作为特例,这些不具有支线等级的魔法被称为零级魔法,价格均为500点。它们的能耗为0,但依旧要求使用者满足施展魔法的最低条件。


多洛宾恩的结晶风暴
类别:能量
等级:-
花费:-
成分:言语
动作:标准
射程:10米
目标:一个生物
持续:立即
对抗:
将精纯的魔力凝结成魔力结晶,向着敌人呼啸而出。
进行一次施法检定,在面前凝结无数结晶,以施法检定为DP,对敌人(看起来)进行三次攻击,但你除了视为已经进行了2次攻击之外没有别的好处。
增幅:每额外支付1点魔力,目标视为多被攻击一次。


伊尔利安的元素轰击
类别:能量
等级:-
花费:-
成分:
动作:无;见描述
射程:个人
目标:自身
持续:立即
对抗:
结合在一次近战攻击中使用,在武器上附上烈焰、寒冰、或闪电(由你决定)。此时伤害类型由物理伤害转化为相应的能量伤害。
增幅:额外支付1点魔力,此次攻击获得+1DP对应类型的能量加值。


斯伊克文的健步如飞
类别:物质
等级:-
花费:-
成分:
动作:无;见描述
射程:个人
目标:自身
持续:立即
对抗:
结合在一次移动中使用,使你的移动速度提升10米。
增幅:每额外支付1点魔力,此次移动的速度再提升5米。


兹查恩娜的难以捉摸
类别:命运
等级:-
花费:-
成分:
动作:无;见描述
射程:个人
目标:自身
持续:立即
对抗:
每场景一次,掷一次D9(该骰子不会受到其他任何能力的影响,对应1力量、2敏捷、3耐力4智力、5感知、6决心、7风度、8操控、9沉着)。此后在本场景进行对应属性的检定时,仅有一次可以额外获得+2DP增强加值。
增幅:每额外支付1点魔力,检定的增强加值提升+1DP。


坠物偏移咒
类别:力场
等级:-
花费:-
成分:
动作:无;见描述
射程:个人
目标:自身
持续:永久
对抗:
你用自身的魔力构筑在你的上方一面无形的力场盾牌,任何非魔法的坠落物都无法通过它。在数据上,在面对坠落物时你视作拥有20DR/魔法,将坠物伤害尽数抵消。
雨水和冰雹将会被力场分开,而坠落的花盆则将力场上砸的粉碎。你可以选择使坠物本身和力场碰撞时依旧承受着撞击所造成的坠落伤害,使其撞得粉碎。或者选择以力场作为缓冲安全的接住坠落物,不过以这种方式承载超过你载重的重物可能会导致你自身被砸入地下。


坠物穿透咒
类别:灵性
等级:-
花费:-
成分:
动作:无;见描述
射程:个人
目标:自身
持续:永久
对抗:
这个法术可以使你在面对坠落物时,能够如同虚体一般从坠落物中穿过,从而免除坠物伤害。
面对不能够虚体穿透的物体时,你也通过从不定型的变化,在反射豁免上得到2点附加成功,这属于增强加值。


法师之手
类别:力场
等级:-
花费:-
成分:言语、姿势
动作:标准
射程:20米
目标:一个非魔法的无主物品,重量至多2公斤
持续:移动动作维持,至多一场景
对抗:意志(如果需要的话)
用手指着远处的物品,使其浮起并任意移动,这个动作是一个移动动作(标准动作施法,移动动作指挥并维持)。目标物品移动距离不能超过10米。这个法术不能用于进行攻击。
你和目标物品之间的距离一旦超过法术射程,法术立刻终止。
增幅:额外支付1点魔力,物品的重量限制提高至施法关键属性/10公斤。
研发:法术推演


闪电牵引
类别:能量
等级:-
花费:-
成分:姿势,言语
动作:标准动作
射程:10米
范围:
持续:1轮
对抗:
描述:你创造出鞭状的闪电能量袭击一个目标,并将它拉到你身前。
效果:你对目标进行一次施法检定,此次攻击造成电击能量伤害。每轮一次,在闪电鞭存在期间,当目标因受到冲撞而被迫移动后,你可以立刻以自由动作将目标向你拉近至多10米。
增幅:额外支付1点魔力,本法术射程提升为智力*1米。
增幅:额外支付1点魔力,你可以将目标朝你多拉近5米。
变体:你也可以选择购买该法术的另一种版本“荆棘之鞭”,荆棘之鞭的类别为物质,造成的是穿刺伤害。


冷冻射线
类别:能量
等级:-
花费:-
成分:姿势,言语
动作:标准动作
射程:10米
范围:
持续:立即
对抗:
描述:你创造出一道冰冷的蓝白色寒霜光线朝一个目标射去,将它冻结。
效果:你对目标进行一次施法检定,此次攻击造成冻寒能量伤害。在命中目标后,目标的基础移速减少10米,持续到你的下回合开始前(不可叠加)。
增幅:额外支付1点魔力,本法术射程提升为智力*1米。
增幅:额外支付1点魔力,你可以将目标的移速再减少5米。


电爪
类别:能量
等级:-
花费:-
成分:姿势,言语
动作:标准动作
射程:触及
范围:
持续:立即
对抗:
描述:你的手上发出闪电,凝结成爪形,并对你触碰的一个目标发动电击。
效果:你对目标进行一次近战施法检定,此次攻击附带法术强度3L和高速1,造成电击能量伤害。法术命中目标后,它在面对下一次攻击时无法执行任何反射动作,不过免疫D级措手不及的目标可以无视这个效果。


