位造成[18+全伤害吸收]的正能量伤害。

魔化
暴躁生气,渐起怒意,激变形体。见识一下恐怖利刃最为恐怖的一面吧。
动作:标准
能量:消耗法力
冷却:15
效果:
以一个标准动作启动。头上长出尖角,背后展开漆黑的双翼。你的白刃或肉搏攻击范围改为20米,并在攻击中获得5DP的亵渎加值,持续10轮。
B级:攻击范围改为100米,在攻击中获得10DP的亵渎加值。
A级:攻击范围改为800米,在攻击中获得18DP的亵渎加值。


分裂箭
遇到了被诅咒的蛇发女妖,那就会领教到她的愤怒。
动作:无
能量:无
冷却:无
效果:
必须使用弓箭才能使用此技能。
结合在任何一次并非攻击多个目标的攻击中使用,以魔法分裂箭矢,你可以对攻击范围内的最多3个目标同时进行攻击,并且只需要耗费一发弹药。
同时,在攻击中获得4DP的技艺加值。
B级:最多4个目标,在攻击中获得4DP和4附加的技艺加值。
A级:最多5个目标,在攻击中获得7DP和7附加的技艺加值。


魔法盾
尽管美杜莎生来没被赐以永恒的生命,她所受的诅咒赋予了她独一无二的力量。
动作:无
能量:无
冷却:无
效果:
创造一个魔法护盾,令你获得3点全伤害吸收;但你每因此效果吸收3点伤害,就会消耗1点法力。
B级:获得6点全伤害吸收。
A级:获得12点全伤害吸收。


古龙形态
达维安体内有一个更为强大的形态正在休眠,一个将骑士之力和古龙之威完美结合的形态。
动作:标准
能量:消耗法力
冷却:15
效果:
你变为一只绿龙,体积为你原本的体积+3,但并不会获得任何数值上的变化。在判断种族时,你会被同时视为“龙”。
你的武器和防具都融入你的体内并失去除“携带在身上就能发挥作用”以外的效果,并获得喷吐武器。该武器伤害为你的天生武器伤害或3L取高;若具有多个天生武器,则取最高的那个。
喷吐武器的基础射程和最大射程都为20米,使用力量+运动+武器伤害进行检定。若攻击造成了伤害,则每回合会追加造成1L腐蚀能量伤害,持续3回合,这是C级、毒素来源的效果。
古龙形态会持续10轮。
B级:你变为一只红龙,射程改为70米,你可以同时对攻击目标周围10米的目标进行攻击。
A级:你变为一只蓝龙,射程改为400米,受到你攻击伤害的目标移动速度减半,持续1回合,这是A级创伤来源的效果。


超声冲击波
她最为剧烈的折磨,阿卡莎的超声冲击波让她可怜的敌人从痛苦中得到解脱。
动作:标准
能量:消耗法力
冷却:3
效果:
以一个标准动作,进行一次风度+表达:尖叫(若ST允许,可以改为歌唱等其他子类)的检定,对前方45°锥形,最远40米的范围内造成等同于检定结果的音波能量伤害,强韧减免。
在对抗这次伤害的强韧检定中,对方会受到-1成功的音波能量减值。
B级:最远70米,在强韧检定中-5成功。
A级:最远450米,在强韧检定中-13成功。


法力流失
伊扎洛打破本源的协调,耗尽那些可怜的构造体身上的魔法能量。
动作:标准
能量:消耗法力
冷却:2
效果:
以一个标准动作,对30米内的一个目标,以施法骰进行一次攻击检定。如果这次攻击命中,则不造成伤害,而是指定对方的一个随机能量池,每移动5米就会流失1点。对方会本能地知道自己移动的后果;当本能量池没有能量可以流失时,流失下一个能量池。
若对方所有的能量池中都没有能量可以流失,则对方会受到晕眩点数,数值等于你的攻击成功数,以标准方式减免。
法力流失的效果会持续3轮。流失能量池的效果不会叠加。
B级:对60米内的一个目标,指定对方的最多3个随机能量池。
A级:对600米内的一个目标,指定对方的所有能量池,每移动1米就会流失2点。


暗夜猎影
巴拉那的狩猎技术随着夜晚降临大幅精进。
动作:无
能量:无
冷却:无
效果:
在夜晚时,你的移动速度以及暗夜猎影提供的飞行速度增加20米,并在所有检定中增加1DP表现加值。
在夜晚时,你可以随时以一个自由动作进入飞行状态,其速度等于你的基础速度,机动性完美。
B级:速度改为增加120米,在所有检定中改为增加3DP表现加值。
A级:速度改为增加560米,在所有检定中改为增加8DP表现加值。


