称号:决斗者
前提:具有精神能力天赋(即ST判定为可以学习精神能力的PC)
决斗者,即为Duelist,以Duel Monster卡片游戏作为职业的职业选手。Duel Monster是曾经打破吉尼斯世界记录,世界上最受欢迎的卡片游戏之一。但是据说Duel Monster起源于古代埃及的黑暗游戏,是一种抽取人心中的黑暗化作魔物和精灵互相战斗,并且将败者的灵魂献祭给神的恐怖游戏。只有热爱决斗,不将Duel Monster视为游戏,而当作真正的战斗,将决斗怪兽卡片视为伙伴,相信卡片拥有着灵魂,并且拥有永不言弃的精神的人才有资格被称为真正的决斗者。
决斗怪兽规则
决斗怪兽是决斗者的信念和力量的来源,决斗者将决斗怪兽视为伙伴,相信决斗怪兽卡中寄宿着决斗怪兽的灵魂。从主神处购买的决斗怪兽是以卡片的形式获得。
将卡片持在手中或放在决斗盘上召唤决斗怪兽是一个标准动作,召唤决斗怪兽的位置与你的距离不能超过10米,消耗精神力,D级决斗怪兽需要消耗1点精神力,C级3点,B级5点,A级7点,S级9点。召唤每一只决斗怪兽时,投一个决心+沉着的召唤判定,每1成功可以使D级决斗怪兽维持1轮,每2成功可以使C级决斗怪兽维持1轮,每3成功可以使B级决斗怪兽维持1轮,以此类推。只有拥有决斗盘的决斗者才可以一次性召唤多只决斗怪兽,你可以选择一次召唤一只决斗怪兽或者一次召唤多只决斗怪兽.当决斗怪兽可维持时间到时,决斗者可以选择让其消失,并将卡片送入墓地,或者花费一个自由动作以及同样的精神力点数将其继续维持,此时需要再投一次召唤判定以确定接下来可以维持的轮数。决斗怪兽在重新召唤时,生命值和伤势与上次消失时的生命值和伤势相同。
用决斗盘召唤出的决斗怪兽并非决斗精灵,虽然拥有心智属性,但是没有自主意识,决斗者不加以操纵便不会战斗,所以决斗怪兽并没有决心、操控和沉着属性,因此决斗怪兽的意志力和先攻值使用决斗者的意志力和先攻值。但是决斗者在控制决斗怪兽时可以花费自身的意志值为决斗怪兽的判定加骰。此外决斗怪兽的魔力值不能够回复,但是决斗怪兽每次从卡片形态召唤出场时,魔力值均为满值。每只决斗怪兽只有一条生命槽,当严重伤害超过生命值上限时则视为被战斗破坏。被战斗破坏的决斗怪兽和被决斗者牺牲的决斗怪兽会化为图形碎片消失,卡片则会被决斗盘自动送入决斗盘的墓地格,除非使用特殊的魔法陷阱卡片,否则这张卡在该剧本内无法再度使用。当战斗结束时决斗盘关闭时,送入墓地的卡片会一起回到卡组。
决斗怪兽持续的轮数中,用精神力去支配决斗怪兽战斗或施法等,你每次同时维持以及支配决斗怪兽最大数量为你的决斗者训练等级。(D1-AA5)当你同时控制复数决斗怪兽行动需要花费一个整轮动作。由于同时操纵多体决斗怪兽对于决斗者来说精神负担很大,当你操纵复数决斗怪兽行动时,决斗怪兽们会失去移动动作或标准动作,并且每操纵一只决斗怪兽就会使你每轮受到2点可叠加,不可减免的精神束缚效果,不会造成严重后果,并且效果只持续一轮。决斗怪兽和普通人一样每轮都有一个移动动作,一个迅捷动作和一个标准动作。决斗怪兽可以控制的距离等同于决斗者感知*10米,一旦离开这个距离决斗怪兽就会自动消失。当决斗者以反射动作操纵决斗怪兽发动某个技能时,会同时消耗掉决斗者和决斗怪兽两者的反射动作。
