间流结界术
本质:魔幻本质
前提:需求灵感体质以及专长:灵异第六感
描述:出自漫画《结界师》,属于极少数人才能够学习并掌握,且极具灵活性的术式,精通此道的术者能够制作出不同形态的结界,以此应对不同的情况。
特殊:如无特殊说明,本流派下所有能力皆为直接积累灵感疲劳。
此外,本流派提及的结界皆指你通过“结界术-结”所制造的结界。
作者:陆乙(可以加价,但希望尽可能维持原效果)

基础结界术
价格:750
技能树:开启结界术技能树
特性:间流结界术
特殊:无
描述:由结界师始祖间时守开创的结界术,表面上只是普通的拘束法术,实际上却是极其高深的空间系能力。
间流结界术:仅限于你施展本流派下的能力时,你使用决心+专注(专业:意志)检定取代通常的施法检定。
本流派下的能力皆必须在学识技能上拥有“灵咒”专业才可施展和获得对应的好处。

结界术技能树:

天穴
本质:魔幻本质
价格:500分
分类:长棍
前提:需求掌握“基础结界术”
体积:5
描述:结界师除妖时所使用的武器,在消灭妖怪后,为了不让他利用碎片再生,就用天穴打开异界的门,并将其运送至异界。外形上与普通长棍相近,棍身通常以木头制成,顶端则是金属制成的圆环,在使用时圆环会联通异界并产生强大的吸力,将妖怪的碎片吸入其中。
武器基本属性:3L
除妖:使用本武器进行攻击时,你能够将武器伤害降低2点,并支付1点灵力,使该次攻击能够如常攻击灵体和虚体。
此外,你能够花费一个标准动作启动天穴,将武器触及范围内体积不超过10的尸体(包括但不限于尸体碎块、鲜血、器官等,但不死生物显然不在这一范围内,具体可由ST裁定)吸入其中,之后该尸体视作被完全销毁,以此法处理的尸体不会留下任何痕迹。
组装:在购买天穴时,你可以将你拥有的任意一把冷兵器的刃身部分安装在天穴顶端,一旦安装后不可更改,并且每把天穴只能以此法安装一把武器,这会使你失去该武器,但随后天穴的体积会增加1点,同时获得该武器的基本属性,特殊属性和特性。

结界术-冲击
价格:D+750
动作:标准动作
能耗:1点灵力
射程:决心*1米
目标:所有敌方目标
范围:半径2米的球型范围
持续:立即
描述:在敌人侧面制造出结界将其击退或击倒,属于结界最基础的运用方式之一。
效果:选择射程内的一点展开范围,随后你选定一个方向并进行一次施法检定,范围内的目标以反射检定进行对抗,若你胜出,则能够对其造成胜出数的严重物理伤害,并可以选择将目标击倒或朝你选定的方向击退胜出数*1米。这在画面效果上表现你临时创造出一触即散的不规则状结界撞击敌人。

念丝
价格:D+500
动作:见下
能耗:1点灵力
射程:见下
目标:见下
范围:无
持续:见下
描述:能绑住灵体或妖怪的绳子,威力强大的能从异空间将物质拉出。
效果:你能够制作出任意条由能量构成的绳子,这称之为念丝。每条念丝的细度皆与丝线相仿,结构值等同于你传奇决心与传奇沉着之和的两倍,每次制造念丝时,这些念丝的长度之和不得超过你的(决心+沉着)*1米,它们能够如常影响灵体和虚体,同时你可以如同使用正常绳子一般使用它们,以此法制作的念丝持续时间为你的意志值*1轮,你可以花费一个自由动作使任意条你制作的念丝立刻消失。
此外,你也可以花费一个标准动作选择距离不超过你决心*5米的目标,随后以施法检定进行一次远程接触攻击,该次攻击不会造成伤害,若是成功命中目标,则你能够对目标发起一次远程擒抱,在该次擒抱中你使用施法检定进行擒抱对抗(包括目标后续挣脱、逃脱你擒抱时的擒抱对抗以及压制对抗在内)。
要以此法进行远程擒抱,你至少需要持有一条长度不低于目标体积+你与目标之间的距离*1米的念丝,并且当你在该次远程擒抱对抗中失败时,该念丝会立刻损毁。