剑刃防护
类别:力场
等级:-
花费:-
成分:姿势,言语
动作:标准动作
射程:自身
范围:
持续:立即
对抗:
描述:你伸手在空中勾勒出一个防护印记,以增加你对物理伤害的抗性。
效果:这视为你进行了一次全力防御,且在防御上获得1dr/神兵,持续到自己下一回合开始前。


控火术
类别:能量
等级:-
花费:-
成分:姿势,言语
动作:标准动作
射程:10米
范围:
持续:立即或1小时,视下文效果而定
对抗:
效果:
你选择施法范围内你能看见的,体积不大于1立方米的、无支线级的、非魔法的火焰。你可以用下述方式之一影响此火焰:
你立刻令火焰在一个方向上蔓延1米,如同在新位置处有着木头或其他燃料。
你立刻熄灭该空间内的火焰。
你令火焰产生的明亮和微亮区域的范围加倍或减半,或改变其颜色。此种变化至多持续1小时。(1立方米的自然火焰大约可以提供半径5米的明亮照明和半径10米的微亮照明)
你令火焰产生简单的影像——例如一个字母,一个标记,一个不超过手掌大小的物体——这样的影像出现在火焰中,如你所愿变化着。这样的影像至多持续1小时。
施法者可以同时维持多个控火术,但总数不得超过法术本身的威力值。你可以以一个自由动作解除上述的效果之一。若施法者死亡,则所有控火术效果自动解除。
增幅:额外支付1点魔力,本法术射程提升为智力*1米。
研发:法术升阶


舞风术
类别:能量
等级:-
花费:-
成分:姿势,言语
动作:标准动作
射程:10米
范围:
持续:立即
对抗:
效果:
在施法范围内的,你能看到的一点上,空气被你掌握,被迫产生了下述效应之一:
你能制造出小小的空气爆破,足以移动一个无主的,不超过2公斤的物体。该物体被朝远离你的方向推开至多5米。以此法产生的力不足以造成伤害。
你还可以利用空气制造出微弱的、无害的轻风,比如令树叶沙沙作响,令百叶窗开闭,或你的衣服轻轻摆动。如果你想要这种效果持续,则必须以标准动作进行维持。
增幅:额外支付1点魔力,本法术射程提升为智力*1米。


塑土术
类别:物质
等级:-
花费:-
成分:姿势,言语
动作:标准动作
射程:10米
范围:
持续:立即或1小时
对抗:
效果:
在施法范围内的,你能看见的,体积不超过1立方米的、硬度不超过3的、一堆泥土或碎石。你可以用以下方式之一对其进行改变:
若你指向一片松散的土壤,你可以挖开它,深度至多为1米,然后令被挖开的土壤被挪到至多1米之外的地方。这种移动的力不足以造成伤害。
你让泥土或岩石的形状/或颜色发生改变,此法可以令你在岩石上写出文字,画出图案或雕出图纹。这种变化至多持续1个小时。
若你指定范围的泥土或岩石在地表上,你可以令其成为无支线困难地形。作为另一种选项,你亦可以令已经是自然形成的无支线困难地形的地表区域成为正常地形。这种变化至多持续1个小时。
施法者可以同时维持多个塑土术,但总数不得超过法术本身的威力值。你可以以一个自由动作解除上述的效果之一。若施法者死亡,则所有塑土术自动解除。
增幅:额外支付1点魔力,本法术射程提升为智力*1米。
研发:法术升阶


操水术
类别:物质
等级:-
花费:-
成分:姿势,言语
动作:标准动作
射程:10米
范围:
持续:立即或1小时
对抗:
效果:
在施法范围内的,你能看见的一处占据至多1立方米水体。你能以下述方式之一来对其进行操控:
你立即在你选定的方向上,造成或改变水的流动,至多在任意方向上移动1米。此种运动的力量不足以造成伤害。
你令水体呈现出简单的形状,随你的意愿而运动。这种变化至多持续1个小时。
你改变了整个水体的颜色或透明度,比如蓝色改为绿色,透明改为浑浊。此种变化至多持续 1 个小时。
只要水体其中没有生物,你就可以将水冻结。水会在1小时内持续解冻。你无法以此方式去冻结缺乏凝结核的水体。
施法者可以同时维持多个操水术,但总数不得超过法术本身的威力值。你可以以一个自由动作解除上述的效果之一。若施法者死亡,则所有操水术自动解除。
增幅:额外支付1点魔力,本法术射程提升为智力*1米。
研发:法术升阶


舞光术
类别:能量
等级:-
花费:-
成分:姿势,言语
动作:标准动作
射程:30米
持续:1分钟
对抗:
效果:
你在射程内创造出最多4团火炬大小的光源,赋与如同它们火把、提灯、或光球的外观,并在持续时间内漂浮于空中。你也可以将这4团光源合并成一个发着光、模糊中型人型型态。无论你选择那个型态,每团光源的光照程度都与正常火把相同。
使用一个迅捷动作,你能够操控光源移动最多30米。光源与你的距离超过法术的射程时将自动熄灭消失。
增幅:额外支付1点魔力,你可以额外创造出1团光源。


羽落术
类别:灵性
等级:-
花费:1点
成分:言语
动作:反射
射程:个人
目标:自身
持续:成功数*1轮或直到落地(取低)
对抗:无/意志(如果作用在他人且有必要的话)
受术者在空中缓慢落下,但仍比羽毛落下的速度快。落下的速度约为每轮60呎(18米)。只要法术持续时间内落地,受术者不会受到坠落伤害。
研发:法术推演,法术升阶
D级:你可以最多携带2人与你享受此效果(比如跟两人手牵手跳楼)。