【特殊地,你强化此称号以及购买下面的技能时不会给予你属性点】
D级:二星决斗者
成为初级的决斗者,获得召唤二星以下的决斗怪兽权限。
开启决斗者技能树D级,免费获得一张D级决斗怪兽卡片。额外购买一张D级决斗怪兽卡片需要支付D+500。由于决斗怪兽卡片属于精神力技能,你需要自行购买精神力能量池。
C级:四星决斗者
成为初级的决斗者,获得召唤四星以下的决斗怪兽权限。
开启决斗者技能树C级,免费获得一张C级决斗怪兽卡片。额外购买一张C级决斗怪兽卡片需要支付C+1000。
B级:六星决斗者
成为初级的决斗者,获得召唤六星以下的决斗怪兽权限。
开启决斗者技能树B级,免费获得一张B级决斗怪兽卡片。额外购买一张B级决斗怪兽卡片需要支付B+2000。
A级:八星决斗者
成为初级的决斗者,获得召唤八星以下的决斗怪兽权限。
开启决斗者技能树A级,免费获得一张A级决斗怪兽卡片。额外购买一张A级决斗怪兽卡片需要支付A+4000。
S级:决斗王
成为初级的决斗者,获得召唤包括神之卡在内的所有决斗怪兽权限。
开启决斗者技能树S级,免费获得一张S级决斗怪兽卡片。额外购买一张S级决斗怪兽卡片需要支付S+8000。
决斗者专用装备
决斗盘:价格50,蝠翼状金属构造的决斗盘,拥有折叠变形功能,你可以将其戴在你的非惯用手的手臂上。它可以视为一个伤害1L,体积2,伤害类型为钝击,拥有格挡特性的盾牌类武器使用。决斗盘有一个卡组格,一个墓地格,五个怪兽格,五个魔法陷阱格,一个场地魔法格。战斗开始时,你只需花费自由动作说“DUEL!”决斗盘就会自动进入决斗模式,你在决斗怪兽收集册中收藏的卡片会自动形成卡组并出现在决斗盘的卡组格中。决斗盘提供索引功能,当你想要使用某张决斗怪兽卡时,它一定会出现在卡组的最顶端,这个功能在决斗模式以外的场合无法使用。抽卡是一个迅捷动作,召唤是一个标准动作。战斗中决斗怪兽死亡或牺牲时,卡片会自动送入决斗盘的墓地格,除非使用特殊的魔法陷阱卡片,否则墓地中的决斗怪兽卡片在该剧本中不能再次使用,该场景结束以后卡片自动回到卡组中。
枪形决斗盘:价格100,外型看起来是大型左轮手枪,拥有现代远程武器中的大型左轮手枪的所有性能,可以如同决斗盘一样展开并戴在手臂上。除了可以射击以外,其余一切功能都和普通决斗盘一样,但只有在决斗模式关闭时才可以如同一般手枪一样射击。
D轮:价格D+3000,造型非常新颖的摩托车。摩托车的速度、装甲、硬度、体积、载员等所有性能均等同于核心规则中的高速悬浮机车,和高速悬浮机车同样,获得时和一颗变形胶囊绑定。摩托车上有一个安置决斗盘的位置,将决斗盘安置在摩托车上的话,你便可以开启高速世界模式,高速世界开启时,决斗盘同时进入决斗模式,而摩托车会改为自动驾驶,你可以在驾驶的过程中进行决斗怪兽的召唤和控制。自动驾驶中的机车视为智力6、敏捷6、感知6、驾驶5,摩托专业的驾驶员,可以通过驾驶员的脑波下达命令,并且会自动规避道路中的各种危险。召唤出的决斗怪兽需要想办法自己跟上机车,决斗怪兽依然保持正常的移动、迅捷、标准动作。
决斗者技能树
D级决斗怪兽卡片每张D+500,召唤时消耗1点精神力,决斗者投决心+沉着,每1点成功骰可以将其维持
一轮时间。
D级决斗怪兽,库利波
