以下皆为类别为妖术的灵咒,仅能消耗妖力施放。
在判断妖术的施法者等级时,你可以将为你开启妖力池的某个强化的等级,作为你的施法者等级。
草木生魂
类别:妖术
等级:D
能耗:1点
成分:姿势,言语
动作:10分钟
材料:一些杂草
射程:触及
持续:成功数*1分钟
对抗:无
描述:将妖气凝聚阴魂注入杂草,变为一尺来高,有鼻子有眼,行动还算灵巧的草人,但只能帮你做些杂活。
效果:进行一次施法检定,你可以立刻唤起施法检定成功数/2个草人。这些草人视为具有全生理属性1(其他属性为空),全技能1,会听从你的指令进行搬运、清洗等简单任务,除此以外没有任何用处。如果需要判断它们的智能等级,可以将它们视为受训级。
当受到强烈的外界刺激——包括但不限于受到攻击、被他人碰触或施加力道,甚至大一点的声音(大约相当于汽车鸣笛,或者人的大喊),都会让草人立刻丧失目前的外形,变为杂草(在判断攻击的效果时,可视为这些攻击都打在了杂草上或空气中)。如果你对它们下达攻击或者会令它们自己受到伤害的命令时,它们同样会变为杂草。
最后,草人无法离开你周围的10米范围。当离开此范围时,同样会变为杂草。
五识妖经
类别:妖术
等级:D
能耗:1点
成分:姿势
动作:标准
射程:自身
持续:成功数*1轮
对抗:无
描述:修炼听觉、嗅觉、味觉、视觉和触觉的妖术,不但能让五感灵敏,还能使这五感互相连通,彼此取代。
效果:修炼此妖术后,你的感知检定即获得威力值点增强加值。
在战斗中,你可以以标准动作启动此妖术。启动后,你可以指定视觉与听觉、嗅觉、味觉、触觉中的任意一者,令其联通。这使得:
-你获得等同于法术等级、自然本质的侦测手段。
-你免疫目眩点数带来的减值。
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该妖术在启动后的表现效果与通感类似:
视听:听见树林中的环境,看见远处人的说话的声音。
视触:摸出文字的内容转化为视觉,看出一个物体的材质。
视嗅:看见东西留下的气味,嗅出味道可以看出经过的东西发生的事。
视味:看出食物的味道,品尝食物时可以看到原料出产以及烹饪的情景。
听触:听见表面的材质,摸出文字的内容转化为听觉。
听嗅:听出东西留下的气味,嗅出味道可以听见经过的东西发生的事。
听味:听见食物的味道,品尝食物时可以听见原料出产以及烹饪的声音。
触嗅:摸出物体留下的味道,嗅出物体的材质。
触味:摸出食物的味道,尝出物体的材质。
嗅味:闻出食物的味道,吃出食物的气味。
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增幅:每额外支付2点妖力,在启动五识妖经期间就会令自己的感知DP+1。
研发:法术升阶,法术推演
法术等级达到C级时,可以指定视觉、听觉与剩下的感官中的一种联通;免疫目眩、耳鸣点数带来的减值。
法术等级达到B级时,可以指定视觉、听觉与剩下的感官中的两种联通;免疫目眩、耳鸣点数带来的减值,免疫B级及以下的目盲效果。
法术等级达到A级时,五感全部联通,免疫目眩、耳鸣点数带来的减值,免疫A级及以下的目盲、耳聋效果。
开膛破肚
类别:妖术
等级:D
能耗:1点
成分:姿势
动作:整轮
射程:触及
持续:一小时
对抗:无
描述:开膛破肚,涤肝洗肠。大妖以此来清洗自己所受的咒术。
限制:受术者的大部分身体需为血肉生物。
效果:以一个整轮动作,你可以将你自己的腹部剖开。这不会对受术者造成实际伤害。
