太极拳
太极始于无极,分两仪。由两仪分三才,由三才显四象,演变八卦。依据“易经”阴阳之理、中医经络学、导引、吐纳综合地创造一套有阴阳性质、符合人体结构、大自然运转规律的一种拳术,中正安舒、轻灵圆活、松柔慢匀、开合有序、刚柔相济,动如“行云流水,连绵不断”,古人称为“太极”。
以柔克刚,以静待动,以圆化直,以小胜大,以弱胜强。

*ST选开:
太极拳自最早北宋张三丰以来,传扬甚广,流派甚多,而主神空间中可以兑换的这一支,则是太极拳中最原始而繁复的一套,整套拳术必须以养气为根基,并以相应等级的内力推动才能体现其真正威力。
强化太极拳时必须先拥有与太极拳等级相等的内力。


D级:太极拳入门 (D+750)

前提:内力

你学会了最简单的太极套路,你的武技等级+1(上限为3),若已达到3级,则拳专业等级+1。
-你可以以敏捷代替力量进行肉搏攻击检定(若已有,则在防御上获得+1DP闪避加值,在肉搏攻击中获得+1DP技艺加值)。
-在徒手战斗时,在防御上获得+1DP闪避加值,在肉搏攻击中获得+1DP技艺加值。


C级:太极拳初步 (C+1000)

标准动作启动,每消耗1点内力能持续1分钟,每次启动最多消耗3点。
启动时:
在徒手战斗时,你在防御上获得+4DP+2附加成功的闪避加值,在肉搏攻击中获得+4DP+2附加成功的技艺加值。


B级:太极拳小成 (B+2000)

被动:在徒手战斗时,在防御上获得+5DP闪避加值,在肉搏攻击中获得+5DP技艺加值(代替D级数据)

标准动作启动,每消耗1点内力能持续1分钟,每次启动最多消耗5点。
启动时:
在徒手战斗时,你在防御上获得+4DP+5附加成功的闪避加值,在肉搏攻击中获得+4DP+5附加成功的技艺加值(代替C级数据)。


A级:太极拳大成(A+4000)

被动:在肉搏攻击中获得【会心1】(若已有,则攻击+8dp),并且每轮一次,可以以一个自由动作进行一次格挡。

标准动作启动,每消耗1点内力能持续1分钟,每次启动最多消耗7点。
启动时:
在徒手战斗时,你在防御上获得+7DP+10附加成功的闪避加值,在肉搏攻击中获得+7DP+10附加成功的技艺加值(代替B级数据)。



太极拳技能:

太极八劲 前提:太极拳入门
掤捋挤按须认真,上下相随人难近,任他巨力来打我,牵动四两拨千斤,引进落空合即出,跟随沾粘不丢顶。
“掤、捋、挤、按、采、挒、肘、靠”乃是太极拳的八种基本劲法,其中掤劲是八劲之本,练太极拳不能须臾离开此劲。它是弹簧力,又如水托舟,如戥称量;是知觉力,一切外来之力皆藉其辨别方向、大小。其他七劲不过是方位和作法不同另有所称。太极八劲是出招时所蕴含的劲力,你在出招时可以附加不同的劲力,带来的效果和消耗各自计算,你在一次肉搏攻击中所能附带的劲力种类不能超过你太极拳等级+1(D2-A5),同种劲力不可叠加。

掤(D+500):自由动作使用,消耗1点内力,使你的一次肉搏攻击+5DP。

捋(DD+1250):自由动作使用,消耗2点内力,你可以将一次肉搏攻击中造成的严重伤害转化为恶性,上限是你太极拳等级(D1-A4)和你本次攻击造成伤害的一半取低(小数向上取整)。

挤(D+500):自由动作使用,消耗1点内力,使你的一次肉搏攻击增加6点破魔。

按(D+500):自由动作使用,消耗1点内力,使你的一次肉搏攻击命中后可以以暗劲破坏对方的内部,让对方在接下来太极拳等级+1(D2-A5)轮内攻击和防御各获得2DP减值。你同时只能使一个目标获得这些加值。