智力1、感知3、风度1
力量6、敏捷3、耐力6
体积2,生命10,基防3、闪避防御1、移动速度11、忽视1点高速
武技5(专业:爪5)、运动5(反射5)、生存5(强韧5)
专长(己计入):KongFu(2级),闪避与格挡1级,警觉1级
魔力池:4
技能:机雷化,增殖
机雷化:库利波使用肉搏攻击时,可以花费1点魔力,牺牲自己,以一个自由动作,引发一个伤害4L的爆炸,伤害类型为物理伤害,范围最大为感知米,范围内的所有人反射豁免。如果库利波的肉搏攻击命中目标,则目标无法用反射豁免伤害,但是无论是否命中,库力波的此次肉搏均不会造成伤害。
增殖:决斗者花费1点精神力,库利波以一个标准动作,快速增殖变成无数库利波,直至变成一道障碍为受术者提供防御上的+4/+4掩蔽加值,对抗范围伤害时DP+4,DR1/神兵以及1点全能量吸收。增殖后的库利波因为数量过多,无法控制其行动。
D级决斗怪兽,时间魔术师
智力6、感知3、风度1
力量1、敏捷3、耐力6
体积2,生命10,防御3、移动速度6
学识5(专业:时间魔术5)、运动5(反射5)、生存5(强韧5)
武器:时间魔杖,施法时获得+1DP
专长:广博知识2级
特性:微量魔力池强化
魔力池:14
技能:时间魔术,时光球
时间魔术:时间魔术师可以花费1点魔力,以一个标准动作施法,选择感知*1米内的一个目标,投掷一个机运骰,如果成功,效果作用于对方;如果失败,效果作用于召唤时间魔术师的决斗者,并且时间魔术师会消失。目标敏捷-1、感知-1,攻击时有-5DP的速度减值,持续到召唤结束。
时光球:时间魔术师花费1点魔力,以一个标准动作释放一个纯能量魔法球,造成纯能量魔法,时光球的伤害为3L,破甲2,破魔2,投智力+学识(专业:时间魔术)作为施法判定,射程10米。每1点魔力可以为时光球增幅1L伤害,增幅的魔力点数最大不可超过决斗者训练等级。(D1-S5)
D级决斗怪兽,飞翼库利波
智力1、感知3、风度1
力量6、敏捷3、耐力6
体积2,生命10,基防3、天生防御1、闪避防御1、移动速度11
武技5(专业:爪5)、运动5(反射5)、生存5(强韧5)
专长(己计入):KongFu(2级),闪避与格挡1级,警觉1级
魔力池:4
技能:光之翼,狂球破坏爪
光之翼:飞翼库利波可以花费1点魔力,以一个反射动作,化作光之翼,牺牲自己保护一个目标,为其提供一次2点的物理伤害吸收。决斗者消耗1点意志力,飞翼库利波消耗1点魔力,可以用反射动作抽卡召唤飞翼库利波,并发动此技能。
狂球破坏爪:飞翼库利波可以花费1点魔力为一次肉搏攻击判定(专业:爪)增幅,你拥有的每一只决斗怪兽都会为它提供DP+2增强加值,上限为4。
C级决斗怪兽每张C+1000,召唤时消耗3点精神力,决斗者投决心+沉着,每2点成功骰可以将其维持一轮
时间。
C级决斗怪兽,漆黑之豹战士
智力1、感知3、风度1
力量8、敏捷3、耐力6
体积5,生命13,基础防御3、天生防御1、闪避防御1、洞察防御1、移动速度16
武技8(专业:大刀4、盾4)、运动8、生存8
专长:双武器战斗3级
武器:大刀,伤害4L,破甲2,破魔2,体积2,挥砍,沉重特性
武器:大盾,伤害1L,体积2,钝击,格挡2特性
技能:血之代偿,野性解放