式神
价格:D+1000
动作:标准动作
能耗:1点灵力
射程:触及
目标:无
范围:无
持续:永久
描述:结界师在符纸上写下符咒,用灵力召唤类似与人类的替身进行工作。式神的强弱由结界师能力的强弱决定,高级的式神不仅可以保持施术者的能力,还可以保留一定施术者的记忆。式神在消失或死亡时会变回一张符纸飘落在地。
效果:你花费标准动作支付1点灵力召唤1名式神,式神将拥有你所有记忆且掌握你懂的所有语言,其外貌衣着皆由你决定,当你希望式神外貌衣着变更为特定人物的外表时,你需要在召唤式神时进行一次施法检定来代替伪装检定,以此决定式神与目标人物在外貌上的近似程度。
只要式神当前状态与被召唤时完全相同,你便可以花费1个反射动作立刻解除召唤,但如果式神在被召唤期间死亡,则你本场影片无法再召唤式神。
式神具体属性如下:
式神
体积:5
属性:
力量2 敏捷6 耐力4
感知4 智力6 决心2
沉着4 风度2 操控2
技能:
生存1-强韧1
运动1-反射1
洞察1-调查1
器用3-拆除1
手艺3-制造,修复物品3
隐秘-潜藏1
专长:无
预警:当式神被杀死时你会立刻得知这一点,以及被杀死的式神目前所处的位置,若你正处于自然睡眠中,则你会立刻醒来。
自定义:每次召唤式神时,你可以将其任意项已拥有的属性、技能与专业等级互相替换。

结界术-结
价格:C+2000
动作:迅捷或反射动作
能耗:3点灵力
射程:触及
目标:自身
范围:无
持续:一个场景
描述:属于最基础的结界术,施展这一结界术需要三个步骤:首先以“方围”指定目标,随后进行“定础”来创造出指定范围的线条,最后以“结”展开结界,将怪物困在结界里。根据术者的意愿,结界的外观会表现为一个半透明的长方体或正方体,一般而言男性术者的结界为浅蓝色,女性术者的结界则为淡绿色。为方便轮回者施展,主神空间对此术的施展难度与强度进行了修正。
效果:你可以花费1个迅捷或反射动作制造一个体积最大为5的结界保护自己,结界能够如同障碍物一般阻碍行动和攻击,任何人触碰或踩在结界上就犹如碰到或踩在坚硬的墙壁一样。
结界拥有8点力场防御和13点结构值,除非结界被打破或是你以1个迅捷动作离开结界,又或者以1个自由动作消解结界,否则你视同位于一个重型载具内。
当你本人位于结界内,或是踩踏在结界上时,你可以花费一个移动动作让结界移动最多不超过30米的距离,位于结界内以及踩踏在结界上的单位会跟随结界一起移动。
此外,结界如同其他载具一样可以进行改造,但改造提供的装甲改为力场防御,这在剧情上视为你个人通过锻炼来提升结界强度的结果。
只要结界体积足够大,你可以让任意单位花费一个移动动作进入结界并获得上述好处。
特殊的,结界虽然会如同重型载具般为里面的人提供全掩蔽效果,但它不会影响你观测外界,但你也无法隔着结界向外界施展侦测能力或瞳术等能力,并且只要你愿意,也可以让外界的单位隔着结界观测你。
本技艺不会提供属性。

研发:
灵力扩张:你可以支付200分或1XP,使结界的体积提升1点,本研发效果可以重复购买,但最多购买你的决心值+5次。
摄灵结界:你可以支付D+500或8XP并照常获得属性点后进行研发,随后使虚体、灵体与类穿墙效果无法进出结界,并且位于结界内的单位在受到结界外的灵体或虚体攻击时,可以在防御上额外获得1个附加成功。
悬空结界:你可以支付D+750或9XP并照常获得属性点后进行研发,随后使结界获得滞空能力,这意味着结界现在可以悬浮在空中,并且能够进行垂直移动。
结界加固:你能够支付DD+1250分或17XP并照常获得属性点后进行研发,使结界的力场防御提升至10点,结构值提升至20点,单次移动距离上限提升至40米。
灵力延伸:你可以支付D+500或8XP并照常获得属性点后,随后本能力射程改为你的决心值+1米,你必须先完成该研发效果,才能购买结界术的新用法。

