鬼谷纵横剑
鬼谷纵横剑:苍生荼毒,天下燎燎,诸子百家,唯我纵横。天悬星月,地入鬼谷,一横一纵,百年难解。(注:所指消耗能量只要是东方能量即可,包括但不限于内力、剑气、真气、龙气、灵力等。)

限定兵器:剑



鬼谷纵剑术:



第一式:一剑夺命式 D+500


以巧劲挑开敌人手中的武器,令其门户大开,再以大力道向敌人刺去,准确无比,以求一击毙命,此纵剑最为基础的招式。
以一个标准动作+迅捷动作,消耗1点能量,对一个进行了格挡的敌人进行攻击,进行一次敏捷/力量+武技判定,每点成功都会让对方面对这次攻击时的格挡防御-1DP。










第二式:荡平四海式 D+1000


站敌人后方,背对敌人之时,借前冲之力,顺势回转身形,挥剑而出,威力惊人,剑气如虹,四海激荡。
花费一个标准动作使用此招,攻击上会获得4DP的技艺加值,并且敏捷上每有一个附加成功,这次攻击就会额外获得1DP的技艺加值,如果在进行荡平四海式的时候花费一点能量,那么在使用荡平四海式的同时可以以自由动作行动一个不超过同等于自己身高大小的距离(最多不超过5米)。










第三式:池横不顾式 B+2000


以静制动,尽管敌人来势汹汹,而自己仅仅只是谨守门户,冷静观察,待敌露出破绽,便攻其要害,是纵剑中后发制人的高妙招数。
花费一点能量和一个整轮动作进行格挡和全力防御。若你在此状态下受到敌人攻击,自己可以进行抢先在对方那次攻击之前以一个自由动作进行反击,并且获得同等于对感知上的附加成功的洞察加值。每轮你只能进行一次反击。
额外支付B+2000,能量消耗提高3点,反击次数不再受到限制。









第四式:左右逢源式 D+500


被敌所迫,一边受制时,可以以迅雷之势,将武器切换于另一侧,从敌空挡杀出,出其不意,往往会反败为胜。
花费一个标准动作,进行一次虚招,这次虚招检定+2DP技艺加值,如果对抗成功,则可以马上进行一次白刃攻击,同时对方视作陷入C级措手不及的状态。









第五式:天地腾挪式 C+1000


凌空起招,侧身急转,犹如天地倒置,常令敌人眼花缭乱,败而不自知。
花费一个整轮动作,可以进行一个敏捷+运动(跳跃)而并非力量+运动(跳跃)的跳跃检定,然后跃在空中,最后花费3点能量向对方进行一次白刃攻击,这次攻击DP获得同等于跳跃检定成功数的速度加值,但不能超过自己的武技等级,并且这次攻击带有高速5。









第六式:弹剑作歌式 DD+750


近身招式,出招者以大力弹向来敌兵器,轻则震开,重则脱手,出招时指尖嗡嗡作响,犹如歌鸣。
若敌方使用白刃武器对你进行攻击,则在敌人攻击的时候可以花费一个反射动作和1点能量使用,以敏捷+武技进行一次击落武器检定,且对方以攻击检定(而非正常的力量+武技)对抗,每胜出一点,可以扣除对方此次攻击的一点DP;若胜出数高于5,对方的武器还会被击落。










第七式:逆剑抱元式 BB+3000


出招时抛剑反握,于胸前划圆隔开来剑,威力之大,不亚于天地腾挪式,但此招极难把握,稍不慎既有性命之危,乃是纵剑中最大的险招。
对于一次单体近身攻击,消耗反射动作并且透支下一回合的标准动作,双方进行一次攻击对抗,失败则对自己额外造成对抗失败数的严重伤害,成功则减免对抗胜出数的伤害,并且对对方造成对抗胜出数的严重伤害(特别鸣谢左战大大提供此招。)










第八式:百步飞剑式 BB+3000


纵剑术至高之剑,抛剑前冲,势犹如长虹贯日,并且带有风雷之音,出剑者意志越强,威力便越大,百步之内,一剑端喉!百步以当时来说,便是两百米。
花费一个移动动作将剑抛飞,进行一次敏捷+运动(专业:轻投掷武器)的判定,这次判定获得的成功数化作DP加入这次攻击判定中,此数值最高同等于本身的(决心+沉着)。此时人物随着剑向敌人的方向冲去,然后花费五点能量、一点意志和一个标准动作,将剑一刺,那一点意志会发挥原有的效果,获得3DP的加值和高速9,百步飞剑只能对一名距离你两百米之内的敌人使用,即使你的速度没有两百米,依然可以击中,视为你的移动速度提高到200米。