蛇咬之拳
  不知名的杀人鬼所使用的拳法,似乎是起源于中国象形拳中的蛇拳,然而比起蛇拳更加的毒辣。特点是圆形的攻击轨迹以及比肉眼所观测到的更长的攻击距离,弱点是需要配合独特的呼吸节奏和步法才能完全施展,因而无法进行持久战。没有固定的招式,每一次攻击都是仿佛毒蛇巨蟒一般的啮咬和绞缠,为了做到这一点,必须将双手的每一寸骨骼都粉碎之后重新接上,并且浸泡在特制的秘药中,使其在拥有极高的硬度的同时,还拥有能作出匪夷所思动作的柔韧性。被这种拳法杀死的生物,不是被活活撕裂就是被直接切断粉碎,最好的结果,也不过是能留全尸的绞杀而已。

注:拳法的被动效果只要购买学习即生效,而招式效果一般需要主动宣言以标准动作使用蛇咬进行攻击获得,并受一般招式的限制。

D级·蛇(D+1000分)
被动效果:
·肉搏伤害获得+1L,伤害类型为挥砍或穿刺,可以加在既有的天生武器伤害上。
招式效果
·肉搏攻击时,可以以敏捷代替力量进行肉搏攻击检定
·肉搏攻击可以忽略对方5点基础防御/闪避防御(优先忽略基础防御),如果先攻顺位高于对方,则再忽略一点防御上的附加成功。

C级·蟒(C+2000分)
被动效果:
·肉搏伤害再获得+1L
招式效果:
·以曲线型的攻击轨迹渗透敌方的防御,比如表面上是攻击面部,实际打到的却是后脑勺等。进行一次感知+武技的检定,每两个成功数都可以忽视对方1点基础防御/闪避防御(优先忽略基础防御,可与D级效果叠加)。如果你在本回合内使用了这个招式进行攻击,且进行了全防御,那么本回合你的闪避防御再提高这个数值。
·肉搏攻击时的攻击距离增加1米

B级·蛟龙(B+3000分)
被动效果:
·肉搏伤害再获得+3L
招式效果:
·肉搏攻击时的攻击距离再增加4米
·攻击时,你可以使攻击成为连射,并获得等额于连射DP加值的附加成功,以及5点高速优势。你进行的依然是近战攻击,但遵守连射规则的好处。但你不会因为这种连射而波及目标之外的生物。
·如果你在本回合内使用了这个招式进行攻击,且进行了肉搏格挡,额外获得等于武技技能等级一半的物理伤害吸收,最多获得7点。

A级·荒蛇之牙(A+6000分)
被动效果:
·肉搏伤害再获得+6L
招式效果:
·如果上一轮你使用了蛇咬,那么在本轮任何主动移入/移出你的攻击范围的敌人,你可以以自由动作对其发动一次不附带任何招式的普通肉搏攻击。
·可以通过极快的横轴移动将攻击置于对方的盲点中,被攻击者除非以感知+生存对抗你的敏捷+隐秘/武技(取高)胜出,否则对你的这次攻击处于A级措手不及状态。
·如果你在本回合内使用了这个招式进行攻击,且进行了肉搏格挡,额外获得等于武技技能等级一半的物理伤害吸收(取消B级的上限)。