当在此方式剖开腹部后,根据你的状态,你的内脏(心、肝、脾、肺、肾、肠等)会表现为受到了不同的损伤。例如,若你血液中毒,那么你的心脏会萎缩并显现为不正常的紫色;若你全身上下都中了诅咒,则可能是断裂溃烂的肠子、流着脓血的肝胆等。在此状态下,任何人(包括你自己),都可以通过一次诊疗行为来分析你当前承受的负面效果的来源和等级,其DC为该负面效果的来源等级*4。
分析完毕后,任何人(包括你自己,如果你仍然想要自由行动)都可以帮你拿出脏器并以清水冲洗。在清洗前,你需要指定要祛除的负面效果,这些负面效果的等级不超过法术等级+1,且来源需为诅咒、疾病、毒素、环境。
清洗一个负面效果至少需要负面效果来源等级*10分钟的时间;你可以指定多个负面效果,其所需时间叠加。法术只会持续一个小时,若总时长超过一个小时,则记录当前清洗的进度,在下一次清洗时从当前进度继续。在清洗完成后,清洗者需要将脏器放回你(仍然开启着的)腹内,这之后,你的腹部会立刻不留痕迹地愈合,此法术才会完整结束。
法术完整结束后,你直接祛除你在清洗时指定并且已清洗完成的那些负面效果。
但是,开膛破肚的过程十分凶险:在开膛破肚的状态下,通常来说,受术者不可进行任何身体行为,每次进行都需要进行一次机运骰检定,如果结果为6或更低,他会随机将一件脏器甩出体外;被甩出体外的脏器会如同一件结构值1、体积1、硬度0的无主物品般掉落在当前位置。若在此状态下,脱离你身体的脏器受到了任何1点伤害,它都会直接破碎,并令你立刻受到相当于你生命值上限1/4的恶性伤害,且此伤害在你再生肢体之前无法回复。在清洗过程中的脏器同样如此判断。因此,大多数大妖宁愿选择在绝对安全的地方,以“草木生魂”或类似方式在自己开膛破肚后,自己为自己祓除病灶。
在开膛破肚的状态下,若你选择或者因为某种原因被迫提前结束了法术(例如敌人来袭,或者受术者不再满足法术前提),你的腹部也会立刻愈合,但还未放回你腹内的内脏都会直接破碎。
开膛破肚每日可以对除你自己以外的单位使用[威力值*2]次。此时,受术者必须为自愿或无助状态。起效流程和效果与你完全一致。
特殊的,开膛破肚过程中,亦可向受术者的腹腔内放入额外的一些东西。放入的东西每有1体积,受术者在法术结束时就会承受2点不可治愈的恶性伤害。ST可以随时禁止此用法,亦可判断这个东西后续会造成的影响(如一颗定时炸弹)。
研发:法术升阶
地藏妖术
类别:妖术
等级:D
能耗:1点
成分:无
动作:移动
射程:自身
持续:一场景
对抗:无
描述:以五行中的土为根基,通过妖术,使身体和大地连成一片。无论对手如何攻击,都会被转移到广阔无垠的大地上。
“安忍不动如大地。”——楚度批示于《地藏妖经》首页。
效果:你需要脚踏实地才能启动此妖术,和获得此妖术的效果。此处的“脚踏实地”是指,你需要站在一块材质以土、石、金属为主,厚度在二十米以上的稳固平面上。因此普通的地面、地下洞穴通常来说都是可以的,普通楼房的二层、卡车或者飞机上等等,则通常来说不行。
你获得相当于[威力/2]点全伤害吸收,但该全伤害吸收无法吸收精神伤害;并且每一轮你首次受到伤害后可以立刻将承受的[威力/2]点冲击(B)或严重(L)伤害恢复为完好,医疗点为[威力值*6]。
增幅:每额外支付1点妖力,在地藏妖术生效的同时令自己的三豁免+1DP环境加值。
研发:法术升阶,法术推演
法术等级达到C级时,你在每轮首次受到伤害后可以选择将[威力值/4]点恶性(A)伤害恢复为完好;并且,你在发动此妖术后,只要站在一个稳固平面上即可获得此妖术的效果,无需考虑该平面的材质和厚度(但发动此妖术仍需满足上述限制)。
法术等级达到B级时,你无需脚踏实地也可以发动和获得此妖术的效果。
法术等级达到A级时,此妖术提供的全伤害吸收可以吸收精神伤害。
吹气风
类别:妖术
等级:D
能耗:1点
成分:无
动作:标准
射程:自身
持续:一场景
对抗:无
