三球法术
强化前提:具有魔力池,智力11+,学识5+
在宇宙诞生之时便有了魔法,而无数魔法渊源流传,三球法术的诞生只是记录下了最为实用的十个魔法,而其他都忘却了。
你的智力必须达到11,学识达到5才可以习得该法术列表内的法术。并且在你购买了该资源后,你不能习得超过10个法术,若你习得第11个法术时,选择最低级的那个忘记它。
你必须先购买元素祈唤,然后才能购买元素球并使用奥术宝典。
元素球 D+1000
这个强化使你能够掌控三种不同的元素。初始三类元素等级都为0,第一次购买后,选择一类元素提升1级,之后每次购买该能力,都可以选择一类元素,使其提升1级。你最多可以将每类元素提升至7级。
元素本身会给你一定的好处,你也可以主动放出元素来获得更多的效果。你选择的元素会一直围绕在你身边,你最多可以放出3个元素球,可重复放出相同的元素,也可放出不同的元素。这些元素的效果彼此叠加。
若你试图释放第四个元素,它会自动替换第一个释放的元素的效果。切换元素球(数量不限)是一个迅捷动作。
冰元素:
学习冰元素后,你获得冰元素等级*2DP的耐力检定增强加值。
每释放一个冰元素,你获得冰元素等级×1/3的快速医疗。【医疗点】为冰元素等级×12。
雷元素:
学习雷元素后,你获得雷元素等级*2DP的敏捷检定增强加值。
每释放一个雷元素,你的移动速度提升雷元素等级*5米。
火元素:
学习火元素后,你获得火元素等级*2DP的智力检定增强加值。
每释放一个火元素,你在法术强度上获得火元素等级*1点增强加值。
元素祈唤
B+4000
你习得了元素祈唤,现在你可以将元素球任意搭配,组合搭配,并进行元素祈唤。在你释放元素祈唤时,依照你现在的元素球组合获得对应的奥术宝典的法术,列表见下文。你获得了B级施法者职能
释放元素祈唤是一个每轮一次的自由动作,并会消耗你1点魔力。你每次可以提前进行元素祈唤来获得奥术宝典内的法术,最多提前获得两个,当你使用元素祈唤获得第三个法术时替换最先读取的法术。
急速冷却:冰+冰+冰
幽灵漫步:冰+冰+雷
强袭飓风:雷+雷+冰
电磁脉冲:雷+雷+雷
灵动迅捷:雷+雷+火
混沌陨石:雷+火+火
阳炎冲击:火+火+火
熔炉精灵:火+火+冰
寒冰之墙:火+冰+冰
超震声波:火+冰+雷
奥术宝典
奥术宝典内蕴藏着10个法术,每一个法术都必须以对应的元素球进行元素祈唤才可获得该法术,但你无需习得内部的法术,依靠元素祈唤并搭配元素球即可释放奥术宝典内的法术。但你仍需满足法术的类别等前提,才可释放法术。
急速冷却:塞卓昂的无尽战栗
类别:精神
等级:DD
花费:2点
成分:言语,姿势
动作:标准
射程:智力*1米
目标:一个生物
持续:1+智力上的附加成功轮
对抗:意志
“认清自己的脆弱!”