血之代偿:每轮一次,主动牺牲自己的另一只决斗怪兽,漆黑之豹战士力量上暂时获得+2的增强加值,效果维持五轮。
野性解放:当漆黑之豹战士受到恶性伤害时,会陷入野性狂暴状态,此时力量+1、耐力+1、基础防御-4,天生防御+2。
C级决斗怪兽,巨盾守护者
智力1、感知3、风度1
力量6、敏捷3、耐力8
体积5,生命15,基防3、护甲防御1、移动速度14
武技8(专业:盾8)、运动8、生存8
专长:守护战士2级
武器:巨盾,4L伤害,体积5,钝击,双手,格挡特性,威猛4
魔力池:7
技能:受托守护者,攻守逆转
受托守护者:召唤巨盾守护者需要选择一个目标,巨盾守护者会直接出现在受术者身前,举起巨大的盾牌为受术者提供全掩蔽防御,技能持续中,受术者受到的所有伤害都会转移到巨盾守护者身上,若是这个过程中巨盾守护者战死,则这个影片内无法再次召唤它。
攻守逆转:巨盾守护者可以花费3点魔力,将力量和耐力数值暂时性交换,效果持续五轮,巨盾守护者的防御上的所有掩蔽加值无效,用盾牌攻击时获得DP+6的增强加值。
C级决斗怪兽,守城翼龙
智力1、感知5、风度1
力量1、敏捷8、耐力6
体积6,生命14,基础防御5、闪避防御3、移动速度25
武技8、运动8(专业:喷吐4,反射4)、生存8(强韧8)
专长(己计入):闪避与格挡2级,轻灵战士1级
魔力池:6
最大可搭载两个体形5或5以下的人,以基础速度飞行,机动性良好
技能:火球,燃烧大地
火球:消耗3点能量和1个标准动作,喷吐火球攻击敌人,火球伤害为5L,破甲3,破魔3,造成火焰能量
伤害,守城翼龙以敏捷+运动(专业:喷吐)作为攻击判定,射程为10米。每1点魔力可以为火球增幅1L
伤害,增幅的魔力点数最大不可超过决斗者训练等级。(D1-S5)
燃烧大地:消耗3点能量和1个标准动作,释放一个伤害为7L的范围伤害,伤害类型为火焰能量伤害,范围最大为感知米,范围内所有人用敏捷+运动进行反射豁免。每1点魔力可以为燃烧大地增幅1L伤害,增幅的魔力点数最大不可超过决斗者训练等级。(D1-S5)
B级决斗怪兽每张B+2000,召唤时消耗5点精神力,决斗者投决心+沉着,每3点成功骰可以将其维持一轮
时间。
B级决斗怪兽,黑魔导女孩
智力14、感知3、风度1
力量1、敏捷3、耐力6
体积5,生命13,基础防御3、护甲防御7(防弹、防能量武器)、闪避防御4、洞察防御1、移动速度9
学识10(专业:黑魔术)、运动10(反射10)、生存10(强韧10)
特性:D级魔力池强化,C级魔力池强化
武器:火焰魔杖,施法时获得+3DP和1点附加成功
专长(己计入):闪避与格挡2级,轻灵战士1级
魔力池:47
技能:黑魔导爆裂破
黑魔导爆裂破:消耗5点魔力和一个标准动作,释放一个火焰能量球攻击目标,黑魔导爆裂破的伤害为6L,破甲4,破魔4,投智力+学识(专业:黑魔术)作为施法判定,造成火焰能量伤害。此外受到伤害的每人投耐力+生存抵抗伤害值,每失败1点便会造成1点剧痛点数效果,可以造成严重后果,甚至毁灭性后果。每1点魔力可以为黑魔导爆裂破增幅1L伤害,增幅的魔力点数最大不可超过决斗者训练等级。(D1-S5)
B级决斗怪兽,电子龙
智力1、感知5、风度1
力量1、敏捷14、耐力6
