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【技艺-全集中呼吸法】

来自JUMP漫画《鬼灭之刃》的格斗技术,包括呼吸法和刀法两部分。其中,呼吸法与《JOJO奇妙冒险》中的波纹气功有着不解之缘,刀法则是倾向于以弱制强,以凡人之躯挑战强韧不死种的护身和刺杀技术。
本强化是基于人类呼吸与循环代谢的修行技法,可以被生理结构与人类相同或相似,具有呼吸能力和血液循环的任何生物掌握。然而,基于太阳能量的这一强化本能地排斥黑暗侧的力量,黑暗生物、不死生物和害怕阳光的生物在使用它时,将会承受每回合1点严重伤害和1点剧痛点数的代价。

呼吸法:
全集中呼吸法的基础脉络,必须按顺序依次学习。习得“全集中呼吸法-初步”后,解放刀法中的D级技艺;习得“全集中呼吸法-常中”后,解放刀法中的DD和C级技艺;习得“全集中呼吸法-通透”后,解放刀法中的CC级和B级技艺。

呼吸法入门 500/2XP
你掌握了全集中呼吸的基本技法,但暂未开启能量池。这令你作为人类的基础性能得到强化,在耐力检定和反射检定上+1DP,视为技艺加值。

全集中呼吸法-初步 D+750/9XP
你能够运用全集中呼吸法强化自身的运动能力,做出超越人体极限的动作。
你获取了等同于(耐力+沉着)/2的呼吸法能量池,该能量池与“波纹功”强化中的波纹能量池性质类似,恢复方法一致。现将波纹能量池相关描述摘抄如下:
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波纹能量是一种特殊的能量槽,只要维持住呼吸法,每轮开始都会恢复满。该能量槽无法通过任何方式强化。
波纹能量=(耐力+沉着)/2
特殊地,如果ST开放波纹能量可以作为能量射击术的前提,无论如何,以其为能量的能量射击(包括变体)对非黑暗生物只能造成冲击伤害,即使冲击槽满,也不会转换为严重。
呼吸使血液充满力量,呼吸使能量释放出去。有些有天赋的人本身就可催动波纹,但他们没受过特殊训练,可能释放一次就不知如何继续。而真正的波纹大师可做到吃饭、说话、睡觉,甚至长跑10公里后还保持呼吸规律。
有些情况会使呼吸法中断,这时要进行耐力+沉着判定,高于DC就可维持,否则本轮波纹能量不自动恢复。
可能使呼吸法中断的情况:受到严重伤害(DC=2),受到恶性伤害(DC=伤害数*2),情绪异常(DC=情绪异常数),恶心、剧痛、疲劳(每点恶心/剧痛/疲劳使能量槽上限下降1),呼吸困难(无须鉴定,但每2轮才能恢复一次能量),呼吸中断(无法持续)。
多种情况可以累加。
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特别地,学习本强化并不会开放波纹疾走和波纹能力的技能池,你仍然需要学习波纹功来获取对应能力。
你需要一个迅捷动作开启全集中呼吸,才能获得该强化的相关效果,被中断时则有一轮不可用,下一轮需要重新开启。
你获得使用呼吸法强化自身生理机能的能力,可以消耗呼吸法能量来提升自己的移动距离,每消耗1点能量提升2米。这可以应用在一次正常的移动和跳跃上。

全集中呼吸法-常中 DD+1000
你提升了对全集中呼吸法的掌控能力,可以在日常生活中自如维持。现在你能够使用全集中呼吸法修复小的创伤,阻止创口出血,并回避较弱的攻击。
现在你开启全集中呼吸是一个自由动作,但被中断时仍会有一轮不可用。
只要呼吸法不中断,你便具有快速医疗1【医疗点12】。
你可以消耗呼吸法能量对单次攻击提升闪避防御,每点能量提升1DP闪避防御,每次最多为此消耗3点。

全集中呼吸法-通透 CC+2000
前置:常中
仅为少数强者掌握的特殊境界,将杀气和意图完全消除,极大程度强化速度和感知力的技巧。同时获得的强大握力,可以令手中的刀刃加温,如果是日轮刀则会变为赤红的“赫刀”。
你的近战攻击获得“高速6”,并附加2点灼热伤害。
你在消耗呼吸法能量提升闪避防御时,还会提升等量的洞察防御。

