凶星剑诀(技艺):
凶星剑诀是以凶星计都那凶狠得接近邪恶的本质而创出的最凶剑招。使用凶星剑诀的时候,使用者的凶杀之气会暴涨,这可能导致某些对杀气或凶气比较敏感的NPC对你的态度产生变化。
前提:需要拥有计都剑。使用能量为内力,斗气,真气,剑气。
D级,每个D+500:隔空剑、破城剑、束刺剑、对幽体剑
C级,每个C+1000:对空间剑、旋圆剑、蔓草剑、多重劲剑
B级,每个B+2000:星速剑、禁城剑、囚牢剑、暗伤剑、绞灭剑
A级,每个A+4000:极杀剑
S级,每个S+8000:凶·天地剑舞
D级:
隔空剑——华光猎影:
为了能有效斩杀远距离和能够飞行的敌人而创的招式,因为斩出剑劲时是呈一道白光流而取名华光猎影。
以一个标准动作并支付1点能量,你可以斩出一道高速旋转的刃形剑劲斩击敌人。在这次攻击中,攻击距离增加10米,并可以敏捷代替力量进行检定。
破城剑——希望泪泣:
专对不是肌肉的岩石或者钢铁身躯之类的敌人与及大石城墙之类的物体而创下的剑招。
以一个标准动作并支付1点能量,该次攻击具有5点破甲并忽视2点任意DR。
束刺剑——星血穿虹:
前提:隔空剑——华光猎影
隔空剑的另类版,把剑劲大量集束而打出的剑招,也是为应付防御力极强的人或物而创下的剑招。在华光猎影的基础上,你将剑气刃改为剑气束,拥有[贯穿]属性,并具有额外的2破甲和2破魔。
进化:花费D+500进化。
剑气束再获得2点破甲和2点破魔。
额外支付1点能量,你可以在正常的伤害计算后,将剑气束的伤害压后一轮时间再爆发。最多可额外支付3点,将伤害爆发时间推迟3轮。
对幽体剑——伤剑破心:
为斩下没有实体的敌人或事物而创下的剑招,以特殊的手法将剑劲调至和对方存在相同的频率从而有效的斩杀对方。
以一个迅捷动作并支付1点能量,本轮你对没有实体的单位进行攻击时,额外获得3点附加成功,能量加值。
C级:
对空间剑——末日碎裂:
为以寡敌众时的情况和对上能够同时活动于多重空间的敌人事物而创下的剑招,只消一剑斩下,以被伤的空间点为中心,方圆十多米甚至更远距离的空间也会被击至碎裂,而整个碎裂的范围会被剑气所充斥。以一个标准动作并支付1点能量,进行一次白刃攻击判定(不通过防御),对以你为中心,武技*1米为半径的圆形范围内所有生物造成一次范围伤害,范围伤害数为这次白刃攻击判定的结果,范围内的目标可以以反射豁免抵消伤害。
旋圆剑——暗黑轮回:
分外圆和内圆的攻守兼备剑招,一般在与对方相接时,是以外圆相接,圈剑成圆卸去对方的攻击而后作攻击,以内圆在剑身上生出成旋的剑劲,在与对方的肉体或者兵器攻击交接之下,把对方的攻击尽可能地反攻过去。以一个标准动作使用此剑招,进行一次攻击判定,并将结果作为格挡加值加到你的防御中,上限为你的白刃等级。当对方的攻击伤害低于该次结果时,下回合你可以在对该目标的攻击中同样获得这个数字的技艺加值,但对每个目标只有一次检定生效。
蔓草剑——藤痛哀号:
诡异阴险的剑招,一般的剑劲大多是具爆发性,但这剑招的剑劲却以独特方法把爆发程度减下,让剑劲成为一种难以彻底驱去,不断缠绕蔓延中剑者的麻烦剑劲。可以结合在任何一次攻击中使用,以自由动作支付1点能量,对方每轮结束时(在快速医疗之后,伤势恶化时间点之前)都将受到等于白刃上的附加成功的,创伤来源的持续伤害,持续白刃等级轮,多次击中可叠加,但叠加次数最多也不超过白刃等级。对方可以以一个移动动作消耗任意点基于生理的能量来拔除,骰[强韧+消耗能量数],每个成功可以祛除一点持续伤害。
恒音剑——万籁唯音:
为对付音术而创下的剑招,以特殊手法把剑劲凝出吸引高频和低频声音的剑劲团,可以吸收周围在设定范围内的一切声音。以迅捷动作启动,你可以设定一定范围的音频,处于此频率内的所有声音都会被剑劲吸收,可以令D级及以下借助声音的、具有言语成分的能力全部失效(一般来说法术可能会被影响,而超声波武器不会影响,狮子吼类技艺若标明具有“言语成分”才会受影响)。至少需要支付1能量,最多支付2点,每点能量影响半径5米。效果共持续1场景。
多重劲剑——无限领域:
