丧心病狂
阵营:混乱
等级:B
动作:标准动作
射程:感知*威力值*1米
范围:射程1/2的扇形区域
持续:成功数*1轮
对抗:意志
骰施法骰,范围内所有角色意志对抗,若对抗失败,则进入混乱状态,随机使用自身可以使用的攻击技能,攻击射程内的随机目标(包括移动后射程内)。这是一个B级的混乱效果。
研发:法术推演,法术升阶
法术升阶:
法术每提升一级,混乱效果等级提升一级。

天神下凡
阵营:秩序
等级:B
动作:标准动作
射程:自身
持续:一场景
角色变得高大、强壮,外形也会变成石刻的雕像一般。在这种形态下,他们对低级法术免疫并且各项能力都大幅度提高。
角色体积增大5点,免疫B级及以下的魔力推动的效果,同时全生理属性检定+9DP增强加值。
研发:法术推演

邪影击
阵营:邪恶
等级:B
动作:标准动作
射程:感知*威力值*1米
范围:半径30米的球形
持续:立即
你召唤邪力以重击敌人。这股力量以阴冷而令人反胃的油腻毒气形式出现。
只有善良和中立(非邪恶)的生物会受到法术伤害。
以施法骰对范围内的敌人进行一次攻击,附带伤害数的恶心与精神束缚点数。正常豁免。
研发:法术推演

暗影杀手
阵营:中立
等级:BB
动作:标准动作
射程:感知*威力值*1米
持续:成功数*1小时
对一个单位释放,使其可以隐藏在暗影之中,在持续时间内获得B级魔幻本质的反侦测能力。
研发:法术推演

黑业咒诅
阵营:混乱
等级:B
动作:标准动作
射程:感知*威力值*1米
持续:1轮
对抗:意志
靠着言语与姿势的力量,你迫使一个生物陷入迷惑并攻击自己。
若目标生物的豁免检定失败,他就会在下一次轮到他行动时,用手上的武器(或天生武器)攻击自己。若该生物有一种以上的攻击方式,那他会选择伤害最高的那一种,这是一个等级等于【法术来源】的心灵影响来源的支配效果。
研发:法术推演,法术升阶

肢体枯萎
阵营:中立
等级:B
动作:标准动作
射程:感知*威力值*1米
持续:永久
对抗:强韧
你从指尖射出一发绿色的射线,以施法骰对射程内的一个目标的一个肢体进行远程接触命中判定。命中后,以你的施法骰对抗对方的强韧检定。若成功,该肢体将立刻枯萎、皱缩、扭曲,从而变得无法再使用。这是一个等级等于【法术等级】的创伤来源的肢体残障效果。
研发:法术推演,法术升阶

爱神的恶戏之箭
阵营:混乱
等级:B
动作:标准动作
成分:言语、姿势、器材
范围:自身
持续:见详述
描述:你祈求获得爱神的力量,请求祂将自己的弓箭暂时放置于你的手中,扰人们的情感轨迹。
效果:
你需要某种远程武器—例如弓作为器材发挥出这个神术的力量。
使用标准动作进行一次射击,此次攻击中你可视为获得〖自动制导〗特性,且不造成任何实际伤害。
被击中的目标将会对另一个被击中的目标(由你指定)陷入迷情状态,这视作一个B级心灵影响的迷情效果。
在同一时间内,你可对自身的射程范围内任意数量的目标进行攻击。
这种迷情状态效果是暂时的,你需要以祈祷和虔诚表达对爱神的敬意,使它的效果维持长久。这需要你在射出箭矢之后的回合以移动动作动作维持。
否则,目标将在一轮之后从迷情状态下退出,恢复成正常状态。
特别的,你可选择以爱神的弓箭将一颗心击碎。作为替换,你可将攻击造成的伤害数替换成沮丧异常点数,以标准方式进行豁免。 
研发:法术推演