体积7,生命15,基础防御5、天生防御7、闪避防御3、洞察防御1、忽视1点高速,移动速度35
武技10、运动10(专业:能量射击5,反射5)、生存5(强韧5)
特性:D级魔力池强化,C级魔力池强化
专长(己计入):闪避与防御2级,轻灵战士1级,警觉1级
武器:天生武器6L,破甲3,破魔3
魔力池:36
最大可搭载两个体形6或6以下的人,以基础速度进行飞行,机动性完美
技能:进化光焰
进化光焰:消耗5点魔力和1个标准动作,喷射白色火焰攻击目标,伤害7L,破甲3,破魔3,高速8特性,光能伤害,能量武器,投敏捷+运动(专业:能量射击)进行攻击判定,射程10米。每1点魔力可以为进化光焰增幅1L伤害,增幅的魔力点数最大不可超过决斗者训练等级。(D1-S5)
B级决斗怪兽,废品战士
智力1、感知3、风度1
力量14、敏捷3、耐力6
体积6,生命14,基础防御3、天生防御3、闪避防御2、洞察防御2、移动速度23
武技10(专业:拳10)、运动10(反射10)、生存10(强韧10)
专长:功夫3级
魔力池:4
武器:增压手甲,6L伤害,破甲4,9加骰,专业为拳,使用肉搏而非白刃,DP+2器械加值
特性:团结之力
你所拥有的每一只D级决斗怪兽为废品战士的肉搏提供DP+4士气加值,上限为16。
技能:废品坠击
废品坠击:废品战士可以花费5点魔力,使一次肉搏攻击(专业:拳)额外获得高速8,破魔4,力量检定上得到+2器械加值。每1点魔力可以为废品战士的力量检定再获得1点器械加值,增幅的魔力点数最大不可超过决斗者训练等级。(D1-S5)
A级决斗怪兽每张A+4000,召唤时消耗7点精神力,决斗者投决心+沉着,每4点成功骰可以将其维持一轮
时间。
A级决斗怪兽,黑魔导师
智力21、感知6、风度1
力量1、敏捷6、耐力11
体积5,生命20,基础防御6、闪避防御3、移动速度20
学识15(专业:黑魔术15)、运动10(反射10)、生存10(强韧10)
专长(己计入):闪避与防御2级,轻灵战士1级,警觉1级
特性:D级魔力池强化,C级魔力池强化,B级魔力池强化
武器:黑色魔杖,施法时获得+2DP和2点附加成功
魔力池:97
技能:黑·魔·导,魔术大礼帽,扩散波动
黑·魔·导:消耗7点魔力和1个标准动作,释放一个暗影能量魔法球,伤害为10L,破甲5,破魔5,由黑魔导投智力+学识(专业:黑魔术)作为施法判定,造成暗影能量伤害,同时忽略对手9点的基础防御和格挡防御。此外受到伤害者投强韧抵抗伤害值,每失败1点便会造成1点目眩点数效果,可以造成严重后果,甚至毁灭性后果,以标准方式减免。每1点魔力可以为黑·魔·导增幅1L伤害,增幅的魔力点数最大不可超过决斗者训练等级。(D1-S5)
魔术大礼帽:当决斗者或黑魔导师受到攻击时,决斗者花费5点意志力,黑魔导花费7点魔力,以一个反射动作发动魔术大礼帽,魔术大礼帽可以变化出四个体积5的巨大黑色礼帽,将黑魔导师和决斗者隐蔽在礼帽之中。对手无论强弱每次攻击只能投一个机运骰,如果成功则视为猜中,敌人的攻击不受影响,如果失败则视为猜错,此次攻击无效,并且魔术大礼帽重新恢复为四顶,隐蔽的位置也会重新变化。敌人的下一次攻击依然需要投掷机运骰,效果最多持续四轮。一旦决斗者或黑魔导师发动攻击,则魔术大礼帽失去效果。魔术大礼帽可以隔绝来自精神力以外的所有侦察手段,但是魔术大礼帽对范围攻击无效并且立刻结束,一个场景只能发动一次。