刀法:
与全集中呼吸法结合的刀法纷繁而复杂,但都是由最初的“日之呼吸”演化而来。你可以从任何一系刀法起步,按照技艺要求依次学习,但殊途同归,最后的技艺都是“日之呼吸拾叁之型”。
特殊地,你学习任何呼吸法的第一式后,将获得“割头”的特殊战斗技巧:使用“部位攻击-咽喉”时,忽略等于【呼吸法等级*1点)】的部位减值(无支线0/D级1/DD级2/CC级3)。
在此仅写出4名主角众的呼吸法,以及“日之呼吸拾叁之型”,其余在需要时补全。
适配的武器是所有类型的刀、长刀、薙刀,甚至斧子和带刃流星锤等可以用来劈斩的武具,但不适用于匕首和双刃剑。
注:虽然各呼吸法的“壹之型”均以自由动作启动,理论上可同时使用多个“壹之型”。但由于在原典上并不支持,因此ST可选择让玩家同时只能使用一种呼吸法。

水之呼吸(灶门炭治郎、富冈义勇)
壹之型·水面斩(D+500)
前置条件:全集中呼吸法-初步
沿静水的流向挥出平直刚正的斩击。自由动作启动,消耗1点呼吸法能量,本次攻击获得“破甲5”。

贰之型·水车(D+500)
前置条件:至少1项水之呼吸剑技
伴随空翻挥出的斩击,比起杀伤力更重视化解伤害和冲力。标准动作使用,消耗1点呼吸法能量进行一次白刃攻击,攻击后获得3点格挡防御,并可用迅捷动作进行一次移速减半的移动。格挡防御持续1轮。

叁之型·流流舞(C+1000)
前置条件:至少1项水之呼吸剑技
连消带打的移动技巧,在密集的攻击中如水般流过。移动动作使用,消耗1点呼吸法能量,进行一次格挡,同时可以用迅捷动作移动一次。移动后若立刻进行攻击,这次攻击可视作冲锋攻击,获得依这次迅捷移动距离结算的冲锋加减值,即使移动的路径是曲线。

肆之型·打击之潮(D+500)
前置条件:至少1项水之呼吸剑技
向前突进,并发出大范围的刚劲打击。消耗1点呼吸法能量,本次攻击在攻击一个目标的同时对其相邻的所有敌人进行打击,就如同具有【连射】一般。这些敌人必须也在你的触及范围内。每多攻击一个目标,攻击DP-1。

伍之型·干天的慈雨(500)
前置条件:至少2项水之呼吸剑技
对放弃抵抗者做出的慈悲一击,无痛夺走对方的生命。你在发动致命攻击时,如果你的攻击原本会造成任何异常状态点数,则消除之。只能对完全失能或主动求死的敌人生效,措手不及等正常失去防御的状态并不会触发本技能。

陆之型·扭转旋涡(D+500)
前置条件:至少2项水之呼吸剑技
以波涛之力挥出的旋转斩击。整轮动作使用,消耗2点呼吸法能量,对身周(敏捷附加成功+1)米内的所有敌人进行一次攻击。如果在水中发动,范围改为(敏捷附加成功+5)米。

柒之型·雫波纹击刺(D+500)
前置条件:至少2项水之呼吸剑技
如同点开水纹般的精准刺击。标准动作使用,消耗1点呼吸法能量,进行一次白刃攻击,获得1点附加成功的增强加值,并忽略6点闪避防御。

捌之型·泷壶(C+1500)
前置条件:至少3项水之呼吸剑技
以密不透风的八方下斩,在自己身边构筑攻守兼备的防御网。消耗3点呼吸法能量,用标准动作进行一次格挡,本次格挡获得3DP+2附加成功的技艺加值。如果在格挡生效期间承受了敌人的攻击,下一轮你对其发起的反击也具有这些技艺加值。

玖之型·水流飞沫(D+500)
前置条件:至少3项水之呼吸剑技
能够在脆弱立足点自由战斗的迅捷步法。学会该强化后,你在呼吸法不中断时,可忽略困难地形的影响,并可以在垂直表面和液体表面半速移动。