结界封锁:支付C+2000,你获得一种新的用法:
花费一个整轮动作选择决心+20米内的一点,随后你进行一次施法检定,以该点为中心半径为施法者决心一半范围内的单位反射对抗,若其检定未通过则会被结界束缚。
这是个C等级时空来源的异空间效果,会阻止单位和攻击的进出,同时在异空间中B级以下时空来源的能力会被压制,持续决心*1轮或持续至你以一个自由动作消解该效果。特殊的,本用法仅能对敌方单位施展。

射程增幅:你可以支付16XP或DD+1000并照常获得属性点后进行研发,随后使结晶封锁的射程提升至你的(决心+1)*5米,单个结界的影响范围变为(决心+1)*5。

结界术-灭:你可以支付22XP或C+1000并照常获得属性点后进行研发,标准动作使用,选择不超过一个以施法者为圆心、范围与结界范围相同的区域内、由施法者通过“结界术-结”设置的结界,之后施法者进行一次施法检定并立刻摧毁选定的结界,这会对同时处于结界内与以施法者为圆心、范围与结界范围相同的区域内的单位(包括身体其中一部分困于该结界内的单位)造成等同于该次施法检定成功数的纯能量严重伤害,该次伤害具备【幽冥】特性,目标以强韧豁免,若成功造成伤害,则额外对目标位于这些结界内的肢体额外造成等同于伤害值+1的肢体妨害点数,以此法造成的肢体妨害点数可叠加,可陷入毁灭性状态。即使目标同一时间正被多个摧毁的结界影响,他也只会受到一次伤害。

多重结界:你每有1点传奇决心,便可以支付8XP或D+500并照常获得属性点后进行一次多重结界研发,每进行1次研发,便会使你在施展本能力的第一种用法时,可于施法检定上增加4DP能量加值,并且在使用“结界术-灭”引爆该异空间时,受影响的单位会额外受到2点纯能量严重伤害。

局部拘束:你可以支付8XP或D+500并照常获得属性点后进行研发,你在使用【结界术-结】时、施法骰额外获得6DP技艺加值,同时当你使用本能力时,你能够选择改为只将受影响单位的任意条肢体束缚于结界内,这会使目标在持续时间内无法移动且不能使用被束缚于结界内的肢体,这视为精神来源的B级创伤效果带来的肢体残障,若你这么做,则受影响的单位每轮都可以花费1个标准动作进行一次意志检定,如果其意志检定高于你这次施法检定的成功数,则本效果持续时间立刻结束。这个能力不能和【结界术-结】的其他两个效果同时使用。

妖气感知
价格:C+1000
动作:被动
描述:结界师位于自己守护的土地时,总是能够第一时间感应到入侵的妖怪。
效果:仅针对拥有妖力池的单位,你获得C级魔幻本质侦测能力,你每各有2点传奇决心与传奇沉着,该侦测等级便提升1级,这个能力可精确定位敏感范围一半以内的目标,在以此法感知到目标时,你还可以得知目标大概的战力水平,例如“可以轻松消灭”“旗鼓相当的对手”“不可能正面抗衡”等这是个C级命运来源的效果,并且在针对拥有妖力池的目标进行洞察技能的检定时额外获得5点技艺加值。

无想
价格:C+1000
动作:迅捷动作
能耗:无
射程:无
目标:自身
范围:无
持续:见下
描述:在施展结界术时,结界师们通常会利用自身的情绪作为扳机,以此更好地发挥咒力,但通过情绪引导而施放的咒力往往不够纯粹,无法将自己的咒力完全发挥,而无想则正是作为能够让术者更好地发挥自身力量而研发的一种心境而被研发出来,通过放空自身的意识,从而进入一种不被情绪所支配的超然状态,让大脑最大限度的收集情报并依据本能进行下一步,以此借由大脑潜能大幅增强结界术的速度与强度。
效果:每天传奇沉着*1次,你能够花费一个迅捷动作进入或退出“无想”状态,该状态每次最多持续你的意志值*1轮,并且每次持续时间结束后你都会不可避免地承受持续轮数*1点精神束缚点数。
在“无想”状态下,你免疫D级以下影响心灵的效果,你每各有2点传奇决心与传奇沉着,该免疫能力便提升1级。
此外,你制造的结界额外获得10点力场防御。
研发:支付D+1500或,12XP进行研发,随后你处于“无想”状态下施展的结界硬度提升等同于你传奇决心与传奇之和*1点。