把剑劲分成多重威力相同的剑劲,但剑上却不会有显着的变化,斩出时很难让人察觉出来,让对方只当是普通的斩击而有所轻敌。以一个标准动作进行攻击,并最少需要支付1点能量,最多可支付不超过白刃等级数,每支付1点,你的DP+1技艺加值且对方的闪避防御如同承受多次攻击一般-1,此减值对其他人攻击也有效。
B级:
星速剑——瞬极连牙:
斩速极快的剑招,是极限斩速的表现,在一瞬间斩出多道斩击。以一个标准动作使用,进行3次攻击。
禁城剑——血色涅盘:
防守的剑招,分外中内三层,外层为十六道剑劲,中层为八道剑劲,内层为四道剑劲,由上而下似莲花盛放时的情况般挡下攻击。以一个标准动作并消耗5点能量,二十八道剑劲环绕于你的身周,每次受到攻击时,你都可以令这次攻击减少等于你白刃等级的DP数,这是技艺减值,并同时减少1道剑劲;在减少到第十七次(中层)剑劲时开始,额外减少等于你能量等级数的DP;在减少到第二十五道(内层)剑劲时开始,额外减少你白刃等级上附加成功的攻击上的附加成功。如果剑劲没有耗尽,那么能持续1个场景。在剑劲消耗完毕之前,你无法再次使用本剑招。
囚牢剑——封禁惨祸:
前提:禁城剑——血色涅盘
血色涅盘的另一种版本,将剑圈转而向内以封禁敌人行动的剑招。支付5点能量,以标准动作进行一次接触攻击检定,若命中则会带来二十八道剑劲封锁敌人的行动。选择一项生理属性,敌人在基于这项生理属性的检定中都会承受其身上剑劲数/2的技艺减值,但最多不超过你的白刃等级。
在这之后,对方每次进行以下动作之后,都会减少剑劲:移动1道,标准2道,整轮3道;每当剑劲被对方消耗时,你都可以一个自由动作(可以在回合外使用)消耗7道剑劲对其进行一次攻击,但这次攻击的检定为力量+白刃+7,并且无法接受需要消耗能量带来的效果。当对方被你以此方式攻击时,每留有一道剑劲,其闪避防御就会-1。
在对方身上的剑劲消耗完毕之前,你无法再次对其使用本剑招。
暗伤剑——错空刃袭:
以特殊方法把剑劲和剑刃两者错离分开,在挥剑的时候,能够无视距离,在肉眼可及的地方现出剑气偷袭伤敌,威力虽然不是太强,但效果却极为惊人,为应付有敌人胁持人质之类的情况而创下。结合在一次攻击中使用,支付5点能量,这次你的攻击距离增加你的白刃等级*5米,并带有B级措手不及效果。
绞灭剑——绝望忏悔:
为绞碎眼前事物为最终目的所创的剑招,以特殊控制方法在剑身上生出数个不同方向和不同速度的剑劲旋,触者均会受剑劲旋影响。结合在一次攻击中使用,支付5点能量,将这次攻击中最多3点伤害转化为恶性伤害,且对方任何生理属性的检定DP-5表现减值,不可累计。
A级:
极杀剑——绝灭杀戮:
凶星剑诀威力最强最凶狠可怕的剑招,亦是不可轻易动用的杀戮剑招,是把剑劲无限量地压缩在剑身上,并且令其作出重复而激烈的互击,增加其破坏力的剑招。但正因为如此,这一击对自身的虚耗和伤害也极为巨大,非必要决不能轻易启封。以一个标准动作支付7点能量启动,最多可支付49点,但每额外支付2点就会对自身带来1点不可吸收减免的严重伤害,且之后24小时内所有生理系行动DP-1。
在这次攻击中获得20DP和5点附加成功的技艺加值;额外支付的每一点能量都会为攻击+1DP,每5点能量+1附加成功,增强加值。
S级:
最强剑舞——凶·天地剑舞:
以人性中善与恶的平衡点作为基础,同时牵引两股完全相反的力量在体内进行碰撞,所引发的最强剑舞,每一剑斩出同时都会牵动生命本质,是一招极为可怕的剑舞。需要9点能量和一个标准动作启动,每多持续一轮需要再支付9点。只要击中敌人,就会一直不断的连斩下去,不死不休。在目标或自己死前,每轮都可以(也只能)消耗全部动作对其发动等于白刃等级上附加成功数的攻击;对同一目标每多攻击一次DP+3,每多攻击五次附加成功+1,都是表现加值。你的移动变为次元移动,目标可以移动,但若移出你的攻击范围你就会立刻(且被动地)追击过去,始终保持贴身状态,这无需动作,并会令敌人无法以诸如反射移动等方式躲避你的攻击。在天地剑舞状态,你获得等于白刃等级的DR/神兵。如果目标死亡或你终止攻击或你因某些原因无法继续攻击则天地剑舞结束。天地剑舞结束之后,你所发动的每次攻击都会对你造成1点不可吸收减免的恶性伤害。