感应地雷
起重港的噩梦!
动作:标准
能量:消耗法力
冷却:2
效果:
以一个标准动作,在自己的当前位置埋下地雷。
地雷无法被肉眼察觉,具有C级魔幻本质的反侦测手段。在埋下地雷时,进行一次智力+学识(专业:爆炸物)的检定。当有除你以外的单位进入此地雷20米范围内时,地雷就会显形,并在这个战斗轮所有人都行动结束时爆炸,对20米以内除你以外的所有单位造成等同于你检定成功数的范围伤害,反射减免。
若没有人触发,地雷最多持续1场景,之后就会无害消散。
地雷被视为一个物品,免疫范围伤害,但可以被任何造成物理伤害的攻击摧毁,视为防御0、结构值1的单位;被摧毁时,地雷不会爆炸。在地雷被制造时就不会也不可被移动。
B级:地雷具有B级魔幻本质的反侦测手段,地雷伤害额外提高3点。
A级:地雷具有A级魔幻本质的反侦测手段,地雷伤害额外提高10点。


爆破起飞
我们是要去哪?(安拉胡阿克巴!)
动作:整轮
能量:消耗法力
冷却:5
效果:
以一个整轮动作,选择一个不超过你移动速度米内的点,接着跳跃而起(表现效果,无需进行跳跃检定),以一道抛物线撞向目标;在到达目标点的同时,你进行一次智力+学识(专业:爆炸物)的检定,以检定结果作为范围伤害,同时作用于目标范围内包括你自己的所有单位,反射减免。
在这次爆炸中受到伤害的单位,无法使用消耗能量和动作的攻击,只能进行普通攻击,持续2轮。本技能的使用者不会受到此效果影响。
这个技能会同时引爆你身上可以爆炸的所有物品(包括但不限于手雷、莫洛托夫鸡尾酒、妖力支配者的炸弹),它们会以集束爆炸物规则计算这次爆炸的总伤害。此外,如果这些爆炸物具有“不会对你造成伤害”的特性,则这些爆炸物会失去这些特性。
B级:在检定中额外获得4附加成功;只能进行普通攻击持续3轮。
A级:在检定中额外获得14附加成功;只能进行普通攻击持续4轮。



寒霜之足
卡尔德的存在将周围的敌人吸入寒冷虚空,带来将他们锁进永恒冰牢的威胁。
动作:标准
能量:消耗法力
冷却:3
效果:
以一个标准动作,指定一个30米以内的目标,在其所在位置放置一个寒冰构成的咒印。
在你的下一个回合开始时,若目标仍然停留在此咒印的30米范围以内,则你可以立刻以一个迅捷动作,以施法骰对其进行一次攻击。这次攻击不造成伤害,而是造成等量的冻结点数,以标准方式减免。
在这次攻击中,会得到+3附加成功的冻寒能量加值。
敌人会本能地知道自己停留在咒印范围内的后果。
B级:指定范围和咒印范围都改为100米,攻击改为获得+5附加成功。
A级:指定范围和咒印范围都改为900米,攻击改为获得+7附加成功。


推进
虽然爱由莎更喜欢和平的处事方式,但她还是会用远距离的魔法突击来解决一些问题。她扔出的长矛会从掠过的空气中获得能量。
动作:无
能量:消耗法力
冷却:无
效果:
结合在一次投掷攻击中使用,并且你必须投掷分类为“矛”的武器才能获得此技艺的效果。
在这次攻击中,你和敌人的距离每有10米,就会获得1DP和1附加成功,这是技艺加值,最高有效距离为20米;此外,你在这次攻击中会获得额外的3点破魔。
B级:最高有效距离为40米;改为获得5点破魔。
A级:最高有效距离为80米;改为获得8点破魔。


高射火炮
这架新近改造的旋翼机装备了足够的弹药,可以攻击360度全范围内的敌人。
动作:迅捷
能量:消耗法力
冷却:6
效果:
你必须使用机械载具上的远程武器才能获得此技能的效果。
你操作的武器来自射程的减值减少4点,你的攻击将同时攻击射程内的所有敌人,并在攻击中获得2DP的器械加值,持续3轮。
B级:你操作的武器无视射程减值,高速额外提升4点,在攻击中获得+6DP的器械加值,持续4轮。
A级:你操作的武器无视射程减值,高速额外提升24点,在攻击中获得+10DP的器械加值,持续5轮。


