乱鞭
出自风姿物语,白鹿洞第二弟子周公瑾所修行的鞭法奇功,一条鞭子在起落间由一化千,无所不在,像是飞蝗一样横空遮天而去,吞吐迅捷,力道雄浑刚猛,全力展开鞭围时就像一道百尺巨浪,凶恶浑厚,无可突破;快疾时出招无形、无影、无相、无踪,敌人甚至根本没有任何感觉就已经被重招轰中。是一种毫无死角,擅长以一对多的群战武学。
这套鞭法有四种不同的架势风格,你可以根据自身喜好,按照任意顺序购买,但价格会逐级提高——第二个风格需要额外支付3XP,第三个风格需要9XP,第四个需要15XP,这个额外支付的XP不会为你提供属性点。
每级鞭法对应的威力值分别是2、4、6、8。
招式的基础消耗为1、3、5、7,使用灵力或者内力。1点基础消耗对应威力值2,3点基础消耗对应威力值4,以此类推。
在鞭法没有达到对应等级前,你只能使用等于或者低于当前等级的基础消耗。

D+500
鞭势刚柔并济,变化莫测,仅靠手腕轻抖便能挥出重重鞭劲。使用鞭子进行攻击时,获得同等于威力值的技艺加值,并且可以使用敏捷作为检定属性。
你现在可学习的风格总数为1。

在习得乱鞭D级后,你可以额外支付D+1000或对应的XP来获得进一步提升:
如果之前没有,现在会获得武技专业:鞭,并且技艺加值则获得额外提升1DP,如果已有,那么再加1DP。
此外,你可以消耗一个标准动作,用鞭类武器进行【火力压制】,规则同枪械,这视为一个招式。【火力压制】的数值等于你正常进行一次攻击的成功数。
如果你额外消耗一个1点能量,火力压制可以持续到你下一轮行动开始时。若你如此做,则任何在此期间进入你火力压制范围的生物也会受到伤害。


C+1500
使用鞭子进行武技检定时,加骰提升一级,最高到9。如果已经到9加骰,技艺加值额外提升4DP。
当你使用一种攻击风格后,可以用一个移动动作进行转换。不同风格之间的转换会有不同的加成与特效。并且你现在能以特殊的技巧打出钝击/切割/穿刺伤害。在你的回合可以用自由动作消耗2点能量,让气劲贯通整条长鞭,使武器伤害获得4L的提升,这是增强加值,持续一轮。
此外,即使双手不便使用之时,你也能够纯以妙至毫巅的潜劲催动肌肉,运使与你身体直接接触的长鞭(包括但不限于缠在腰间、藏在衣服下、捆在手臂或者腿上)。不过因为这样操作力量不足,检定上会获得-3DP的减值。假如你有【即时备战】专长,用这种方式攻击后,可以根据需要决定是将鞭子转移到手中。
当你用鞭子打击某处之后,通过鞭子反馈来的细微触感,你便能如身临其境一般描绘出打击点四周的情景,这种能力视为盲感,自动得知以其为中心,半径感知*1米 内的一切,持续一轮。
你现在可学习的风格总数为2。


B+2500
C级获得的加骰再提高一级,最高到8。如果已经8加骰,技艺加值获得额外提升8点。C级的触及感知范围提升至感知*10米。
随着鞭术上的造诣精进,你每一击都能轰出层层龙影鞭浪,使用单体攻击时就像枪械的长点射一样,可以同时攻击到目标附近的所有敌人。特殊地,这不视为一个招式。同时攻击的敌人数量在超出敏捷值之前不会因此获得减值。
你可以精确的选择火力压制/范围攻击中的目标,避开你想要绕开的区域或者目标,这样做不会使你的攻击出现减值
切换风格的动作需求下降一级,可以用迅捷动作切换攻击风格。
你现在可学习的风格总数为3。


A+4500
使用肌肉操纵鞭子时不会获得减值。在消耗能量强化武器伤害时,你可以再支付3点能量,可以额外获得等于【威力值】的武器伤害。
你可以将感知和敏捷上的附加成功数作为DP加入到技艺加值当中。
在攻击时,你可以选择降低不超出【威力值】的附加成功,然后以1:4的比例兑换成额外的技艺加值。
在进行战斗风格切换时,你可以以一个移动动作再使用一次风格招式,这意味着“下一次攻击XXXX”的效果将会在本回合生效。
你现在可学习的风格总数为4。


