现实拳击技巧(特异本质)

现实世界的拳击技巧,然而,技巧就是技巧,现实中存在的技巧不代表它就会弱,毕竟,决定出力的是人本身的身体素质。
特殊的,因为其中基本所有的拳术都在现实中可以找到和练习,现实拳击技巧总是视为可以进行xp购买。


拳击常识
750
在被打了几十天,可能鼻子断了几次之后,你坚持了下来,现在你终于获得了最低限度的基础,虽然仍处在食物链最低端,但你可以骄傲的称自己为见习拳击手了。
你的武技技能+1。

小跳步
D+1000
虽然在现实中的非常基础的普通技巧,通过身体的前后小跳步使得对手无法精准判断你的距离,破坏对方距离感,拳击基础中的基础。
以一个移动动作使用,直到你的下次行动开始前,你在防御上你获得等同于自身武技+拳击专业/2的闪避防御。这视作一次格挡,但你不会因此再获得一次格挡加值。

蝴蝶步
CC+2250
如蝴蝶般飞舞,如蜜蜂般钉刺,传奇拳王默罕默德·阿里的绝技。
这视为一个身法,移动动作开启,移动动作维持。在开启蝴蝶步状态下,当有人对你进行一次近战攻击时,你可以以一个自由动作进行一次移动,移动的距离不能超过【拳击专业/2】米。

蜜蜂蜇刺
B+2750
如蝴蝶般飞舞,如蜜蜂般钉刺,这是后半句,传奇拳王默罕默德·阿里的绝技。
一回合一次,当你受到攻击且对方未能对你造成伤害时,若对方在你触及范围内,你可以消耗一个反射动作,对对方进行一次不带招式的拳击攻击,对方视作B级措手不及。
进化:
群蜂蜇人
116xp(强化后可获得18点自由属性点)
每有一次未能对你造成伤害的攻击,你就可以回击一次,不额外消耗动作。

扭抱
250
拳击中的基础技巧,作为以打击技为核心和重点的拳击,唯一的组技,扭抱。
以标准动作使用,对触及范围内的一个目标进行一次擒抱,如常对抗,你可以在手持物品的情况下发动擒抱(如持握刀剑或戴着不适合擒抱的拳击手套)。由此发起的擒抱无法转为压制,但你在擒抱状态下攻击擒抱中对手造成严重伤害。
进化:
肝脏拳
1xp
你获得一种全新的部位攻击:肝脏拳,此部位攻击没有减值,每2点伤害造成1点剧痛,以耐力+生存+强韧对抗。这个部位攻击只有在你处于擒抱状态(擒抱方)时才能使用

直勾摆
D+500
拳击基础中的基础,一切拳法,皆在这三种变化之中。
你每次攻击需要选择一种效果生效,三种效果无法同时在一次攻击中生效。
直勾摆作为拳法基础中的基础,可以与任何拳法同时使用(除非技艺的描述有相关规定,比如炮弹重击不能适用直拳的效果):
直拳:你的攻击获得3点高速。
勾拳:你的攻击获得3点破甲,并且这视为一次全力攻击,获得相应的加减值。
摆拳:你的攻击获得+1附加成功,并且这视为一次全力攻击,获得相应的加减值。

轮摆式移动
B+2000
由杰克·登普西发明的凶猛拳法,集身法与拳法于一体,攻守兼备。
以一个迅捷动作启动并维持,这同时视为招式和身法。当你处在轮摆式位移状态中时,每回合开始时从两个效果中选择其一生效。
效果1:当你进行全力防御时,你额外获得等同于你武技等级的闪避防御。
效果2:消耗一个移动动作,你的攻击视为已冲锋了等同于你武技等级的距离且不会带来减值,但仍需遵守冲锋的上限,这可以触发一些针对冲锋的效果。

闪击刺拳
D+500
也被称作底特律风格或杀手架势,以前手的虚晃和长距离的鞭拳为重心,但因为放弃的前手防御,极端注重进攻的架势。
以一个迅捷动作启动并维持。在闪击刺拳状态下,你失去所有闪避防御,这不视为措手不及,你每因此失去一点闪避防御,就在肉搏攻击上获得1点高速,你最多获得6点高速。并且在这个状态下,你的拳击触及扩大1米。
额外支付14xp(强化后可获得2点自由属性点)
获得高速的上限提高至16点。