拾之型·生生流转(CC+2000)
前置条件:至少4项水之呼吸剑技
通过涌泉流转般的步法积蓄力量,不断积蓄力量,最终打出远超自身上限的一击。消耗5点呼吸法能量开启本技能的蓄力,之后你基础速度减半(向下取整),且每轮至少要移动1米。每移动5米,将会为你的攻击积蓄1DP表现加值,最多不能超过你的敏捷/力量/感知中较低的一方。
你在积蓄过程中可以正常发动白刃攻击,获得已经积蓄的DP加值,但不会消耗这些DP。在积蓄的DP达到上限后,可以使用整轮动作进行一次白刃攻击为你的招式收尾,此时额外获得等同积蓄DP的【破甲】和等于力量/敏捷取低的表现加值,然后结束本招式所有效果。

拾壹之型·凪(B+2000)
前置条件:至少5项水之呼吸剑技;全集中呼吸法-通透
富冈义勇自创的新型剑技,以细密如绵雨,静默如潭的斩击化解前方的攻击。整轮动作使用,消耗5点呼吸法能量和2点意志力可进入此状态,此后每轮要消耗5点呼吸法能量和一个标准动作维持。效果包括:令通过自身身周(感知*1米)范围内,或以自身为目标的所有投射、飞弹、近战攻击失去等同(自身武技技能附加成功)的成功数;视作已进行了格挡,并且格挡防御+7附加成功;并且从下回合开始,使用自身所持的白刃武器,对进入自己(感知*1米)半径范围的所有敌对目标(包括已经在范围内的)进行攻击,但每人每轮只会被攻击一次,且每攻击一次,攻击DP-1。

雷之呼吸(我妻善逸)
壹之型·霹雳一闪(D+500)
前置条件:全集中呼吸法-初步
瞬间突进的居合剑法。自由动作启动,消耗1点呼吸法能量,本次攻击获得“高速5”。

壹之型·霹雳一闪·四连(500)
前置条件:壹之型·霹雳一闪
我妻善逸由于自身的才能倾向,极度精研单一技能而塑造出的专属武技。在壹之型·霹雳一闪的基础上,可以多消耗2点呼吸法能量,如同目标已经受到过3次攻击般提升目标的多次攻击减值。

壹之型·霹雳一闪·六连(DD+1000)
前置条件:壹之型·霹雳一闪·四连
在壹之型·霹雳一闪·四连的基础上,改为视作目标已经受到过5次攻击,攻击的高速值也提升到6,并且在使用该技能时可以进行曲线冲锋。

壹之型·霹雳一闪·八连(DD+1000)
前置条件:壹之型·霹雳一闪·六连
在壹之型·霹雳一闪·六连的基础上,改为视作目标已经受到过7次攻击,攻击的高速值提升到7,且具有C级措手不及效果。

壹之型 霹雳一闪·神速(C+1000)
前置条件:壹之型·霹雳一闪·八连
霹雳一闪的极致,最快的一闪。消耗5点呼吸法能量,使用整轮动作进行一次冲锋,在壹之型·霹雳一闪·八连的基础上,攻击的高速值提升到9,且具有B级措手不及效果,但目标受到攻击次数不会增加,而是改为这次攻击获得9点破甲和额外8DP的速度加值。
每场景只能使用(耐力值-4)次。

贰之型·稻魂(D+500)
前置条件:至少1项雷之呼吸剑技
以高速挥出的向心五连击,招式诡谲而难以防御。消耗1点呼吸法能量,你可以使用一个自由动作进行一次虚招,你可以使用沉着代替智力进行虚招检定。

叁之型·聚蚊成雷(DD+750)
前置条件:至少2项雷之呼吸剑技
在高速回转中连续对目标挥刃,斩击的轨迹近乎电光残影。消耗3点呼吸法能量,使用整轮动作进行一次冲锋,这次冲锋可以进行曲线冲锋,高速+4,并额外造成等同实际伤害数的耳鸣点数(标准豁免)。

肆之型·远雷(DD+750)
前置条件:至少2项雷之呼吸剑技
踏着雷鸣般的步法狙击远方。消耗3点呼吸法能量,使用整轮动作进行一次冲锋,这次冲锋中你的移动速度+10米,可以进行曲线冲锋,且忽略困难地形。本次攻击高速+6。

