太刀七雷斩(招式·刀法) B+2000

一门出自风云3里的东瀛刀法,以前刀引发后刀,一刀比一刀重,层叠有序……在第七刀聚数击劲力之至,一举斩灭对手。








学习后——


·你的武技等级+2,这是修行加值。


·专业:刀提升1级。


·使用刀进行白刃攻击时,可以支付1点内力,得到1个技艺加值的附加成功,上限为内力等级(D1~S5)。


·七雷斩共有七招,从第一招“敌欲驻我必袭”开始,每一招必须紧接使用,否则在使用时要承受支付额外一倍内力消耗的惩罚。

·你需使用分类包括刀的武器使用以下招式。









第一击:敌欲驻我必袭 D+500


·支付1点内力,和一个标准动作使用,对目标进行一次攻击。

·使用此招时,若你的攻击目标进行了格挡动作,你的先攻视为比对方要高。这不会改变实际上的行动顺序,但能够触发其他能力。

·若对方本轮没有移动过的话,使用本招式攻击之前可以以自由动作移动不超过体形+武技等级的距离。

·使用此招式后,接下来每一击非本招式的太刀七雷斩都会令对方承受1点来自多次攻击形成的防御减值,最多7点。与通常的多次攻击减值不同,这些减值会持续一场景,或连续两回合未使用太刀七雷斩对目标造成伤害。




第二击:敌既退我必追 DD+750

·支付2点内力,和一个标准动作使用,对目标进行一次攻击。

·如果你上一轮使用了第一击,则获得第一击造成伤害的DP加值,这是技艺加值。

·对方在面对第一击时使用某种武学或能力进行移动的话,你可以用反射动作使出本招式,期间获得上一击的攻击前移动的效果。

·在使用此招之后,直到你下一轮回合开始,你的攻击目标若试图朝远离你的方向移动,则其会如同受到【困难地形】效果的影响。对方可以选择忽略此影响,但会受到C级措手不及效果的影响;对方会本能地得知他做出选择的后果。






第三击:敌已乱我再打 C+1000

·支付3点内力,和一个整轮动作使用。对目标进行一次冲锋。

·若攻击目标措手不及时,你在冲锋后的攻击为两次,不过在计算攻击次数时视为一次。

·如果你上一轮使用了第二击,则在攻击时,获得上一击造成伤害的[威猛]数。





第四击:敌欲守我狂斩 C+1500

·支付3点内力,和一个标准动作使用。对目标进行一次攻击。

·若攻击目标处于全力防御状态,你可以进行两次攻击。

·如果你上一轮使用了第三击,则在攻击格挡或全力防御的目标时,额外获得4点附加成功。




第五击:敌已残我猛攻 CC+2000

·支付4点内力,和一个标准动作使用。对目标进行一次攻击。

·攻击时,对目标造成的等同于伤害点数的剧痛点数,以正常方式减免。

·如果你上一轮使用了第四击,则在攻击生命槽并非全部完好的目标时,额外获得等同于对方非完好生命槽数量的附加成功。





第六击:敌已弱我更撼 B+2500

·支付5点内力,和一个标准动作使用。对目标进行一次攻击。

·攻击时,在攻击中获得10点高速、威猛和破甲。

·如果你上一轮使用了第五击,则在攻击身上具有异常点数的目标时,额外获得等同于对方承受异常点数总值的DP,这是技艺加值。特殊地,第一击造成的多次攻击减值同样也被本招式视为异常点数。




第七击:雷霆一击天下大定 BB+3000

·只有在第六击使用之后的同一个或下一个回合使用。支付6点内力,和一个迅捷动作使用。对目标进行一次攻击。

·在攻击时,忽略等同于第六击造成伤害值的、任意来源的DR和伤害吸收。

·在攻击时,额外增加等同于第一击获得的多次攻击减值数的破甲、威猛和破魔。