太阳神祭司

侍奉太阳神的祭司,是除法老以外最接近太阳神的群体。几千年来,法老一代代更替,就连太阳神本身的名字也在不断改变,但祭司们依旧在神庙中,侍奉着法老和太阳神。
该强化需要占据瞳术位,并且称号提供的自由属性点可以自由替换为等额的自由技能点。

D级:神性之眸 (D+600)

“虽然我早就听说祭司们的眼睛和我们这些普通人不一样,但是当我在祭祀中近距离看到一个祭司的眼睛的时候,怎么说呢,我感觉那根本就不是人类的眼睛,那双眼睛里没有半点人类的情绪,就像。。。就像。。。就像神一样!对,就像神一样。”

你的双眼变成金色,同时你获得2点额外的力场防御。
你开启“祭司之力”能量池,它视作一种魔力变体,关键属性为智力+感知+沉着,属于灵魂类能量。你获得等同于称号等级魔法施法者职能等级,你的施法骰关键属性可以在智力和感知中进行选择,选择后无法更改。
若你未习得古埃及语,你的语言将获得1级古埃及语等级。

变体:你可以选择改为获得神术施法者等级,这需要你信仰任意一位太阳神,技能树中的法术不再视为魔法而是视为中立阵营的神术,依旧需要消耗“祭司之力”中的能量,但不受神术每日使用次数的限制。


C级:拉之眼 (C+1200)

“听说那是神明给予的祝福,只有足够优秀的祭司才会有,我死后要是能有那样的祭祀为我举行葬礼,那我这辈子也值了”

你获得一个概念武装,它将占据你的头盔位,并且不可脱卸。这个概念武装可称为“拉之眼”或“祭祀之印”。
“拉之眼”的效果为:你的施法检定获得6点法术强度,你的任何攻击均视作具有【光明】特性,同时你获得快速医疗1(医疗点20)。
“拉之眼”在外观为在你额头外的一个金色发光的眼睛图案,你可以自由选择是否展现“拉之眼”,但是当你使用技能树中的法术时,它将自动展现。


B级:神明虚影 (B+2400)

“那是只有十年一度的大祭祀才能看见的场景,大祭司站在高台上,他的背后出现了象征神的公羊。那时候,我感觉祂的双眼注视着我。”

当你展现“拉之眼”时,一只金色的半透明的公羊会出现在你的后上方,它象征着太阳神。它的外表类似盘羊,但它的角是扭曲且带有分叉的,它没有眼眸,它的额头上有一个与你的“拉之眼”相同的图案。

你的施法检定获得8加骰(若已有则施法检定额外+8DP),本称号带来的快速医疗提高至快速医疗2,且每分钟可以恢复1点恶性伤害(医疗点40),力场防御提高至10点。
祭司是太阳神在地上的代行者,就像没有人能逃避神明的制裁一般,罪人也无法躲避祭司的制裁。你可以将你的所有攻击类法术,或需要进行接触命中法术,将攻击判定改为以你的施法骰与对方的强韧豁免进行对抗,造成伤害的改为造成等于你这次施法骰的成功数点伤害(对方以强韧豁免抵消,造成异常点数的法术同理),需要进行命中生效的法术只要对方的强韧豁免与你对抗失败,则判定为成功命中。


A级:神使-狮身羊面像(A+4800,此等级无法为你提供自由属性点)

“面对连法老带领的军队都无法抵抗的外敌,在我们即将陷入绝望时,大祭司站了出来,带领着其他的祭司和两座活的狮身羊面像,将外敌赶出了我们的土地。”

你的敏感范围翻倍,同时你所有法术的射程可以提高至你的敏感范围。
你获得召唤狮身羊面像的能力——
召唤狮身羊面像是一个自由动作,你可以在你的敏感范围内召唤狮身羊面像,但你最多只能同时召唤出2座狮身羊面像。召唤狮身羊面像时,狮身羊面像将以雕像的形式从地面升起,完全升起后,你可以以自由动作指挥其行动。解除召唤也是一个自由动作,解除召唤后狮身羊面像将化作一座沙堆。
召唤时你需要先确定狮身羊面像的体积,体积可以在6到180之间选择,该体积不会影响狮身羊面像的攻击和防御数值。除非你将其解除召唤再重新召唤,否则你无法改变狮身羊面像的体积。
一座狮身羊面像具有一个标准动作和一个移动动作,它无法使用任何技艺。它具有【5+你学识技能上的附加成功数】盔甲防御和等额的全伤害吸收,具有等于你的智力/感知取低者基础防御,并具有其较高者的附加成功,结构值为50点,移动速度为你的基本速度+300米,具有速度等于移动速度的机动性为完美的飞行能力。狮身羊面像只要不被一次性彻底破坏,它所受的伤害都会立刻复原。即使狮身羊面像被摧毁,你也可以将其重新召唤。你可以骑乘在其中一头狮身羊面像上,使其为你代步,但它不能视为载具。
狮身羊面像的攻击DP固定等于你的施法骰,它的攻击也视作由你施展的法术,它可以同时对它触及范围内的所有目标进行近战攻击,造成物理伤害,或者喷吐射线造成一次半径为你的学识等级*10米的范围攻击,范围内的所有目标以强韧豁免抵消伤害。
狮身羊面像不能离开你的敏感范围,也只能对在你的敏感范围内的目标进行攻击。