伍之型·热界雷(C+1000)
前置条件:至少3项雷之呼吸剑技
高热长距离的扫荡攻击。消耗5点呼吸法能量,用标准动作进行一次白刃攻击,本次攻击的近战触及范围+(感知+感知附加成功)/米,并具有“威猛5”,附带1点火焰能量伤害。

陆之型·电轰雷轰(C+1000)
前置条件:至少3项雷之呼吸剑技
以自身为中心,一瞬间释放出大量威猛的斩击。标准动作使用,消耗3点呼吸法能量,对触及范围+2米内的所有敌人进行一次白刃攻击,并具有“威猛6”和“高速6”。

柒之型·火雷神(CC+2000)
前置条件:至少4项雷之呼吸剑技,霹雳一闪的3级提升可分别视为单独的剑技
将速度转化为力量,以热雷之势劈裂敌人。
该技艺可以结合雷之呼吸的任意武技使用,消耗1点意志和5点呼吸法能量,将你因本战型获得的高速转化为等量的附加成功,当呼吸法等级为无支线/D级/DD级/CC级时,最多可以转化1/3/5/7点。每场景限用一次。

兽之呼吸(嘴平伊之助)
壹之牙·穿透刺射(D+500)
前置条件:全集中呼吸法-初步
以野兽前突的姿态刺出利刃。自由动作启动,消耗1点呼吸法能量,本次攻击获得“威猛5”。

贰之牙·利刃对劈(D+500)
前置条件:至少1项兽之呼吸剑技
两把不规则的利刃交错斩击。自由动作启动,消耗1点呼吸法能量,本次攻击获得+4DP。

叁之牙·獠牙撕扯(D+500)
前置条件:至少1项兽之呼吸剑技
相向而行的双刃撕裂敌人。消耗1点呼吸法能量并消耗一个迅捷动作,使用“力量+武技”对抗目标的耐力检定,如果胜出,则你在本轮中对该目标的攻击获得6点破甲。

肆之牙·碎刃靡靡(DD+750)
前置条件:至少2项兽之呼吸剑技
双刀连环斩击,如同兽牙撕裂对手。自由动作启动,消耗3点呼吸法能量,本次攻击中目标的基础防御-3,并具有“威猛4”。

伍之牙·狂牙绽裂(D+500)
前置条件:至少2项兽之呼吸剑技
在突进的过程中进行连环斩击。消耗3点呼吸法能量,使用整轮动作进行一次冲锋攻击,本次冲锋可以对路径上的所有敌人进行攻击,每进行一次攻击,攻击DP-1,且忽略困难地形的影响。

陆之牙·乱桩刺咬(D+500)
前置条件:至少2项兽之呼吸剑技
用刺击压制敌人的位置,同时另一侧连环乱斩。消耗1点呼吸法能量,使用自由动作进行一次虚招,可以用风度代替智力进行虚招检定。

捌之型·爆裂突进(DD+750)
前置条件:至少3项兽之呼吸剑技
发挥野性潜力的狂飙冲锋。消耗3点呼吸法能量,用整轮动作进行两次移动,期间移动速度+20米。移动中可以对路径上最多(风度附加成功+1)个敌人分别进行一次冲撞。

玖之牙·蜿蜒绽裂(D+500)
前置条件:至少3项兽之呼吸剑技
令关节脱臼,以诡异的姿态发起延长距离的突击。消耗一个迅捷动作,本回合的下次进行的白刃攻击中触及范围+1米,且具有目标陷入将C级措手不及状态,对见过或听说过同类招式的敌人无效。

拾之牙·圆转旋牙(C+1500)
前置条件:至少3项兽之呼吸剑技
高速回转双刀,进行密不透风的防御。消耗5点呼吸法能量,用移动动作进行一次格挡,并令在距离你(风度附加成功数+1)/米内的队友(包括你自身)获得6点掩蔽防御。如果你具有双武器战斗专长,则掩蔽防御再+2。

