白镰流

白镰流武者使用长镰进行屠杀。这种流派的学徒不仅能在敌人远超他们时战斗,并且乐于如此。在被四面八方的军队包围时,他们才能发挥全力。尽管一对一时仍具有相当杀伤力,但这个流派在对抗战团时最为强大,好像割麦一般收割人命。这个流派的独特特征是白色光环,当武者杀死敌人时,光环就会泛起,随着武者的屠杀,光环的精髓逐渐增加,武者则得以释放更为强大的招式。

白镰流武器:白镰流需以巨镰施展。不过,一些比较悲天悯人的白镰武者喜欢使用大开大合的徒手攻击,因此,如果ST同意,你可以以天生武器:爪或掌施展白镰流的技艺。

白镰流护甲:白镰流兼容所有护甲。


坠镰闪(Falling Scythe Flash)D+500
购买前提:武技3+
类型:被动
持续时间:立即
前置秘法:无
白镰武者冷静地判断最佳发力点后,白镰武者发动了狂猛的攻击。当进行攻击时,坠镰闪会在计算攻击检定时,额外获得力量附加成功数点的dp增强加值和【威猛1】。


新月旋(Revolving Crescent Defense)C+1000
购买前提:武技3+
类型:被动
持续时间:立即
前置秘法:无
当被敌人包围时,是白镰武者最自在的时候,他能将敌人的数量化为自己的优势。武术家可以在攻击时选择触及范围内任意个目标进行攻击,且在本轮中,每当命中一个目标便可获得1点格挡防御,最高为4点。提供的格挡加值持续一轮。


白镰势(White Reaper Form)C+1000
购买前提:武技4+
类型:架势
动作:迅捷动作启动和维持
持续时间:一个场景
前置秘法:新月旋(Revolving Crescent Defense)
武术家立起一个可怖的战场架势,将眼前的敌人看作待割的杂草。在此架势下,他能够轻松地单挑大型战团。此时,在计算防御时,他可无视8点多次攻击带来的减值。
更引人注目的是,每当白镰武者让一个并非微不足道的敌人失去战斗能力(死亡或陷入无助状态)时,一圈嘶嘶作响的白色光环会在他身边涌动。武术家的光环可以获得无限层,但每轮最多只能获得一层,每层光环都令他的攻击检定额外获得+2dp的增强加值。
显然的,玩家无法通过击杀蚂蚁昆虫鸟兽来获得光环,并非微不足道的生物一般视为最少等于或强于全生理属性为2的普通人,且必须为非自愿单位,具体由st决定所击杀的目标可否为人物带来优势。
只要成功击杀,即使该生物可以复活,也不会影响武术家获得光环。
光环仅在武术家维持白镰势时拥有。因此白镰势一旦中断(包括场景切换),武术家将立刻失去当前所有光环。



血月杀(Bleeding Crescent Strike)C+1000
购买前提:武技4+
类型:主动
动作:标准动作
使用前提:具有至少1层光环
持续时间:立即
前置秘法:白镰势(White Reaper Form)
你的(其中)一层光环将转化为踏在脚下继续燃烧的血月,燃烧的这层血月光环与基础的白色光环相比,会额外提供+2DP的增强加值。同时,白镰武者身边舞作一团光晕的兵刃突然化作一道耀眼的寒芒向敌人杀去,这次攻击将获得【8加骰】和【会心1】。
在回合结束时,转化为血月的这层光环将彻底消失(这次攻击中获得的光环不会消失)。



屠杀姿态(Greatest Killer Attitude)C+1000
购买前提:武技5+
类型:主动
动作:整轮动作+迅捷动作
持续时间:立即
前置秘法:白镰势(White Reaper Form)、新月旋(Revolving Crescent Defense)
白镰武者的光环闪烁,化作巨大的冲击涌向其攻击尖端。
人物进行一次直线移动的同时,进行一次攻击检定(不通过正常防御),并对移动路径上人物可触及的所有敌方目标造成成功数的伤害,目标需要以反射豁免抵消伤害。
若人物在释放屠杀姿态时具有光环,则该次攻击额外获得+1DP和3点附加成功的增强加值,且移动的距离翻倍。
注:屠杀姿态虽然无需消耗光环即可发动,但因为其需要消耗迅捷动作,因此通常来说,在释放屠杀姿态后,会因没有迅捷动作来维持白镰势而失去所有光环。



视如草芥(Enemies Like Grass)B+2000
购买前提:武技5+
类型:主动
动作:整轮动作+迅捷动作
使用前提:具有至少2层光环
持续时间:立即
前置秘法:屠杀姿态(Greatest Killer Attitude)
武术家挥舞着镰刀穿过敌人军队,在用断肢和鲜血浇灌的大地上留下银白色的残影。在购买视如草芥后,人物释放屠杀姿态将额外获得以下好处。
1、攻击携带等同于成功数的肢体妨碍点数,正常豁免。
2、攻击获得等同于人物敏捷属性值的DP增强加值。
3、这次攻击中,人物对移动路径上的目标造成的最终伤害增加一倍。此效果每轮只能生效一次,即使你可以多次释放视如草芥也是一样。
无论如何,在回合结束后,本能力使用的2层光环会立刻化为银光消散。



白色裹尸布 (Impenetrable White Shroud) D+500
购买前提:武技4+
类型:被动
持续时间:无限
前置秘法:白镰势
武术家深吸一口气,他身边闪烁的光环将附着在他身上。武术家当前穿戴的任何盔甲额外获得【2+光环层数】点的盔甲防御。若未着甲,则改为额外获得【2+光环层数】点天生防御。



罡气护体(Flickering Corona Barrier)C+1000
购买前提:武技3+
类型:主动
动作:自由动作
持续时间:一轮
前置秘法:白镰势(White Reaper Form)
通过一个迅如闪电的架势,武术家将身边的光环化作一个闪烁光芒的气盾。罡气护体让武术家获得1点、持续一轮的临时生命,不可叠加。人物每具有一个光环,则释放罡气护体获得的临时生命+1。



临冬雪(Snow Follows Winter) S+4000
购买前提:武技5+
类型:被动
持续时间:立即/一场景
前置秘法:白镰势(White Reaper Form)
一道猩红的光芒弥漫在白镰武者的白色光环上,彷如无数敌人的鲜血一般。刹那间,光环涌入武术家伤口,将其封闭。当武术家使用白镰势时,可选择同时开启临冬雪。
每轮一次,人物在造成伤害后,可以立刻将等同于伤害数的生命槽恢复为完好,但每次最多恢复6点严重/冲击伤害,或该数值一半的恶性伤害,该能力的医疗点视为无限。
在造成伤害时,人物每持有1层光环,每轮可恢复的严重/冲击伤害值便+5点。
需要注意的是,由于获得光环是在敌人失去战斗能力后,因此当你造成伤害时,即使造成的是致命伤害,你也无法立刻获得光环并提升恢复量。
(例如:玩家第一轮开启白镰势进行攻击,对A造成20点伤害,他恢复6点伤害;A倒下了,他因此获得一层光环。第二轮,他攻击B造成了20点伤害,则他可恢复11点严重/冲击伤害,或5点恶性伤害,B倒下了,他因此获得第二层光环。第三轮,他攻击时就可恢复16点严重/冲击伤害,或8点恶性伤害……以此类推。)