以施法检定对目标进行一次攻击,并造成冻寒能量伤害。这次攻击具有冰元素等级的增强加值,且一半的成功数会转为恐惧点数,以正常方式豁免。在持续时间内,目标每受到[3-每3雷元素等级1]次伤害,都会再受到一次同样数值的恐惧点数的影响,以正常方式豁免,但此效果每轮只会触发1次。可与来自急速冷却的恐惧点数叠加。
特殊地,来自急速冷却的恐惧点数不会造成严重和毁灭性后果;取而代之的是,若目标承受的恐惧点数进入了严重后果,则失去一个迅捷动作。
幽灵漫步:米瑞特之阻碍
类别:力场
等级:DD
花费:2点
成分:言语,姿势
动作:标准
射程:个人
范围:自身
持续:3+智力上的附加成功轮,或你进行了非移动的动作;见描述
对抗:无
“遁去吾形。”
你立刻进入隐形状态,这是C级魔幻本质的反侦测手段。此外,在此状态下你身边10米范围内被视为困难地形,但取代通常困难地形的效果,这只会令在此范围内行动的生物移动速度减少[15+冰元素等级×5]米。你自身同样会承受这一速度减值,但减少[雷元素等级×5]点,可以为负(即转而为你增加移动速度)。这同时是一个C级,环境分类的效果。
当你做出任何除移动以外的动作时,该状态会立刻解除。(这包括但不限对话,拿出物品,施法准备等,即使这个动作是自由动作)
增幅:你可以额外支付1点魔力,以反射动作释放此法术;若以此方式施放此法术,你下一轮的标准动作将被跳过。
强袭飓风:托纳鲁斯之爪
类别:力场
等级:DD
花费:2点
成分:言语,姿势
动作:标准
范围:以你为起点的,长智力*10米,宽1米的一条直线
持续:1轮
对抗:反射
“吾之大敌,皆浮于空。”
卷起一道龙卷风,并令其以极快速度向前移动,将路径上所有的敌人吹飞到空中。
进行一次施法判定,并具有雷元素等级的增强加值,对抗范围内的每个目标的反射。若你胜出,则目标被吹飞到空中,高度为你在这次判定中的胜出值加上冰元素等级。在对方的回合开始时,对方会开始坠落,并遵循坠落规则计算坠落伤害。
在对方未坠落之前,若其没有飞行或悬浮能力,则视为处于C级措手不及状态影响下。
电磁脉冲:恩多利昂的恶之混动
类别:能量
等级:DD
花费:2点
成分:言语,姿势
动作:标准
射程:智力*1米
范围:10米半径球形爆发区域
持续:立即
对抗:反射
“你的生命之泉已经干涸了。”
进行一次施法检定,对抗范围内除你以外的所有生物的反射检定。若你胜出且该生物具有魔力或法力池中的一种,则该能量池流失等同于你胜出数的点数,再加上每2雷元素等级1点。优先流失魔力池,再流失法力池。
受到能量池流失效果的生物会受到等于其流失能量一半的冲击伤害,这是电流能量伤害(也即是说,没有魔力或法力池,或者魔力和法力池为空的生物不会受到此效果的影响)。
特殊地,若此效果导致对象流失了法力池,则你可以立刻恢复等于对方流失法力值一半的魔力。
灵动迅捷:迅猛作战之魔令
类别:能量
等级:DD
花费:2点
成分:言语,姿势
动作:迅捷
射程:智力*1米
目标:一个生物
持续:1轮
对抗:无
“体验真实的速度吧。”
你指定一个目标,该目标在攻击上获得[6+雷元素等级]的速度加值,同时增加[1+火元素等级]的士气附加成功。此效果持续到该目标回合结束。
混沌陨石:加拉隆的深渊之核
类别:物质
等级:DD
花费:2点
成分:言语,姿势
动作:整轮
射程:智力*1米
效果:陨石
持续:立即
对抗:反射
“陨石天临,尔等看好。”
进行一次施法检定,从你身后的天空制造出一颗陨石并向目标点砸去,对半径1米的球形区域内造成你检定成功数的物理伤害。范围内的所有目标以反射减免,若未能以反射检定抵消所有伤害,目标还将在3轮内承受[火元素等级×1/3,向上取整]点的燃烧效果,可以叠加。
之后每到你回合开始时,该陨石就会顺着你施法时所在位置与坠落点连线的直线,向前方滚动[5+雷元素等级×5]米。在陨石滚动路线上的生物同样会受到此伤害,同样以反射减免。陨石会以此方式滚动3次,在滚动3次之后,陨石就会无害消散。
