六合拳总纲 D+500
强化六合拳的入门和基础。

你的拳势连绵不绝,生生不息。

六合拳是肉搏中的拳招。你需以标准动作使用此招式,用拳进行一次肉搏攻击,在本次攻击中,你的天生武器伤害提升3L。

此外,你的武技技能提升1个等级,最高为4,并开启专业(拳)。这是修行加值。









连环全身掌CC+2000


你以连绵不绝的攻击误导对方的感官,接着以迅雷不及掩耳的速度向对方全身施以掌击

要施展此招式,你必须首先以六合拳打中该对手并造成伤害,在第二轮中,你可以施展这个招式,除了进行一次标准的近战攻击外,你可以以-5DP的减值进行第二次攻击;接着第三轮时,除了第二次攻击之外,还可以以-10DP进行第三次,以此类推,直到你的DP低于0。在判定多次攻击时,属于一次攻击。

当你更换对手或同时攻击多个对手时,此招式失效。





猛龙夸强C+1000

你以连续快速的攻击打散对手的防御,然后突然将气劲集中到一点,施以威猛的一拳。

以一个标准动作使用这个招式。这个招式有两种用法:

若你直接使用,这时此招式仅是威猛的一击,这次肉搏攻击中你的破甲额外提升4,无视任意来源的2点DR,若你的伤害超过对手的体积,则对手被震退[伤害-体积]米,若对手的后退路线上有障碍物,每因此少退1米都会受1点冲击伤害。

若你在使用此招式之前用连环全身掌至少对同一目标造成了1点伤害,那么你除了直接使用的效果外,根据之前的全身连绵掌的攻击次数,每用全身连绵掌攻击过一次,则可以无视对方4点闪避防御。同时连绵全身掌的连续效果结束。






伏虎拳DD+2000


你在连绵不绝的拳势中隐藏了暗挟风雷的一拳


要施展此招式,你必须首先以六合拳打中对手并造成伤害,在第二轮中,你可以施展这个招式。以一个标准动作,你进行一次肉搏近战攻击,前一轮六合拳造成的伤害作为技艺加值DP附加于此次攻击上。只要对手的体积低于这次攻击造成的伤害数,便会固定被震退[伤害-体积]米,如果地形不允许目标后退至少1米,目标将额外受到[伤害-体积]点严重伤害。






气绝崩击C+1000


你以威力无比的一击将对手震开,在对手能够调整体势前赶上,全力以手刀斩向对手的要害。


要施展此招式,你必须先以伏虎拳打中对手并造成伤害。在第二轮中,你可以施展这个招式,此招式为精巧的针对要害的一击,你可以不受任何减值的对对手头部进行攻击,只要因此造成的伤害超过对手体积+耐力,对手便会陷入[昏迷],轮数相当于[伤害-体积-耐力]。