描述:无论是甲御术、秘道术或者妖术中皆存在类似技巧,吹出一道吹气风,驭风而行。但是,吹气风本身极为脆弱,受到扰动时极易溃散。
效果:在持续期间,你获得飞行能力,速度等于你的基础移动速度,机动性为完美;但是,当你单次中受到[威力值*4]点或更多的伤害时,吹气风就会溃散;不过,若你因吹气风溃散而坠落,则不会受到坠落伤害。
增幅:每额外支付1点妖力,你在吹气风期间的移动速度就会+5米。
研发:法术升阶,法术推演
法术等级达到C级时,施展此法术消耗的动作改为移动动作,在吹气风期间的移动速度+10米。
法术等级达到B级时,施展此法术消耗的动作改为迅捷动作,且每轮仅有一次机会,你驾驶吹气风移动的距离增加一倍。
法术等级达到A级时,施展此法术消耗的动作改为自由动作,且每轮仅有一次机会,你驾驶吹气风移动的距离增加三倍(替代B级的效果)。现在吹气风不会溃散。
阴阳采补妖术
类别:妖术
等级:D
能耗:无
成分:无
动作:特殊,见描述
射程:触及
持续:特殊,见描述
对抗:无
描述:“乾坤刚柔,配合相包。阳秉阴受,雌雄相须。”这是阴阳采补妖术的开篇宗旨,简单地说,当男女交欢的时候,气血运行最旺,会释放阳气和阴气,高潮时更会喷涌出生命的种子。施术时,男人封闭自身的阳气,把对方的阴气和种子吸收进体内,炼化成自己的精气,就叫采补。女子则正好相反。之所以要用不同的体位交欢,是为了使内脏、筋骨、关节、脉络、气血各部分都能得到充分锻炼。长期采补,不但能增强妖力,还能延年益寿,百病不生。按照秘笈里的原话,就是“将欲养性,延命却期。”
效果:此妖术只能对一个传统意义上的异性使用,且对方必须为无助或自愿的。
你需在一次交欢过程中使用此妖术,妖术的施法时间与交欢时间相同,但至少为10分钟。在使用后,你需要以10分钟为周期,进行施法鉴定,根据累计成功数获得以下后果:
5:在本次交欢中,可以控制自己的身体,以你自己的意愿达到高潮等。
8:你视为进行了一次短休息,获得对应的好处和坏处。
11:对方合计失去[威力值]点通用能量,由对方分配;你恢复[威力值*4]点通用能量,由你分配。此效果每日只能生效一次,且恢复的能量仍然无法超过能量池的每日恢复上限。
15:对方失去[威力值/2]点意志,你恢复[威力值/2]点意志。此效果每日只能生效一次。
20:对方的生命值上限-1,直到对方经历了一次长休息;你获得[威力值/2]点快速医疗,医疗点为[威力值*4]。此效果每日只能生效一次。
25:你的寿命延长[威力值]年。此效果为你增加的寿命无法超过[威力值*100]年。
特殊的,若你们双方都具有此妖术,则你们双方都可以获得采补妖术的好处,而无需承受受术者被采补的坏处。
研发:法术升阶
胎化长生妖术
类别:妖术
等级:C
能耗:3点
成分:无
动作:标准
射程:自身
持续:立即
对抗:无
描述:“生灵之初,徒具胎形,胎为精源,炼化食胎,可得长生。”
效果:在施展妖术时,立刻以天生武器进行一次攻击。在这次攻击中,你的骨骼会发出密雷般的声响,天生武器接触敌人的地方会变得洁白如玉,并散发出邪异的光泽。
在这次攻击中,你获得[威力值/2]点附加成功,亵渎加值。若你这次攻击将敌人击杀,敌人的身体会萎缩、抽搐,并在一轮之后,你的下个回合开始时变为体积1的胎儿状态。因此被击杀的敌人也无法被等于或低于[法术等级+1]级别的复活效果所复活。
以一个标准动作,你可以配合妖术心法服食此胎儿。在服食后,你立刻获得10年的寿命;你因此增加的寿命每达到50年,你就再获得1点生命值上限,但最多因此获得[威力值]点生命值上限。超过此数值后,服食可以继续延长你的寿命,但不会再增加生命值上限了。
此技能为你增加的寿命无法超过[威力值*100]年。