临时之牙·飞掷噬咬(C+1000)
前置条件:至少5项兽之呼吸剑技
掷出飞旋双刃的决死一击,可以追击,亦可助推他人的攻击。以移动动作进行一次“力量+武技”检定,然后选择:①立刻进行一次投掷攻击(正常消耗动作),并以(刚才的成功数/2+3)作为投掷攻击的技艺加值;②指定10米内的一个队友,令其在下一轮的白刃攻击获得等同(刚才的成功数/2+3)的增强加值。

花之呼吸(蝴蝶香奈惠、栗花落香奈乎)
壹之型·???(D+500)
前置条件:全集中呼吸法-初步
原著中并未提及的基础招式,可以猜测是轻快迅捷的冲斩。自由动作启动,消耗1点呼吸法能量,本次攻击获得“破魔5”。

贰之型·御影梅(D+500)
前置条件:至少1项花之呼吸剑技
攻防兼备的连环斩击,剑路如花瓣回旋飞舞。消耗1点呼吸法能量,用标准动作进行一次白刃攻击,这次白刃攻击具有5DP技艺加值,并令受到攻击的角色在下回合的近战攻击中失去1个成功数。

肆之型·红花衣(DD+750)
前置条件:至少2项花之呼吸剑技
二连的回旋斩击,依靠流畅的连击弥补力量上的弱势。消耗3点呼吸法能量,用标准动作进行一次白刃攻击,本次攻击检定降低2DP,但获得4点附加成功的技艺加值,并获得2点高速。

伍之型·无果芍药(C+1000)
前置条件:至少3项花之呼吸剑技
聚焦一点的九连刺,用以贯穿强韧的防御。消耗5点呼吸法能量,用整轮动作进行一次冲锋攻击,同时令攻击具有“破甲11”和“破魔11”。

陆之型·涡桃(C+1000)
前置条件:至少3项花之呼吸剑技
借助斩击之力在空中回旋,回避致命的攻击。消耗5点呼吸法能量和1点意志,用反射动作进行一次格挡,并消耗下一轮的移动动作。如果在本技能的格挡状态下完美防御一次攻击(攻击成功数为0),则可以立刻用自由动作进行一次白刃反击,每回合最多只能触发一次该效果。

日之呼吸(又名:火之神神乐)(继国缘一、灶门炭治郎)
最终式·拾叁之型(BB+3000)
前置条件:任意呼吸法剑技12项以上;全集中呼吸法-通透
理论上需要习得所有日之呼吸12式,并将其连贯为环方能使用的最终之剑,经主神改良后,改为可以由任意呼吸法招式连贯而成,能够利用繁复而连绵不绝的剑式压制强敌,但也会对自身的体能造成极大压力。
你可以消耗一个整轮动作和2点意志,指定一个目标,用一次冲锋攻击开启最终式·拾叁之型。在该技能开启后,你的呼吸法能量池不再自然恢复,但全集中呼吸法仍视为开启状态,一旦被打断,拾叁之型便会停止,且本场境内无法再使用。同时,你每回合要为维持拾叁之型支付5点呼吸法能量。
在维持拾叁之型期间,你无法进行其他行动,所有行动均用于对指定的目标进行冲锋攻击,如果冲锋距离为0,则多余的移动动作自动进行格挡。
拾叁之型是对难攻不破的对手的压制之剑,你的攻击将不通过防御,改为使目标以反射豁免抵消伤害,但你的攻击不造成实际伤害,对手下次攻击时将承受等于伤害数的DP减值,这视为一个B级类定身效果。
你随时可以主动结束拾叁之型,发动最后一击。这次攻击将视为接触攻击,对方的防御承受等于上一轮拾叁之型成功数的DP减值,并且将不超过武器伤害数的部分伤害转为恶性伤害。在拾叁之型结束后,你受到(维持回合数x3)点冲击伤害,但无论如何,这些伤害最多填满你的严重伤害槽,不会转为恶性。

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【特殊材料-猩猩绯钢】
从质地上来说只是普通的钢铁,却具有“吸收过饱满太阳能量”的性质。如果能够从脖颈斩断,则可以杀死一般的低级不死种,哪怕是高级不死种也能造成高额伤害。出典《鬼灭之刃》,是日轮刀的传统材料,但《只狼》的不死斩大概也能造得出来?