技能树:
技能树中的技能均视为魔法,但具有本称号者进行升阶时可以选择不支付XP,而是选择支付等价的支线和奖励点。



类别:灵性
等级:-
花费:1点
成分:言语
动作:标准
射程:10米
目标:射程内的一个容积超过一立方米的坑
持续:特殊
枯井的底部出现一个散发着金光的象征“水”的象形文字,水很快从枯井底部涌上来,直到填满整座枯井。
对一个坑施展此法术,法术的力量将会使水填满这个坑,每次施法职能召唤不超过100立方米的水。但是需要注意的是,该法术带来的水为死水,无法自行流动,本身也没有微生物及多余的矿物质。每个坑,只能被施展一次这个法术,直到这个坑重新用沙土填满再重新挖掘。
研发:法术升阶
法术升阶:每升阶一级,每次召唤出的水的上限*10。


太阳
类别:灵性
等级:D
花费:1点
成分:言语
动作:标准
范围:15米半径锥形扩散区域
持续:立即
你的面前将会出现一个象征“太阳”的象形文字,这个象形文字将如同太阳般散发光芒,罪恶者、不信者、污秽者将会在太阳的照射下下化作灰烬。
对范围内的所有目标以施法检定进行攻击,造成正能量伤害,可对灵体正常造成伤害.你可以选择范围内任意目标不受到你的攻击,除此之外,信仰太阳神的目标也不会成为你的攻击对象。
此外,它可以将法术范围的区域的光照等级提高2级,法术范围*2倍区域的光照等级提高1级。
增幅:每额外支付1点魔力,这次攻击检定+1dp。
研发:法术升阶
C级:范围半径提高至20米,改为对法术范围内造成一次范围伤害,范围伤害数等于你的施法检定成功数(不再通过正常防御),范围内的目标以反射豁免抵消伤害。同时本次施法检定额外获得等于威力值的法术强度。你可以选择消耗双倍能量,将光芒维持到下一轮你的行动开始时。若你如此做,则任何在此期间进入你的法术范围的生物也会受到伤害。
B级:范围半径提高至你的施法关键属性*2米,锥形范围改为球形范围,同时这次攻击你可以投两次施法检定,取其成功数较高者作为范围伤害数。此外,你不需要支付双倍能量也可以将光芒维持到下一轮你的行动开始时。
A级:本次施法检定额外再获得9DP技艺加值,并且你可以对范围内造成两次相同的范围伤害(在此期间进入法术范围的生物只收到一次伤害)。