增幅:每额外支付1点妖力,本次攻击的增强加值就会额外+1DP。
研发:法术升阶
遁隐妖典
类别:妖术
等级:C
能耗:3点
成分:无
动作:反射
射程:自身
持续:立即
对抗:无
描述:防守妖术的一种。在对手的攻击即将达到顶峰的一刹那,找出攻击的死角,把身形遁隐在那个死角里。
效果:你只能在遭遇攻击时才能使用。首先,你需要进行一次侦查(感知+洞察:调查)检定,其DC为对手在这次攻击中的附加成功数;若你通过此鉴定,你可以立刻移动15米。
特殊的,在这次移动中,你可以移动到敌人所占据的格子中。若你与他人占据同一格,该人对你的接触攻击自动成功,但如果该接触将造成伤害,那么仍正常进行掷骰。他人对你们两个中任一个进行攻击时,如同你们两个正处在擒抱状态中,但你们两个在攻击和防御等都不会受此影响。
增幅:每额外支付1点妖力,这次移动距离就+5米。
研发:法术升阶
法术等级达到B级时,你的移动距离改为25米;施法后,你的身形和气息也会同时消失,直到你的下一个回合开始,你获得C级、魔幻本质的反侦测手段。(特别提示:即使敌人无法定位你,他仍有可能选择以无视敌我的攻击方式同时攻击你和该格子中的敌人)
法术等级达到A级时,这次移动的距离改为你移动速度的一半;施法后,你的身形和气息也会同时消失。直到你的下一个回合开始,你获得B级、魔幻本质的反侦测手段,并且变为灵体。
傀儡妖术
类别:妖术
等级:B
能耗:5点
成分:无
动作:标准
射程:触及
持续:一场景或施法成功数分钟,取低者
对抗:无
描述:将物体凝聚成傀儡人,受施术者操控。
效果:以一个标准动作,你将正在接触的一个物品(或者环境或较大物品的一部分)变为人形傀儡。该物品需要满足以下条件:
-无主;
-体积达到4;
-其材质需为五行中的一种(金/木/水/火/土),且材质需尽可能单一。例如,一块铁板可以(属于五行中的“金”,且材质较单一);一块岩石可以(属于五行中的“土”,且材质较单一);但一块钢筋混凝土不行(材质混杂);一块玻璃、一叠布匹也不行(不属于五行中的一种)。
若你接触的物品不符合需求的话,法术会施展失败,已消耗的能量返还,但动作不会返还;若你施法成功,则你会召唤出一个傀儡,该傀儡:
-体积最小为4,最大为8,由你设定;其外形是保留足够多原本物品特征的简陋人形,例如,如果你将一棵树变为傀儡,那么它的手臂可能是仍然长着树叶的枝桠。
-没有先攻,与你一同行动;每回合你可以操作傀儡进行一次移动和一次攻击,这无需消耗你本身的动作。但是,从你的下个回合开始,你才能操控傀儡行动。
-傀儡没有生命,其防御、三豁免都使用施术者的;对傀儡进行攻击所造成的伤害或者负面影响,都直接反馈到施术者身上。但特殊的,若傀儡与施术者受到了来自同一次攻击的多目标伤害(如火球爆炸的范围伤害,或者枪械的连射),则施术者不会因此受到多次伤害,均视为只有施术者本身受到了攻击进行结算。
-傀儡没有心智,无法与你交流,你亦无法通过傀儡来观察或感知周围的情况。
-傀儡的移动速度等同于你的移动速度;傀儡仅可以使用自己的天生武器进行攻击,其攻击组成等同于你使用肉搏,或者使用施法鉴定进行的普通攻击;不同的是,傀儡的攻击总是一半为物理伤害(挥砍/穿刺/钝击,由你选择),另一半则根据傀儡的材质而定(金、木、土同样为由你选择类型的物理伤害,火为灼热能量伤害,水为冻寒能量伤害)
-在你的行动结束时,若傀儡的距离与你达到90米以上,则傀儡会立刻无害消散(如果可能,变回原物体)。
你同时仅能维持一个傀儡,即使你多次施法也是如此。
研发:法术升阶
法术等级达到A级时,你可以一次性召唤并维持三个傀儡;并且傀儡与你达到500米以上时,傀儡才会消散。