绯钢的硬度视为6,其他物理性质与钢铁无异,但利用其制造的武器普遍会具有性能:对不死种恶化伤害,并抑制其再生。
效果:对不死种造成伤害时,可以将1点伤害转化为恶性。当不死种使用快速医疗能力恢复本场景内由绯钢造成的伤害时,生效的快速医疗-4点,这是一个B级诅咒来源(?)的效果。
特殊地,在被达到“全集中呼吸法-通透”境界,或是拥有以“太阳”为象征的强化,或是具有“光明生物”身份的角色使用,且该角色具有B级以上的强化时,绯钢将化为赤红的赫钢,硬度提升为9,转化的恶性伤害提升为3点,不死种在本场景内无法用快速医疗能力恢复由赫钢造成的伤害,这是一个B级诅咒来源(?)的效果。

能被其识别为不死种的生物包括:弱点是太阳的生物;具有快速医疗能力的黑暗生物;在文字描述中注明为“不死种”,并经ST团内认可的生物;其他ST自由心证的不死生物。

绯钢制成的物品,价格为标准价格+C+1000
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【武器-日轮刀】
C+1500,如果要制成流星锤、长刀、双刀等特殊形制,则是C+2000。
这是一把对不死种特效的武士刀,但在其他方面,几乎就跟普通的东瀛武士刀一样脆弱。
武器伤害4L,硬度6,分类:刀,造成穿刺或挥砍伤害,体积3,【双手】。
对不死种造成伤害时,可以将1点伤害转化为恶性。当不死种使用快速医疗能力恢复本场景内由绯钢造成的伤害时,生效的快速医疗-4点,这是一个B级诅咒来源(?)的效果。
特殊地,在被达到“全集中呼吸法-通透”境界,或是拥有以“太阳”为象征的强化,或是具有“光明生物”身份的角色使用,且该角色具有B级以上的强化时,绯钢将化为赤红的赫钢,硬度提升为9,转化的恶性伤害提升为3点,不死种在本场景内无法用快速医疗能力恢复由赫钢造成的伤害,这是一个B级诅咒来源(?)的效果。

另外,经过精心加工的日轮刀能够映出使用者的心象色彩,通过刀刃颜色的改变,显示其适宜使用的呼吸法。在使用适合自身的呼吸法进行白刃攻击时+1DP器械加值,白刃格挡是+1DP格挡加值。
通常来说,性情与刀刃颜色、呼吸法的对应关系是:
冷静与热血兼备-黑,日之呼吸
温柔安静-蓝,水之呼吸
热情直率-红,炎之呼吸
狂放野性-绿,风之呼吸
沉稳踏实-褐,岩之呼吸
冷静敏锐-黄,雷之呼吸
在具有前述特点的基础上,特立独行或心怀自卑者会衍生出新的呼吸种类
一般来说:
日之呼吸可衍生为任意类别,主要是月之呼吸和另外五大呼吸;
水之呼吸可衍生为花之呼吸、虫之呼吸和蛇之呼吸;
炎之呼吸可衍生为恋之呼吸;
雷之呼吸可衍生为音之呼吸;
风之呼吸可衍生为霞之呼吸和兽之呼吸。

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【技艺-敏锐感官·鬼灭之刃Ver.】
这是出自《鬼灭之刃》的五感强化系列能力,习得者可以强化自身的特定感官,并由此获得特殊的洞察能力。特殊地,虽然部分提升在描述上与“全集中呼吸法”相关,但学习这些技艺并不需要你具有全集中呼吸法强化。
学习这些能力的前置条件为:感知6+,洞察5+并拥有调查专业