召唤方尖碑
类别:灵性
等级:-(特殊的,价格为1000奖励点)
花费:1点
成分:言语
动作:反射
射程:10米
目标:无
持续:永久/直至自由动作解除
一座方尖碑从地上升起,它会为你阻挡敌人的步伐。方尖碑上刻有赞颂太阳神的文字。
方尖碑高6.5米,边长2米,具有8点装甲值,13点结构值。在射程内选择地面上的一个点施法,方尖碑将从那个点的位置的地面上迅速升起。每次重新召唤后的方尖碑,结构值都为完好。
如果你在对方冲锋途中,在对方的冲锋路径上召唤方尖碑,那么方尖碑将对对方的移动形成阻碍,使其无法继续进行冲锋。但此用法一般对具有曲线冲锋能力、从空中对你进行俯冲或其他具有类似能够绕过障碍物的冲锋能力无效。
当前如果你在对方攻击时反射召唤方尖碑挡在你的面前,方尖碑不会对那次攻击造成任何阻碍。
该法术无法被其他资源调用,也无法被其他资源以抽取法术的形式抽取出来,此外,该法术每回合只能使用一次。
研发:法术升阶
特殊的,该法术升阶是以逐级升级的形式购买的。
D+500(8xp):当你面对远程攻击时,你可以召唤方尖碑阻挡在对方的远程攻击路径当中。如果你这么做,那么当你面对此次远程攻击时,你如同已进行了主动掩蔽,获得5点掩蔽防御,对抗范围攻击的反射豁免也获得5点掩蔽加值。
C+1000(22xp):当你面对远程攻击时,你可以召唤方尖碑阻挡在你的面前,在本轮中面对远程攻击时,方尖碑将为你提供全掩蔽。此时方尖碑的装甲值提高至11点,在判断硬度时,方尖碑的硬度视作具有10点。但如果方尖碑因此被摧毁,则本影片内无法重新将其召唤。
B+2000(62xp):当本回合中你已召唤过方尖碑,且你面对致死足以致死的伤害时,一座方尖碑被自动在你面前升起,为你阻挡下这次致死伤害。这视作一个S级命运来源的无敌效果,每影片只能触发一次。此次升阶不会增加施法的能耗。
A+4000(178xp):现在方尖碑的数值提高至:具有18点装甲值,20点结构值,硬度20。此外,现在即使方尖碑在为你提供全掩蔽时被摧毁,你也能在下回合将其重复召唤,且该效果现在视为一个S级命运来源的类无敌效果。此次升阶不会增加施法的能耗,也不会提供自由属性点。


庇护
类别:力场
等级:D
能耗:1点
成份:言语,姿势
动作:移动
射程:个人
目标:自身
持续:一轮
对抗:无
你的面前将会出现一个散发着金光的象征“庇护/房屋”的象形文字,同时你的身边将出现一个包裹你全身的无形力场,所有攻击都会被这个力场阻挡在外。
在持续时间内,你获得等于你的【学识等级+施法专业等级】/2点的偏斜防御。注意,使用本法术的回合不能进行格挡。
增幅:每额外支付1点魔力,你获得的偏斜防御+1点。
研发:法术升阶
C级:你获得的偏斜防御提高4点,并且在需要进行反射豁免时,你的反射豁免获得等于学识等级的偏斜加值。
B级:施展此法术的动作由移动动作改为自由动作。再支付D+500可以由自由动作改为以反射动作施展该法术。


作物
类别:灵性
等级:D
花费:1点
成分:言语
动作:标准
范围:以你为中心10米半径圆形范围
持续:立即
你的脚下将出现一串意为“作物”的象形文字,在你四周的作物将以肉眼可见的速度生长并成熟。
施展法术后,范围内的所有谷物类和豆类作物将在10轮内迅速生长直至成熟可收获。但作物的生长成熟会正常消耗土地的肥力,使作物下的土地肥力如同正常经历一次耕作般下降一定程度,因此你难以在同一片土地上频繁使用该法术。
研发:法术升阶
法术升阶:每升阶一级,法术的范围与当级法术的威力值相乘提高。


生命
类别:生命
等级:D
花费:1点
成分:言语,姿势(对自身使用则不需要)
动作:标准
射程:接触
目标:接触的生物/自身
持续:成功数*1轮
对抗:无
你的手背上将出现一个散发着金光的象征“生命”的象形文字(生命之符),被施术者身上的伤势将以肉眼可见的速度恢复。
被施术者在持续时间内将每轮恢复1点严重伤害/冲击伤害(医疗点18)。如果对自身使用,该治疗能力可与本称号提供的快速医疗同时生效。
研发:法术升阶
C级:恢复速度提高至每轮恢复2点严重伤害/4点冲击伤害/1点恶性伤害,医疗点提高至56。
B级:被施术者将被解除身上不超过B级的创伤来源及疾病来源的负面效果,同时医疗点提高至68点。


召唤曼杰特
前置:C级“生命”
类别:灵性
等级:A
花费:7点
成分:言语,姿势
动作:整轮
射程:接触
目标:接触的生物的尸体(需要较为完整的尸体)
持续:立即
对抗:无
该生物的尸体上将出现一串散发着金光的意为“太阳船曼杰特”的象形文字。当第二天的阳光照射在这具尸体上时,太阳船曼杰特将载着他的灵魂回归到他的身体,然后该生物将立刻复活。复活后的生物全部生命值为完好、无任何异常状态、能量池为满值,但该生物身上的血统及改造将失去其所有正面效果,仅保留其造成的外形改变。这是一个A级复活效果。
对于非轮回者而言,每个人只能被施展一次这个法术。对于轮回者而言,在他第二次及之后被施展此法术时,他将随机失去身上的一个内在强化(不包括该内在强化提供的自由属性点或技能点)。
研发:法术升阶
复活效果提升至SS级。