扩散波动:消耗7点魔力和一个标准动作,释放一个15L的范围伤害,伤害类型为暗影能量伤害,范围最大为感知米,范围内所有人投反射豁免伤害。敏捷或感知小于9的人无法靠反射豁免伤害,敏捷和感知大于8的人进行反射豁免时DP-9。此外受到伤害的每人投强韧抵抗伤害值,每失败1点便会造成1点目眩点数效果,可以造成严重后果,甚至毁灭性后果,以标准方式减免。每1点魔力可以为扩散波动增幅1L伤害,增幅的魔力点数最大不可超过决斗者训练等级。(D1-S5)
A级决斗怪兽,元素英雄·新生侠
智力1、感知16、风度1
力量21、敏捷16、耐力11
体积5,生命20,基础防御16、护甲防御9(防弹、防能量武器)、闪避防御4、洞察防御4、移动速度50
武技15(专业:拳15)、运动15(专业:能量射击15)、生存5
专长:KongFu3级
特性:D级魔力池强化,C级魔力池强化
魔力池:47
武器:天生武器8L,破甲5,破魔5
技能:新生之力,新之怒
新生之力:新生侠可以花费1点魔力换取1点力量上的增强加值,效果持续每点魔力*1轮,增幅上限不可超过决斗者训练等级*2。(D1-S5)
新之怒:消耗7点魔力和1个标准动作,释放一个17L的范围伤害,伤害类型为光能能量伤害,范围最大为感知*1米,范围内所有人投敏捷+运动反射动作豁免伤害。敏捷或感知小于8的人无法靠反射豁免伤害,敏捷+运动大于8的人进行反射豁免时DP-8。这次攻击有能量武器特性。每1点魔力可以为新之怒增幅1L伤害,增幅的魔力点数最大不可超过决斗者训练等级。(D1-S5)
A级决斗怪兽,青眼白龙
智力1、感知8、风度1
力量8、敏捷21、耐力16
体积8,生命30,基础防御8、天生防御9、闪避防御6、洞察防御4、移动速度57
武技15(专业:爪15)、运动15(专业:能量射击15)、生存5(强韧5)
特性:D级魔力池强化,C级魔力池强化,B级魔力池强化
专长:功夫3级
魔力池:79
最大可搭载四个体形6或6以下的人,等于基础速度的飞行,机动性完美
武器:天生武器9L,破甲5,破魔5
技能:喷射白光,毁灭的爆裂疾风弹
喷射白光:消耗7点魔力和1个标准动作,从口中喷射白色光能能量球攻击目标,伤害9L,破甲4,破魔4,高速8特性,光能伤害,投敏捷+运动(专业:能量射击)进行攻击判定。附着能量武器特性。喷射白光忽略对手3点能量抗力和伤害吸收效果。每1点魔力可以为喷射白光增幅1L伤害,增幅的魔力点数最大不可超过决斗者训练等级。(D1-S5)
毁灭的爆裂疾风弹:消耗7点魔力和1个标准动作,释放一个17L的范围伤害,伤害类型为光能能量伤害,范围最大为感知米,范围内所有人投反射豁免,并承受-8DP减值。毁灭的爆裂疾风弹忽略对手3点能量抗力和伤害吸收效果,并具有能量武器特性。每1点魔力可以为毁灭的爆裂疾风弹增幅1L伤害,增幅的魔力点数最大不可超过决斗者训练等级。(D1-S5)
A级决斗怪兽,星尘龙
智力21、感知6、风度1
力量1、敏捷11、耐力6
体积8,生命16,基础防御6、闪避防御4+1附加,移动速度30