陨石并非实体,因此无法被冲撞等物理方式改变前进路线,但空间类效果可以。
阳炎冲击:哈雷克之火葬魔咒
类别:能量
等级:DD
花费:2点
成分:言语,姿势
动作:整轮
射程:智力*2米
范围:半径2米的柱形区域
持续:立即
对抗:反射
“天空将你点燃! ”
这个法术会以火柱的形式从高空垂直砸向范围内所有单位。进行一次施法检定,并在这次检定中获得[8+火元素等级]的增强加值。检定结果为你造成的范围伤害,范围内的所有单位以反射豁免。
特殊地,在此范围内的目标数若在2名及以上,则目标数每多1,你检定结果造成的伤害就会减少2点。
研发:额外花费BB+3000, 你可以将法术射程提升为你的敏感视觉范围。此时,此法术会在你施展的3轮后生效。
熔炉精灵:卡尔维因的至邪产物
类别:生命
等级:DD
花费:2点
成分:言语,姿势
动作:标准
射程:1米
效果:两个熔炉精灵
持续:立即
对抗:无
“无中生有的援军,坚甲与意志的摧毁者! ”
效果:你在你的面前塑造出两个熔炉精灵,它的外形为火焰和凝固的熔岩组成的、具有人类的大致外形,但没有脚,而是漂浮前行的元素生物。
熔炉精灵的体积为5,结构值20点,不管是冲击或恶性伤害都直接减少结构值,天生防御和基础防御都为10点,移动速度为20米/轮。熔炉精灵没有属性和技能,其豁免或需要对抗时都使用你的数据。
在召唤出熔炉精灵后,熔炉精灵会站在你身边,并默认跟随你移动。每次你进行对单体的攻击时,熔炉精灵都会同时投掷出岩浆球融化目标的护甲,这会令:
-你的这次攻击获得火元素等级的火焰加值,且在计算攻击次数时,算作攻击了[1+跟随你攻击的熔炉精灵数]次。
-每个熔炉精灵的每次攻击都会令目标的护甲和天生防御减少[2+每3冰元素等级1]点,最多减少[6+冰元素等级]点,持续1个场景。多个熔炉精灵造成的防御减少效果可以叠加。
你可以一个移动动作,令熔炉精灵更换跟随者,这会令熔炉精灵与跟随者一并行动,默认与跟随者一起移动,并与跟随者一起出手攻击。但无论如何,熔炉精灵在每个战斗轮只能攻击一次。
你最多只能同时拥有2个熔炉精灵。
寒冰之墙:科瑞克斯的杀戮之墙
类别:能量
等级:DD
花费:2点
成分:言语,姿势
动作:标准
射程:1米
效果:长20米,高50米,厚2米的一道冰墙
持续:1+施法者智力上的附加成功数轮
对抗:无
“严酷的白色荒野在召唤!”
进行一次施法检定。你制造了一面寒冰之墙,在制造时,你可以选择冰墙的方向。它并非实体,仅仅是寒冰气息的一种凝聚,因此它不会为你提供掩蔽、视线遮挡、或具有结构值等等特征。
寒冰之墙会带来如下效果:
-在寒冰之墙的范围内结束其回合的单位,在其回合结束时会受到一次伤害,其伤害为玩家施法检定的结果加上每2火元素等级1点,强韧减免。
-在寒冰之墙的范围内的单位移动速度减半,且在此基础上承受[冰元素等级×5]的减值,这是C级、环境分类的效果。
-连续两轮受到寒冰之墙伤害的单位会承受1点不可豁免、可叠加的冻结点数,在这之后每多1轮,就会再承受1点,直到该单位有一轮不受到寒冰之墙效果的影响为止。
寒冰之墙不会对寒冰之墙的施放者带来任何影响。
超震声波:布鲁冯特之无力声波
类别:力场
等级:DD
花费:2点
成分:言语,姿势
动作:标准
持续:立即
射程:智力*2米
范围:宽2米的线状区域
持续:立即
对抗:意志
“声波爆轰!”
你释放出一道音波,向你面前的敌人袭去。进行一次施法检定,并获得火元素等级的增强加值,对范围内的单位造成音波能量伤害,意志抵抗。受到伤害的单位会被强制向声波相同的方向移动冰元素等级*5米,并在下回合的攻击检定中承受[3+雷元素等级]点士气减值。
研发:环形超震声波
为此法术投入D+500或等量经验,你的超震声波改为以你为中心,智力*2米为半径的一个圆。