结界术-贯穿
价格:C+1000
动作:标准动作
能耗:3点灵力
射程:决心值*5米
目标:一个目标
范围:无
持续:立即
描述:结界并非只能将敌人困住的术,只要拥有足够精巧的技术,便能够让结界如同针一般直接贯穿对手。
效果:你以施法检定进行一次远程攻击,该次攻击造成力场严重伤害,若成功造成伤害,则额外对目标由结界师选定的肢体造成等同于伤害值的肢体妨害点数,强韧豁免。
研发:支付C+1000或者22XP进行研发,随后当你以本能力成功造成伤害时,还会额外造成等同于该次攻击伤害值的纠缠点数,目标以反射豁免,这在画面上表现为你施展出大量结界卡住目标身体,使其无法行动。
研发:支付C+1000或者22XP进行研发,随后当你以本能力成功造成伤害时,还会额外造成等同于该次攻击伤害值的流血点数,目标以强韧豁免,这在画面上表现为你施展出大量结界刺穿目标身体。

极限无想
前提:掌握“无想”
价格:B+2000
动作:见下
能耗:无
射程:无
目标:自身
范围:无
持续:见下
描述:在无想状态下,让管理者出现。是墨村家最强大的法术。
效果:当你位于“无想”状态下时,你能够选择进入“极限无想”状态,持续至“无想”状态结束为止,这无需动作。
在该状态下,你免疫C级以下的措手不及效果,你每各有2点传奇决心与传奇沉着,该免疫能力便提升1级。
此外,你在施展本流派下的能力时,你在相关检定上获得等同于自身决心值的修行加值和2个附加成功。
特殊的,第一次进入“极限无想”状态时,你可以自行设定一个管理者形象,例如一条蛇、一只猫或是任何奇奇怪怪的造型,管理者的体积最多等同于你的体积,一旦决定后不可更改,管理者会在你施展极限无想时出现在你身边,并且拥有你全部记忆,它会与你对话,也会在你受到攻击时出声提醒你,这是一个纯画面效果。

结界术-御
价格:B+2000
动作:迅捷或反射动作
能耗:5点灵力
射程:无
目标:自身
范围:无
持续:一个场景。
描述:结界并非只能以方块状呈现,随着对技巧的磨砺,现在你能够将结界化作如同盔甲一般的薄膜覆盖周身以保护自己。
效果:效果持续期间,你免疫A级以下的负面环境效果的影响,并在防御上获得等同于你决心值一半+4点力场加值。

结界术-探查
价格:B+4000
动作:标准动作
能耗:7点灵力
射程:以自身为中心
目标:无
范围:半径等同于沉着值*50米的范围
持续:一场景
描述:屏息凝神,以自身作为圆心,随后将咒力均匀地呈球型扩散出去,借此侦查周围的法术。
效果:效果持续期间,你获得CC级魔幻本质侦测手段,在本能力的范围施法者可以精确定位,你每各有2点传奇决心与传奇沉着,该侦测手段便提升1级。