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攻击风格

在进行先攻检定的同时,人物可以选择一种战斗风格,这会持续到战斗结束,或者人物主动切换风格为止。
当你用标准动作使用一种战斗风格的主动招式后,再消耗移动动作进行切换,则可以将上一击的力量累计到下一击中,形成奇诡莫测的变招。
所有风格的主动招式都有【武学推演】关键词,并且需要额外购买。

【威】C+2000
力贯鞭身,明明是柔韧的软鞭,打出的每一击都如同巨柱横扫,让人对这股怒涛般急涌过来的力量无法招架。
·在这个风格下,你可以将不超出【威力值】的技艺加值以1:1的比例兑换成【破甲】;或者以3:1的比例,将技艺加值兑换成不超出【威力值】的【忽视任意来源的防御减免/吸收】
此外,你在攻击中可以获得以下属性
【威猛4】
【崩飞】:被你攻击的敌人需要进行一次力量+运动的检定,DC=所受最终伤害。如果失败,则会往后移动失败差额米。如果你主动降低对敌人造成的伤害,可以让DC获得等额提升。你可以根据需要自由选择是否触发这个效果。

切换:
-战斗风格·【疾】:下一次攻击中,只要对方不是处于全遮蔽的状态,你便可以忽视一定数量的掩蔽加值,数值等于【威力值】。
-战斗风格·【缠】:如果你在下一次攻击中进行擒抱或者摔绊,可以额外获得等于【威力值】的技艺加值加成。
-战斗风格·【阵】:下一次进行【火力压制】或者范围攻击时,获得【崩飞】与【威猛4】。

主动(招式):D+500
以一个标准动作和【基础消耗】进行一次鞭笞,并在本次攻击中额外获得等同于【威力值】两倍的破甲,可以与【威】带来的破甲叠加。如果敌人的天防与护甲防御被你的破甲扣光,那么鞭劲将会渗透入体,每剩余3破甲,就会在攻击中增加1附加成功,其上限为你的【威力值】。



【疾】C+2000
无形、无影、无声、无息,甚至可以说是无相的神鞭!被你攻击的敌人只能听到如千百道羽箭同时离弦射出的裂风声响,但在这连串异声入耳前——它们已经被你超越音速的打击轰到支·离·破·碎!
·在这个风格下,你可以将不超出【威力值】的技艺加值以1:1的比例兑换成【高速】/【视为已被多重攻击的次数】(选取一种)
此外,你在攻击中可以获得以下属性
【无影】:敌人在被你攻击前需要进行一次侦查检定,如果检定结果低于你本次攻击中附带的高速值,则被视为CC级措手不及。

切换
-战斗风格·【威】:下一次攻击中,获得【无影】,但侦查DC等于你的威力值,措手不及等级为C级。
-战斗风格·【缠】:下次进行摔绊、擒抱、击落武器等检定时,敌人在与你的对抗中将承受同【威力值】一半的减值。
-战斗风格·【阵】:下一次攻击中,获得等同于【威力值】的【高速】

主动(招式):D+500
以一个标准动作和【基础消耗】进行神速连打,并在本次攻击中额外获得等同于【威力值】的【高速】。如果敌人的基础防御因此被降低到0,则你在下一次武技为关键技能的检定中(包括但不限于缴械、擒抱、攻击),获得同等于威力值的速度加值。



【缠】C+2000
蛟龙似的鞭影破空卷去,到了近处后徒然化作汹涌海浪,分化成千万鞭影,像是把所有光芒吞噬,朝着敌人覆盖下去!
·在这个风格下,你可以将不超出【威力值】的技艺加值以1:1的比例转入到用鞭子进行的擒抱与缴械的对抗当中。
此外,你在攻击中可以获得以下属性
【缚龙】:被你攻击的敌人必须进行一次力量/敏捷取高+生存-强韧检定,DC=攻击造成伤害数/威力值(取低)。如果检定失败,则会承受等于DC值的【纠缠】点数,以标准方式减免,持续到你的下个回合开始。这个【纠缠】点数可以累计,但当敌人离开你的触及范围后或者切换至其他风格时自动消失,不会进入重度状态。

切换:
-战斗风格·【威】:下一次攻击中,如果敌人已被你擒抱或者摔绊成功,则你的攻击可以忽略对方任意6点防御。
-战斗风格·【疾】:下一次攻击中,对方的侦查鉴定会承受所受纠缠点数的减值。
-战斗风格·【阵】:下一次攻击中,只要造成了伤害,敌人再承受2点不可豁免的纠缠点数。

