称号 破敌之锤

D级:D+1000
特性:大锤、武器训练

大锤:
破敌之锤在使用锤类武器时,在和锤相关判定上获得+1额外的环境加值。
一般而言,这主要包括攻击;也包括以锤子作为施法器材使用法术,或者其他以锤 为媒介的各种判定上。
满足锤类武器的力量前提时,破敌之锤的力量值视为比原本高出1点。

武器训练:
破敌之锤必须选择锤类武器,他在使用锤类武器时会得到在武技检定上等于称号等 级(D1-A4)的增强加值。


C级:C+1000
特性:一鼓作气、打桩机

一鼓作气:
每当破敌之锤击中目标,他都在对该目标的攻击检定上获得+1DP。
每次命中这一目标时,加值都会叠加,可持续战斗遭遇结束,其上限为5DP。

打桩机:
每轮一次,破敌之锤使用锤类武器攻击命中后,他可以以一个自由动作对其攻击的 目标进行一个冲撞或摔绊。


B级:B+2000
特性:撼地者、战锤大师

撼地者:
以一个整轮动作,破敌之锤可以用他的锤子猛击地面,使他所在的位置及其所有临 近10米都变为困难地形。
这种困难地形会持续1轮,其等级效力视为B级。
任何不是飞行的生物在经过这种地形时,都会受到其影响。
在此范围内所有接触地面的生物,除了破敌之锤自己外都会承受破敌之锤攻击成功 数的钝击伤害,敌人可以用反射豁免抵消伤害。只要承受任意1点伤害,就会摔倒 在地。

战锤大师:
破敌之锤在使用任何锤类武器时,因为武器本身所需要提高成功而降低DP时,每因 此获得1点成功,可提高武器本身的伤害1L,最多提高6L的上限,
破敌之锤也可主动将他的DP转换为附加成功,转换比例为3:1,上限为你的锤专业 等级,不过你不能将附加成功转换为DP。


A级:A+4000
特性:毁灭打击、铠甲宗师

毁灭打击:
破敌之锤在攻击时,可忽略如同他专业:锤同等数值点防御,限定忽略盔甲、天生 、掩蔽防御、力场防御(其他在攻击前指定)。

铠甲宗师:
当破敌之锤穿戴盔甲或者有盾牌时,他每具备3个武技技能等级就可获得1.2点伤害 减免的/-,在得出计算结果后忽略小数点。