炭治郎的超嗅觉C+1000
本能力可以让你具有超级灵敏的嗅觉,并能够通过嗅觉大致标定生物的位置、数量和分类。
你的嗅觉现在提升为弱感知,可以在敏感范围内进行模糊定位,并视为拥有C级自然本质的侦测能力。
此外,通过一个DC为4的【感知+洞察+调查】检定,你可以判断目标属于黑暗生物/光明生物/两者皆非;将DC提高到8,你还可以判断出目标是否是你记忆过的特殊类别或特定存在,就像军犬能记住炸弹的气味一样。
最后,灵敏的嗅觉让你能够在一定程度上察觉恶意,在鼻子没有失能时,你获得+2洞察防御。
提升-空隙之线C+1000/22XP
你可以用灵敏的嗅觉窥破敌人体势和情绪的破绽,进而读出斩杀的机会。这在你的感知上像是一条纤细的,引导刀刃的弦。
花费一个迅捷动作,你指定一个敏感范围内的敌人,进行一个【感知+洞察+调查】检定,DC为目标剩余的完好和冲击生命槽数量(ST暗判,无需告知PC)。连续数回合指定同一个目标时,每2回合会提升该检定的1个成功数,但提升不能超过感知上的附加成功数,持续一场战斗。当检定成功时,你读到对方的“空隙之线”,在下一次对其攻击时可以改为不通过正常防御,而是要求对方以反射豁免抵消伤害,对方这次反射豁免承受10dp的减值,这个效果每场景只能使用一次。

善逸的超听觉C+1000
本能力可以让你具有超级灵敏的听觉,可以进行远距离的定位和窃听。
你的听觉现在提升为弱感知,可以在敏感范围内进行模糊定位,并视为拥有C级自然本质的侦测能力。
此外,通过一个DC为6的【感知+洞察+调查】检定和一个迅捷动作,你可以窃听2倍敏感范围内,半径等于你感知*1米的圆周内的人员对话,如同你在附近一样。
最后,灵敏的听觉让你免疫D级措手不及。
提升-情绪感知D+1000/10XP
你可以用灵敏的听觉感知目标的情绪(描述),可以用调查专业代替察言观色专业进行情绪分析,且不需要与对方面对面接触。此时你得到的情报主要是语气、动态中透露出的喜怒哀惧四情。这也让你在战斗中拥有先攻+4的优势。
同时,你可以用听觉察觉敌人的恶意,你获得免疫C级措手不及的能力。

伊之助的超触觉D+500
本能力让你拥有野兽般灵敏的触觉和空间感知,以及一定的掌握自身肌肉运动的能力。
你可以如同猫一般,通过任何头颅能够通过的狭窄缝隙,在通风孔或类似的区域自由穿行;你也可以令关节脱臼,在挣脱枷锁、手铐之类的检定中,获得+1附加成功。
提升-兽之呼吸·柒之型·空间感知D+500/8XP
灵敏触觉的应用手法,通过感知气流来进行模糊侦查。
每场景一次,使用一个整轮动作,你的触觉提升至弱感知,并主动以此感知方式对敏感范围内的所有目标进行一次侦查检定,你可以在敏感范围内进行模糊定位,并视为拥有C级自然本质的侦测能力,持续1轮。
由于气流感知这种侦测方式的罕见和难以防范,对于不知道你能力的潜藏者,你在本轮中侦查检定+4附加成功。

香奈乎的超视觉C+1000
本能力让你拥有机械般的精密视觉,能够看破并精确应对凶恶的攻击。特殊地,这不视为一种瞳术,可以与其他瞳术同时生效。
学习本能力,你可以用一个迅捷动作提升专注度,在一轮内获得+5DP洞察防御,反射豁免+10DP,这视为技艺加值。
提升-花之呼吸·终之型·彼岸朱眼B+2000/62XP
通过呼吸法的透支运转,将视觉提升到超越生理极限的程度,以燃尽未来的代价换来近乎绝对的洞察。
开启本能力需要一个迅捷动作和3点意志,此后每回合对自身造成等同自身感知属性值的目眩点数,强韧豁免,可以用一个自由动作解除。本能力持续期间,你免疫因为目眩而造成的减值和重度不良状态,但能力结束时必须承受相应的代价;一旦进入毁灭性后果,你会永久性地失去视力,直到被某种A级以上能力或主神恢复。
陷入目盲状态后,你无法主动开启本能力。
本能力开启期间,进行一次你的【感知+洞察】检定,并记录成功数,你将持续获得C级“香奈乎的超视觉”的加成效果,并且加值提升到【10和(上述检定成功数+5)】中的较大值。你随时可以用一个迅捷动作,将这些加值改为获得等于【(上述检定成功数+5)】中的较大值的近战攻击检定上的速度加值,但一旦切换便无法切换回来。
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