召唤麦塞克泰特
类别:灵性
等级:D
花费:1点
成分:言语,姿势
动作:标准
射程:施法关键属性*2米
目标:射程内的一个目标
持续:一场景
对抗:反射
目标身上将出现一串散发着金光的意为“太阳船麦塞克泰特”的象形文字,当他死去时,太阳船麦塞克泰特将载去它的灵魂。
以施法检定对抗目标的反射豁免,若你对抗成功,则视作目标被成功施法。在本场景中,被成功施法的目标身上不超过A级的复活效果将失效。
研发:法术升阶
C级:法术的射程提高至施法关键属性*5米,对方身上不超过S级的复活效果也会失效。


眼镜蛇
类别:灵性
等级:D
花费:1点
成分:言语
动作:标准
射程:20米
目标:射程内的一个目标
持续:立即
对抗:无
你的身前将出现一个散发金光的象征“眼镜蛇/蛇”的象形文字,“眼镜蛇/蛇”的嘴巴将喷吐出无法躲闪的火焰与毒液,惩罚眼前的罪人。
以施法检定进行远程攻击,这次施法检定获得等于威力值的法强加成,被攻击的目标视作陷入C级措手不及。这次攻击中你可以选择造成火焰伤害或腐蚀伤害,分别表现为喷火与喷洒毒液。
研发:法术升阶
C级:本次攻击视作远程接触攻击。
B级:本次攻击获得【能量武器】特性,法术射程提高至施法属性*2米,措手不及等级提高至B级。若你对攻击结果不满意,你可以选择重投一次攻击检定,并使用重骰的结果覆盖上一次检定的结果。


隐藏
类别:灵性
等级:C
能耗:1点
成份:言语
动作:标准
射程:个人
目标:自身
持续:成功数*1轮
对抗:无
你的身前将出现一串散发金光的意为“阿蒙/隐藏”的象形文字,随后象形文字与你的身影将逐渐消失不见。
进行一次施法检定,持续成功数*1轮,你将获得【虚体生物】的所有特性,同时,没有灵视或其他感知灵体手段的目标将无法对你进行定位。在持续时间内,若对方对你进行模糊定位,那么在对方眼中你的形象是一头公(盘)羊(尽管对方清楚那就是你)。
研发:法术升阶,法术研发
法术升阶:
B级:使用动作改为自由动作,持续时间变为无限。
法术研发:
额外支付D+500/C+1000/B+2000/A+4000/S+8000,在持续时间内你获得相应等级的魔幻本质的反侦测能力,可进行差价支付。
额外支付C+1000,在持续时间内,你可以以施法检定的结果代替作为你潜行的结果。


召唤圣甲虫
类别:灵性
等级:C
花费:3点
成分:言语
动作:标准
射程:15米
目标:射程内的一个目标
持续:特殊
对抗:力量+武技+肉搏相关专业/反射豁免
目标脚下将出现一个散发金光的象征“圣甲虫”的象形文字,无数的圣甲虫将从这个象形文字中爬上目标的身上,将之啃食殆尽。
指定射程内的一个目标,先以施法检定进行一次远程接触命中判定(不造成伤害),若成功命中,则以施法检定与目标的力量+武技+肉搏相关专业/反射豁免进行对抗,若你对抗成功,则对方陷入擒抱状态。从表现上对方被源源不断的圣甲虫包裹了整个身体无法动弹。该擒抱状态与普通擒抱状态相同,可通过传送等方式摆脱擒抱的束缚。
该法术的擒抱成功后不会影响你的基础防御,你可以操控圣甲虫主动带着目标进行移动。
擒抱成功后,你可以再使用一次该法术,进行第二次擒抱对抗,若你对抗成功,则目标进入“定身(压制)状态”;或者你也可以以一个标准操控圣甲虫对目标进行攻击,圣甲虫的攻击DP等于你的施法骰,造成物理冲击伤害。
该法术视为与法术支线等级相同的诅咒来源的能力。
擒抱目标的圣甲虫视作微型集群生物,具有8点天生防御和3点闪避防御,生命值为11点,三豁免为10DP。若在一回合中杀死目标身上的圣甲虫,那么在本回合中目标身上的擒抱状态和压制状态自动解除,但如果目标没有进行任何移动,下回合擒抱状态和压制状态均会立刻恢复。需要注意的是,攻击圣甲虫的同时必定会对目标造成相同的攻击。
研发:法术升阶
B级:法术的射程提高至施法属性*5米,施法检定获得+3附加成功。此外,只要擒抱对抗成功,对方立刻进入压制状态(即定身状态),并且对方无法通过传送等脱离擒抱状态的方法脱离此压制状态。圣甲虫除去攻击以外的数据翻倍,操控圣甲虫进行的攻击可造成严重伤害。
A级:接触命中后,对方需要以强韧豁免对抗你的施法检定,若对方豁免失败,你可以令其直接立刻死亡。这视作一个A级诅咒来源的即死效果。从表现上,圣甲虫从对方的体内爬出,其肉体内部和灵魂瞬间被圣甲虫啃食殆尽。