绝界
价格:A+4000
动作:整轮动作
能耗:14点灵力
射程:以自身为中心
目标:无
范围:半径最多等同于决心值+5米的范围
持续:见下
描述:结界的最高领域,颜色为紫色加浑沌,属于极黑暗的空间,触碰到的东西将被结界之力撕碎并吸收进异界,是以保护自己为目标的结界术。
效果:你进行一次施法检定,随后每轮花费一个标准动作维持本能力,效果持续期间本能力范围内所有自然环境的无支线等级物质(例如流水,岩浆,泥土,树木)都会被摧毁。
你可以花费一个自由动作调整本能力的影响范围,但本能力的影响范围最低为5米,位于该范围内的所有单位(除你以外)在其每轮行动开始时都会受到等同于你该次施法检定成功数的纯能量严重伤害、并受到伤害数值的肢体妨害点数,伤害以强韧豁免,肢体妨害点数不可豁免。
受到绝界伤害的单位(由你选择)在绝界持续时间内对你的能力感到畏惧,在法术持续时间内无法做出对他人或效果对象中包括自身以外目标的能力
若ST开放物品破坏规则,则位于本能力范围内的物品每轮都会失去等同于你传奇决心与传奇沉着之和的结构值。
最后,你获得等同于你(决心+沉着)*4米,机动性为完美的飞行速度与15点伤害抵消能力,这在画面上表现为所有进入绝界范围的攻击都会被侵蚀削弱。

波同?空身
价格:A+4000
成分:姿势,语言
动作:迅捷或反射动作
能耗:7点灵力
射程:无
目标:自身
范围:无
持续:一个场景
描述:雪村家最强大的法术,属于波同的最终奥义,核心在于不用自己的力量去克制或抵御攻击,而是透过同化来让其完全失效,如此一来就能从力量与由力量形成的缓冲带中得到自由。
被动效果:波同?空身作为雪村家的最终奥义,对修行者的心性和天赋皆有极高的要求,你的心性在修习此术的过程中变得坚韧无比,这表现为你的意志检定增加10DP修行加值。
效果:效果持续期间,你能够自由出入所有用能量制造的,不超过AA级的障碍物和异空间(如消耗魔力制造的冰墙,结界师的结界等),这是个AA级时空来源的传送效果。
此外,当其他单位在受到你的伤害后,准备对你施展任何需要以能量驱动的能力时,你可以使对方生不出对你进行攻击的念头,如果是范围效果,若他们能控制不影响某个目标,则是优先避开你——即便是你附近有他们要攻击的目标,他们也会优先考虑使用单体攻击,这是A级影响心灵的胁迫效果,但是这在剧情效果上表现为对方在施展这项能力的时候将你与他这次行动真正影响的目标一同覆盖在内,但是你将此影响完全无效化,即使对方能够免疫影响心灵的效果,其在对你进行攻击时,剧情效果上也会表现为是对方的攻击超出了你可免疫的极限,而非免疫了心灵上的胁迫。

真界
价格:S+8000
动作:标准动作
能耗:9点灵力
射程:以自身为中心
目标:无
范围:半径决心值*50米的范围
持续:见下
描述:真界是一种可以创造新世界的术,相比绝界的消灭和排斥,真界是把一切"归零",是一种接近神的术。在真界里,可以凭借术者的意志和喜好,生成或修复某样事物。
效果:你每轮都需要花费迅捷动作专注维持本能力,否则本能力会立刻结束。效果持续期间无论环境原本为何,范围内的环境都会被替换为任何你所希望的环境,并且你随时可以花费一个标准动作来更改环境,若受影响的单位同样拥有强制替换环境的能力,则双方进行一次意志检定对抗,若你胜出则可如常施展和维持本能力,若你失败则动作与能耗如常消耗,但能力视作施展失败。
此外,只要你曾经见过或能回忆起某件物品,建筑甚至是生物的样子,但生物必须是地球上曾经存在的生物,即使其化为粉末你也可以将其完美建造或修复出来,并且该物品可以正常使用,而生物也会拥有其心智与本体的记忆,但若物品或生物其具备某些带有支线的效果,或是其为普通食物和日用品以外的消耗品,则无法生效(这意味着以此法制造出来的生物在数据上与凡人无异),以此法生成的生物也不能进行战斗。
以此法生成一件物品/建筑/生物需要一个标准动作。在本法术结束后,以此法生成的事物都会立刻消失。ST对本效果拥有最终解释权,并且可以随时禁用本效果。
最后,你能够花费自由动作指定范围内任意名单位并使这些单位获得14点快速恢复【医疗点168】,以此法提供的再生在用于再生肢体时所需的时间降低一百倍。你可以随时取消以此法提供给这些单位的再生,这无需动作。