学识15(专业:防护15)、运动15(专业:能量射击15)、生存15(专业:强韧15)
特性:D级魔力池强化,C级魔力池强化
专长(己计入):闪避与格挡3级
魔力池:57
最大可搭载四个体形6或6以下的人,以基础速度飞行,机动性完美
技能:射击音速,牺牲者圣域
射击音速:消耗7点魔力和1个标准动作,从口中喷射白色音波能量射线攻击目标,伤害9L,破甲4,破魔4,音波伤害,投敏捷+运动(专业:能量射击)进行攻击判定,同时忽略对手9点的基础防御和格挡防御。此外受到伤害者投耐力+生存抵抗伤害值,每失败1点便会造成1点耳鸣点数效果,可以造成严重后果,甚至毁灭性后果。每1点魔力可以为射击音速增幅1L伤害,增幅的魔力点数最大不可超过决斗者训练等级。(D1-S5)
牺牲者圣域:消耗7点魔力和1个标准动作,星尘龙可以牺牲自己,为感知米半径内所有友方目标加上一层力场阻隔。星尘龙投智力+学识(专业:防护)+6DP作施法判定,范围内所有人获得每3成功1点DR/-,每2成功1点全伤害吸收。当此力场阻隔被打破时,受术者不会受到该次攻击的剩余伤害。决斗者花费4点意志力,星尘龙消耗7点魔力,可以用反射动作抽卡召唤星尘龙,并发动此技能。
S级决斗怪兽每张S+8000,召唤时消耗9点精神力,决斗者投决心+沉着,每5点成功骰可以将其维持一轮
时间。
S级决斗怪兽,奥西里斯天空龙
智力6、感知21、风度6
力量6、敏捷31、耐力31
体积10,生命53,基础防御21、天生防御11(防弹、防能量武器)、闪避防御12、洞察防御6、移动速
度77
学识15(专业:雷电15)、运动15(专业:能量射击15)、生存15(专业:强韧15)
特性:D级魔力池强化,C级魔力池强化,B级魔力池强化,A级能量池强化
武器:天生武器11L,破甲6,破魔6
魔力池:177
最大可搭载最大二十人,以基础速度飞行,机动性完美
专长:闪避与格挡3级
特性:你所拥有的每一只决斗怪兽都会为天空龙带来DP+4的神圣加值,上限为32。
技能:超电导波,召雷弹
超电导波:消耗9点魔力和1个标准动作,奥西里斯的天空龙可以从口中喷射出集束状雷电射线攻击敌人,伤害11L,破甲6,破魔6,高速8特性,以敏捷+运动作为攻击判定(专业:能量射击),超电导波忽略对手9点能量抗力和伤害吸收。受到伤害者,需用耐力+生存对抗伤害值,每失败1点就会造成2点麻痹点数效果,可造成严重后果。每1点魔力可以为超电导波增幅1L伤害,增幅的魔力点数最大不可超过决斗者训练等级。(D1-S5)
召雷弹:消耗9点魔力和1个标准动作,奥西里斯的天空龙可以从另一张口中释放出一个雷电能量球。伤害11L,破甲6,破魔6,射程为感知米,高速8特性,以敏捷+运动作为攻击判定(专业:能量射击)。
召雷弹,同时忽略对手27点的基础防御和格挡防御。召雷弹不会造成伤害,而是造成耐力属性伤害,受到伤害者,需用意志对抗伤害值,每失败2点就会造成1点暂时性的耐力伤害,因召雷弹的效果造成的耐力伤害会以每小时1点的速度回复,因为召雷弹的效果使耐力扣到0时依然会致死。当天空龙已经被召唤时,决斗者花费5点精神力,天空龙花费9点魔力,可以以一个反射动作,对一个刚进入召雷弹射程的敌人发动召雷弹。
S级决斗怪兽,奥贝里斯克巨神兵
