斗流血法·火神
扎普牌打火机10
打火机下方有小型的针管,可以刺穿手掌并抽取血液来使用斗流血法。除此以外,和普通打火机没什么区别。无限燃料。
刃身之壹·焰丸D+500
先决:力量3 敏捷3 耐力3 武技4
加成:自动获得你选择武器的专业
使用特制的打火机刺穿手掌,流淌出鲜血凝聚成兵刃。
在第一次使用这个能力的时候,你需要从基础冷兵器中选择一个,你之后可以凝聚出该类型的冷兵器,武器伤害比基础+2L,具有【魔法】。如果是穿刺类武器,则获得武器体积的破甲,如果是钝击类武器,则获得武器体积的威猛,如果是挥砍类武器,则获得武器体积的高速。同时可以造成多种类型伤害的武器选择其中一种获得。
你需要花费一个移动动作以及受到等同武器体积的不可避免的严重伤害来制作出武器,一次只能存在一把,只能由你使用,所有【斗流血法】的招式只能使用这个武器发动。
被制作出来的武器持续一个场景。
刃身之贰·空斩丝·龙卷C+1000
先决:敏捷5 武技6 操控3
加成:焰丸攻击造成的伤害中有等同于武器伤害的点数转化为灼热能量伤害。
以一个标准动作,你使用【焰丸】产生一道火焰龙卷,立刻进行一次你力量或敏捷+武技(对应专业)的判定,对方以力量+运动或反射对抗,你每胜出一点,对方受到1点灼热伤害,可以将对方向天空击飞等同伤害,然后向你指定的方向击飞至多同样米数,若击飞过程中或落点有其他单位或物体,则会对对方额外造成等同于其体积的冲击伤害。
刃身之贰·空斩丝·赫绾缚C+1000
先决:敏捷5 武技6 操控3
加成:焰丸伤害提升3L
以一个标准动作,你使用【焰丸】产生无数火焰血丝缠缚对方,立刻进行一次你力量或敏捷+武技(对应专业)的判定,对方以力量+运动或反射对抗,你每胜出一点,对方受到一点纠缠和一点灼热伤害,纠缠不可叠加,取高,且每一轮消失一点。
刃身之贰·空斩丝·龙卷·天羽风箱C+1000
先决:学会刃身之贰·空斩丝·龙卷
你在使用龙卷后可以接上这个招式,消耗一个移动动作并花费1/范围内目标数的意志,在目标落点周围3m范围内形成一个火焰风箱,风箱内外不可互相施加影响,突出或突入风箱都是一个标准动作,且需要过一个DC等同于你白刃武技上附加成功的强韧判定,每失败一点受到一点灼热伤害,即使失败依旧可以突破。风箱持续1+你武技上附加成功轮。
刃身之三·死岚C+1000
先决:力量5 敏捷6 武技6 学会刃身之贰中至少一个招式
加成:焰丸获得【幽冥】
你手握【焰丸】,鲜血构成的刀刃上燃起熊熊烈焰,以标准动作进行一次回旋斩击,对周围武技/米范围内的单位进行一次攻击,攻击涵盖的单位每比4少1,本次攻击+1DP,每比3多1,本次攻击-1DP,DP增减上限为3。
此外,每个受到你这次攻击至少1点伤害的单位,会额外受到等同你武技上附加成功的灼热伤害。这个伤害不可以装备带来的能量抗性等抵消。
刃身之四·红莲骨喰B+2000
先决:力量6 敏捷6 武技8 习得刃身之三·死岚
加成:焰丸攻击附带造成伤害数一半的燃烧点数,以正常方式减免。
你手握【焰丸】,鲜血构成的刀刃上燃起熊熊烈焰,以标准动作进行一次攻击,攻击路径中会形成一个龙形的火焰,你以敏捷+武技(对应专业)对抗对方反射,若在这次对抗中你获得至少5个胜出,视为击中目标;击中后,龙口合拢,对方视为受到C级措手不及效果的影响,并且额外造成你武技上附加成功的灼热伤害。
刃身之五·突龙枪B+2000
先决:力量7 敏捷8 武技9 习得刃身之四·红莲骨喰
加成:焰丸获得8加骰
你手握【焰丸】,鲜血构成的刀刃上燃起熊熊烈焰,以整轮动作进行一次冲锋攻击,攻击路径中会形成一道长龙形的火焰,本次攻击视为穿刺攻击,附带你冲锋增加DP数的破甲,高速和威猛。并且,击中目标后,如果你冲锋距离没有到极限的话你可以带着他继续进行冲锋,对方视为冲锋了这么多米来获得下一轮防御减值。
刃身之百壹·七狱五劫A+6000
先决:习得斗流血法中所有招式
加成:焰丸伤害提升6L,获得[神兵]特性
你再次抽出大量的鲜血灌注刀刃,刃尖向前,身边火焰围绕,随后出击,刃出如火神。
消耗7点意志并对自己造成5点不可豁免的严重伤害,手握焰丸发动这个招式,使用一个移动+标准动作,对自己感知范围内一个单位进行一次突击。在这次攻击中,目标失去7点基防和闪避,这视为连续攻击带来的防御减值。失去5点护甲,这视为对盔甲本身的减值。这次攻击中,你造成至少1点伤害后,可进行一次DP为伤害数的判定,对方再受到不可用装备吸收或豁免的成功数+你武技上附加成功的灼热伤害。再进行一次DP等于你在本次攻击中造成的灼热伤害的判定,对方受到检定成功数的缠绕点数,反射减免。缠绕将持续到这场战斗结束。