主动(招式):D+500
以一个标准动作和【基础消耗】,打出纠缠不休的乱鞭攻势,并在本次攻击中额外获得等同于【威力值】的威猛,和3点技艺加值,造成的最终伤害会全部转化为纠缠点数,以标准方式减免,可以触发定身,在敌人离开你的触及范围后或者切换至其他风格时自动消失。
增幅:每额外消耗1点能量,在进行对抗时对方承受1DP的减值,上限为你的威力值。



【阵】C+2000
鞭影纵横,在瞬息间织就起一堵澎湃怒涌的海啸之壁,彷佛骤然出现巨浪狂龙,每一点水滴都是一记鞭击,凶恶浑厚,无可突破,翻涌狂啸而去,扑天盖地!
·在这个风格下,使用鞭进行【火力压制】时,伤害获得【威力值】一半的提升。
·当乱鞭在C级或者C级以上,进行火力压制或者范围攻击时,可以绕开不超出感知*1个的目标,并且不会因此而获得攻击上的减值。

切换:
-战斗风格·【威】:下一次攻击中,额外获得同等于【威力值】的破甲值。
-战斗风格·【疾】:下一次攻击中,对方的侦查鉴定获得等同于【威力值】的减值。
-战斗风格·【缠】:下一次攻击中,对方在对抗纠缠点数的对抗检定中承受【威力值】的减值。

主动(招式):D+500
消耗一个标准动作与1点能量,你在发动【火力压制】时,可无减值对触及的线状范围、触及1/2的锥状范围、以自身为中心触及1/4内的所有单位进行火力压制。同时在你的火力压制范围内被视为一个困难地形,在这个范围内的敌人移动速度将减半。
增幅:额外消耗1点能量,武器伤害额外提升1L,可增幅次数为掌握的战斗风格数。



【卸】AB+7500
特殊:你可以先以A+4000的价格购买2个风格下的防御,再差价升级购买剩下2个风格下的防御。
这是一种特殊的防御技巧,并不视为一种风格,但视为一种格挡方式上的提升。抖鞭成圆,层层鞭影迅速围绕在你的周身,激烈旋转,将你遮挡在密不透风的鞭影护壁之后。任何攻击碰触到这狂旋的鞭劲后不是分解消散就全给斜斜地弹开。
根据你当前维持的风格不同,这种防御的细微之处也有所变化。
你可以分别购买风格下的防御,在你第一次购买风格防御时需要支付双倍价钱进行购买。并且当你所购买的风格防御高于你目前所有拥有的风格防御时,你需要再支付这个风格防御和你所拥有的最高价格的风格防御的价格差额。
·【威】
说明:你可以将不超出【威力值】的技艺加值以1:1的比例兑换成格挡加值。此外,如果在格挡时支付【基础消耗】的能量,则获得等于【威力值】的全伤害吸收,持续一轮。但是这样获得的全伤害吸收数值每吸收1点伤害就会下降1点。
·【疾】
说明:你这次格挡不会获得格挡加值。如果一名敌人在你的触及范围内对你发动攻击,你可以立刻用自由动作对他发动一次不能搭载任何招式或能量的普通攻击。这与对方的攻击视为同时发生。当鞭法等级在B级或者B级以上时,你可以与对方进行一次敏捷+沉着的检定对抗,如果胜出,则你这次攻击发生在对方攻击之前。
如果在启动时支付【基础消耗】的能量,则可以保有不超出对应【威力值】的格挡加值。
特殊的
·【缠】
说明:你这次格挡不会获得格挡加值。取而代之的是,进行一次敏捷+武技:鞭的检定,每当有攻击(物理或者能量伤害)侵入你的触及/敏感范围(取低)时,这个攻击检定会立刻降低等同于你检定成功数的DP(如果是固定数值的伤害,那么减少成功数/3的伤害)。 鞭法上的技艺加值也可以加在这个检定上。
到你下一轮行动之前,这种防御方式可以进行1+武技技能上的附加成功数/次。每购买一种战斗风格,这个次数+1。
如果在启动时支付【基础消耗】的能量,你在进行这次检定时,成功数将提升对应【威力值】点。
·【阵】
说明:你这次格挡不会获得格挡加值,改为进行一次普通攻击检定,组成一个可以吸收伤害的鞭阵,让你获得攻击检定成功数的掩蔽加值。