类别:灵性
等级:D
花费:1点
成分:言语
动作:自由
射程:极近
要求:一只手中未持用其他物品
持续:永久/直至自由动作解除
你的手心前将出现一个散发着金光的象征“杖”的象形文字,这个象形文字将逐渐变大拉伸,然后光芒消散,你的手中将出现一把顶端为金色,其他部分为黑色的万斯杖。
万斯杖可视作分类为矛的近战白刃武器,武器伤害为2L,体积与你的体积相同,力量需求2,造成穿刺伤害。
当你持有此万斯杖时,你的施法检定获得2点法强,当你施展法术需要消耗“祭司之力”时,“祭司之力”的消耗减少3点(最低减少至1点,但对于本技能树中的法术,可减少至0点)。
该法术不会为你提供自由属性点,并且该法术无法被其他资源调用,也无法被其他资源以抽取法术的形式抽取出来。
研发:法术升阶
特殊的,该法术升阶是以逐级升级的形式购买的,升阶不会影响能耗。
C级:万斯杖提供的法强提高至8点,“祭司之力”的减耗提高至5点。此外,你的法术射程提高25米。
B级:万斯杖提供的法强提高至18点,“祭司之力”的减耗提高至7点,你的增幅上限提高6点。此外,你的任何法术造成伤害后都会附带造成等于造成伤害数的精神束缚点数,标准豁免。



类别:灵性
等级:D
能耗:1点
成份:言语,姿势
动作:移动
射程:个人
目标:自身
持续:一个场景/自由动作解除
对抗:无
你需要在离地至少5米的地方,双手侧平举一跃而下时使用(即该法术需要在一次移动中才能使用,但不会中断这次移动,同时施展该法术的动作与这次移动消耗的动作不结合)。
你的背后将出现一个散发着金光的象征“鹰”的象形文字,随后这个象形文字会消失,你的手臂的背面将出现散发着金光的翅膀图案。张开双臂的你将如同鹰一样在天空中翱翔,飞行时身体呈水平状态。
在持续时间内,你获得速度等于你的基本速度+3米,机动性为普通的飞行能力。你在飞行途中都需要维持双手侧平举的姿势,当你不再维持此姿势时,该法术的效果自动解除。
增幅:每额外支付1点魔力,你获得的飞行速度+3米。
研发:法术升阶
C级:你的飞行速度+10米,机动性变为完美。同时你可以仅使用言语成分的方式施展该法术。该方式不再限定使用条件和姿势,你的背后将出现一个散发着金光的翅膀图案,这个图案将随着你的飞行而表现出扇动的动作。
B级:施展此法术的动作可以改为迅捷动作,同时你的飞行速度再+30米。在法术效果持续时间内,每轮你可以获得一个仅能用于移动的移动动作。


“拉之眼”强化
前置:太阳神祭司C级
该强化视作是对“拉之眼”的升级,不会为你提供自由属性点。
D+1000
你的视觉获得D级魔幻本质的侦测能力,获得灵视能力,称号为你提供的快速医疗提高1点,医疗点提高12点。
C+1500
当你展现“拉之眼”时,“拉之眼”能够代替你的双眼让你观察这个世界。这可视作你获得一种强感知方式,它具有C级魔幻本质的侦测能力,具有【透视】效果,但对于【透视】的目标至多只能模糊定位。同时“拉之眼”具有看穿人心的力量,你能“看见”你面前说话的人所说的是真话还是谎言,这视作一个C级影响心灵的能力。称号为你提供的力场防御提高3点。
B+2500
“拉之眼”的侦测等级提高至B级,你可以以你的施法检定进行察言观色检定和侦查检定,你获得C级免疫影响心灵来源的效果。
称号为你提供的快速医疗再提高2点,医疗点提高24点,力场防御再提高4点。