智力6、感知16、风度6
力量31、敏捷21、耐力31
体积10,生命53,基础防御16、天生防御11(防弹、防能量武器)、闪避防御6、洞察防御6、移动速度
82
武技15(专业:拳15)、运动15(专业:反射15)、生存15(专业:强韧15)
特性:D级魔力池强化,C级魔力池强化,B级魔力池强化、DR9/-
专长:功夫3级
魔力池:92
武器:天生武器12L,破甲6,破魔6
技能:神之粉碎拳,灵魂能量MAX
神之粉碎拳:巨神兵可以花费1点魔力换取1点力量上的增强加值,效果持续每点魔力*1轮,增幅上限不可超过决斗者训练等级*2。(D1-S5)受到神之粉碎拳伤害的人,用耐力+生存抵抗伤害数,每失败1点伤害就会造成2点眩晕点数效果,可造成严重后果。
灵魂能量MAX:以一个自由动作,将已经召唤出的两只决斗怪兽牺牲,巨神兵的力量可以获得12点神圣加值,效果持续十轮。
S级决斗怪兽,拉的翼神龙
智力31、感知6、风度6
力量6、敏捷21、耐力31
体积10,生命53,防御6、闪避防御6、洞察防御6、移动速度57
学识15(专业:火焰15)、运动15、生存15
特性:D级魔力池强化,C级魔力池强化,B级魔力池强化,A级能量池强化
专长(己计入):闪避与格挡3级
武器:天生武器11L,破甲6,破魔6
魔力池:127
最大可搭载最大二十人,以基础速度飞行,机动性完美
技能:神之火焰加农炮,神魂一体,炎之不死鸟
神之火焰加农炮:消耗9点魔力和1个标准动作,拉的翼神龙可以从口中喷射出火焰属性能量射线攻击敌人,伤害11L,破甲6,破魔6,高速8特性,能量武器,以智力+学识作为施法判定(专业:火焰),神之火焰加农炮忽略对手9点能量抗力和伤害吸收,射程400米。受到伤害者,需用意志判定对抗伤害值,每失败1点就会造成2点剧痛点数效果,可造成严重后果,甚至毁灭性后果。每1点魔力可以为神之火焰加农炮增幅1L伤害,增幅的魔力点数最大不可超过决斗者训练等级。(D1-S5)
神魂一体:决斗者花费5点意志力和1个标准动作,翼神龙花费9点魔力,决斗者的身躯会逐渐消失并且以半身灵体的形态出现在翼神龙的头上,此时翼神龙和决斗者合体,并视为一个角色,效果一直持续到战斗结束。决心、沉着和操控属性以决斗者的属性为准,除此以外的属性以翼神龙的属性为准。同时拥有两者的能力、特性以及装备。假如合体状态下翼神龙死亡,决斗者也会一同死亡,如同一般情况下决斗者死亡时一样,可以发动护命玉佩以及获得一次基因锁判定等机会。合体状态下,翼神龙的攻击和施法判定会加上相当于决斗者耐力的DP神圣加值。决斗者可以以一个自由动作接触合体状态。
炎之不死鸟:当拉的翼神龙置于墓地中时,决斗者可以消耗两倍的精神力,将拉的翼神龙复活,并召唤回到场上。此时拉的翼神龙呈现不死鸟形态,此状态持续一轮,此状态下的翼神龙可以消耗9点魔力和1个标准动作,释放一个30L的火焰能量范围伤害,并且对方的反射豁免DP-27。炎之不死鸟忽略对手9点能量抗力和伤害吸收。受到伤害者需要用意志对抗伤害值,每失败1点就会造成1点剧痛点数效果和1点精神束缚点数效果,可造成严重后果,甚至毁灭性后果。每1点魔力可以为炎之不死鸟增幅1L伤害,增幅的魔力点数最大不可超过决斗者训练等级。(D1-S5)