小刀使
前提:小刀使的所有能力都只能应用于体积2以下,且专长分类为“匕首”的武器。若你没有持有该武器,那么本强化不会为你带来任何好处。
D级:D+1000
特性:小刀娴熟、离奇虚招、弱点攻击
小刀娴熟:人物在使用专业分类为“匕首”的武器时,可以以敏捷取代力量进行白刃攻击检定。
离奇虚招:人物无视前提获得专长:即时备战(1)。若已获得,则在拔出和收回随身携带的小刀时只需要一个自由动作。
弱点攻击:“一寸短,一寸险”,使用小刀作为武器,唯有命中要害才能快速打到敌人。人物在使用小刀进行攻击时,可忽略称号等级*1点的特定部位减值。
C级:C+1500(特殊的,本级不会为你提供自由属性点)
特性:神速、阳炎
神速:你的精神与肉体合二为一,令你能够比敌人更快的行动。只要你还有一点意志没有被消耗。那么每轮你都可以获得一个额外的迅捷动作,这个迅捷动作除了用来进行基础规则中允许的行为之外,还可以用于施展不超过C级效果/技艺。
阳炎:你全身放松,看似随意的闪躲,然而却没有人能击中你,而少数可能命中的攻击也被你用小刀一一架开。当你用小刀进行白刃格挡时,人物在武技技能上每拥有1个附加成功,就能获得1点DR/-(最多获得DR3/-)。
B级:B+3000
特性:神速瞬息、如影随形
神速瞬息:你在心跳的间隙间再次行动,而你的对手甚至还没有从前面的攻击中恢复过来。以一个自由动作使用,消耗1点意志力,你立刻将你的当前的先攻结果提高20点,你的行动顺位也会随之改变,此效果将持续至本场景结束。
如影随形:你就如同对方身上的影子,无论他怎么逃避,也始终无法躲开你。每场景一次,以一个自由动作使用,人物可以选择一个目标,对方此时必须在你的小刀的触及范围之内。之后,当该目标移动时,人物也会跟着移动。但每回合你因此移动的距离不能超过你的移动速度,若超过则无法继续跟随,此效果也随之结束。如果对方进行飞行或遁地,而你又没有对应的移动能力,或其他类似情况时,此效果也会立即结束。
额外支付C+2000,在如影随形效果仍生效时,你所选择的目标每主动移动1米(即被冲撞之类造成的移动不算),人物对其发动的下一次攻击就获得+1DP的加值,最多不超过人物的沉着值/敏捷值(取低)。
A级:A+5000
特性:意在行先、如影随形
意在行先:你的意志仿佛超越了时间的限制,令你能够更快、更快的作出更多行动。每回合一次,以一个迅捷动作使用,消耗1点意志,你获得一个额外的移动动作,或者消耗2点意志,获得一个额外的标准动作,或者消耗3点意志,获得一个额外的整轮动作。这些动作只能进行基础规则中允许的行为。
并且现在神速特性带来的迅捷动作可以用于施展不超过B级效果/技艺。
如影随形:现在,人物在每场战斗中可以使用三次如影随形。并且每回合一次,若人物跟随的目标攻击人物并失手,或对你以外的人进行单体攻击时,人物可以立即以一个反射动作,对目标进行一次普通攻击。
技能树
弱点看破:D+500
在战斗中,人物可以以一个整轮动作去观察一个敌人的破绽或弱点。这是一个类似于瞄准的行为,但人物只能观察感知*1米范围内的一个敌人。每花费一轮的时间去观察,在人物下一次发动攻击时,就可以选择:
·破甲+1。
·忽略目标一点DR/-以外的DR。
·攻击DP+1。
人物可以自由组合效果,可以观察的轮数上限等于自身的沉着值。特别的,如果在结束观察之后三轮内仍然没有发动攻击,则失去此能力带来的加值。
弱点打击:C+1000
对于小刀这种既短小又没有什么伤害力的武器来说,必须准确的命中要害才能快速解决战斗。而只要发现了弱点,只要一击就能将目标重创。以一个标准动作使用,以小刀进行一次白刃攻击,并进行一次意志检定。如果本次意志检定的结果大于对方的基础防御值(仅DP部分,不包括附加成功),那么你的这次攻击可视为是接触攻击,而且可以进行两次掷骰并取其中的较高者作为结果。
直感:B+2500(特殊的,本技艺不会为你提供自由属性点)
你的感觉变得极为敏锐,能够不断的从周围环境最轻微的变化中“读取”到对自己最有利的可能,在他人看来,这和“预知未来”的能力也没有什么差别吧?人物获得盲视能力(强感知)。受到攻击时,对方这次攻击检定中所掷出的每个1都会抵消其1个成功数(类似你防御上的附加成功),你最多抵消其10个成功数。
瞬杀:B+3000
你自信满满的发动了必杀的一击,只有最强大的对手才有可能在这种攻击中幸免,对你来说,你的第一次攻击往往也将是这场战斗的最后一击。每场景一次,以一个标准动作使用,消耗3点意志力,进行一次近战攻击,这次攻击可以直接对目标宣言进行致命攻击,可以将你攻击检定中的任意数量dp取10,但这种方法并不会为你带来加骰,这视作一个A级命运来源的类即死效果。如果你成功的瞬杀了你的目标,那么在本场景剩下的时间里,你的所有检定获得+4DP的士气加值。如果没有,那么正相反,你在遭遇剩下的时间中所有检定获得-5DP的士气减值。