采(C+1000):受到近战攻击时,以一个反射动作,消耗1点内力,可以减轻伤害,你可以最多使这次攻击中所受到的最多5点伤害降低一级。

挒(D+500):自由动作使用,消耗1点内力,使你的一次肉搏攻击忽略至多6点闪避防御。

肘(D+500):自由动作使用,消耗1点内力,使你的一次肉搏攻击增加6点破甲。

靠(D+500):你可以在移动不超过你体型的距离后,以自由动作使用,消耗1点内力,对一个目标进行一次冲撞,这次冲撞的距离+5米。


如封似闭(D+500)前提:太极拳入门
你进行格挡或全力防御时,你可以获得等于你的太极拳等级+2(D3-A6)点格挡防御。

招式·海底针(D+1000)前提:太极拳入门
学会此招之后,你在摔绊检定时可以获得等同于你太极拳等级的加值(D1-A4)。消耗1点内力,你以一个标准动作进行一次肉搏接触攻击,此次攻击不造成实际伤害,但只要攻击命中,你就可以以一个自由动作对目标进行一次摔绊,你在之前的攻击中每有1点成功数,就能使你在摔绊对抗上获得1DP技艺加值(上限为10DP)。

招式·揽雀尾(DD+1000)前提:太极拳入门
学会此招之后,你在击落武器时可以用敏捷代替力量进行检定,并获得等同于你太极拳等级的加值(D1-A4)。消耗1点内力,你以一个标准动作进行一次肉搏攻击,此次攻击不造成实际伤害,但只要攻击命中,你就可以以一个自由动作对目标进行一次击落武器(无需承受特定部位减值),你在之前的攻击中每有1点成功数,就能使你在击落武器对抗上获得1DP技艺加值(上限为6DP)。

招式·云手(DD+1000)前提:太极拳入门
学会此招之后,你在擒抱时可以用敏捷代替力量进行相关检定,并获得等同于你太极拳等级的加值(D1-A4)。消耗1点内力,你以一个标准动作进行一次擒抱,若你成功接触命中,在后续的擒抱对抗中,你在上次接触命中判定中每有1点成功数,就能使你在擒抱对抗(包括后续的压制对抗)中获得1DP技艺加值(上限为9DP)。

听劲(CC+1500)前提:太极拳初步
即要准确地感觉判断对方来势,以作出反应。
你在战斗开始时,你可以选择在先攻上承受最多不超过你“智力和沉着中较低者的一半”的惩罚,之后在这场战斗中,你的肉搏攻击和防御获得等量洞察加值。

引手(C+1000)前提:太极拳初步
当对方未发动前,自己不要冒进,可先以招法诱发对方,试其虚实。
当你对某个敌人用内力施展的招式成功命中之后,以自由动作使用,消耗2点内力,就能进行一个智力+感知+太极拳等级的判定,DC为对方血统/训练/改造中等级最高的一项+2(D3-S8)。若对抗成功,你就能摸清对方的实力,在本场战斗中对这个敌人的攻击和防御上获得等于你太极拳等级+2DP(D3-A6)的洞察加值,每次战斗可同时试探的人数等于你的太极拳等级+1(D2-A5)。

缠丝劲(C+2000)前提:揽雀尾、云手、海底针、如封似闭、太极拳初步
你的内劲连绵不绝,精巧坚韧如丝,只要你的内力池不空,你的攻击和防御各获得4DP力场加值。当你使用揽雀尾/云手/海底针三招时,分别在击落武器、擒抱和摔拌检定上各获得+1DP+1附加成功。

八劲合一(CC+2000)前提:全部八种太极劲,太极拳小成
你炼成全部八种劲法并融会贯通,你的内力上限+10,同时即使不进行打坐,你的内力也能够自动回复。你每小时都能进行一次内力关键属性判定,恢复成功数点内力,若成功数大于6,可以分摊到每10分钟上,你每天以此方式回复的内力最多等于你的内力吃上限。并且你的天生武器伤害的加骰提升1级,上限是8加骰(若已达到8加骰,则天生武器+5L)。
采劲现在可以以对远程攻击起效,按劲可以同种叠加最多五次,每叠一次相当于多用一种劲,在一次肉搏攻击中可以附加的劲力至多为七种。

太极化劲(A+5000)前提:听劲、引手、缠丝劲、八劲合一、太极拳大成
你获得4点全能量抗力和4点DR/-,你可以以一个标准动作使用,消耗2点内力,进行一次肉搏攻击,只要这次攻击成功命中对方,在本场景内,目标将无法使用需要消耗能量推动的主动招式,并且减少等同于你造成伤害数值的任意能量,这是一个A级创伤来源的震慑效果。