极寒之拥
寒冬之心中有着寒冷而治愈的拥抱。坚冰减缓了血液的流动,使治疗的魔力发挥得更加彻底。
动作:标准
能量:消耗法力
冷却:3
效果:
选择10米以内的一个自愿目标使用。该目标被寒冰覆盖,失去全部动作以及所有的闪避、洞察、格挡防御,但并不视为无助,并获得3点快速医疗,【医疗点36】。寒冰具有等同于(该玩家闪避防御值+4)点盔甲防御,与玩家本身的盔甲防御值叠加,和2点物理伤害吸收,持续2轮。
B级:选择30米以内的一个自愿目标。快速医疗改为5点,【医疗点60】,寒冰改为具有6点物理伤害吸收。
A级:选择200米以内的一个自愿目标。快速医疗改为10点,【医疗点120】,寒冰改为具有10点物理伤害吸收。


怨念深渊
扭曲成现实本身的接缝,维洛格罗斯昭然的仇恨让蔑视他意志的人动弹不得。
动作:标准
能量:消耗法力
冷却:6
效果:
选择50米以内的一个点,以这个点为中心的50米范围内唤出深渊,对范围内的敌人造成8点束缚点数,以标准方式减免。
深渊会持续5轮。在深渊持续时间内进入深渊的单位也会同样受到此效果影响。
在深渊释放后,第3轮和第5轮你的回合开始时,深渊范围内的敌人会再次受到束缚点数的影响。
束缚点数不叠加,取高计算。
B级:束缚点数改为17点。
A级:束缚点数改为34点。


烈焰破击
蝙蝠骑士选择用燃烧弹作为武器。
动作:标准
能量:消耗法力
冷却:3
效果:
你需使用投掷类的、造成伤害的爆炸武器使用此效果。
以一个标准动作投掷该武器。在这次攻击中,爆炸物的最终伤害提升3L,这是火焰能量伤害(最终伤害是指,若爆炸为集束爆炸,则改为在计算集束爆炸的伤害最后再加入此伤害)。在这次攻击中受到火焰伤害的单位会再受到2点燃烧点数,以正常方式豁免。
受到伤害的单位会被朝远离爆炸中心点的方向击退20米。
若你使用的是莫托洛夫鸡尾酒,则火焰伤害再提升1点。
B级:爆炸物的伤害提升6L,受到火焰伤害的单位会再受到4点燃烧点数,受到伤害的单位会被朝远离爆炸中心点的方向击退70米
A级:爆炸物的伤害提升12L,受到火焰伤害的单位会再受到8点燃烧点数,受到伤害的单位会被朝远离爆炸中心点的方向击退200米


火焰飞行
当敌人逃进荒狱丛林时,大部分人都不得不先砍开挡道的树丛。而蝙蝠骑士却选择直接将他的敌人,连同丛林一起破坏殆尽。
动作:标准
能量:消耗法力
冷却:10
效果:
以一个标准动作启动,你获得等同于你基础移动速度的飞行速度,机动性完美,持续7回合。
当你以此方式飞行时,会在你飞行的路径上燃起火焰,每个在你路径上结束自己回合的单位都会受到8L火焰能量伤害,反射减免。
即使你的飞行因为某种原因无法继续,已经制造的飞行路径上的火焰也会持续7个回合之后才会熄灭。火焰路径是C级、环境来源的效果。
B级:受到的火焰能量伤害改为18L。火焰路径等级改为B级。
A级:受到的火焰能量伤害改为31L。火焰路径等级改为A级。


自然秩序
上古巨神又让创世之初重现。
动作:无
能量:无
冷却:无
效果:
以你为中心,10米内的所有敌方单位(以你的态度决定)在面对攻击时,会减少1点任意类型的DR,和1点任意类型的能量抗力。
B级:减少3点任意类型的DR,和3点任意类型的能量抗力。
A级:减少7点任意类型的DR,和7点任意类型的能量抗力。


野性飞斧
在独自学习野外生存时,兽王也掌握了飞斧的运用技巧,使他能够熟练的砍下树木,或者敌人的脑袋。
动作:标准
能量:消耗法力
冷却:3
效果:
你必须双手各持有一把可以投掷的斧类武器才能获得此技能的好处。
以一个标准动作,投出双手的飞斧。进行一次投掷攻击检定,并在检定中获得1点技艺加值的附加成功;对面前50米的一条直线上造成检定成功数的范围挥砍伤害,反射减免。之后在你下个回合开始时,飞斧会回到你的手中。
B级:对面前100米的直线造成伤害,在检定中获得5点附加成功。
A级:对面前600米的直线造成伤害,在检定中获得10点附加成功。