俄罗斯大摆拳
D+1000
发源于俄罗斯的异种摆拳技法,由格斗沙皇“菲多·艾米连科”发扬光大,通过扭胯和伸臂,俄式大摆拳可以打出更快更重更猛的拳击并强化自己下巴的防守,彻彻底底的毛子风格,又大又猛,攻防一体。
以一个标准动作,进行一次猛烈的摆拳,对触及范围内的一个目标进行一次拳击攻击。在此次攻击中你的触及扩大一米,攻击获得1点附加成功的技艺加值。在使用此技艺后,直到下回合你行动开始前,你在防御上额外获得4点格挡防御。

强能冲拳 CC+1500
将力量聚集,压缩,最后一拳击出,你拳力引发的旋涡会携裹着所有敌人向前被击飞。
以一个全回合动作使用,这视作一次冲锋。在这次冲锋中你最多移动等同于你基础移动速度一半的距离。进行一次肉搏攻击检定(不通过任何防御),这次攻击检定获得5点附加成功,这次冲锋进行的攻击改为对冲锋途径上的所有敌人进行一次范围攻击,范围伤害数为肉搏攻击检定的成功数,敌人以反射豁免抵消伤害。敌人若受到伤害,则以伤害数为DC进行一次击退对抗,失败则被向你攻击的延长线击退失败数*1米。
进化:
蓄能冲拳
C+1000
你现在可以在使用强能冲拳之前进行蓄力。蓄力是一个全回合动作,从被跳过的你的行动轮开始到下一个自己回合的开始的这段时间称为“蓄力过程”。蓄力后,你在下次强能冲拳的攻击检定上额外获得4附加成功的技艺加值,你最多蓄力两回合。在第二回合“蓄力过程”中你可以反射动作使用强能冲拳。
在蓄力中你自动视为肉搏格挡。

痛殴
C+1000
殴打,殴打,殴打,全心全意的殴打,将心、技、体,沉入拳中,打击的风暴永不停息,暴力的螺旋亘古不断。
你的双拳化作幻影,对对方进行持续且强烈的殴打,灌注你全部力量的铁拳将对方的架势不断破坏,占领。
以一个全回合动作,对触及范围内的一个目标进行一次肉搏攻击。若对方在这次攻击中受到伤害,以这次攻击的成功数为DC发动一次擒抱对抗,若对方对抗失败则进入“擒抱状态”。特殊的,此擒抱状态无法转为压制,表现形式为你用双拳发动暴风雨般的猛攻,对方完全无处可逃,之后每回合你都可以持续对对方进行肉搏攻击以维持擒抱。
进化:
暴力囚笼
8xp
如果你具有同时攻击多个目标的能力,你现在可以对复数的目标同时进行痛殴。
战锁
8xp
现在即使敌人具有传送能力,想要逃脱依旧需要和你进行擒抱对抗,对抗成功后方可逃脱,除非对方传送能力的等级为B级以上。

跳跃空间拳
C+1500
以气息发动的奇袭,针对敏感的对手,用对方的力量殴打对方才是聪明的战法。
一回合一次,以一个移动动作使用,对一个可以定位到你的敌人(你也得能定位到他)一次远程虚招,用肉搏攻击检定进行虚招对抗,此虚招造成的措手不及的等级为B级,表现形式为你身上飘出你的虚影对对方发动攻击,在对方闪避时你的真身进行迅速的奇袭。

炮弹重击
C+1000
宾果!大满贯!
以一个标准动作使用,你发动一次猛烈的勾拳,一击将对方如同撞球一般打出,对触及范围内的一个目标进行一次肉搏攻击,这次攻击会附带击退效果,DC为伤害数,反射豁免,失败则被击退失败数*1米。对方被击退的过程中,会对击退过程的前10米碰撞到的所有目标造成等同于你这次攻击成功数的范围伤害,以反射豁免抵消伤害。

升天拳
D+500
遇事不决升个龙
以一个标准动作使用,你对对方的下巴进行一次猛烈的上勾拳打击,对触及范围内的一个目标进行一次肉搏攻击,这视为对特定部位攻击但不会受到部位攻击减值,每2点伤害造成1点晕眩,以耐力+生存+强韧对抗。这次攻击会附带击飞效果,DC为伤害数,反射豁免,失败则被击飞失败数+5米。